2022年加入奇迹官方合作区

3年游戏设置打磨,稳定,服务 值得信赖

五区 四区 二/三区 一区

石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

  • 关注公众号,获取游戏礼包、攻略

  • ① 加游戏QQ客服后客服拉游戏群

    ② 加QQ客服随时处理游戏问题

    ③ 加QQ客服玩石头奇迹不迷路

    ④ 加QQ客服获取游戏礼包

奇迹mu超级恶魔怎么打,奇迹mu

adminz2025-05-23奇迹官方合作区5

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹mu超级恶魔怎么打和奇迹mu的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹mu超级恶魔怎么打以及奇迹mu的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、奇迹MU里的圣导师怎么练

大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。

有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!

力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!

所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业——魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。

将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈

排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的朋友一定知道吧?不多说了。这时鸟的攻击速度=20+(50*4)/5+1200/50=84,很快吧,别忘了,这时你的圣导师才300级哦,还有700点可以加哦。(还没吃果子呢,不知道有没有统率的)

为什么要设立圣导师这样一个职业呢?因为他BT的攻击?不是。为了一个战盟多装40个人?不会这么无聊吧。为了攻城战的开放?对了,圣导师就是为了攻城战而设立的,作为率领其他4个职业的王者,不一定自身有多大PK的能力,诸葛亮能杀人吗?杀鸡都难!的确,不要忘了,统率导师除了宠物的攻击变态之外,还有致命圣印的效果大大提升,星云召唤的速度快很多,这2点是攻城打群架不能少的。招人的速度越快,胜算越大,这么简单的问题表问了吧!除了打群架,打宝时,统率导师的作用同样明显,除了++攻击外,就看小鸟小马的表演了,你可以悠闲的看的战士抗着小昆,再看着小鸟一点点干掉它,哈哈!

二:先说力量的圣导师吧.这个类型的圣导师本人只见过几个.和他们有过些接触.总体而言是属于超级变态的类型.有着超高的攻击(力量/5)所以升级速度是相当快的.而且我个人认为练个力量的圣导师是必要的.原因是同样从220级开始练的马.3天后力量圣导的马都快20级了.我的才6级.而且级别很快就拉开了.所以我建议.如果想要高级

二、mu私服战士怎么加点最好

战士到了260,可以有1300个点数可以分配,加上新建角色时初始点数,一个全面型战士在260的时候可以这样分配点数:力量1000,敏捷240,体力128,智力10,穿9Z12黑龙王,带9Z12翅膀,拿9Z12的破坏,再带速度+7等级/20的卓越项链,那个战士的攻455,防486,血939,攻击速度64,技能攻击201%,魔150;换好属性的卓越武器的话,攻击将变的更加高,换9Z4属性为等级/20速度+7的一对卓越极光刀,攻击为484,攻击速度73,换同属性的卓越真红,攻击为494,攻击速度73,如果换梦想中的同属性的雷神的话,攻击506,速度73。我们不妨做一个梦,就是把同属性的卓越破坏也算上,一个265级战士,1000点力量,261的敏,132的体力,拿卓越破坏9Z8也有等级/20速度+7的属性,那么这个265级的战士就有546的最高攻击,攻击速度达到79。以上都是按理想中计算出来的战士,当然从现实来说,9Z12的幸运黑龙王9Z12破坏和9Z12恶魔翼与等级/20速度+7的卓越项链应该是JP,但是不是很难办到,如果一个强大的行会支持或是有N多的RMB的话,这些装备是可以弄到的,同样等级/20速度+7的卓越卓越极光刀的产量也越来越多,因此,一个攻击过480,攻击速度在73,防近500血过930的战士是可以出现的,以上的武器也是一些服务器的第一战士的标准配置,当然战士的点数分配可能不同,至于有好属性的卓越真红以上的武器,包括雷神以及还没有开出来的卓越破坏是不大现实的,至少等级/20速度+7的卓越真红在服务器里面比较难找,雷神更是凤毛麟角,至于破坏,我刚才也说是一个梦想。

来看力血战士,力血战士在力量和血智力不变的情况下,可以比全面型战士多出220个点数来分配,我们来设计一下一个力血战士1200点力量,敏捷20,体力148,智力10,穿9Z12白金带9Z12的恶魔之翼,拿9Z8等级/20速度+7的卓越太阳,那这个战士就有522的最高攻,319的防,999的血,39的攻击速度换同属性卓越水晶攻击更高,攻击为528,速度为44,同换9Z16的一般水晶,攻击就要低很多很多了,攻击为485,速度为37;要是把220个点数都分配在体力上那这个战士就是1000力量,20敏捷,348的体力,那个战士是472的攻,319,1599的血,39的攻击速度;或者这样分配:1100力量,248体力,那攻击为497,血为1299;要是换9Z4的卓越白金的话,这个战士可以有375的防。从现实来讲,以上的力血战士可以实现,因为卓越白金出的也比较多,最主要原因是高级力血战士的稀少性,一般一个服务器的高级力血战士相对比较少,人一少装备也比较好搞定。一般来说,一个穿9Z4的卓越白金拿9Z8的卓越战士是可以实现的,要是没有卓越太阳或是卓越水晶的,那一个服务器应该有一把卓越帝王的,9Z8的卓越帝王比9Z8的卓越太阳上限低17。那么关键是点数分配了,不同的点数分配形成不同的力血战士。1200力量的攻击恐怖,1000力量,348体力的战士血超级恐怖,力量1100,体力248的鉴于与两者之间。

我来分析一下,全面型战士拿卓越真红的和力血型战士的强弱问题。

一:全面战士和1200力量的力血战士比较:力血战士出会心一击对全面战士的基本破防是279,按技能攻击和恶魔之翼的加成蓝字可能是700以上,要是带恶魔的话,有可能一下秒掉全面型战士-----------真是恐怖的攻击啊!全面型战士对力血战士的破防为:

1,对穿9Z12白金的基本破防335,带翅膀和技能加成,蓝字估计在900以,带恶魔必定秒;

2,穿9Z4的卓越白金基本破防307,技能出蓝字可能在850以上,带恶魔必定秒杀。结论:这样两个战士PK几乎是秒杀,谁都有能力一击必杀对方,但是全面型战士要占点优势,理由:全面型战士敏捷高所带防御率高和命中率高,还有全面型战士对力血战士的基本破防要高,力血战士用地裂斩可能比较早的打到对手,但是全面战士凭借高防御率以及很高的攻击速度还是要占一些优势,毕竟279的基本破防比之307的基本破防要少一些。

二:力血战士1000力量,348的体力,破防还是象上面分析的一样,只是全面型战士要2刀才能挂掉力血战士,力血战士对全面型战士的破防为229,可以定义为两下挂掉对手,个人认为还是全面型战士优势大一点理由上面说了。

三:取中间值的力血战士1100力量248体力的和全面型战士PK:力血战士破全面战士254基本防,这个基本值是带不带恶魔不可能一下挂掉全面战士,带恶魔有点玄,力血战士鉴于1-2刀之间秒杀全面型战士,而全型战士要2刀才能秒掉力血战士,这个对垒,看起来力血战士占了一点优势,但是考虑到防御率和准确率,个人认为是两种战士是平手。从上面分析可以看出,到了260级,全面型战士在PK对力血战士占有优势了,而且0.93版开出的防御率与15点敏一点攻击速度使全面型战士更加占有优势。同样的,我们也可以不要求全面型战士1000力量,可以900力量,那全面型战士对力血战士的优势更加大,毕竟100个点数,带来的27点攻击(拿两把,单武器算法是27攻)比之300点血,是300点血带来的PK优势大,而力血战士就算是加N多的血,但是其被全面型战士基本破防值过大,个人认为是到260全面型战士在PK上胜过力血战士了,至于将来开出的全力的战神套装,力血和全面型战士都可以穿,到时候谁优谁劣就留待将来讨论。

本人认为全面型战士在将来的攻击可以超过全力型战士,原因是卓越武器的属性累加,等级/20这个属性对拿单手武器的战士的加成是2倍的,我在上面数据中也是按这样的算法,也就是说,一个战士要是有3个级/20的属性的卓越武器的话,在260级的时候,他可以得到78的攻击累加,而拿双手武器的战士带卓越项链只有2个这样的属性在260级的时候只有52的攻击累加,这也是现在拿卓越极光刀的战士带卓越项链比拿JP破坏战士的攻高的原因。

下面我们来谈谈全面型战士对别的职业的PK,对于妖精,战士一般是必定赢的,妖精的血少,而且他们的防御很容易被480攻击上限的战士破掉,就算是穿风装的260的智力妖精战士也可以用喝酒加恶魔把妖精磨死,至于敏妖和魔弓就不说了,自从改版后,一般带翼战士可以越级20-30和妖精PK(不算智妖),妖精的防根本顶不住战士的技能攻击,这大概是将来妖精要开出新的技能和装备的原因吧,这里要是说一下,高级敏妖要是穿卓越的带防御率增加的装备,等级过了300可能可以和战士打一下,因为现在开出的防御率使战士的技能攻击也受到影响,大概高防御率的敏妖可以凭借高超的防御率而不被战士打中才能和高防多血的战士打一打。

战士和法师PK,呵呵,这一直是某一些战士的噩梦,法师的瞬移加陨石加冰封加毒一直使许多战士头痛,和法师PK,我只说个大概就不列举数据了,战士和法师PK要有三个条件:

1,一击毕杀法师的能力以及高速的攻击;

2,足够的防和血能挨高级带翼法师8个以上陨石不挂掉;

3,能准确的判定法师的落地方向;和法师PK的方法有很多战士兄弟在网上发表了,这里我再重新说一下,一个法师瞬移前头的方向就是法师落地的方向,这时候要判定法师大致的落地地点,然后喝红,因为法师在瞬移时候必定要用陨石砟战士,一般喝酒后法师在落地的前可以出5个左右的陨石,一边喝红一边向判定中的法师落地方向飞过去,然后按右键,在大概2格的距离(有地裂斩的武器可疑格距离)中转动鼠标,只要法师在两格距离中落地那一般法师是输了,和法师PK,我推荐破坏,可能好属性的卓越极光刀在速度和攻击上胜过JP破坏,但是破坏有一个特性是卓越极光和卓越真红比不了的,那就是破坏的剑刃很长,破坏的实际攻击距离应该是2.5格,而极光和真红的实际攻击距离为1.5格,而且破坏的35速度加敏捷和护手带来的速度喝酒后有绝对足够速度在法师离地前攻击到对手,相对与卓越水晶什么的,我以为破坏还是有一定的优势,破坏的旋风速度比地裂快,而且距离和地裂差别不是很大,在一个战士1000力量的时候,一般破坏可以一击必杀法师,破坏还有一个属性就是在半空中截杀法师,在法师刚刚瞬移到空中,破坏仍然对法师有杀伤力,往往是破坏一个旋风划到法师离地前的地方,然后是法师被送回去了,其他的武器也有空中截杀法师的能力,但是其他武器不是没有破坏剑刃长就是没有破坏速度快。这里有几点要注意的判定法师的落地方向,有的法师落地是原地瞬移有的时候飞的比较远,这就要看自己的判断能力了,还有法师的毒不必害怕,喝解毒剂,冰封的话带+7以上的冰指环,最好再带+7以上的雷项链以防法师的掌心雷拉来扯去。最后说一个比较损的方法,在PK前设置一个交易的快皆键,当法师落地的时候交易他,然后用技能把法师作掉,这个方法比较不要脸也是一些暴黄名的垃圾惯用的方法,一般法师吃过一次亏后会把交易关掉,同样有的法师可能也会交易你,然后用毁灭烈炎把战士干掉,建议PK双方PK前把邀请关掉,同样的我在这里也提醒一下洗黄的朋友在洗黄前把邀请关掉,别给垃圾有机会可乘。据说和法师PK还有一个方法,就是用破坏卡一个技能,卡一个升龙技,在用完旋风后,法师离地后马上切换技能,给法师来一个升龙技,保证法师的必死,据说升龙技能在发誓刚离地的时候让法师伤血的,呵呵,这个方法我没有实验过只是听说,将来卡技能BUG消除后大概就不能用这个方法吧。

战士和魔战的PK,战型魔战和战士PK没有什么好说的,只要战士防高血厚死的一般是魔战。战士真正的对手是法型魔战。法师型魔战到了260之后,攻击N高,感觉法型魔战等级一高就象暗黑2中的有PK无敌之说的亚玛逊一样,凭借高超的远程攻击至人于死命,和260以上的法型魔战PK,486的防远远不够,战士应该穿9Z16卓越龙王以上的防具,要不进不了魔战的身,就算是辛辛苦苦到了技能攻击距离之内,法型魔战仍然可以用毁灭烈炎和战士对拼,如果没有过600的防过1000的血或者是血过2000防过500,战士和魔战打我觉得战士不够看。我想也只有将来穿卓越黑龙王以上的拿卓越破坏的JP战士才能和等级过了300的法型魔战打一打,毕竟一个远程攻击力暴高的对手是相当可怕的。和法型魔战打一个是硬抗一个偷袭,还有就是带金色的盾牌拿单手武器和魔战打,利用血比魔战多防比魔战高的特点和魔战硬拼血的多少,此外我想没别的办法了。

无论战士和哪个职业PK最好穿一套的装备,为了是防御率,高的防御率可以是战士被少打几下,争取到自动权。

三、奇迹mu官方法师怎么加点有什么类型的能多推荐几种吗

我首先要谈一下法师的特性:力量:适合装备即可!敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳!体力:是具体情况再定!智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳!目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计: 3323点法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)法师武器:死神(PVP点魔法提升31)魔狱(5洞,每等级30或技能37)!法师盾牌:亡魂(5洞,每等级30或技能37)原有法师盾可以淘汰咯!法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套!好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!高攻智法,PX套力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数)冥王套力量347敏捷120体力48智力2808所需装备:死神杖亡魂盾 PX传说套冥王套优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出!劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!代表人物:【梦oO飞扬】【黑耀的追忆】此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440所需装备:魔狱杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出!代表人物:【冰幻】此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160所需装备:死神杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+防御在1300+,PK练级两不误!代表人物:【忧郁魔法王】此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432所需装备:魔狱杖或死神杖老法师盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:没人打的动,永远死不掉!劣势:打不动人,也杀不死人!代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!所需装备:革套圆盾骷髅杖全属戒指对代表人物【天收】此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练! 5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////升级时不加体力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX体力30) XXXX(含PX智力10)大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX体力30) 2204-(含PX智力10)(2473+200+100+600对照原始:18 18 15 30)不考虑盾牌的话使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^)但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦敏捷103之后需要洗掉1点顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的需要减伤)随便找个魔法来说明啦魔法攻击力:392-754(只是例子)条件:(只拿杖不带翅膀不带项链不带炎狼兽不带小恶魔)死神之杖129%+2%等级/20卓越1击10%速度+7恢复生命、魔法值/8+16魔狱之杖112%卓越1击10%技能攻击力+148+11+16由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子)与测试的结果不符不考虑比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子) A死神之杖(原始-无再生属性):对最小魔法攻击力的影响:392 X(129+2)%+600/20+16=547.52(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:754 X(129+2)%+600/20+16=1029(PVP额外再+200) B魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112%+16=628.64对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112%+16=1034 C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X(129+2)%+600/20+16=588.32(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X(129+2)%+600/20+16=1066.56(PVP额外再+200)可以看出魔狱之杖由于是对单独技能攻击力提升(37 X N+11)后再计算提升比例的对最小魔法攻击力提升的十分明显对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的但由于9c的擅自修改法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内因此实力大大削弱不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞也算是追平了吧。。^ ^就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。--!)死神之杖对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖对最大魔法攻击力的提升比较占优势此外法师的智力越高死神之杖就越有优势道理很简单啦不需多解释哦通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7& PVP200& PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单市场上比较多哦)性价比很高由于在无盾条件下计算对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)不过使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌如:魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=848.16对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=1253.52死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=846.72(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=1325.28(PVP额外再+200)可见最左边括号内的数字越大死神之杖的威力越大当法师的某个魔法技能攻击力越高死神之杖就越强当佩带翅膀后此威力更大总的来说帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装而286 104 800 2204的点数配合全属性腿、靴子和1个指环可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。--!)但大师200之后此铠甲缺点极其严重帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前就会被打败哦。。此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性即使敏捷高了也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。当然只追求高攻击不注意身体健康者例外。。。^ ^

OK,关于奇迹mu超级恶魔怎么打和奇迹mu的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。