奇迹mu剑士和法师,奇迹MU魔剑士转职
大家好,奇迹mu剑士和法师相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹MU魔剑士转职也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu剑士和法师和奇迹MU魔剑士转职的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、问下奇迹MU法师的PK方法
首先谈谈法师最难面对的对手--战士、力魔。由于战士、力魔每个人的加点都有出入,HP或多或少。所以和他们一开始PK的时候要先搞清楚他们的防御和攻击,最重要还有HP值。即使不能得到确切的数据也要在PK的前几个回合相对保守地用瞬移+冰+电来试探对方的实力。力魔一般相对战士来说血少一些,但多半能秒杀法师。因此尽量不要停止瞬移,不断用冰。当估计他快没血的时候,瞬移到远处(3格以外)用激光秒最后一下。对手是战士的话就没有什么好办法了,瞬移+冰+电+陨石,尽情的蹂躏他吧。用激光是不明智的,因为你永远不知道他还剩多少血。注意的是要尽量保持距离,而且瞬移的落点不要有规律。如果发现对手有+4冰戒指、+4电项链,就不要用冰或者电。如果对手有反伤害的装备,不要停止瞬移,除非你有把握是最后一下了。如果对手不能秒杀你,但血非常长的话,先在空中打几下,然后靠近用双狱杀。双狱杀是要在瞬移快落地的时候切换成地狱火,两个地狱火就出来啦,但它的难度比较大,不熟练不要用。
再来谈谈法师VS法师。我提倡两个法师对打的话都把衣服脱光,都是秒杀,打起来耗时少的多。法师对打的时候最重要就是猜测对手瞬移落下的大致范围,注意他瞬移消失前身体的朝向有不小帮助。在你瞬移在空中而对方要落地的时候,按住鼠标右键,用电(电速度比较快)在他将要落下的范围不停的晃。这样打到对方的机会比较大。
再谈谈法师VS法魔。如果对手是敏法魔的话,不要停,瞬移+电+冰+陨石,直到他死为止。如果是血法魔的话,先瞬移+电,尽量把他拖来拖去,让他难以秒准你用陨石、毁灭。感觉对手血不多的时候,跳到远处,激光秒杀,也可以跳到他身边,用地狱火。
接下来谈谈法师VS敏弓、魔弓、MM。要不断瞬移+冰,靠近靠近,千万别让他跑掉了,如果眼看要跑了,用电打他,运气好的话可以拖他回来。唯一的要点就是不要给对方喘息的机会。即使遇到能秒杀法师的对手也不用怕,法师是精灵的天敌,呵呵。对付MM就更简单了,爆炎砸到他死为止。
法师PK的时候比较累,要根据不同情况使用不同的魔法。冰和电是首选魔法。法师的对手们啊,要注意带解毒剂哦:)
二、奇迹MU战士法师和魔剑全面平衡加点分析
很多玩家玩了很久的MU都不知道怎么加点做到平衡,其实很简单,我会先介绍战士,法师,还有精力MM的加点
1:S7以下的版本都应该做到加点平衡,怎么做到平衡其实主要是看满足装备的力量敏捷的需求后最近的倍数。(力24,敏15,智60)
2:打比方,泰坦套是1180的力量,最近的倍数肯定是1200
3:敏捷主要是看武器需要的高还是装备需要的高寻找最近的倍数道理同上。
3:智力的高低完全取决与玩家自己,喜欢攻击高就把智力加高,喜欢血多就少加智力多加体力,智力120到600都可以选择,泰坦加戒指的体力+25%,加上减伤血量有5000以上就行了。
4:战士穿套装要考虑到自身装备减伤很差,那血量多一些。比如强化龙带虚伪剑,力1080(要求只是1059,上面说过找相近倍数)敏捷300,那智力也就只能控制在480以下,这样血量不至于被人秒杀。
最后至于那些高攻的战士,需要非常强悍的操作·普通玩家还是不要学习了··。
法师加点
法师的力量永远都是拿武器穿装备,不用考虑倍数,不浪费任何1点攻击力。
敏捷看穿的装备还有走的路线。打比方+13套装,敏捷加到800,那么防御高,速度也快双倍也就多多了。
+9卓越传说可以选择400敏捷,全身防10算戒指已经可以MISS大部分怪了。比如要PK敏捷有120的,用瞬移高攻击杀人,有敏捷1000的,靠速度跟双倍快速杀人,所以法师加点其实最简单。
最后是魔剑加点
魔剑的话,我先说最重要的一点,魔剑永远不加体力,加了也是浪费,加500也是被战士爆飞,加1000也是同样爆飞,所以魔剑的定义就是超高爆发,突然袭击,秒杀对手!力魔加点记住智力永远都是看武器的要求,敏捷可以选择750,975,1080,或者低到敏捷按照武器要求,或者高到1200,这些都是相对而言,所以就才去敏捷975最标准,其他的点数全部加力量。法魔也是同样道理,力穿装备拿武器,敏捷看装备而选择,防御高耐抗的敏捷300足够,穿凯文套,就敏捷800左右,自己衡量能不能抵住怪物的攻击,其他全部智力!
三、奇迹mu手游哪个职业好玩
魔剑士、法师、弓手、战士、骑士。以上职业在《奇迹mu》手游中非常好玩,均拥有不同的操作手感,玩法多样。
1、魔剑士:作为目前版本《奇迹mu》中最晚出现的职业,魔剑士的崛起依靠的并非是战法弓那样的极致之道,而是力法双修,远近皆宜,开辟了奇迹大陆上独一无二的中庸之道。可以说,魔剑士的出现,平衡了现有的职业利弊!
2、法师:法师之所以无论在任何一款游戏中都被戏称为法爷,和他们自带“刷子”的特性是分不开的。特别的,在《奇迹mu》这样小怪伤害几乎可以忽略不计的游戏之中,法爷在手,资源全收,绝不是一句戏言!
3、弓手:相比于战士,弓箭手在《奇迹mu》中可谓是走向了另一个极端。风骚走位,围点打援,利用射程、速度的优势和超高的爆发攻击力,在空旷的大地上完全可以将近战职业风筝至死。可以说,有些地图就是为了考研弓箭手。
4、战士:天堂在左,战士在右,玩儿得好的战士,从来都不会畏惧可能到来的危险。在《奇迹mu》中,利用狭窄的地形,战士可以做到真正的同战力一对多。阵营战、BOSS之家、魔炼之地……都是属于战士的天堂。
5、骑士:骑士的特色是高攻击,高防御,将灵活发挥到极致,加上以轻巧灵敏的双剑为武器,所以有非常不错的输出。娴熟的剑术与强大力量的完美结合,让他可以摧毁敌人的一切防御。
四、官服奇迹MU里,是法师强还是魔剑士力魔强。本人纠结
MU里面法师强啊,魔剑士是属于法师和剑士的结合体,虽然转职后也会有自己的技能比如像天雷闪等武器技能,但是法师路线不管PK还是刷怪,都毫不逊色,官服里面要是升级的话,你看看法师站住地方放黑龙波,其他的职业基本抢不到怪~从PK角度而言法师挺注重操作的,逃跑可以用瞬移,敌人接近用掌心雷离远的时候暴风雪和爆炎,毒炎都是跟法师PK的噩梦~
五、奇迹mu官方法师怎么加点有什么类型的能多推荐几种吗
我首先要谈一下法师的特性:力量:适合装备即可!敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳!体力:是具体情况再定!智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳!目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计: 3323点法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)法师武器:死神(PVP点魔法提升31)魔狱(5洞,每等级30或技能37)!法师盾牌:亡魂(5洞,每等级30或技能37)原有法师盾可以淘汰咯!法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套!好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!高攻智法,PX套力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数)冥王套力量347敏捷120体力48智力2808所需装备:死神杖亡魂盾 PX传说套冥王套优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出!劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!代表人物:【梦oO飞扬】【黑耀的追忆】此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440所需装备:魔狱杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出!代表人物:【冰幻】此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160所需装备:死神杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+防御在1300+,PK练级两不误!代表人物:【忧郁魔法王】此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432所需装备:魔狱杖或死神杖老法师盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:没人打的动,永远死不掉!劣势:打不动人,也杀不死人!代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!所需装备:革套圆盾骷髅杖全属戒指对代表人物【天收】此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练! 5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////升级时不加体力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX体力30) XXXX(含PX智力10)大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX体力30) 2204-(含PX智力10)(2473+200+100+600对照原始:18 18 15 30)不考虑盾牌的话使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^)但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦敏捷103之后需要洗掉1点顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的需要减伤)随便找个魔法来说明啦魔法攻击力:392-754(只是例子)条件:(只拿杖不带翅膀不带项链不带炎狼兽不带小恶魔)死神之杖129%+2%等级/20卓越1击10%速度+7恢复生命、魔法值/8+16魔狱之杖112%卓越1击10%技能攻击力+148+11+16由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子)与测试的结果不符不考虑比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子) A死神之杖(原始-无再生属性):对最小魔法攻击力的影响:392 X(129+2)%+600/20+16=547.52(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:754 X(129+2)%+600/20+16=1029(PVP额外再+200) B魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112%+16=628.64对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112%+16=1034 C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X(129+2)%+600/20+16=588.32(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X(129+2)%+600/20+16=1066.56(PVP额外再+200)可以看出魔狱之杖由于是对单独技能攻击力提升(37 X N+11)后再计算提升比例的对最小魔法攻击力提升的十分明显对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的但由于9c的擅自修改法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内因此实力大大削弱不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞也算是追平了吧。。^ ^就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。--!)死神之杖对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖对最大魔法攻击力的提升比较占优势此外法师的智力越高死神之杖就越有优势道理很简单啦不需多解释哦通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7& PVP200& PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单市场上比较多哦)性价比很高由于在无盾条件下计算对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)不过使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌如:魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=848.16对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=1253.52死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=846.72(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=1325.28(PVP额外再+200)可见最左边括号内的数字越大死神之杖的威力越大当法师的某个魔法技能攻击力越高死神之杖就越强当佩带翅膀后此威力更大总的来说帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装而286 104 800 2204的点数配合全属性腿、靴子和1个指环可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。--!)但大师200之后此铠甲缺点极其严重帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前就会被打败哦。。此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性即使敏捷高了也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。当然只追求高攻击不注意身体健康者例外。。。^ ^
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