奇迹mu各职业总点数,奇迹什么职业刷怪最快
大家好,今天来为大家分享奇迹mu各职业总点数的一些知识点,和奇迹什么职业刷怪最快的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、奇迹MU7500点,各职业怎么加
暴战:力1500、敏1200、智3000、剩下体——PK用
敏战:力1800、敏3000、智1000、剩下体——克暴战
法师:力够装、敏1800、智5000、剩下体——耍宝用
智弓:力够装、敏够装、智6000、剩下体——辅助用
敏弓:放弃吧……
法魔:与法一样——高效耍宝用
力魔:力4000、敏2000、智够装(天雷闪武器)、剩下体——娱乐用/杀垃圾用
力圣:力3500、敏2100、智1000、剩下体——杀人用
智圣:力1500、敏2100、智3000、剩下体——练级用
血圣:力1000、敏1400、智1000、剩下体——没有用(点数30000点以上的服才有发挥余地)
统圣:我宁愿你玩敏弓……
(圣导师统率方面如果系统没有送,请在体力点上扣,知道可以学火舞即可)
血召:力够装、敏1600、智2500、剩下体——耍宝时遇见魔剑杀之而后快用
敏召:力够装、敏3000、智2000、剩下体——没什么用
斗士:力够装、敏够装、智1500、剩下体——杀战士以外角色用
二、奇迹mu各职业加点详细 奇迹mu的职业加点一览
1、法师,智力1440,敏捷102,剩余点投入体力这样的法师血量能上4600不过攻击力稍显不够攻击速度很低瞬移起手太长,优点就是非常能耗,能和战士耗上非常非常久。
2、战士,力量,到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。
3、敏弓加点:力量1000敏捷28000智力6000其他体力。
三、奇迹MU魔剑士和圣导士要加多少点
奇迹私服圣导师:
首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.
来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):
力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).
智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)
如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.
再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.
魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:
首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!
MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要
你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个
选择:智平均型
四、奇迹mu各职业加点 奇迹mu各职业加点怎么玩
1、剑士:力量>体力>敏捷>智力。力量是必不可的属性。剑士并没有弓箭手和魔法师远程攻击方式,所以在力量和体力上尽量堆积,当物理攻击达到一定量后,便可在瞬间爆发大量伤害。敏捷属性对于剑士也是一个不错的选择。经我测试,玩家可以考虑力量>敏捷≥体力>智力的加点方式。在玩家PK时效果显著。
2、弓箭手:力量>敏捷>体力>智力。弓箭手同样和战士一样需要力量来确保物理伤害输出,不同的是,需要敏捷提升自身保命能力。所以建议玩家可以先按照力量>;;敏捷>;;体力>;;智力加点,此类加点方式是最为妥当的。
3、魔法师:智力>体力>敏捷>力量。魔法师就是依靠魔法输出打伤害的职业。所以智力上绝对是优先考虑。力量自然不要多管,因为目前版本中的游戏,魔法师根本没有物理伤害技能!
五、官方奇迹MU满点多少点
官方奇迹MU满点职业出生点数+400等级点数+完成所有职业点数+吃果实点数=2460点数。
在游戏中,角色人物每升一个等级都会给予升级的属性能力点数,提供玩家分配点数投资在各个属性,另外角色还需经过三次的转职提升自己的能力及职业的进化,以使用更多的技能与装备。
当角色等级达到150后,至冰风谷寻找NPC圣导士赛维娜(183,32),开启第一次转职任务;任务一共分两个阶段,每个阶段完成后,均可获得角色能力点数十点的奖励及进阶职业。、
当角色等级达到380且完成第二次转职后,即可进行第三次转职任务。第三次转职任务共有三阶段,且第二阶段开始等级需提升至400级才可进行。
扩展资料
奇迹MU所有的任务道具必须取得指定的任务指令后,去打怪才能获得指定任务道具在该角色背包中已有时,去打怪时便不会再掉落同样的任务道具打怪获得的任务道具,只能由打死该怪的人取得,其他玩家无法捡起来掉在地上的任务道具,一定时间后自动消失获得的任务道具无法储存在仓库.无法卖到商店无法进行交易。
欲报名攻城方的战盟盟主可以向狼魂要塞村庄的 NPC圣殿书记官(座标 118, 11)报名。报名的战盟盟主资格必须为等级 200级以上,战盟会员数 20名以上才可以申请宣战。
当申请攻城的战盟超过 3个以上时,需于「登录期」结束前,向书记官登录“王者勋章”,并以投递勋章多寡及工会成员数量…等,做选定标准,总和分数的前三名战盟可取得攻城战的优先权。
注:“王者勋章”可与商店或个人商店贩售、交易和存放仓库。当攻城在进行后(至申请起),将无法进行联合战盟申请或退出,。
关于奇迹mu各职业总点数的内容到此结束,希望对大家有所帮助。