奇迹mu战士84000加点,奇迹mu战士2400点怎么加点
大家好,关于奇迹mu战士84000加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于奇迹mu战士2400点怎么加点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、奇迹战士怎么加点
1、力血战士,偏力量型,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。
这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,无法使用新装备,新武器,攻击速度底。这是在H龙出现以后最普遍的加法,不过现在已经过时了.
2、敏捷战士,偏敏捷型,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。
这种战士现在不是很抢手,因为现在大部分人PK都开着外挂,不在乎速度的问题,而且这种战士血少,如果被H龙双被打上(不出MISS)的话,被秒杀的可能很大,而且练级很慢,不过其防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,成型以后有其独到的优势生存能力是除了血牛战士外最强的。
3、智力战士,偏智力型,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。
这种战士自己爆血最少也在4500左右,攻击也不太低,但缺点也不少是不能装备高攻双手武器,攻击成功率底,防御底,打怪慢,而且还有类似于智力MM的作用,由于这种战士带有一定的辅助爆血功能,所以比较流行,俗称PK智牛。
可通过游戏装备属性加成:
游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。
追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
二、奇迹MU圣导84000点怎么加PK厉害
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:
(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:
(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,
从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.
从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下
(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算.
人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,
至于为什么平均型要加智呢?
其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.
而且平均型升智的话,辅助能力较强.
功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
三、奇迹MU84000点战士怎么加点厉害还有召唤
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改
四、奇迹战士84000怎么加点PK厉害
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。
没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度。
攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改。
MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。
终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。
为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。
人们为了保卫自己的家园而团结在了一起。强大的敌人节节深入。人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候敌人早就已经开始蠢蠢欲动了。
五、奇迹SF1.03版本战士如何加点
迹私服全职业最佳加点指导第一部分任何角色加点第一阶段--1万点战士5000 2000 3000 0法师* 2500 2500 5000妹妹* 7000 3000 0魔剑* 2000 3000 5000第二阶段--3万点战士12000 6000 8000 4000法师* 5000 8000 17000妹妹* 22000 8000 0魔剑* 5000 8000 17000第三阶段--5万点战士25000 14000 8000 8000法师* 10000 15000 25000妹妹* 30000 14000 6000魔剑* 11000 15000 24000第四阶段--7万点战士30000 18000 12000 10000法师* 18000 30000 32000妹妹* 32000 24000 14000魔剑30000 15000 10000 15000第五阶段--10万点(含10万点以上)法师32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)战士32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)魔剑32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)第二部分论战士的爆血和加点一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌智力体力暴血量 10000 10200 64000 10000 14920 78000 10000 18900 90000 12000 14000 76100 12000 17800 87800 12000 21390 97600 12000 24450 106000 12000 27390 115700 18000 15200 78000 16500 15750 80000 16500 12100 70000 16500 7970 57000 15000 16390 82000 12000 30100 124000 13000 9050 60000 14150 13090 72000 14500 16750 83000 15000 12680 71000 19500 20600 9.5w 16500 24910 10.8w 16500 22010 9.9w 18500 23740 10.4w 15500 25250 11w二、PK技巧:点是相克的没有什么无敌点战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考: 1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据) 2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些) 3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵 4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者第三部分:圣导师如何加点这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2(5)致命圣印(智/30+统/25)(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数): 1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)以上均拿400级来计算.人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
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