网游 奇迹mu还有人玩吗,奇迹mu和传奇哪个好玩
大家好,关于网游 奇迹mu还有人玩吗很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于奇迹mu和传奇哪个好玩的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、奇迹官服还有人玩吗
有。根据查询奇迹游戏官网得知,官方服奇迹MU也还是有人在玩的,对于玩家来说是解压工具,还能赚点电话费什么的。但奇迹MU私服玩的人也蛮多,大多是玩的是情怀。奇迹MU中文官方网站.《奇迹MU》由韩国Webzen公司创作的经典3D网游.能支持上万人同时在线畅玩游戏。
二、高分来讨论下网络游戏
首先一定要有庞大并且广为人知的背景故事,比如魔兽世界就是依靠魔兽争霸才火起来的(当然魔兽世界的职业平衡也做得很好).游戏币方面,无论你做得多么好,只要有打钱公司在,就一定会通货膨胀的,这是很严肃又十分无奈的事实.任何游戏在初期与在一年后的游戏币价钱都是不一样的.
关于职业平衡……不好意思要造出十全十美的平衡来几乎不可能,只有靠长期的补丁来弥补,魔兽世界与梦幻西游的原则是“谁火就整谁”哪一个职业厉害了就采取相应措施(就是补丁)来进行修改。现在来看这是唯一一个比较好的方法了。
关于游戏的画面,一定要鲜艳,色彩一定要多!激战是怎么被埋没的?就是因为色彩不符和中国人的审美观念。
背景故事方面我个人(这是重点,我观点和别人不一样别骂我……)比较喜欢历史类的,真实的历史容易使人更好的融入进去(还是个人观点),最好是处于变革时期的历史,让玩家见证历史的发展与变迁,感觉自己处在这个时代之中,这个重点是“真实”。不要弄架空世界的背景环境了,无论奇幻还是武侠什么的,因为现在这种题材的游戏,实在是太多了……很容易被埋没的。像卓越之剑的背景就很不错,是美国独立时期的故事,很让人有亲切感。还有,人物形象和游戏内建筑要与背景故事相符合,假若一干武林人士正在争夺盟主,忽然来一群金发碧眼火枪手来捣乱,是会让人疯掉的……
在反驳一下世纪逃犯(+)的一个观点,人喜好各有不同的,我就比较喜欢一些欧美风格的,当然这不是重点……重点是地图宏大一些比较好吧?要么怎么解释魔兽世界……(似乎拿魔兽世界举例举的比较多……)
女人一般喜欢怪物可爱人也可爱背景还可爱的游戏,比如梦幻国度的人那俩眼占整个脸的1/2,我不是女人所以怎么也看不出哪里可爱,不过玩过的女生都反响不错。这是属于Q版游戏类的,女生一般都会喜欢吧……
操作方面尽量做到“上手易,精通难”,话是这么说但我不会设计应该怎么操作……理论上应该学习一下冒险岛可以自由设计快捷键的方法,因为人人习惯不同,自己设计自己的比较好吧?
还有一个重点是游戏你要开发的话一定要全面,游戏的各个方面你都要想到,最好花样还要多,像结婚、盖房子之类的,让人觉得自己就在里面生活,天龙八部在这里可谓是一个极其成功的例子,各方各面都很完善了,相比之下现在的很多游戏简直就是未完成品,都没有做完就拿出来赚钱,这种游戏只可能是昙花一现,长久不了。梦幻西游之所以三年多还有很多人玩,很大原因是因为其一开始便制作的很完整,之后还在不断的完善,很少有Bug,让人玩这游戏心里不堵的难受。
要杜绝外挂,否则在游戏里人和人是不平等的,在心理上就让玩家难以接受,我在很久以前玩奇迹,后来有了外挂就不玩了,这违背了游戏之中最根本的原则,公平。
三、哪些网游基本上已经很少人玩了,可是服务器一直没有关闭
天涯明月刀,曾经火爆全网吧!每天开一服,一款很不错的国产武侠风大型网游,玩着游戏的都是怀揣着一颗大侠梦,不忘初心,是每个人的第一个称号,以前没有所谓的减负令,装备心法全靠自己打,就算有土豪也不会有太大的差距,T1 T2金装都很成功,乃至T3,但T3还没出开了赛马比赛活动后换了策划,此时的游戏已经变味了,成了土豪的游戏,平民玩家不是主流成了养生者,不打架不闹事,挖挖自己的宝拉拉镖,在游戏里消磨自己的时光,钱你们圈够了,但寒了多少人的心?为何火爆一时的游戏会导致无人问津?不忘初心?!说得漂亮,经营商自己却忘了,让游戏变成了自己圈钱的工具,而我们广大的玩家本心可没忘,只是说再也回不去了,像极了初恋。
四、那些年爆火的网游,如今只剩下情怀了吗(二)
上一期盘点过八款经典网游,有一些读者朋友灵魂发问为什么没有XX游戏来人,把这口锅给我按上
游戏史上给人留下深刻印象的还有很多,不是简单罗列十来个就可以忽悠过去的,接着上期,继续盘点一下还有哪些在老玩家心中仍有一席之地的经典游戏吧。
9、地下城与勇士
地下城与勇士作为一个RPG游戏,其中职业数量多、质量高。现在DNF一共有16个大系,还有这很多细分的职业,但是DNF是一个二维游戏相比较现在的三维游戏有着些许的劣势,就是因为DNF有着自己的风格才会吸引着无数的玩家。在DNF这款游戏中要么你花费大量的时间进行刷图、攒钱买装备,刷史诗,也可以充钱体验一下氪金的快感,不同的玩法都会有着不同的感觉。
作为一款经典的2D游戏,现在已经走过了十多个年头,可以说是游戏界的常青树,作为一款凉了10年,火了10年的游戏,谁都说不准他还能凉多少年。
10、冒险岛
自2004年上线之初,《冒险岛》就迅速掀起了一股横版卡通网游的狂潮,Q萌的画风和轻松的玩法吸引了大批拥趸,成为众多玩家心目中的启蒙游戏。
横版网游巅峰之作,有着网游里最强的BGM,复杂有趣的地图设计,还有网游中最吸引人的职业设计,耐玩性极高的同时,又具有创意的副本,大多数NPC令人印象深刻,冒险岛大巨变以前的版本,是真的太强了。
毫不客气的说,很多设计放到今天也难以见到超越者,不过多数当年令人耳目一新的设计都已经随着大巨变对主流玩法的妥协而消逝。
11、诛仙
当年《诛仙》之火,从小说开始,一直蔓延到游戏,碧瑶一句“九幽阴灵,诸天神魔,以我血躯,奉为牺牲”舍身为张小凡挡剑更是让无数人感慨。
诛仙的出现可以说是改变了人们对于游戏的认知,很多人都能够在这个游戏之中,发现自己的乐趣。因此就算是当年的诛仙圈钱行为非常多,而且吃相比较难看,但是依旧得到了众多玩家的支持,毕竟对于当年的人们来说,花钱在游戏之中得到更多的乐趣,是非常值得的。
虽然现在这款游戏基本上销声匿迹了,也没有了当年那么多玩家坚持,但是对于很多人来说,诛仙的存在就是一种回忆。
12、跑跑卡丁车
我相信许多即将步入而立之年的人都玩过这款游戏,他们偶然看到或想起跑跑,或充满回忆,或怒其不争,但不可否认跑跑是我们的美好回忆,是当年彻夜通宵跑城镇跑手指跑金字塔跑森林的畅快淋漓,是看着手套从白色到五彩的满满骄傲。从C1到E2到G3到R4到SR再到后来的Z7,车子从单个排气管到四个排气管再到会炫酷的变形,合金,马拉松,棉花糖,尖峰,熊猫等一部部经典车型。但每个游戏都有生命周期,随着小伙伴们相继退出车队,我们也不再执着于跑跑。
13、万王之王
在2007年,真正意义上的第一款中文网络图形MUD游戏万王之王诞生了,曾经也是火遍的大江南北的存在,成为中国第一代网游的代表作之一,万王之王的推出,获得了网游界的巨大成功,也影响了很多公司开始进攻网络游戏市场,中国网络游戏运营机制从此得到了建立,迎来了真正意义上的一波高潮。
14、石器时代
石器时代由2001年1月12日,在大陆正式运营,在之前有很多玩家误以为石器时代是台湾制作的游戏,但其实并不是,石器时代是日本的JSS公司开发的,后来版权卖给了台湾华义而已,对此还曾起过纠纷。优质的游戏品质,在加上Q版可爱的人物造型,玩法在当时也较为新颖,没多久就席卷了整个大陆,后来由于外挂等运营问题出现,在2005年被金山收购后,最终仍没能拯救,游戏最终在2008年9月2日正式停止的运营,但给大家带来的记忆是无法磨灭的,石器时代曾是网游界最耀眼的一颗新星。
15、热血江湖
在2005年4月20日推出,3D武侠游戏热血江湖,游戏开启永久免费道具收费之先河,打破了国内点卡收费模式的市场,清爽的游戏画面,满满的江湖味风格,开放只有打造装备,以及多款职业人物,吸引了大量玩家,曾经更是火遍过大街小巷的网吧,再到后来有了游戏家族的出现,玩家们之间得到了更多的互动,使得热血江湖人气暴涨。但是好景不长,创始人赵小明传错了东家,被中华网并购后,这个江湖就开始变了,而后账号盗号的因素影响了整个游戏,这个江湖还在不过玩家却少了很多,反而到最后“私服”的出现,更是给官方版带来了很大的影响,怎么说呢,私服人数都比官方的人数多。
16、征途
在2006年4月,一声巨响史玉柱带着他的“征途”杀了过来,直接把整个中国的游戏业搅了个翻天覆地。咱们在这里说一下,其实征途并不是首款免费游戏,而之所以会有人说征途开启了免费游戏的先河,那是因为征途的出现,彻底改变了收费游戏的大格局,征途取得了巨大的成功,还有人吐槽征途画质这么烂的游戏,竟然还有这么多人充钱,并且还是几十万几十万的玩,可想而知征途给当年的游戏业带来了多大的冲击,而征途之后一股强大的势力也开始出现,那就是数值游戏,巨人可能也没想到它们创造的这体系,后来竟然被玩得如此的登峰造极。总的来说征服不仅仅是一款游戏,还是一面镜子,它的存在给中国游戏行业来带的功过,恐怕只能交给历史来评说,还有就是!征途里面的土豪是真的多,甚至毫不逊色于梦幻西游。
17、仙境传说
你的RO记忆从哪开始?当年第一次绕了半小时从RO新手迷宫里走出来;第一次因为舍不得吃苹果被波利干翻;第一次卖了一包杰勒比结晶买到一把短剑;第一次看了半天攻略成功转职;第一次抓到疯兔宝宝给它装上缎带;第一次杀死巴风特拿了MVP;第一次被奸商骗,买到个不带洞的斗篷;第一次公会战胜利后全体合影的情景,依旧历历在目。
这款带给玩家无数感动和回忆的网游可谓命运多舛,从由新干线手里转到盛大,再到昆仑万维代理,RO几度停运又开服。
当转战私服的岁月都已成回忆,当曾经挚友的Q号都已久未亮起,RO的玩家们是否会继续未完的记忆?
18、魔力宝贝
就在2000年后的开头几年,《魔力宝贝》就是网游的奇迹,在没有魔兽世界的时间里,它就是网络游戏中的魔兽世界,和魔兽世界一样只有计时收费的点卡,却吸引了大群的玩家沉醉于其中,乐不思蜀。
这款回合制网游以可爱的人物造型和经典玩法成为众多中国游戏玩家心中的难以忘怀的回忆。
19、奇迹
对于大部分70后、80后玩家来说,记忆中印象最深刻的网游必然少不了《奇迹MU》。这款由韩国Webzen公司研发的网游用其华丽的画面是给玩家们留下了深刻的印象,一时间以《奇迹》和《传奇》为代表的韩国网游占领了中国网游市场的半壁江山。
20、天堂
《天堂(Lineage)》1998年9月投入商业运营,被公认为全球最成功的互联网内容之一。作为第一款采用攻城站系统的多人在线游戏,通过完美结合战略模拟游戏的竞争因素与角色扮演游戏的角色成长,体现充满真实感与临场感的虚拟现实。
天堂从1998年开始开通国内伺服器以来,已经在全世界拥有每月350万的玩家上线,同时在线人数达到30万名的纪录,不仅如此,天堂已进军美国、日本、中国等世界各地,成为世上最成功的网络文物。而且,《天堂》的后续作品《天堂II》,在2012年运营了14年之久时创下了同时在线人数历史最高的记录,达22万人。
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