奇迹mu1.0D魔剑PK,奇迹mu0.97版本
本篇文章给大家谈谈奇迹mu1.0D魔剑PK,以及奇迹mu0.97版本对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、奇迹MU1.02W版本的魔剑敏捷加多少能放出黑龙波
你说的是奇迹私服吧?法师跟魔剑的:
法:1-5700敏可以使用黑龙.
5701-6500敏不可以使用黑龙
6501-8200敏可以使用黑龙
8201-10800敏不可以使用黑龙
10801-13200敏可以使用黑龙
13201-23200敏不可以使用黑龙
23300-28200敏可以使用黑龙
28200以后都不可以使用黑龙了
魔
第一速:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙!)
第二速:790-900(道理一样)
第三速:1120-1450(中间间隔速度越来越多)
第四速:1790(再加永远放不了黑龙)
法
第一速:455-480
第二速:605-695
第三速:854-1105
第四速:1350
以上只是个人测试得到的其它如有加速度的情况,敏捷需要相应降低.
有不准确的地方,还望大家告知
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法师最高能连放黑龙的速度是2854
PS:当然更高也可以
不过要骑驴(角兽)或鸟(彩云兽)就可以了..
在不骑驴和鸟的情况下最高速是2854
10敏/1速
加敏的时候别忘了把杖和首饰还有翅膀的速度算进去
如果你的项链有+7速度和翅膀的+5速的话...
如果万一加的超过了你可以去骑驴或鸟骑了就能连放
私服一般1个小时4只吧
二、奇迹MU战士法师和魔剑全面平衡加点分析
很多玩家玩了很久的MU都不知道怎么加点做到平衡,其实很简单,我会先介绍战士,法师,还有精力MM的加点
1:S7以下的版本都应该做到加点平衡,怎么做到平衡其实主要是看满足装备的力量敏捷的需求后最近的倍数。(力24,敏15,智60)
2:打比方,泰坦套是1180的力量,最近的倍数肯定是1200
3:敏捷主要是看武器需要的高还是装备需要的高寻找最近的倍数道理同上。
3:智力的高低完全取决与玩家自己,喜欢攻击高就把智力加高,喜欢血多就少加智力多加体力,智力120到600都可以选择,泰坦加戒指的体力+25%,加上减伤血量有5000以上就行了。
4:战士穿套装要考虑到自身装备减伤很差,那血量多一些。比如强化龙带虚伪剑,力1080(要求只是1059,上面说过找相近倍数)敏捷300,那智力也就只能控制在480以下,这样血量不至于被人秒杀。
最后至于那些高攻的战士,需要非常强悍的操作·普通玩家还是不要学习了··。
法师加点
法师的力量永远都是拿武器穿装备,不用考虑倍数,不浪费任何1点攻击力。
敏捷看穿的装备还有走的路线。打比方+13套装,敏捷加到800,那么防御高,速度也快双倍也就多多了。
+9卓越传说可以选择400敏捷,全身防10算戒指已经可以MISS大部分怪了。比如要PK敏捷有120的,用瞬移高攻击杀人,有敏捷1000的,靠速度跟双倍快速杀人,所以法师加点其实最简单。
最后是魔剑加点
魔剑的话,我先说最重要的一点,魔剑永远不加体力,加了也是浪费,加500也是被战士爆飞,加1000也是同样爆飞,所以魔剑的定义就是超高爆发,突然袭击,秒杀对手!力魔加点记住智力永远都是看武器的要求,敏捷可以选择750,975,1080,或者低到敏捷按照武器要求,或者高到1200,这些都是相对而言,所以就才去敏捷975最标准,其他的点数全部加力量。法魔也是同样道理,力穿装备拿武器,敏捷看装备而选择,防御高耐抗的敏捷300足够,穿凯文套,就敏捷800左右,自己衡量能不能抵住怪物的攻击,其他全部智力!
三、官服奇迹MU里,是法师强还是魔剑士力魔强。本人纠结
MU里面法师强啊,魔剑士是属于法师和剑士的结合体,虽然转职后也会有自己的技能比如像天雷闪等武器技能,但是法师路线不管PK还是刷怪,都毫不逊色,官服里面要是升级的话,你看看法师站住地方放黑龙波,其他的职业基本抢不到怪~从PK角度而言法师挺注重操作的,逃跑可以用瞬移,敌人接近用掌心雷离远的时候暴风雪和爆炎,毒炎都是跟法师PK的噩梦~
四、奇迹MU(官方)魔剑士怎么加PK点啊
魔剑士
分力敏魔/力
血魔
/平衡型(法魔不在讨论范围内)
力敏魔的敏加到350穿+13Z16魔神装,拿+13Z16卓越
雷神
对或拿一把奔剑其余加力,
适当加体力(加到200左右)优点是防高(+自身的防可以达到880),有MM的话
可以进卡6,练级快。
攻击速度/攻击成功率高。
缺点是
攻击没有优势,
血少,不宜PK。
力血魔不加敏,穿+13z16+S-S白金(没头),拿+13z16
1J等级牙刷,体力加到
400,
其余+力,优点是攻高,
血长,PK还行但不能和战士比,毕竟血少。
缺点是后期升级慢,攻击速度慢。
防低。
平衡型的高不成低不就,不如不练。
个人以为要练就练力血型的,攻击可以高过战士,力敏型的毕竟防高不过战士
求采纳
五、奇迹(MU)1.03版 骑士和魔剑士哪个厉害
不知道你玩的是什么服呢。每个服的经验倍数,装备,练级方法都不同。各有各的好处。以下是普通倍数下的服务器加点建议(因为很多服的装备都不同,不谈装备,只拿举中等倍数的举例)骑士大部分技能倾向于PK。血多防高攻低(除去装备加成),大多数技能偏向于PK。因为群技范围小,单练比较吃力。例:假设目前有150点分配如果只是练级,主要加力量,大概80敏捷50力量10体力10智力。装备好的可以5体力15智力。(因为骑士练级主要是靠回旋斩,回旋斩要消耗技能值,适当加点智力,不然砍着就要停下等回技能)(骑士加力量主要是攻击力,敏捷主要是防御和攻速,体力智力就略过了)如果是要PK,主加敏捷,大概100敏捷50力量这样分配。(PK主要是靠攻速,高攻,高防。力量=攻击力。敏捷=防御+攻速)魔剑士有分力魔,法魔。力魔主要偏向PK。法魔偏向练级刷怪。点数分配的就不举例了。若你玩的是可以转N转的服务器,那建议你先从法魔入手。法魔刷级刷转刷装备快,到了一定的转数再转回力魔也可以。大部分玩魔剑的玩家都是这样的。若你玩的是无转400级封顶的,因为玩到400级后基本都没事做了,建议直接从力魔入手,缺点是前期刷级比较困难。直接从力魔入手那开始必定也是先加点智力体力,加到能出黑龙后,换成骑士PK的那种加法。(如果你觉得少那再多加点也可以)
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