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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

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奇迹mu对目标的追加攻击,奇迹mu怎么攻击玩家

adminz2025-05-25奇迹公益服4

大家好,今天小编来为大家解答奇迹mu对目标的追加攻击这个问题,奇迹mu怎么攻击玩家很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、奇迹攻击对方显示的各种颜色的伤害数字代表什么攻击

土黄色是普通伤害,蓝色是会心,绿色是卓越。

超过4096的数字会变成金黄色,超过8192的数字是紫色,超过12288的卓越为绿色其他均为金黄,反射为红色,2次反射为紫色,红色为警告色被攻击时除了蓝色绿色其他都显示红色,

攻击对方时20%的概率会显示红色同时覆盖其它任何颜色,杀死对方的最后一击都是土黄色,无视没有特殊颜色,随以上变化。

扩展资料

防御成功率是《奇迹MU》最好玩的属性之一。这个属性为玩家带来的效果很简单,就是提升玩家被攻击时“MISS”的几率。而且更重要的是,你的防御成功率越高,敌人在攻击你的时候越难以“打中”你!

防御成功率主要的来源有两个,一个是通过角色加点获得,另一个是通过卓越装备的卓越属性获得。少量的防御成功率在实战的时候通常难以表现出优异的效果,但是随着玩家的防御成功率不断增加,各种“MISS”将开始与你相伴,随着而来的还有敌人的无奈。

积少成多才能立于不败,想要真正的让防御成功率发挥出最大效果,最直接的途径就是尽一切可能来提升这一属性。无论是增加防御成功率百分比的卓越装,还是尽可能的多剩下角色加点来提升防御成功率数值都很重要!

二、奇迹mu攻击成功率加什么

奇迹mu攻击成功率加:

剑士

最大攻击力:力量/ 4+武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)

最小攻击力:力量/ 6+武器攻击力

攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)

防御力:敏捷/ 3+装备的防御力之和

防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)

技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*( 200+(智力/ 10))%

攻击速度:敏捷/ 15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

AG点数:(力量* 0.15)+(敏捷* 0.2)+(体力* 0.3)+(智力* 1.0)

魔法师

最大攻击力(物理):力量/ 4+武器攻击力

最小攻击力(物理):力量/ 8+武器攻击力

攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)

防御力:敏捷/4+装备的防御力之和

防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)

最大攻击力(魔法):智力/ 4+魔法基本技能攻击力*150%

最小攻击力(魔法):智力/ 9+魔法基本技能攻击力*100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力提高%

攻击速度:敏捷/10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)

守护之魂:(10+(敏捷/50)+(智力/200))

弓箭手

最大攻击力:装备弓/弩(敏捷/4)+(力量/8);装备剑/槌/斧(敏捷+力量)/4

最小攻击力:装备弓/弩(敏捷/7)+(力量/14);装备剑/槌/斧(敏捷+力量)/7

攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)

防御力:敏捷/ 10+装备防御力之和

防御成功率:敏捷/4+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)

多重箭攻击力:与一般攻击力相同

治疗:智力/ 5+ 5

守护之光:智力/ 8+ 2

战神之力:智力/ 7+ 3

攻击速度:敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)

魔剑士

最大攻击力(物理):(力量/4)+(智力/8)

最小攻击力(物理):(力量/6)+(智力/12)

攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)/2+(力量/4)

防御力:敏捷/ 5+装备的防御力之和

防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)

最大攻击力(魔法):智力/ 4+魔法基本技能攻击力*150%

最小攻击力(魔法):智力/ 9+魔法基本技能攻击力*100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力提高%

攻击速度(物理):敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度

攻击速度(魔法):敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度

AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)

三、关于奇迹MU强化的问题

在MU1.02q版本中,玩家可以利用手中的再生宝石随行所欲地强化武器、装备(除套装外的一切装备、武器)。PS:有点暗黑中“物品个性化”的感觉。

首先观察,再生石能够生成哪些属性:

武器类(物理):提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需力量、敏捷;提高攻击力(最小、最大)、卓越1J值、提升技能攻击力、攻击成功率(PVP)、SD减少率、攻击时无视SD概率(WD)。

武器类(法类):提高魔攻%;减少所需力量、敏捷;提高技能攻击力、卓越1J值、SD减少率、攻击成功率(PVP)、伤害减少,WD。

防具:提高防御、最大AG、最大HP、生命自动回复率、MP自动回复率、防御成功率(PVP)、伤害减少、WD。

物理武器类再生属性中:提高最小攻击力、提高最大攻击力,最为鸡肋。感觉没进化必要~当然,选择权在个人手中,喜欢这些属性的~可以慢慢砸进化石。PS:前提是你有那么多石头可砸--在9C设置的成功率面前。减少需求感觉连鸡肋都不如!提高攻击力(最小、最大)这项属性是前项的升级版,由于每次只净化1~3点,估计峰仅在16左右,故不推荐进化。剩下的就是卓越1J值增加、提升技能攻击力以及PVP属性了。感觉如果用于练级,那么卓越1J增加是最为实用的。比方说现在有个拿双天使穿KW的力魔,在更新前1J%MAX=35%,如果把天使剑再生上1J属性,那么这个号基本上完全洋溢在一片绿色海洋中了。假设1J提升的峰值为15%,那么力魔的1J%MAX=65%。此外对于穿套风的敏弓,也非常实用。过去敏弓理想状态是带20%1J(武器+链),现在已经成为很强的职业吧~~选择往往决定一切。至于提升技能攻击力~不用看了,战士跟智弓的专利!由于套装无法被强化,所以战士强化攻击力会显的相对划算些~多少也能够弥补些本身的软肋。至于PVP属性:感觉WS SD是首选。虽然SD减少率很实用(SD减少率即能够改变SD、HP之间输出关系的契机,估计峰值+10%~+15%吧),但是由于防具无法赋予此类属性,不能很出色的形成属性累计叠加优势。所以不推荐强化:)至于提升成功率,给我的感觉:并不如预计的好。不推荐。

法类武器中:反而跟物理武器相反,感觉MG%提升是非常好用的属性,如果峰值在5%左右,那么比技能攻击要实在的多(技能攻击的峰值估计是20);减少力量、敏捷对于敏法可能实用些,相对比较鸡肋。由于只能选择一项属性,故不推荐!提高技能攻击力则完全取决于他的峰值,假如MG+技能攻击+技能攻击辅正(提升)最终值>MG(1+提升%)+技能攻击,则推荐,反之舍弃。卓越1J值同上,非常好的挂机属性!PVP属性首选的是WD(防具强化中会详细说明)。攻击成功率可以放弃,伤害减少的话配合防具,首饰等等,倒是挺实用!力法用着,会很开心吧^_^。

防具类:防具中提升防御、最大AG、生命自动回复、MP自动回复,在9C服务器大环境下,属于垃圾属性。最大HP按照传统观念应该是很不错的属性,但在今天此时此地,我劝大家:放弃!当前人手8500+SD环境下,HP已经没有任何意义了。挂机也不可能穿卓越装备或者普通装。注重HP的职业本身HP似乎已经比较高了。还是那句话:由峰值来决定,假如最大HP=500。那么当然是热门属性!防御成功率提升是不错的PVP属性,可以说是敏系职业的首选,在MISS满天飞的环境里,享受那种灵波微步的感觉吧--!至于伤害减少:法师可以选用!轻减伤害是很不错的属性,武器、防具上都能再生,使其能够产生很不错的累计叠加效果。最出众的是无视SD属性,我认为这项目属性是每位PK爱好者所不可获缺的。武器、装备都能强化,有累计叠加效果。如果峰值控制在10~15。那么战士总共能够拥有MAX=70% WD能力。看来HP还得保留在4500~5000。否则没罩后就只能等死了

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。