奇迹mu狼卡反伤,奇迹减伤好还是防10好
各位老铁们好,相信很多人对奇迹mu狼卡反伤都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹mu狼卡反伤以及奇迹减伤好还是防10好的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、奇迹加点方法
通用于大多奇迹私服的加点公式
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如
果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下
15000--25000
25000--30000
30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的
话速度反而慢了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备.
2.先来说一下会员的装备:
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器
而定.(武器,后面会讲到).
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
3.现在来说一下武器:
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属
性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
非会员的装备:
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!
我的推荐:�
黑龙:F10-S
破坏:1 J 2%
项链:卓击 2%
戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,
如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,
只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!
我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!
这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!
但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"
举例说明:
A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.
我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.
这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,
尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因:
"无视点"不是刀刀无视~!!
只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!
"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,
然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!
二、求奇迹(MU)官方战士 敏战加点方法
3力2敏:这种加点比较适合pk加点,我们选择3力的话是可以提升攻击力的,而且力量高的玩家输出很给力,敏捷是为了近战的时候连招还有就是提升物理防御力。PK的玩家可以考虑这种加点路线,有输出也有一定的防御。
280级以下的玩家,直接按照系统加点就可以了,不用自以为是,前期可以直接按照系统的加点来选择,后面再按照自己的方法来选择。或者是看攻略的加点,喜欢用哪一种就用哪一种的加点路线,伤害高的都可以考虑一下。
扩展资料:全力加点:为了就是打造出最强的战士,这种加点的战士提升了大量的物理攻击,少量的血量,适合我们输出玩家的必备,这种加点有很多的好处。近战爆发高、而且提升一定的血量,后期的能力也很给力,适合大部分的玩家选择,如果是防御的玩家就不考虑这个加点。
2力3体:这种加点就是全肉的加点了,适合后期的时候提升我们的血量,还有肉盾能力都可以考虑一下的,副本抗伤害是很给力的,如果你会连招pk也可以选择这种的加点,有着不错的防御力。
三、奇迹私服骑士10W点加法
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下
15000--25000
25000--30000
30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备.
2.先来说一下会员的装备:
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲到).
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
3.现在来说一下武器:
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
非会员的装备:
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!
我的推荐:�
黑龙:F10-S
破坏:1 J 2%
项链:卓击 2%
戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,
只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!
我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"举例说明:A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害
值.这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么
5.有无视点存在的原因:"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!
好了,关于奇迹mu狼卡反伤和奇迹减伤好还是防10好的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!