奇迹mu怎么给队友加状态属性,奇迹mu属性相克表
各位老铁们好,相信很多人对奇迹mu怎么给队友加状态属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于奇迹mu怎么给队友加状态属性以及奇迹mu属性相克表的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、天使之战智弓怎么自助奶
首先确保在线,其次打开允许自动组队,最后开启维持队友BUFF,设置里选自动加攻防,选自动给队友加状态,进行以上设置后就可以实现自助加血了。
智力弓箭手顾名思义主属性加智力,靠给队友上buff带来团队增益,是后期必不可少的职业。
《天使之战》是一款奇迹类MMO手游。游戏整体画面高度还原奇迹MU端游。经典三职业战士、法师、弓手燃情回归,多样加点及培养塑造三职业不同的成长。所有地图场景百分百还原端游,全地图野外自由探索,打宝BOSS获得稀有装备。
血色城堡、恶魔广场、狼魂要塞等经典玩法悉数登场,更有单人PK、组队团战、战盟攻城战、跨服竞技等多样PVP玩法,经典红名重现勇者大陆,燃情激战再续亚特天空整个游戏包含角色、装备、翅膀、宠物、精灵、坐骑等多维度养成,精致的装备流光闪耀仙踪,酷炫的坐骑带你探索冰风。在社交上,以好友、战队、战盟为基础,倾力打造更加热血,更加真实的游戏社交环境。全民唤醒,奇迹归来!
二、奇迹MU里的圣导师怎么练
1、力量型:升够敏捷所需,智力和统率升够技能要求值其它全力功击方面个人认为比高力型的差但比智力型的稍高,技能多样.
2、智力型:加够力量所需,统率方面加够学会技能所需敏捷加够装备所需其它全升智力。这样的圣导师若用冲击波或星云火链的功击力相对来说比升力量的稍弱,但致命圣印加智力可提升一点儿的功击,把智力型和力量型之间功击的差距稍微可以拉近一点。
3、统率型:敏捷力量智力加够技能或装备要求,穿至尊会差点。其它全升统率,这样的圣导师相对来说自身不带功击力,主要依赖宠物天鹰升级为主,同时它是一个以辅助团队为目的的一个角色。
4、平衡型:力(智)升装备技能所需,其它升智再升够统率约为950,开始到中期这样的圣导师基本上体现不了什么好处,但级数越高越有利,拿400级来说力或智也有1500以上,1500以上的力或智的功击,比得上任何不变态加点350级的功击力,再加上鹰的功击和致命圣印的辅助是极其强大的。
5、其他变态型的就不说了,变态型的自己想怎么练就怎么练,反正圣导师加点没有好坏之说的,自己玩得爽就够了。
三、奇迹MU觉醒铭文系统怎么玩
一·异人的技能
离魂赋,
影月舞,
形影相吊,
移商换羽,
望乡吟,
风雨如晦,
将军令,
移形换影,
尸气鼓荡,群攻,
聚魂引,加BB的数量,
青木颂,
同心辞,集中BB攻击一个目标,打Boos很有用,
呵壁问天,群法,
生机凝髓,加BB得血,
骨肉祭,杀死自己的一个BB增加自己的血,
二·医生的技能
天仙子:给自身恢复气血的主要技能。
甘露诀:前期给友人加血的主要技能也是前置技能!
饮露餐霞:输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命
益力通神:此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。
益气安魂:后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。
连翘寄生:可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。
广木香:可以增加医师的治疗效果!
还阳倒阴:用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。
魂常宛童:使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。
护心胆:给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。
续毒:在PK和输出运用到的技能。
茴香透骨/断肠草:医师输出和群战时候晕倒的群技能
钩吻射罔:医师的群技能。可以降低自身的仇恨。
甘遂附子:群技能,附带毒效果。
三·方士的技能
逍遥游:对于我来说这个技能是方士唯一值得骄傲的技能如果碰到近战职业有逍遥游
就算你被束缚了直接穿墙人家还要跑好久这个时候你都闪啦
绝对重要技能能点满一定要点满
天计算:这个技能比较鸡肋..算出坏状态的几率很大很大…即使点高,随便点点大三用来吓人不错
四灵护体:很重要很重要的技能,越高越好,至少30
腹语真言:这个技能要点就最好一股脑点到25,后面5级一点为好
驭火术雷风冰:如果有钱的话一定要点满
舍身问道:这个技能是加伤害的,但是同时增加自身受到伤害,但是点到20级之后就到极端了,本身受到伤害增加20%,再点只会增加攻击不再增加受到伤害,一定要跟四灵护体配合才算完美,跟着四灵护体点,最好不要比四灵的等级高.
步罡踏斗:恢复怒气的一个技能没绝技就没必要点了
雷火篇:听名字就知道是雷和火的技能所以刚才的附加技能一定要点好
火符咒:效果不大只能填补一下前置技能
祝融指路:新手的群攻技能后期的话也是前置技能前期很主要
地火决:俗话说当方士学了地火决就是出头之地了伤害很高必须要点高,有钱必须点满经验和钱也是消耗很大的不管打BOSS还是PK唯一不好的地方就是不可以穿墙
天火焚原:好歹也是个群攻技能吧但是范围很小伤害不持续,不用特意点
电符咒:效果不只能填补一下前置技能
星流电池:前期低级玩家绝对的技能伤害高
后期点天雷决必须的前置技能必须点到30级
天雷绝:方士的重头戏点到30级之后攻击完全胜过地火,拼了老命也要点满的技能,后期霏霏符和娓娓符也要带这个技能为好,武器能洗出来更好
雷动九天:这个技能联赛帮战抢人头很厉害..伤害也不低可以点点
绝技篇:一个有用的技能和没有用的技能。
飘风镇海:本人有幸受赠朋友一本飘风绝技,此技能以前超级鸡肋,带小号桃花都不能清怪,虽说全屏攻击,但是伤害实在太小了,更新之后伤害和减上限有提升,联赛杀采矿小号一片一片的,也算勉强过得去,不过还是120的前置,不够给力
雷火无妄:方士的终极技能,不厉害也说不过去了,本人没学只是见过本区第一方士在忘川开红,一个雷火除了甲全部倒下,有钱人学的…
群架的时候特别要用好逍遥游,注意甲拉你,天雷天雨用好,群架方士还是很给力的
至于属性前期纯智力即可因为主要还是打怪后期如果要大家敏就要堆起,但是要注意,敏是为了命中躲避,不要纯追求敏这个数值,要平衡命中和躲避,同时不要追敏追的没用攻击,还有致命也要堆起,就差不多了
寒风篇:顾名思义风与冰的技能
冰符咒:这个技能一定要点满,不贵不费经验但是很有用
天雨涤凡:这个技能30级就可以学(附加属性-速)打怪pk都很有用,30级以上
镜寒刺骨:前置技能
霜风乱舞:跟天火一个道理
风符咒:效果不大只能填补一下前置技能
风过秋庭:前置技能无甚用处
风卷尘生:这个可以点点,持续伤害最大的技能
萁风远扬:同天火
四·魅者的技能
魅者第一页技能魅惑
左一:秋千索(一般叫定身)魅者早期主要控制技能,定身对物理攻击的怪(主要是BOSS)有效,对于法术攻击与远程怪无效,对人亦如此,5级可学,有能力就早点满。
左二:定风波(束缚)此技能属于PK技能,束缚状态下不能回血回蓝,还能打断持续加血的药物效果,30级可学,看个人爱好点击
左三:声声慢(沉默)魅中后期重要技能,使目标无法使用法术攻击,一般配合定身使用,50级可学,建议点满(ps:我还没点满)
左四:如梦令(睡眠)可以让目标处于沉睡状态,被攻击则苏醒,60级可学,一般在三环单守时使用,偶尔可做切磋时的首发技能,较鸡肋,可做前置技能适当点击。
右一:混罗衣(单体混乱)魅中后期重要技能,混乱是目前较使用的技能,在联赛、PK、切磋中经常使用,21级可学,建议点满
右二:迷仙引(群体混乱)魅群战首选技能,可根据个人情况点击
左五:醉花荫(晕眩)目前使用较多的技能,可做PK中首发技能,晕眩状态下无法攻击,无法恢复,有能力点就多点,75级可学
左六:狐步嘘声(变狐)变狐状态下无法攻击无法恢复,移动速度提高100%,不可与其它控制技能叠加,85级可学,30级变狐基本无视各类不抗的BOSS(日常任务中的)看个人爱好,花费较多,前置技能多
魅者技能第二页出窍
左一:柳腰轻(轻功)建议点到25级,69突破要求,20级可参加轻功活动,有钱,经验技能书拿
左二:水云游(加速)魅者保命技能之一,可加快移动速度,30级即可
左三:清平乐增加控制抗性技能,PK时必加状态之一,看个人爱好点
左四:喜迁莺,状态置换,目前不成熟,观望中
右一:彩云归(回师门)随意,看个人爱好,我无聊点满了
右二:疏影(隐身)魅者保命技能(对怪)等级达到之后怪或人无法发现,对同队伍无效,医生可反隐,作为PK首发技能,获取主动权,风景党较合适选择,无视怪物
左四:换巢鸾凤喜迁莺升级版,个人爱好
右三:绣停针,降低目标元素攻击,pk使用
右四:破阵子,降低目标元素防御,pk,打BOSS使用
魅者技能第三页销魂
左一:雪月交光。
右一:暗香,前置技能,不过在学弦曲之前魅者杀BOSS最高输出技能,幻攻击,建议适当点
左二:红杏泄春光,雪月交光升级版,可破四灵,偶尔可用
中一:风入松,前置技能不要浪费经验
中二:风归云,魅者唯一群体攻击,点点吧,求个心理安慰
中三:试香罗,对周围怪物造成伤害,并增加对怪伤害,对人无效,杀怪是必开技能,是魅做单守任务的必要技能,要注意合理使用
中四:折红梅,修改后成为较鸡肋技能,可吸取目标气血转换为自身效果,固定伤害
中五:绿孟舞风轻,魅者后期主要攻击技能,建议多点,配合满江使用效果较好
中六:满江红,魅者主要攻击技能,持续减血,一次攻击造成三次持续伤害,无反弹,建议点满
右二:弦曲献仙音,幻攻击,暗香升级版,杀BOSS使用,个人爱好点击
魅者技能第四页绝技
四边静:群体沉默,群战使用,有读条时间
黄鹤绕碧树:群体定身,据说较鸡肋
五·刀客的技能
1,血蛭陷阱。对于高防甲士和血少功高的职业。这个技能太有用了。无视防御。持续掉血
2,定身陷阱。这个我想就不用多说了。定住砍死
3,眩晕陷阱。晕住砍死。陷阱类主点这3个。其他的陷阱只要把前置点够就行了
4,铤而走险。增加移动速度。有些人说了。这个技能好是好。但是开了以后需要承受N%的伤害。这样不是死的更快吗。这里我告诉你。这个技能必须点。没有移动速度刀客近身极其困难。况且我们有野狼铠。多承受这么点伤害不算什么
5,野狼铠。承受50%的伤害。野狼铠一开。伤害减半。
6,困兽一搏刀客主要输出技能。血越少砍得血越多。血快没的时候用了这个技能可以秒人
7,虎跃涧快速移动。直接接近目标。
8,狡兔三窟刀客70绝技
六·侠客的技能
雄心决:必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。
古道热肠:必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。
生生不息:必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。
未雨绸缪:必须点高,可以提高周围友人的物理防御。
坚壁清野:必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。
坐怀不乱:尽量点,群战和PK的时候可以用到的。
独当一面:尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。
准心诀:适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。
天涯比邻:适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。
舍生取义:需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
不坏金身:需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。
冰壶秋月:适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。
势如破竹:需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。
洗心诀:前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF
七·甲士的技能
不知道
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