奇迹MU567玩圣还是魔剑,奇迹mu魔剑士怎么加点
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹MU567玩圣还是魔剑和奇迹mu魔剑士怎么加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹MU567玩圣还是魔剑以及奇迹mu魔剑士怎么加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、奇迹MU 魔剑士的天魔剑 是物理攻击 还是 魔法攻击啊
跟力量占主要的关系.魔剑士的技能攻击力公式是:物理攻击力*(200+智力/30)%
魔剑士的物理攻击力公式是:力量/8+智力/12----力量/4+智力/8
根据上面的公式计算,天雷闪的攻击和力量智力应该都有关系,应该是加力量更能提高天雷闪的威力。
另外,天雷剑具有个提升魔法攻击力的属性,而且比复活杖提升魔力都高,但是千万不要被那个属性诱惑,天雷剑绝对不是法魔武器,一定要加力加力再加力,随着新的魔剑防御装备的推出,魔剑防御低的弱点将改善,而推出魔剑的连击以后,哈哈!自己去体会吧!!!
二、567点数奇迹MU什么职业厉害
没有最牛的职业,只有最牛逼的玩家!这句话是对的!战士虽然很强,但是相对于一些新手来说的,其实法师PK也很强,只要操作好,不一定输给战士!奇迹这游戏靠的是加点的技术跟装备的搭配,要是你装备在好点数不会加也杀不了别人,反之也一样,点数加好了装备垃圾要死也很难杀人,奇迹现在这游戏基本都有装备点比如战士的红龙点白金点!总之只要你装备好点数加好操作好的话每个职业都很强悍的!
三、奇迹MU魔剑士和圣导士要加多少点
奇迹私服圣导师:
首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.
来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):
力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).
智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)
如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.
再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.
魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:
首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!
MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要
你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个
选择:智平均型
四、官服奇迹MU里,是法师强还是魔剑士力魔强。本人纠结
MU里面法师强啊,魔剑士是属于法师和剑士的结合体,虽然转职后也会有自己的技能比如像天雷闪等武器技能,但是法师路线不管PK还是刷怪,都毫不逊色,官服里面要是升级的话,你看看法师站住地方放黑龙波,其他的职业基本抢不到怪~从PK角度而言法师挺注重操作的,逃跑可以用瞬移,敌人接近用掌心雷离远的时候暴风雪和爆炎,毒炎都是跟法师PK的噩梦~
五、奇迹mu魔剑士和圣导师哪个好
圣导师PK强于魔剑士,前提是都是会员或非会员。圣导的技能火舞攻击速度明显大于魔剑,圣导和魔剑PK的话,绝对圣导赢。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为"最佳网络游戏",同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
关于奇迹MU567玩圣还是魔剑的内容到此结束,希望对大家有所帮助。