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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

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3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

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奇迹mu圣导380级盾,奇迹mu任务一览表

adminz2025-05-24奇迹MU下载19

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于奇迹mu圣导380级盾,奇迹mu任务一览表这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、奇迹圣导师穿什么装备

问题一:奇迹里圣导师流行穿什么装备圣导师在官方流行穿翡翠和青铜

圣导师的代表装备是至尊奇迹宣传片上圣导师就是穿至尊的

圣导师和战士龙王、法师传说一个级别的装备是圣元但是由于圣导师专属装备圣元是最低等级的

所以还是建议穿至尊有代表性

问题二:奇迹SF圣导师什么装备好一般SF都穿380宙斯套,400级的霸王套没用网站耿的高级技师显示不出来400级的套装合不成+13的宙斯可以的

问题三:奇迹里面魔导师和圣导师穿的最好的装备是什么?魔导师最好的装备是380级的法魂是最好的,圣导师最好的也是380级的宙斯装备,圣导师的装备比较的变态点(针对官方)

问题四:关于奇迹圣导师套装阿莱斯的圣魂套装

阿莱斯的圣魂之盔

阿莱斯的圣魂之铠

阿莱斯的圣魂之护腿

阿莱斯的毒之指环

圣导师

2 Set:双倍攻击概率+10%

3 Set:防御力+40

4 Set:技能攻击力+20

全套属性幸运一击概率+15

幸运一击攻击力+20

卓越一击概率+15

卓越一击攻击力+20

阿莱斯的强化套装

阿莱斯的强化圣魂之护腿

阿莱斯的强化圣魂之护手

阿莱斯的强化圣魂之靴

阿莱斯的强化冰之项链

圣导师

2 Set属性:攻击力+20

3 Set属性:技能攻击力+20

4 Set属性:智力+30

幸运一击概率+15

卓越一击概率+15

无视对方防御 5%

增加统率值+30

双倍和无视各有各的好处非要丹比来说双倍好一些因为无视属性可以通过翅膀来出而双倍只有套装才有另外可以搭配非强化头、铠+强化的其他部件这样的话双倍和无视都能出来了

问题五:奇迹mu智敏圣导师带什么装备最好 400洞装,混阿莱斯最好,如果这两种没有,强青铜配老阿莱斯毒指环和凯,减伤圣光也行,

问题六:奇迹SF圣导师什么装备好主要看你玩的是什么版本的套装攻击高些,380和400级装备防高主要你想取哪点推荐你穿圣魂套装

问题七:奇迹圣导师装备都不好

宙斯,圣光才好

没有得话穿神圣也不错

你说得那2个都是好低级得装备

问题八:怀旧奇迹圣导师带什么装备打架更好还有人玩mu?

问题九:奇迹圣导穿的装备有那些?武器为“圣尊天使之杖”装备“宙斯套装”“王者披风”“黑王马”“毒蛇盾”

圣导PK建议点数是:力量够穿装备,敏捷是点数的十分之一,血也多弧点要不容易被反死,其他的就加智力,如果是要加统率的就加到能放技能就行

二、奇迹MU官方圣导怎么加点

圣导师系列的公式,大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型

三、奇迹1.03新装备

新装备:400级镶壤装备,特点:可以在原属性的基础上镶萤之石

法师括号内为防御力攻击力

防具:冥王之盔(41)冥王之鞋(34)冥王之腿(44)冥王之手(31)冥王之凯(50),亡魂之盾(12,防御率55),

武器:魔域之杖(124)

魔法书:魔力强化术(智力 1058使用后提高施展对象的最小魔法攻击力

30分钟.)

弓箭手

防具:恐惧之盔(46)恐惧之鞋(42)恐惧之腿(48)恐惧之手(43)恐惧之凯(60)

武器:神羽之弓,攻击力162~184

技能:五重箭(5发箭将贯通对象

使其受伤),防护值恢复(治疗对方一定SD)

简单写下,这是官方参考资料

四、奇迹MU魔剑士和圣导士要加多少点

奇迹私服圣导师:

首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.

来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):

力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).

智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)

如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.

再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.

魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:

首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!

MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要

你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个

选择:智平均型

好了,关于奇迹mu圣导380级盾和奇迹mu任务一览表的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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