奇迹mu毒掉血比例,奇迹mu属性相克表
大家好,如果您还对奇迹mu毒掉血比例不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享奇迹mu毒掉血比例的知识,包括奇迹mu属性相克表的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、奇迹MU汉斯的风之指环还有毒之指环怎么样配套属性才会全亮
、套装都是有搭配的,楼主按下面的说法进行搭配就能全亮了:套装名称物品列表其它参数
汉斯的皮套装冰之指环
皮护腿
皮盔
皮护手
皮靴
皮铠
流星槌
剑士,魔剑士,圣导师
2 Set属性:力量+10
3 Set属性:技能攻击力增加+10
4 Set属性:最大AG增加+20
5 Set属性:AG增加值+5
6 Set属性:防御力增加+20
7 Set属性:敏捷+10
致命伤害概率+5%
卓越伤害概率+5%
力量+25
汉斯的青铜套装青铜护腿
青铜靴
青铜铠
剑士,魔剑士,圣导师
2 Set属性:智力+15
3 Set属性:敏捷+15
技能攻击力增加+20
最大魔力增加+30
汉斯的翡翠套装雷之项链
翡翠护腿
翡翠盔
翡翠铠
远古之盾
剑士,魔剑士,圣导师
2 Set属性:技能攻击力增加+15
3 Set属性:攻击成功率增加+50
4 Set属性:魔力增加+5%
5 Set属性:最大生命+50
最大AG增加+30
致命伤害概率+10%
卓越伤害概率+10%
汉斯的黄金套装火之项链
黄金护腿
黄金护手
黄金靴
黄金铠
剑士,魔剑士
2 Set属性:最大AG增加+30
3 Set属性:2倍伤害概率+5%
4 Set属性:智力+15
5 Set属性:最大生命+50
技能攻击力增加+25
魔力增加+15%
汉斯的白金套装风之指环
毒之指环
白金护手
白金靴
白金铠
剑士,魔剑士
2 Set属性:智力+15
3 Set属性:体力+30
4 Set属性:魔力增加+10%
5 Set属性:力量+15
技能攻击力增加+25
卓越伤害概率+10%
卓越防御增加+20
汉斯的龙王套装龙王之盔
龙王护手
龙王之靴
雷神之剑
剑士,魔剑士
2 Set属性:防御力增加+25
3 Set属性:2倍伤害概率+10%
4 Set属性:技能攻击力增加+20
致命伤害概率+15%
卓越伤害概率+15%
致命伤害增加+20
卓越伤害增加+20
二、奇迹敏格用冰阵还是毒阵
毒阵。根据查询奇迹mu端游相关信息得知,奇迹敏格用冰阵,不考虑爆发技能的话,冰阵就没伤害。毒阵是固定伤害,跟穿什么没关系。毒阵的伤害,化30+20之后,地牢1的6怪点,能有8万左右的秒伤。大概普毒7000+,猛毒15000+,0.5秒一跳。单刷个迷宫20层没任何问题,20层的时限任务不需要接续。
三、奇迹MU觉醒铭文系统怎么玩
一·异人的技能
离魂赋,
影月舞,
形影相吊,
移商换羽,
望乡吟,
风雨如晦,
将军令,
移形换影,
尸气鼓荡,群攻,
聚魂引,加BB的数量,
青木颂,
同心辞,集中BB攻击一个目标,打Boos很有用,
呵壁问天,群法,
生机凝髓,加BB得血,
骨肉祭,杀死自己的一个BB增加自己的血,
二·医生的技能
天仙子:给自身恢复气血的主要技能。
甘露诀:前期给友人加血的主要技能也是前置技能!
饮露餐霞:输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命
益力通神:此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。
益气安魂:后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。
连翘寄生:可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。
广木香:可以增加医师的治疗效果!
还阳倒阴:用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。
魂常宛童:使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。
护心胆:给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。
续毒:在PK和输出运用到的技能。
茴香透骨/断肠草:医师输出和群战时候晕倒的群技能
钩吻射罔:医师的群技能。可以降低自身的仇恨。
甘遂附子:群技能,附带毒效果。
三·方士的技能
逍遥游:对于我来说这个技能是方士唯一值得骄傲的技能如果碰到近战职业有逍遥游
就算你被束缚了直接穿墙人家还要跑好久这个时候你都闪啦
绝对重要技能能点满一定要点满
天计算:这个技能比较鸡肋..算出坏状态的几率很大很大…即使点高,随便点点大三用来吓人不错
四灵护体:很重要很重要的技能,越高越好,至少30
腹语真言:这个技能要点就最好一股脑点到25,后面5级一点为好
驭火术雷风冰:如果有钱的话一定要点满
舍身问道:这个技能是加伤害的,但是同时增加自身受到伤害,但是点到20级之后就到极端了,本身受到伤害增加20%,再点只会增加攻击不再增加受到伤害,一定要跟四灵护体配合才算完美,跟着四灵护体点,最好不要比四灵的等级高.
步罡踏斗:恢复怒气的一个技能没绝技就没必要点了
雷火篇:听名字就知道是雷和火的技能所以刚才的附加技能一定要点好
火符咒:效果不大只能填补一下前置技能
祝融指路:新手的群攻技能后期的话也是前置技能前期很主要
地火决:俗话说当方士学了地火决就是出头之地了伤害很高必须要点高,有钱必须点满经验和钱也是消耗很大的不管打BOSS还是PK唯一不好的地方就是不可以穿墙
天火焚原:好歹也是个群攻技能吧但是范围很小伤害不持续,不用特意点
电符咒:效果不只能填补一下前置技能
星流电池:前期低级玩家绝对的技能伤害高
后期点天雷决必须的前置技能必须点到30级
天雷绝:方士的重头戏点到30级之后攻击完全胜过地火,拼了老命也要点满的技能,后期霏霏符和娓娓符也要带这个技能为好,武器能洗出来更好
雷动九天:这个技能联赛帮战抢人头很厉害..伤害也不低可以点点
绝技篇:一个有用的技能和没有用的技能。
飘风镇海:本人有幸受赠朋友一本飘风绝技,此技能以前超级鸡肋,带小号桃花都不能清怪,虽说全屏攻击,但是伤害实在太小了,更新之后伤害和减上限有提升,联赛杀采矿小号一片一片的,也算勉强过得去,不过还是120的前置,不够给力
雷火无妄:方士的终极技能,不厉害也说不过去了,本人没学只是见过本区第一方士在忘川开红,一个雷火除了甲全部倒下,有钱人学的…
群架的时候特别要用好逍遥游,注意甲拉你,天雷天雨用好,群架方士还是很给力的
至于属性前期纯智力即可因为主要还是打怪后期如果要大家敏就要堆起,但是要注意,敏是为了命中躲避,不要纯追求敏这个数值,要平衡命中和躲避,同时不要追敏追的没用攻击,还有致命也要堆起,就差不多了
寒风篇:顾名思义风与冰的技能
冰符咒:这个技能一定要点满,不贵不费经验但是很有用
天雨涤凡:这个技能30级就可以学(附加属性-速)打怪pk都很有用,30级以上
镜寒刺骨:前置技能
霜风乱舞:跟天火一个道理
风符咒:效果不大只能填补一下前置技能
风过秋庭:前置技能无甚用处
风卷尘生:这个可以点点,持续伤害最大的技能
萁风远扬:同天火
四·魅者的技能
魅者第一页技能魅惑
左一:秋千索(一般叫定身)魅者早期主要控制技能,定身对物理攻击的怪(主要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此,5级可学,有能力就早点满。
左二:定风波(束缚)此技能属于PK技能,束缚状态下不能回血回蓝,还能打断持续加血的药物效果,30级可学,看个人爱好点击
左三:声声慢(沉默)魅中后期重要技能,使目标无法使用法术攻击,一般配合定身使用,50级可学,建议点满(ps:我还没点满)
左四:如梦令(睡眠)可以让目标处于沉睡状态,被攻击则苏醒,60级可学,一般在三环单守时使用,偶尔可做切磋时的首发技能,较鸡肋,可做前置技能适当点击。
右一:混罗衣(单体混乱)魅中后期重要技能,混乱是目前较使用的技能,在联赛、PK、切磋中经常使用,21级可学,建议点满
右二:迷仙引(群体混乱)魅群战首选技能,可根据个人情况点击
左五:醉花荫(晕眩)目前使用较多的技能,可做PK中首发技能,晕眩状态下无法攻击,无法恢复,有能力点就多点,75级可学
左六:狐步嘘声(变狐)变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100%,不可与其它控制技能叠加,85级可学,30级变狐基本无视各类不抗的BOSS(日常任务中的)看个人爱好,花费较多,前置技能多
魅者技能第二页出窍
左一:柳腰轻(轻功)建议点到25级,69突破要求,20级可参加轻功活动,有钱,经验技能书拿
左二:水云游(加速)魅者保命技能之一,可加快移动速度,30级即可
左三:清平乐增加控制抗性技能,PK时必加状态之一,看个人爱好点
左四:喜迁莺,状态置换,目前不成熟,观望中
右一:彩云归(回师门)随意,看个人爱好,我无聊点满了
右二:疏影(隐身)魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现,对同队伍无效,医生可反隐,作为PK首发技能,获取主动权,风景党较合适选择,无视怪物
左四:换巢鸾凤喜迁莺升级版,个人爱好
右三:绣停针,降低目标元素攻击,pk使用
右四:破阵子,降低目标元素防御,pk,打BOSS使用
魅者技能第三页销魂
左一:雪月交光。
右一:暗香,前置技能,不过在学弦曲之前魅者杀BOSS最高输出技能,幻攻击,建议适当点
左二:红杏泄春光,雪月交光升级版,可破四灵,偶尔可用
中一:风入松,前置技能不要浪费经验
中二:风归云,魅者唯一群体攻击,点点吧,求个心理安慰
中三:试香罗,对周围怪物造成伤害,并增加对怪伤害,对人无效,杀怪是必开技能,是魅做单守任务的必要技能,要注意合理使用
中四:折红梅,修改后成为较鸡肋技能,可吸取目标气血转换为自身效果,固定伤害
中五:绿孟舞风轻,魅者后期主要攻击技能,建议多点,配合满江使用效果较好
中六:满江红,魅者主要攻击技能,持续减血,一次攻击造成三次持续伤害,无反弹,建议点满
右二:弦曲献仙音,幻攻击,暗香升级版,杀BOSS使用,个人爱好点击
魅者技能第四页绝技
四边静:群体沉默,群战使用,有读条时间
黄鹤绕碧树:群体定身,据说较鸡肋
五·刀客的技能
1,血蛭陷阱。对于高防甲士和血少功高的职业。这个技能太有用了。无视防御。持续掉血
2,定身陷阱。这个我想就不用多说了。定住砍死
3,眩晕陷阱。晕住砍死。陷阱类主点这3个。其他的陷阱只要把前置点够就行了
4,铤而走险。增加移动速度。有些人说了。这个技能好是好。但是开了以后需要承受N%的伤害。这样不是死的更快吗。这里我告诉你。这个技能必须点。没有移动速度刀客近身极其困难。况且我们有野狼铠。多承受这么点伤害不算什么
5,野狼铠。承受50%的伤害。野狼铠一开。伤害减半。
6,困兽一搏刀客主要输出技能。血越少砍得血越多。血快没的时候用了这个技能可以秒人
7,虎跃涧快速移动。直接接近目标。
8,狡兔三窟刀客70绝技
六·侠客的技能
雄心决:必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。
古道热肠:必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。
生生不息:必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。
未雨绸缪:必须点高,可以提高周围友人的物理防御。
坚壁清野:必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。
坐怀不乱:尽量点,群战和PK的时候可以用到的。
独当一面:尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。
准心诀:适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。
天涯比邻:适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。
舍生取义:需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
不坏金身:需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。
冰壶秋月:适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。
势如破竹:需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。
洗心诀:前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF
七·甲士的技能
不知道
四、奇迹加点方法
通用于大多奇迹私服的加点公式
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如
果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下
15000--25000
25000--30000
30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的
话速度反而慢了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备.
2.先来说一下会员的装备:
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器
而定.(武器,后面会讲到).
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
3.现在来说一下武器:
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属
性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
非会员的装备:
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!
我的推荐:�
黑龙:F10-S
破坏:1 J 2%
项链:卓击 2%
戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,
如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,
只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!
我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!
这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!
但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"
举例说明:
A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.
我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.
这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,
尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因:
"无视点"不是刀刀无视~!!
只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!
"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,
然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!
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