奇迹mu战士5700pk加点,奇迹mu战士加点公式
其实奇迹mu战士5700pk加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹mu战士加点公式,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu战士5700pk加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、辉煌奇迹战士怎么加点
问题一:1.03版辉煌奇迹剑士打怪怎么加点战士不PK练满级了也不中用啊。。。
如果想打宝就练个法师吧
不知道你的奇迹出生给多少点也没法给你具体的数据啊。。
练打宝的战士就练力敏战士吧,智战和血战都是PK的
不变态的奇迹满级搐就2500――2700点之间无转的或者三转以内的+(为以上)
加力量1000+敏捷800+体400+智力加300+这是底线不能再低了智力主要影响生命之光暴血
变态的体力或者智力就得多加了因为点数比较多不稀罕,反正升级快血多攻高是关键。。。。
问题二:辉煌奇迹的敏弓应该怎么加点才会比较强力?我现在366级,力量300、敏捷1625、体力70、智力65.这个版本敏弓是很厉害的
问题三:力量1200。敏捷300。智力420。这样的加点可行吗?需要什么装备是官F吧,这样是垃圾点,不好意思说一句,这是垃圾战士,我官F有个战士,装备也只不过是+13HS龙王加一把龙骨,但是我的点不错,PK行!力量你加太多了,应该加到768,敏捷330或351还是352,体力上800以上,剩下就智力,那才是强的.配HS龙!!我战士是4转的,至于你的那个点,可以考虑穿暗黑斗神,不过,是满属性的,你有钱就跟GM或玩家买吧.一般照我那个点,穿HS龙绩把RMB买的ZY龙骨,绝对不弱!!
问题四:全民奇迹弓箭手怎么加点小皮手游网全民奇迹专区:
一般分三种练法:智力MM,魔弓,敏弓。
先说智M:个人觉得套装属性对智M完全无用,毕竟是个辅助角色,生存比较重要,所以卓越装备的属性远比套装要好。+13+S-S属性是首选,不知道藤和风各区复制品多不多,但XY+S-S天蚕是一定会有的(就是难看点)。在1800智到2100智的MM是很常见的,相差的只是装备和血量的不同。怎么练我不多说了。不过我练过一个血智MM,四围是106|160|700+|1400,虽然智少了点,但血2700+,一般的战士难秒杀我,呵呵,属于BT点的练法,不过即使出比昆顿更高等的怪,我也能来去自如。
再论魔弓:的确属于无挂时代的产物,特别是大家都还不知道加体力只注重攻击的时代,无论在单练打宝,还是PK杀人,魔弓曾经也有过这样的辉煌。我记得以前练过的千智魔弓经常在大陆门口杀满了106才有动力去消红练级。魔弓似乎早已被淘汰了。但是魔弓在和没加体力的敏弓PK时还是蛮有优势的,推荐装备:+S-S风或套AJL精灵,AJL女神。武器:+13卓越蓝翎,圣灵弓,条件差点的拿追月,红羽。
敏弓:是现在大家玩弓箭手练得最多的职业,无论在打宝练级抢任务,哪方面都是顶级的。但PK时要是2~3下打不死人就不行了,所以敏弓PK最好别决斗,那样太吃亏了,甚至还不如魔弓。不过敏弓是典型的杀人武器,1J打900+防的HS龙战士1500+的血没问题,出双倍可打3000+血,只要不被反死,偷袭4000血左右的战士在“机缘巧合”的情况下还是够让战士郁闷的了。13~16的圣灵弓需要力294,穿+S-S女神要使血过1500要400左右体力,这样敏就在1600+左右。攻击达到800+。推荐装备:AJL风,AJL精灵,+S-S女神。武器:+13卓越圣灵弓,追月,红羽。
声明一下,有些老区有BUG出的+7的卓越冰指环,对敏弓比较不利,但在没这BUG存在的区里敏弓虽然打不过战士,打其他职业还是不错的。
全民奇迹弓箭手的属性加点:
1、升弓箭手的远程技能有效距离・以及在有效距离内的自动锁定目标
2、稍弱弓箭手的武器以及力量属性对伤害的影响・大幅度提升弓箭手加敏的属性,如:提升大量速度、躲避、命中等
3、不消弱伤害,少幅度提升敏捷对速度、命中、躲避等属性
4、提升弓箭手(五重箭)外的技能使用价值
5、修复弓箭手的属性值的标准性(我7.6W战力 4400物防 3800的魔防打个5W战力的法师既然被法师打5000-5700的血)。
问题五:请教高手~~MU奇迹里 1w6点的圣导士要怎么加呵呵,MU曾经辉煌,但是被WG搞垮。。真可惜。
扯远了,现在回答你的问题吧。
力量+到拿武器就可以
敏捷+2500
体力+2000
智力+剩下都加起码有1w以上
统率+(如果SF有送的话就不加,没有加到带宠物就可)
问题六:官服奇迹MU敏弓大师点数哪些不能加?听说有些加了就不能用多重箭技能?以前只要不强化多重箭技能就不影响使用,最近次更新后以前能用的现在也不能用多重技能了,具体的虽然说不好,建议满大师前除了增加大师经验点之外最好别+其他大师点,因为对练级没有任何帮助.我有个大师195级的更新后就不能用多重箭技能了,确实无奈.
二、奇迹战士怎么加点啊 我有5W3的点数
600转战士::
9000智力22925体力
8160智力23425体力
10620智力22000体力
建议满敏捷其他力量
第一部分任何角色加点
第一阶段--1万点
战士 5000 2000 3000 0
法师* 2500 2500 5000
妹妹* 7000 3000 0
魔剑* 2000 3000 5000
第二阶段--3万点
战士 12000 6000 8000 4000
法师* 5000 8000 17000
妹妹* 22000 8000 0
魔剑* 5000 8000 17000
第三阶段--5万点
战士 25000 14000 8000 8000
法师* 10000 15000 25000
妹妹* 30000 14000 6000
魔剑* 11000 15000 24000
第四阶段--7万点
战士 30000 18000 12000 10000
法师* 18000 30000 32000
妹妹* 32000 24000 14000
魔剑 30000 15000 10000 15000
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹* 32000 32000 32000
(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑 32000 20000 25000 23000
(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
第二部分论战士的爆血和加点
一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
19500 20600 9.5w
16500 24910 10.8w
16500 22010 9.9w
18500 23740 10.4w
15500 25250 11w
二、PK技巧:
点是相克的没有什么无敌点
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力
(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力
(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样
一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,
因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:
(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:
(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,
从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.
从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下
(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算.
人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,
至于为什么平均型要加智呢?
其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.
而且平均型升智的话,辅助能力较强.
功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
由于转生点过多,使得法师有些敏捷段无法放魔法.经过测试,现把法师加敏捷段告诉大家.
在武器及项链加速度的基础上:
1-5700敏可以使用黑龙
5701-6500敏不可以使用黑龙
6501-8200敏可以使用黑龙
8201-10800敏不可以使用黑龙
10801-13200敏可以使用黑龙
13201-23200敏不可以使用黑龙
23300-28200敏可以使用黑龙
28200以后都不可以使用黑龙了
魔:
第一速:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙!)
第二速:790-900(道理一样)
第三速:1120-1450(中间间隔速度越来越多)
第四速:1790(再加永远放不了黑龙)
法:
第一速:455-480
第二速:605-695
第三速:854-1105
第四速:1350
以上只是个人测试得到的其它如有加速度的情况,敏捷需要相应降低.
三、MU奇迹7w点法师怎么加点
法师PK是连击PK还是单技能PK?
连击PK的话,先看伤害公式(力+敏+智)/2.
力:足够带装备即可一般是1000左右,如果是法魂套就加到1500-2000吧。
敏捷:攻速有关,跟技能卡敏有关。
24000吧,因为24000法师连基本比较多。
在武器及项链加速度的基础上:
1-5700敏可以使用黑龙
5701-6500敏不可以使用黑龙
6501-8200敏可以使用黑龙
8201-10800敏不可以使用黑龙
10801-13200敏可以使用黑龙
13201-23200敏不可以使用黑龙
23300-28200敏可以使用黑龙
28200以后都不可以使用黑龙了
智:加满,32000,不要加32767,装备稍微加点属性就爆点了!就废了!
体力,剩余点全部加上,一定要加。不然高攻血少,会被瞬反的。。
瞬间反伤致死,多么的悲催?
这套点,单技能PK也可用。刷怪也可用。
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