mu奇迹战士pk,奇迹战士技能
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于mu奇迹战士pk,奇迹战士技能这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、奇迹战士9000点PK怎么加点!
力战加点:50%+力量50%+生命。
敏战加点:40%+力量40%+敏捷20%+生命。
平衡型:力量:1200-1300
敏捷:204-315
体力:600-800智力:20-200
力血型:力量:1600-1800
智力:20其他全体力
敏捷型:力量:800-1000敏捷:600-750「找3和15共倍数」
MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。
终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。
为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。
二、木瓜奇迹战士PK怎么加点(高手来)
PK的话就穿龙套,或者380也行,一般PK牛的是智战和敏战智战力量够,装备敏捷3000左右,然后体力和智力比1比2或1比三,敏战力量够穿装备敏捷,20000体力和智力一样,1比2或1比3,你的力战加点只适合练级。
游戏介绍
该作传承了韩版经典网络游戏MU的精髓。热血沸腾了么,赶快加入,成为奇迹世界的大主宰。在这里,你是王霸的剑士,手握华丽的绝世宝剑将敌人斩杀在城池之外,你是百发百中的神箭手,一箭击毙残暴的侵略者。
你还在羡慕哈利波特神奇的魔法吗,侠之大者的剑士和神秘莫测的魔法师逆天力量不再是梦想。
三、奇迹mu觉醒战士pk怎么打
奇迹MU觉醒公测版
v5.0.0
类型:角色扮演
大小:1360MB
评分:0
平台:
标签:腾讯游戏MMORPG类魔幻大型游戏
奇迹mu觉醒战士这个职业属于可肉可打,伤害也颇高,所以许多玩家都会选择这个职业,那么在PK的时候应该怎么玩呢?下面让我们一起来看看详情介绍吧。
奇迹mu觉醒战士pk怎么打?
战士技能:
这个职业有八个技能,有伤害技能,还有加血加盾的技能,这个职业血量和防御都是不错的,他的技能比较偏向辅助型的,可以释放技能来加血,还有就是附加伤害的技能。这个职业可以先手控制,pk战力是很重要的,爆发也是很重要的。
战士打弓手:
这个职业比较好打,这个职业是穿透还有眩晕的职业,我们直接冲上去,眩晕他,然后控制他,一个地裂斩,然后所有输出技能全扔上,技能扔完了,直接开罩打。弓箭手技能是很多的,但是他有一个闪避技能,可以躲避冲上来的人,不过战士打弓手很好打的。
战士打法师:
法师是属于打一套爆炸输出的职业,我们直接是避开他的控制技能,或者是直接用技能来躲避伤害。一个冲锋上去,然后就可以粘着法师打,打这个职业只能是粘着打,因为他的远程能力很强,我们贴身打的话他根本是没有机会的,战士可以挑战比自己高一万战士的法师。
四、奇迹私服战士怎么加pk点无连击
芝士问答
奇迹MU战士PK加点法
赵子越
2021-03-26 11:08:18
蔡柳晖
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数
再来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
根据这个公式加的点 WS很强但只适用于7W点左右或以下的奇迹
装备,有好的套装属性最好,+S FS F10都可以.
五、奇迹战士怎么PK
1、设置技巧
PK前先按键盘左上方的esc键,在选择里面点5(效果+5不影响实际防御和攻击),这样会避免卡速,很流畅!
2、加血的技巧
和对方过招的时候一定要注意自己的血,也就是在对方的西风刺杀到你之前的这一点点时间内,必须保证自己的血是满的。一般秒人都是第三招西风杀人!前2招也有能杀人的但那很少!除了力量超高的战士外别的类型的战士做不到的!
另外在对方的西刚杀过以后,自己的血加满以后是你出招的最佳时期!也就是说他发西风的时候,自己必须保证已经发出了一招最起码已经用一旋风,最好是自己已经到了地列(回旋)这招!因为在他西风刚完的时候自己的西风正好赶到!
一般玩家在西风用完的一刹那意识是最松懈的时候、而这个时候自己的西风刚好杀到,所以在这中情况下秒杀对手的几率很高!
另外这里要强调一下SD问题!SD是保证用技能的基础,指的是操作技术,在他西风过后,自己血加满以后就不用考虑血的问题了,因为这个时候对方的技能刚好是旋风和地列,这2个技能一般是杀不死人的,所以抓住这仅有的时间,也是自己提高SD迅速发起攻击的时间!
3、强调一个SD问题
也就是说不管怎么打,打的多烂,必须要保证对方即将发出西风的时候,一定要贴近对手的身体,也就是前面加血里面讲到的,最起码已经发出了一个旋风已经到了他的身边!
最忌讳是对方将要发出必杀西风的时候,自己还离对手有距离因为距离的产生会增大对方出高攻的几率也就增加了你死亡的可能!
4、强调一个连贯的攻击
其实这个问题里面搀杂了SD问题,也就是说为什么有的人在PK的时候,在明知对手没挂的情况下,老觉的对手比自己快半拍,这就是一个攻击连贯性的问题!
要保证攻击的连贯性必须保持良好的手动操作和意识的反应SD!也就是说在自己刚发出西风后,那一个点的时间内就要毫无犹豫的按下旋风了,不能等着西风发完了在按旋风,这样出来的连击效果很快!
往往还因为自身带反伤的东西,让对方有很卡的效果,其实这都是连贯SD攻击的作用,并不是所谓的SD快了就是挂!
5、强调一个必杀延时的问题。
这个问题说起来和连贯的攻击有点矛盾,但根据个人的习惯可以任意选择也可以把这2种技术容入到一起应用!具体的说来延时就是指的,即将发出必杀西风的时候不着急,而是有一个短暂的停顿。
这样在短暂停顿后发出的西风刺一般都会秒杀敌人!但也因为这会影响自己的连贯SD这也根据个人的喜好选择!
6、连击的第二招
一直在研究战士连击的第二招到底用霹雳回旋好还是低裂好,本人的建议是用霹雳回旋好一点。因为回旋的速度快,细心的战士可能会发现连击的时候,用回旋是先出血再显示技能,而用地裂是先显示技能再出血,这2个技能之间有一个很短暂的时间差。
现在的战士全都是拿13QS+30加重的双龙骨,在如此之高的攻击情况下,先出血的回旋斩会比先出技能的地裂赢得那一点点时间,这一点点时间可能会因为用地裂SD慢,加血不及时而被对方干倒。
所以建议用回旋斩,本人以前一直在老区用地裂,现在没事经常在遗址里面一个用回旋练连击。目的也是不被战士的主流PK所淘汰:)
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