奇迹mu300到400,奇迹400级装备
各位老铁们好,相信很多人对奇迹mu300到400都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹mu300到400以及奇迹400级装备的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、奇迹300级卷轴有哪些
梅兰的魔法书和新手卷轴。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,300级的卷轴有梅兰的魔法书和新手卷轴,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。
二、奇迹mu400弓箭手去那里练级
1、练级强烈推荐回蓝锯齿自己加点到+7Z4最容易成本最低,这样需要调整了力量加上960,敏捷加上165,其他紧急加智力到300或者考虑600.这样无限使用回旋斩不再担心挂机少蓝或者死。
2、精灵弓箭手技能选择首先,从人物属性上看,弓箭手属于敏捷型高攻单位。在《奇迹MU:觉醒》中敏捷属性带来的收益在于高质量的物理攻击、闪避效果增、另外还有命中提升。
3、精灵地图。奇迹mu大师以后精灵地图无疑是大师练级最好的地方了。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
4、弓箭手是奇迹mu觉醒游戏中输出能力和灵活性都非常不错的职业,另外弓箭手职业还有一定的辅助能力,所以一经上线就非常受玩家的喜爱。今天给大家分享一些关于弓箭手在天使试炼活动中的抢分技巧,感兴趣的玩家赶紧来看一看吧。
三、奇迹加点方法
通用于大多奇迹私服的加点公式
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如
果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下
15000--25000
25000--30000
30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的
话速度反而慢了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备.
2.先来说一下会员的装备:
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器
而定.(武器,后面会讲到).
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
3.现在来说一下武器:
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属
性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
非会员的装备:
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!
我的推荐:�
黑龙:F10-S
破坏:1 J 2%
项链:卓击 2%
戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,
如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,
只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!
我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!
这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!
但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"
举例说明:
A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.
我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.
这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,
尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因:
"无视点"不是刀刀无视~!!
只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!
"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,
然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!
四、关于奇迹MU
奇迹MU截止到目前一共有3次转职第一次150级各职业均有2个任务(可获得20个属性点),第2次转职是220级战士有两个任务其他职业一个任务(魔剑士,圣导师除外),此次转职各职业每升一级从原有的5点变更到6点,也就是说220转完职之后升级点数就变成6点了,如果暂时不想转职也可以,打个比方我300级才去做的2转任务,任务完成之后系统会补给我80点属性,所以完全不用担心系统会少给你属性点,战士的第2个任务完成之后就学会了连击(此处不多解释)。第3次转职是400级此时一共有3个任务需要做共奖励属性点70个。。。
五、奇迹MU上线送2000点,每级25点,请问400级的战士PK如何加点
12000+的点,
1500力量
1200左右敏捷
2200左右智力【看下面说的智力加法】
其他体力
战士是吧?大家有个误区,以为战士智力越多暴血就越多,其实不是,我玩战士有一段时间了,自己总结了几点
智力;不是加的越多暴血越多,每个服智力暴血都有极限,需要自己测试,一般的一两万点的服智力加到2200点左右暴血的血量就不增加了,进服先确定智力点数,体力先少加一些,一百点左右吧,然后智力加到2000,暴血记住血量,然后一百点一百点的加智力,加一次爆一次血,然后看血量,如果血量增加了,就再加一百点再爆,然后再看血量,直到血量不再增加为止,这样有可能智力会多加一百点,如果想要精确就记住此时的血量比如6千。智力假如是2400.然后洗点,洗点后把体力加到跟刚才一样的点数【100点】然后把智力加到2200.手动加智力,看技能攻击力增加了1%就爆一次血,直到爆成6千【刚才极限的点数】智力就确定下来了,固定。再多一点都是浪费,有人说智力高连击伤害高,那都是是扯淡,连击伤害=力量+敏捷+智力/2
敏捷;合适自己连击的速度就可以,不用太多,看本子,最好用自己调延迟的本子,组队,对方站着你连他,慢慢调,最好在低敏的状态能保证每次出霹雳都会出连击,这样做到不浪费就最好了。3万点的话敏捷在1000-1500之间就比较合适了,有人说敏捷高连击快,没那事,只要自己把延迟调好,每次霹雳都带连击就足以,我玩的话敏捷甚至会更低,【因为我延迟调的久,5毫秒5毫秒的变动,直到一个霹雳都不浪费】。每个服要求的速度不一样,甚至调了好久调好了换一把武器就会导致连击不连贯,需要再做细微调整
力量;也不用多加,一千多点够穿泰坦就行,然后凑个整。有人说力量高攻击力高,其实战士血多是王道,只要不死在装备差不多的情况就能推倒对方,尤其圣导之类的,顶住他五六秒不死圣导就是一盘菜,再说咱是玩连击的,看的是连击伤害,力量那点攻击力并不能解决多大问题,众所周知,连击伤害=力量+敏捷+智力/2
另外再生的强化属性很关键乐意看的继续看吧,
防具方面大家都以为点一套伤害-7.%最牛,其实对于玩连击的战士防具的强化属性十分有讲究,老道战士一定会点两件SD比率+5,他的作用是相当变态的,有了两件这个属性,你就相当于卡上了一个马,或者骑了一个不死鸟,卡马的作用在于他防反伤效果【指的不是反伤的流血。而是被反伤后的停顿。就是啊。啊。啊的惨叫,这个时候身体会晃动,攻击间歇的终断。因而造成无法连击】卡了马就可以无视这个状态无延迟连击,就好比你在连一个组队的队友,那频率是相当快的,原理在于--人物默认的SD比率是90%,就是受到伤害时有90%的伤害是消耗SD【防护值。HP旁边那个黄色的条】等SD值消耗光了,就开始100%的消耗HP。比如被打1000点伤害,你会掉900点SD值,100点HP,当你穿了两件SD比率+5的防具,你的默认SD比率就是100%,受到的所有伤害都是再消耗SD值,所以,在SD值消耗没之前,你的连击会感到无比的顺畅,也许只有六七秒钟,但是你已经可以无延迟的喷出去四五个连击。对方会受得了吗?【但是如果对方的武器强化属性要是SD减少率+10那么你的100%比例就被对方降低到90%了,你只能再多穿两件SD+5的装备,这样又变成100%了,但是如果对方是双武器SD减少率+10,那只能悲催了,无解】
武器方面,不建议选择攻击时无视SD+10.这个其实并不明显,如果你不能一下秒掉对方的所有HP,那这属性等于废品,尤其两个战士对打,没有这个属性打个几秒钟SD值也会打没,这时候这个属性也是废品,来的直接的就是加重攻击+30不错,再有就是SD减少率+10。双武器的话就是打对方1000伤害,对方掉300HP,掉700SD,打一些血薄的法师,圣导,可以杀人于无形,在对方SD还有的情况下,你揍他的每下攻击都会是他受到额外增加的20%HP减少,会导致什么呢(^。^)y-~~,,对方的防护值还有很多的情况下,他已经倒地了,嘎嘎
第一次回答这么多字,我正在玩奇迹,挂机呢呵呵,闲着没事写点,纯手工制作,希望采纳
本人洪门家族大当家,目前八十多成员吧,
祝你游戏愉快
关于奇迹mu300到400,奇迹400级装备的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。