奇迹mu格斗家要加智力吗,奇迹mu圣导师加点
本篇文章给大家谈谈奇迹mu格斗家要加智力吗,以及奇迹mu圣导师加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、奇迹mu智力格加到2000智为什么还是%10无视
.说智格是辅助的,真心蛋疼:
①智格的招牌不过是【斗神-破】,就是【无视BUFF】,但是这个技能只对自己有用,对队友没用!
②智格的【斗神-御】,加的居然是【防御成功率】的,对没错,是成功率……而且用过以后发现跟官方的对这个技能的解释有出入。官方的是【增加友军((队伍)防御成功率的BUFF
智力增加时也增加BUFF
能力及时间..】但是我智格智力从200到现在900+加的防御成功率不过从4到了13,后来查阅前人资料和自己的体检,才知道,这个技能跟施法的智格的智力有关,但是相关性不大,跟队友的敏捷相关性巨大,有没有
蛋碎
感?
③【斗神-命】,看过上面两个BUFF以后,不得不说,这个技能是唯一一个能看得上眼一点的BUFF了,类似斗神-御的判定,这个技能跟施法的智格的智力有关,但是相关性不大,跟队友的自身智力直接相关,我智力MM1344智力加了156的体力,格斗自己945智力,加了102体力~说实话,鸡肋!!渣!被300智力的战士的
生命之光
完爆!
二、奇迹MU格斗家玩法攻略上手最轻松的职业
奇迹MU格斗家玩法攻略,奇迹中有一个比较奇葩的职业,那就是格斗家。格斗家拥有其他职业没有的优势,就是加体力和敏捷都可以提升攻击力百分比。奇迹MU格斗家玩法攻略
目前格斗家最多的就是敏格玩法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹第一练级神技。虽然说后期的法师可能会在攻击范围和破防方面更有优势,但是格斗家前期成型早,爆发力强,同样中等装备下输出能力会更强一些,而法师对于装备的要求,就要高出非常多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业能够与敏格抗衡了。
智力格斗作为官方钦定的PVP职业,相信没人会认同。为什么说官方钦定,原因在于官定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技能,而智格目前可以说在国服没有任何玩家喜欢玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压制,同时智力格斗本身没有任何优势可言。
体力格斗曾经是SX版本之前的最强存在,而目前版本SXI出现敏骑之后,体格的PVP地位一落千丈,而打怪方面,由于敏骑的高MISS几率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。也许有部分格斗家依旧强力,但是总体来说,敏骑的适应性要更强。
体格存在的意义,豆芽认为还是PVP。在中高低端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。
体格拥有非常优秀的技能回旋踢,伤害是8段数字,而加成依靠体力,因此体格如果打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式由于力量敏捷较低,因此攻击面板和命中就是致命的短板。因此能不能把这个短板去掉,就是决定格斗家厉害不厉害的因素。对于土豪来说,各种加成和辅助道具作用下,格斗家的输出优势,相比其他职业要强力很多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。简单点理解,加100伤害在8段上和在3段上,效果是不同的,大家都知道8比3会强很多不是吗?
还有一种奇葩玩法就是力格。之前有不少玩家测试过,只能说是郁闷而归。格斗家技能百分比成长优秀,点数也足够,但是力量成长是很低的,而且另一个特点相信细心的玩家会发现,初始百分比相当低,战士出生就是200%技能加成,格斗需要加到2000体力以后才能持平,因此力格看看就好,实际玩起来非常差劲。
综合来看,格斗家对装备的要求非常高,因为高端玩法对破防的要求非常高。但是同时格斗家对玩家的要求又非常低,因为格斗家可以利用非常普通的装备做到许多职业必须依靠高等级装备才能做到的事情。
豆芽看来,格斗家还是一个非常好玩的职业,对于普通玩家来说,想要玩一个能打怪又在PVP中不会很差的人物,非格斗家莫属。
三、奇迹MU,战士如何有效的分配智力与力量的技能点1
力量1500,敏捷1500,体力800,智力1200,这样就可以,攻也不少防也可以了。速度和体力那就不用担心了。以智力加成为主的战士,在游戏的后期它的输出一定不会太低,而且攻击也不会太弱,这一个玩法基本上就是把自己当辅助来玩的。
但是既然是平民玩家,不想在游戏里面充钱,也不想自己被对无情的抛弃,那么自然是要有取舍,虽然说这一种暂时的玩法在游戏里面不是主流,但是是不需要害怕自己在组队的时候没人带的。当然如果不想当辅助,也可以往敏捷智力这一方面去玩。
扩展资料:对于在游戏里面的战士而言,力量如果达到1200以上,就算是一个普通玩家应该达到的一个水准了,不然破开对方的防御将会变得非常的困难,但是单练对于装备的要求非常之高,如果没有雪套以上的装备的话,是很难在游戏的后期立足的。
特别是在挂机的时候很有可能会被对方直接给打死,当然接下来要介绍的这一套加点,相对来说是偏娱乐的,不能保证玩家在游戏里面一定能够有很好的游戏体验,但至少能够玩下去。
四、奇迹MU官服智力法师大师加点~
首先要看你穿什么装备
都是按装备配点数的.虽然我2年没玩官服了可加点的公式都是一样的
首先是衣服和武器.
力量你要加到可以拿起你需要的武器和穿起的装备就可以了.
接下来是敏捷
这个也是加到你穿衣服武器需要的点数就可以了
不过这里有个公式.(15点敏捷=1攻击数度.所以要加到15的倍数
比如衣服需要312点敏捷
那么你就加到315去.
然后是体力和智力这两个要搭配这加.体力要加到你穿起衣服的时候至少有4000+的血
是至少(原来我们盟的PKFS的血量都在5500+
以上否则战士2个暴击就把你秒了
然后是智力它的公式是60
也就是说60点智力等于1%的技能暴击
所以智力加60的倍数多出来那几点就加到体力去
最重要的是你抽点没?
如果没抽点那你怎么加点穿在好的装备都没用的
因为我们比你多了1000左右的点数
.
另外装备我们都是穿5D的
在和战士PK的时候要在4秒内搞定对方不然死的就是你
4秒够我们连你8~12下了
五、奇迹MU骑士 体力和智力的比例
战士加智力技能攻击力会增加,而且是按百分比增加。
技能攻击力最初一般是200%,而实战中一般用技能==...
加智力后技能攻击力=(力量/4+武器攻击力)* [(200+智力/10)%]
而同时智力增加生命之光的效果,生命之光也是按百分比来加血
所以,我认为一个比较完美的战士是这样的:
力量敏捷加到能拿武器就够了,智力是力量的1.3~1.5倍,其他的加体力。
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