奇迹mu装备 技能,奇迹mu觉醒
这篇文章给大家聊聊关于奇迹mu装备 技能,以及奇迹mu觉醒对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、奇迹MU觉醒弓箭手技能搭配
奇迹MU觉醒弓箭手技能怎么选择和搭配呢?奇迹MU觉醒弓箭手是一个远程射手定位的英雄,下面为大家带来奇迹MU觉醒弓箭手技能选择攻略。
奇迹MU觉醒弓箭手技能选择
首先,从人物属性上看,弓箭手属于敏捷型高攻单位。在《奇迹MU:觉醒》中敏捷属性带来的收益在于高质量的物理攻击、闪避效果增、另外还有命中提升。
可以说,在靠装备原本堆积的属性加成外,再加上弓箭手天生的高敏特性。毫无疑问,游戏后期,精灵弓箭手可以对单体目标造成强大的伤害威慑。
在技能熟练度提升方面,弓箭手可以首先考虑提升女神之力,这一自带BUff加成技能。因为在游戏中期,女神之力的攻击力属性加成效果十分明显,女神之力满级后能够提升人物7.5%攻击力属性。
与很多玩家朋友的感性认知不同,7.5%的攻击力属性看似不多,但在实际的BOSS战中,由于BOSS血量较厚,击杀耗时较长,7.5%的攻击力属性往往就决定了BOSS爆落的归属。
因此,对于弓箭手来说,如果战前忘了先一步加上BUFF,即使在战斗的过程中,也不要吝惜于刷BUFF所需的几秒钟时间。接着,建议优先提升穿透箭和多重箭,原因在于,穿透箭自带的减甲效果和多重箭的范围性扇面打击,不论是PK还是做任务都很不错。
另外,这两个技能的CD时间相互交错,具有一定互补性,相比回避和冰封箭,性价比更高,而后两个技能可在PK控制时一用,玩家也可根据喜好,做出相应判断。
二、奇迹mu圣导师技能盘点奇迹mu圣导师技能
1、地裂
圣导师宠物黑王马专用技能,用力踩踏地面造成地裂,给予身旁敌人大伤害。
2、升龙击
由下往上挥动武器,将敌人狠狠的撕成两半。
3、地裂斩
奋力一跃,利用重力加速度给予敌人迎头痛击。
4、旋风斩
以自身为中心旋转武器,造成敌人伤害。
5、牙突刺
平拿剑身往敌人方向冲去,给予其痛击。
6、冲击
圣导师一开始就会的技能,利用权杖的快速挥动形成剑气攻击敌人。
7、冲击波
与真空烈斩相同,但真空波只有配合权杖类武器才可使用,威力比真空烈斩大,且可伤害副数敌人。
8、神圣火焰
攻城战专用技能,由地板上冒出一排冲击波伤害敌人。
9、星云火链
释放出大量火焰锁鍊攻击远方敌人。
10、致命圣印
可对自己及队友使用,使用之后可提高必杀一击机率;
11、圣极光
吸取小队中所有伙伴的部分法力,凝聚成强力能量发射出去。
12、星云召唤
圣导师可透过此技能召唤自己小队的队员来到身旁。
13、黑暗之力
使用黑暗的气息让范围内的敌人受到伤害。
三、奇迹mu弓箭手技能
奇迹MU弓箭手的技能主要包括射击技能、被动技能和辅助技能。
射击技能是弓箭手最主要的攻击手段,其中包括单体射击和群体射击。单体射击技能如强力射击和连环射击,可以对单个目标造成大量的伤害。群体射击技能如箭雨和散射,可以对多个目标进行攻击,适用于处理大量的敌人。这些技能的使用需要根据敌人的位置和距离来调整,以确保最大的攻击效果。
被动技能则可以提升弓箭手的生存能力和输出能力。例如,敏捷提升可以增加弓箭手的闪避率和攻击力,而生命汲取则可以在攻击时吸取一部分生命值,提升弓箭手的生存能力。这些被动技能的提升,可以让弓箭手在战场上更加持久和有效的输出。
辅助技能则包括一些控制和辅助类的技能,如眩晕射击和治愈之箭。眩晕射击可以让敌人陷入昏迷状态,为弓箭手和其他队友创造攻击机会。治愈之箭则可以为自己或队友恢复生命值,提升整体的生存能力。
总的来说,奇迹MU弓箭手的技能设置既考虑了攻击能力,也兼顾了生存和辅助功能,使得弓箭手在团队中能够发挥出多样的作用。
四、奇迹mu敏法能单练装备要求
敏法最重要的技能:守护之魂
守护之魂计算公式:10+(敏捷/50)+(智力/200)
大师守护增加:13.52%
目前S6最极限的敏法可以提供减伤69%的罩子。
具体装备:
强化骷髅套(骷髅头盔,骷髅铠,骷髅护手,骷髅靴)
全套属性
力量+50
敏捷+50
体力+50
精神+50
帕希的革套装:冰之项链(5~10力),骷髅杖(5~10智力)
2Set属性:智力+10
汉斯的白金套装:风之指环(5~10敏),毒之指环(5~10体)
2Set属性:智力+15
如果全部按照满属性计算的话最终加点是:
力:83、敏:2172、体:115、智:408。无大师守护:55.48%,大师加点后:69%
五、关于奇迹MU召唤师的装备和技能上的一些心得
难得有人来讨论召唤的事情,我也来参合一下.练过几个召唤,都是练到350左右就停了,发现自己加错点了,现在重新练了一个,也在350左右了.说说自己的经验,第一个练的时候没看攻略,乱加,后来果断删号,第二个看了玄武奇迹的玄武召唤师的攻略,然后就开始知道公式,可是后期没忍住,加了很多敏捷,因为20敏/攻速,加敏还能加AG,本以为敏捷多了,就可以连续用烈光闪,可是后期发现自己错了.然后又停手..现在重新练一个,特地加了玄武召唤师的QQ,向他请教很多问题,对召唤师有了更多的了解。我现在一边加点一边计算伤害,发现了一些奇怪的东西。第一章:基础知识 1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智 1~220级每级5点 221~400每级6点再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击每3敏捷1防御,20敏捷1攻速每1体力2血量每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击每43智力 1%反射伤害比率反射比例(智力/43+30)X100% 2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。 3.技能主要就是链雷咒,吸血(忘记名字了),催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)反射则是PK必备,打怪无用。召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了. 4.装备普通的有飓风红翼远古魔灵套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)还有强化露西套(头,凯,手,鞋)杖就有飓风红翼远古紫水晶神战中,召唤师是没有380武器和装备的,这也是神战召唤师痛苦的根源之一 PS:紫水晶杖显示的力量要求跟实际的不一样(要多加30~50点力量)
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