奇迹mu15死神,奇迹mu+15装备效果图
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于奇迹mu15死神,奇迹mu+15装备效果图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、奇迹MU里面死神之杖的合成
我使用玛雅合成的经过(写给想要使用玛雅合成系统的玩家们)
今天我去合成系统我体验了一下,至于好坏大家去评价本人只说经过!!
我进商城看见
碎片才7.2元1个
5个才36元
(我合的是死神杖)我心想36买个卓越的便宜呀
于是就冲了50元
买了5个碎片
等进了合成页面才发现
合成还需要费用36.1元
(不合吧碎片没用了)结果又冲了30元合成成功
结果呢出个
+4无幸运无一击的
垃圾出来
(怎么办不甘心呀80元买个这样的杖
结果又冲了100元)冲100元后
重新和一把吧
结果失败
36.1没了
(碎片不没可以合多次)怎么办去冲垃圾杖吧
先合幸运3.15元一次
合了N次
成功
接着合属性吧(没一击垃圾杖呀
钱不够了在冲100吧)5.15一次
N次
成功!(属性+7速度
2%魔攻
1击)
凑合用吧
不过+4(等级低了点)冲11用
0.55一次的吧(其实和2.65成功率一样)
N次到+11,
冲12得用2.65
一次的(应为0.55的不让用呀)
N次到+12
+13失败又冲30元结果全失败
(到现在共计冲了310元
杖+12
属性
+7速度
2%魔攻
1击)
说明一下
N
绝对绝对大于5(小于1000
哈哈哈)
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有一点需要更正,我发现现在根本不用去商城买碎片(买了也没用在合成页面根本没显示,我最开始买的5个碎片
还在仓库躺着呢不知道怎么转到合成页面)直接就可以合,也就是说36.1元包含5个碎片的价格。
二、奇迹mu多少级转职
任务说明
第一个任务
接受任务:与转职NPC圣导士塞维娜对话,并接受任务
接受条件:角色等级 150以上,装备栏中有100万金(接受任务时消耗掉)
完成任务可以得到10点升级能力点值。
第二个任务
接受任务:与转职NPC圣导士塞维娜对话,并接受任务
接受条件:已经完成了第一个任务.装备栏中有200万金(接受任务时消耗掉)
完成任务可以得到10点升级能力点值,并完成角色转职.
转职专用 NPC:圣导士塞维娜
NPC位置冰风谷北面出口坐标 [183,32]
任务物品:
帝王之书精灵之泪断魂之剑先知之魂
第一个任务第二个任务
帝王之书精灵之泪断魂之剑先知之魂
适用职业弓箭手/剑士/魔法师弓箭手剑士魔法师
掉出怪物等级 LV.45~ LV.60 LV.62~ LV.76
掉出怪物冰风谷冰后失落之塔死神骑士
地下城毒牛怪死神戈登
暗黑骑士亚特兰帝斯大巴哈姆特
魔鬼戈登银弓海怪
亚特兰帝斯死亡美人鱼巫师王
蓝翼海怪海魔希特拉
失落之塔鬼魅死亡沙漠铁脊怪
剧毒鬼魅
诅咒巫师巨齿兽
牛魔王
恶魔
任务物品说明
*所有任务物品,都要接受相应任务后才能通过打怪得到。
*任务物品在组队打怪时,组队成员即使接受了任务,也打不到相应的任务物品。
*接受任务的角色,只有在不组队的情况下,一个人打怪,才能得到转职任务物品。
*装备栏里有1个任务物品时,打怪不会再掉出该任务物品。
*装备栏里有1个任务物品时,不能再捡起掉在地上的任务物品。
*把任务物品仍在地上,1分钟之内其他角色不能捡起该任务物品。
*怪物掉出的任务物品,1分钟内除了打怪的角色,其他角色不能拣起。
*掉出的任务物品1分钟后就会消失。.
*任务物品不能放进仓库。.
*任务物品不能卖给商店。
*任务物品不能进行交易。
*第二个任务物品(断魂之剑/精灵之泪/先知之魂)只有在接受第二个任务之后,才能通过打怪得到。
*第二个任务物品,每个职业只能打到与该职业转职相应的任务物品。不能打到别的职业转职所需任务物品。
剑士——断魂之剑
弓箭手——精灵之泪
魔法师——先知之魂
2次转职任务说明
第一个任务:
适用职业:等级220级以上的骑士、圣射手、魔导师三种职业
接受任务:与转职NPC警卫队长摩伦对话,并接受任务
任务消耗金: 300万金
奖励: 1、每次升级能力点数变更为+6点
2、220级以上角色一次性获得级别差额能力点数:角色等级在220级以上时,完成任务后,一次性奖励升级能点数=(角色等级-220)*1(例:300级角色完成了2次转职任务时:一次性获得(300-220)*1=80点升级能力点数300级以后的每次升级能力点数变更为+6点)
3、魔导师必须在二转以后才能学习星辰一怒
第二个任务:
适用职业:骑士(已完成2次转职的第一个任务)
接受任务:与转职NPC警卫队长摩伦对话,并接受任务
任务消耗金: 200万金
奖励:骑士连击技能
2次转职专用NPC:警卫队长摩伦
*警卫队长摩伦是一个人,每15分钟他会随机在上面4个地图中切换。
警卫队长摩伦出现坐标:
NPC出现地点坐标
冰风谷 198, 47
勇者大陆 137, 87
仙踪林 169, 89
亚特兰蒂斯 17, 25
流程说明:
·第一个任务(所有职业相同)
步骤一:在警卫队长摩伦处接受任务
步骤二:杀怪物,获得任务物品“荣誉戒指”
步骤三:把“荣誉戒指”交给警卫队长摩伦
步骤四:魔导师、骑士、圣射手的升级能力点数变更为+6点,同时获得相应奖励
·第二个任务(骑士)
步骤一:在警卫队长摩伦处接受任务
步骤二:杀怪物,获得任务物品“暗黑之石”
步骤三:把“暗黑之石”交给警卫队长摩伦
步骤四:骑士学会连击技能,同时确认使用方法
三、奇迹mu官方法师怎么加点有什么类型的能多推荐几种吗
我首先要谈一下法师的特性:力量:适合装备即可!敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳!体力:是具体情况再定!智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳!目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计: 3323点法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)法师武器:死神(PVP点魔法提升31)魔狱(5洞,每等级30或技能37)!法师盾牌:亡魂(5洞,每等级30或技能37)原有法师盾可以淘汰咯!法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套!好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!高攻智法,PX套力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数)冥王套力量347敏捷120体力48智力2808所需装备:死神杖亡魂盾 PX传说套冥王套优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出!劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!代表人物:【梦oO飞扬】【黑耀的追忆】此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440所需装备:魔狱杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出!代表人物:【冰幻】此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160所需装备:死神杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+防御在1300+,PK练级两不误!代表人物:【忧郁魔法王】此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432所需装备:魔狱杖或死神杖老法师盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:没人打的动,永远死不掉!劣势:打不动人,也杀不死人!代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!所需装备:革套圆盾骷髅杖全属戒指对代表人物【天收】此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练! 5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////升级时不加体力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX体力30) XXXX(含PX智力10)大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX体力30) 2204-(含PX智力10)(2473+200+100+600对照原始:18 18 15 30)不考虑盾牌的话使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^)但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦敏捷103之后需要洗掉1点顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的需要减伤)随便找个魔法来说明啦魔法攻击力:392-754(只是例子)条件:(只拿杖不带翅膀不带项链不带炎狼兽不带小恶魔)死神之杖129%+2%等级/20卓越1击10%速度+7恢复生命、魔法值/8+16魔狱之杖112%卓越1击10%技能攻击力+148+11+16由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子)与测试的结果不符不考虑比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子) A死神之杖(原始-无再生属性):对最小魔法攻击力的影响:392 X(129+2)%+600/20+16=547.52(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:754 X(129+2)%+600/20+16=1029(PVP额外再+200) B魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112%+16=628.64对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112%+16=1034 C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X(129+2)%+600/20+16=588.32(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X(129+2)%+600/20+16=1066.56(PVP额外再+200)可以看出魔狱之杖由于是对单独技能攻击力提升(37 X N+11)后再计算提升比例的对最小魔法攻击力提升的十分明显对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的但由于9c的擅自修改法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内因此实力大大削弱不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞也算是追平了吧。。^ ^就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。--!)死神之杖对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖对最大魔法攻击力的提升比较占优势此外法师的智力越高死神之杖就越有优势道理很简单啦不需多解释哦通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7& PVP200& PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单市场上比较多哦)性价比很高由于在无盾条件下计算对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)不过使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌如:魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=848.16对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=1253.52死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=846.72(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=1325.28(PVP额外再+200)可见最左边括号内的数字越大死神之杖的威力越大当法师的某个魔法技能攻击力越高死神之杖就越强当佩带翅膀后此威力更大总的来说帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装而286 104 800 2204的点数配合全属性腿、靴子和1个指环可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。--!)但大师200之后此铠甲缺点极其严重帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前就会被打败哦。。此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性即使敏捷高了也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。当然只追求高攻击不注意身体健康者例外。。。^ ^
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