奇迹mu装备等级叠加不用加7,奇迹mu装备属性详解
大家好,如果您还对奇迹mu装备等级叠加不用加7不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享奇迹mu装备等级叠加不用加7的知识,包括奇迹mu装备属性详解的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、奇迹MU大师等级高有用吗
大概两年多以前的大师是形同虚设的吧那是大师都非真实但是现在的私服都设的真实大师很重要如楼上所说满大师可以轻松干掉满级号当然是前提大师号的点不会太烂还有得注意的一点是有的服的一部分大师存在BUG比如强化的火舞强化的天雷闪强化的霹雳这些强化玩之后这个技能就算废掉了攻击变得低的可怜!!希望这些对你有用
二、奇迹MU32767青铜加点
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红
三、MU里面的装备怎么从加9升到加13啊还有再生宝石有什么用
+10~+13装备合成+10合成:+9装备+1个祝福宝石+1个灵魂宝石+1个玛雅之石+11合成:+10装备+2个祝福宝石+2个灵魂宝石+1个玛雅之石+12合成:+11装备+3个祝福宝石+3个灵魂宝石+1个玛雅之石+13合成:+12装备+4个祝福宝石+4个灵魂宝石+1个玛雅之石再生宝石有2种用法: 1.再生宝石是给装备(卓越装备和普通装备可以用再生点,套装和开洞装备不行)点属性的直接往装备上点。属性颜色显示为黄色。属性分为装备属性和武器属性:比如装备属性有伤害减少量提高3%防御+3这样的属性。而武器属性有加重攻击+12或技能攻击提高12用再生宝石点完的属性可以用高级进化宝石来提高属性等级,比如你在一件装备上点了伤害减少量提高3%你可以拿高级进化宝石点到伤害减少量提高7%(就像点装备一样,但有失败的可能,失败回到3%重新点) 2.再生宝石可以给380级武器装备合属性,去玛雅葛布林那里(就是合+10,+11装备那里)有个合380级属性一个+4追4以上380级装备武器(你要添加属性的武器或装备)1个再生宝石,一个守护宝石。点合成就OK了。出的是PVP属性,属性颜色显示为紫色我是官方玩家无论官方还是私服万变不离其中以后有问题尽管找我
四、奇迹MU-7装备怎么点
你说的强化,卓越,凯文装备,着是套装属性,是游戏本身就有,
看你的私服是怎么设置的,
1,有的,套装(普通)套装,古战场就有爆。
但你所说的强化的就要去安宁池打拉。这种属性是强化不出来的,
2,但有的装备带有镶嵌宝石的功效。也还是不错的,
比如你到冰霜之城。就可以打到镶嵌,带孔的装备,
五、MU奇迹7w点法师怎么加点
法师PK是连击PK还是单技能PK?
连击PK的话,先看伤害公式(力+敏+智)/2.
力:足够带装备即可一般是1000左右,如果是法魂套就加到1500-2000吧。
敏捷:攻速有关,跟技能卡敏有关。
24000吧,因为24000法师连基本比较多。
在武器及项链加速度的基础上:
1-5700敏可以使用黑龙
5701-6500敏不可以使用黑龙
6501-8200敏可以使用黑龙
8201-10800敏不可以使用黑龙
10801-13200敏可以使用黑龙
13201-23200敏不可以使用黑龙
23300-28200敏可以使用黑龙
28200以后都不可以使用黑龙了
智:加满,32000,不要加32767,装备稍微加点属性就爆点了!就废了!
体力,剩余点全部加上,一定要加。不然高攻血少,会被瞬反的。。
瞬间反伤致死,多么的悲催?
这套点,单技能PK也可用。刷怪也可用。
关于奇迹mu装备等级叠加不用加7,奇迹mu装备属性详解的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。