类似奇迹mu的单机,奇迹单机版奇迹个人版
本篇文章给大家谈谈类似奇迹mu的单机,以及奇迹单机版奇迹个人版对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、求个能玩的奇迹MU单机版,谢谢
呵呵,不好意思,这个没有单机的。说是单机都是骗人的,有木马,别轻信
不过有做SF的方法,你可以学学,先声明一下,这个也是转载别人的
在准备架设单机服务器之前,请先确保你满足以下条件:
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操作系统:Windows 2000 Pro+SP4及以上系统
数据库:SQL2000个人版+SP3及以上数据库
配置要求:CPU 800GHz内存 256MB及更高配置
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SQL2000中文企业正式下载地址:
SQL2000-Pro下载地址:
UE中文版下载地址:(Name:kuangye Key: A3T4C-H9Y1Q-W8I2G-Z5G0G)
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安装顺序(可参看安装录像):
一.把服务器端解压缩到D:\MuServer.
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二.建立数据库,先在应确保SQL正常运行。开始-程序-Microsoft SQL Server-企业管理器
进入SQL的数据库-右键新建数据库-名称MuOnline-进入MuOnline-右键所有任务-还原数据库-从设备-指向"D:\MuServer\数据库\MuOnline备份.bak"-确定还原数据库
进入SQL的数据库-右键新建数据库-名称Ranking-进入Ranking-右键所有任务-还原数据库-从设备-指向"D:\MuServer\数据库\Ranking备份.bak"-确定还原数据库
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三.建立ODBC数据源.
开始-程序-管理工具-数据源-[系统]DSN-添加-SQL Server-名称ACCOUNT-所有连接使用NT验证,连接到(local)-数据库指向MuOnline
相同的建立GAME, LOGIN, MUMNG, MuOnline,MuOnlineJoinDB,Event,USELOG, Munonline ExDB指向MuOnline数据库,
DEVILSQURE_RANKING指向Ranking数据库.
请大家看清楚是"系统DSN"不要加错了
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四.添加帐号.
数据库已内置两个帐号 ID-1:sagephage密码:sagephage ID-2:S-Phage密码:sagephage
新的帐号手工添加办法:
打开表的方法:SQL企业管理器-找到你的MUONLINE数据库-表-对里面某个表(比如下面提到的”MEMB_INFO“)点右键-打开表-返回所有行
第一步,MANG_INFO这个表里按其它帐号的规格添加
具体来说,mang_guid这里,按顺序编号;mang_id这是填帐号的;mang_pwd这里密码;mang_name注册时,这里是你的真实姓名;剩下的按其它帐号的规格自己随便写;但后面的这些内容要和这里保持一致;
第二步,打开AccountCharacter表
刚才MANG_INFO表中mang_guid处填写的序号为几便在几的位置(Number处)上添上刚才的账号(mang_id);
第三步,MEMB_INFO这个表里按其它帐号的规格添加
具体来说,memb_guid这里,按顺序编号;memb_id这是填帐号的;memb_pwd这里密码;memb_name注册时,这里是你的真实姓名;sno_numb这个比较重要,可以随便用数字,但是在后面第四步时必须有一项和这里得相同;phon_numb身份证号码,删除人物时要用,mail_addr这里是填你的EMAIL;
第四步,VI_CURR_INFO这个表里按其它帐号的规格添加
这是一个收费的表,ends_days表示费用的终止日期,memb_id这里表示对应的交费的帐号,memb_guid这个表示收费项目对应的编号不过不一定要和帐号表相同,sno_numb这个比较重要了,一定要和帐号表里的sno_numb相同。
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五.顺序启动服务器(D:\MuServer\启动)中文件
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六.客户端.
到www.muchina.com下载最新的客户端文件,打开客户端文件夹找到partition.inf,去掉只读属性(右键-属性),加上一个"你的奇迹 127.0.0.1 44405"然后恢复只读属性,就可以了.
七.要注意的几点:
1.你的虚拟内存要调大些,我在运行到7就出错就因为这个我的是2G.
2.在还原MuOnline时一定要把MuServer文件放在D盘的根目录下,不然就会出错的.
3.连接的SQL2000服务器的名称可以看右下脚的服务器标志,上面是什么就填什么,不要搞错了,不然启动文件中有些运行不了.
4.这个版本是对于单机的,不用改IP,所以字符替换器不要用,用了反而出错.
5.上面的下载地址可能会下不了,我是在www.NETSCN.NET下的,但是这几天进不去,不知怎么回事.................
6.以上是我装单机是遇到的问题,有错误之处,请大家多多包涵,祝大家玩的开心!!!!!!
另一:
配置说明:
本次采用导入.mdb数据库的方式,但你也可以用还原sqk数据库的方法,上
面的那个链接没有包含.mdb那个数据库文件,你可以找我要
2、字符替换器
^-^这个工具可有可无,只不过等一下替换文件可以省不少工夫。
上面的链接也没有包含这个工具,你也可以找我要
3、好像没了,就这些.
^-^如果没看完的朋友请按暂停慢慢,我要开始了
私服务器端下载完后,先把它解压出来.解压密码为www.musf.com
解压出来后我们先开始改文件,需要把里面原来的ip、服务器名、端口改一
下(注:如果是内网端口就为55901,但如果想让外网的人连接到你的服务器
端口就改成44405)
我们先打开字符替换器,接下来跟我做
我们先替换ip
原来解压出来的文件里面的ip为别人的(218.92.13.71),我们就在"查找"那
填上这个,然后在替换为那填上你想替换的ip(如果只是想内网调试就为127
.0.0.1,或者192.什么什么的,我们这就替换为127.0.0.1吧)然后文件类型
填"*.cfg"(我们这在改两种文件一种为.cfg,一种为.dat),接下来的选项大
家自己填.
.cfg文件改完后就开始改.dat文件,步骤一样
接下来我们开始改服务器名,原来的服务器名为"Mu标准小组",我们把它改成
我们想要的服务器名,记住两种文件类型都要全改
接下来就是改端口了,我是想做内网调试的,所以就把44405替换成55901^-^
-_-~!没有
接下来就开始创建数据库了
回来了^-^,忘了,我们还得把文件copy到d盘里呢,OK!
开始创建数据库了(-_-~!不要告诉我你没装SQL哦^-^)
打开SQL的企业管理器,接下来大家自己看哦,文字我就不打了
右点选新建数据库,名称填"MuOline"(因为我已经建了一个了,所以点取消了,大家当然得是点确定了^-^)
数据库文件日志的路径大家可以自己改,也可以不改
-_-~!失败,忘了告诉大家了,对于SQL我也是刚刚接触没几天,:(看来我还是
不改了.看,一个名叫"MuOnline"的数据库就这样创建出来了:D
PS:快开始
-_-~!知道了
接下来的工作就是导入数据库了,右点我们刚建成的"MuOline"选导入数据库
在下拉框里选中"Microsoft Access"(-_-~!
看看我有没有打错),点文件名旁边的那个有三点的键选择数据库文件,然后就一路点下去
这么多表,说明导入成功了^-^
继续吧,下面我们开始创建数据库用户名,听说用户名和密码得是固定的(因
为那些被固定在程序里了,听说如果一改好像服务器端就不能正常运行了)
点下面的"安全性",右点登陆选"新建登陆",上面说用户名和密码是固定,看下面
设置用户名如下
用户名admin
密码musfcombs
用户名musfcomadmin1
密码musfcombbs1
都要有读写权限
要创建上面那两个用户,我们开始吧
要注意,数据库一定要选muonline,还有,在数据库访问上给用户添上可对数据
库读写的权限,开始建第二个.OK好了,开始建那个什么是ODBC
进入控制面板,管理工具,打开ODBC数据源,点系统DNS,再点添加,拉到最下面
选"SQL SERVER"
这里一共要建4个不知道叫什么,看下面
Muonline MuOnlineJoinDB Event,USELOG
注意登录ID为musfcomadmin1,密码musfcombbs1
开始,OK,全搞定了
现在我们来运行服务器端看看,不过在这之前我们再做点事
进入D:\muonline\DataServer\中,用记事本建立两个.bat批处理文件,
文件名自己取,我的为1.bat,2.bat,
1.bat内容:dataserver.exe 55960
2.bat内容:dataserver.exe 55962
现在就可以运行1和2了。
第二步:运行ConnectServer内的CS
第三步:进入D:\muonline\JoinServer中建立一个3.bat批处理文件
内容:JoinServer.exe/p55970/ca127.0.0.1/cp55557
第四步:进入D:\muonline\GameServer目录下建立4.bat批处理文件
内容:GameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901
忘了,运行3.BAT前先运行运行ConnectServer内的CS.exe
OK,出现这样的画现就表示服务器运行成功了
二、求一个单机游戏,记着是叫奇迹什么的
中文名称:奇迹时代II:巫师王座中文版
英文名称:Age of Wonders II: The Wizard's Throne
版本:光盘版
发行时间:2002年06月11日
制作发行:制作商:Triumph Studios
国内代理:天人互动
地区:大陆
语言:普通话,英语
简介:
游戏类型:策略游戏
游戏难度:难
上手时间:大约1小时
稳定性:稳定
游戏配置:
最低:
奔腾II 300MHz
128MB内存
至少4MB显存
3D加速卡
推荐:
奔腾III 600MHz
256MB内存
8M显存
3D加速卡
操作系统:Windows98/ME/2000/XP
游戏简介:
奇迹时代2:巫师王座(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)是2002年幻想主题回合制策略游戏类型的第三部大作,其各方面的表现都可以同Disciples II(信徒2)、Heroes of Might and Magic IV(魔法门英雄无敌4)两个竞争者相媲美。显然开发公司Triumph Studios修正了原作令玩家厌烦的一些问题,尤其是对原作缺乏足够挑战的长期抱怨——然而续作或许有些太难了。尽管一些铁杆玩家希望游戏附带一个随机地图生成器,但是考虑到游戏中数量众多的地图,以及忠诚的玩家社区肯定会利用剧本编辑器发挥他们的创造力,这并不是严重的问题。除此之外,奇迹时代2绝对是一个幻想策略爱好者不应错过的优秀续作。
奇迹时代2是一个非常复杂的游戏,在这方面大大超越了原作。虽然这种增加的复杂性带来了大量的深度,但是也会令新手不知所措,尤其考虑到续作的难度也得到了提升。和其他幻想策略游戏一样,你可以创建一支由多种奇异生物组成的军队探索辽阔和丰富多彩的地图、抢夺资源和财富、对抗敌方的士兵或者中立的怪兽。和Age of Wonders一样,续作可以让你在战术回合制模式中参与每一场战斗,或者利用快速解析选项节省时间。不过你会发现自己还需要关心其他大量事情,包括城市和建筑物的发展、目前正在研究的下一个强大魔法符咒或者新的能力、以及单人游戏中计算机对手不停的侵犯等等。这些和经典策略名作Master of Magic中需要玩家注意的因素很相似,但是相较而言更加复杂,同时计算机对手也更加强大。因此如果你是幻想策略游戏的新手,那么你最好先选择奇迹时代2的教学任务并在开始游戏之前仔细阅读详尽的说明手册。
在奇迹时代2一场标准的战役中,你首先要选择自己的巫师,这个角色可以在地图上移动并参加战斗,但不会得到任何经验值。最好将巫师驻扎在一个地方(一般是开始的城市),然后招募军队和随机出现或者用“召唤英雄”符咒产生的英雄单位。另外你还需要选择自己希望控制的种族,奇迹时代2总共有12个可玩的种族,原作中的大多数种族都保留下来,不过水栖的蜥蜴人和沙漠中的azracs被敏捷的tigrans(猫人)和强大的draconians替代。每个可玩种族都包含牧师单位(拥有治疗等能力)和攻城武器,例如弩炮和加农炮等等,种族之间真正的差异来源于不同的军事单位设定。和Age of Wonders类似,每方的低等级单位差不多都是一样的,但是更强大的单位会有明显的区别,其中许多都拥有有趣和威力巨大的特殊能力。
同时,你可以在每个回合研究学习一种新的符咒或者获得巫师额外的技能——奇迹时代2中的巫师至少有一种有益的技能,比如更容易施放魔法,或者让单位在战斗中获得更多经验值等等。当然在游戏中你还可以升级额外的属性,只不过大多数时候你都会研究另一种符咒。另外你还需要关注自己的每一座城镇,在发展到城市规模(最大的规模)之前它们将周期性地成长,你可以通过增加人口或者建造某些建筑物来提高这种发展的速度。城镇有着统一的技术树——最重要的建筑物一般都是增强巫师能力的巫师塔、以及战争和攻城武器的生产建筑,经过不断地发展,你可以在这些建筑物中制造出本种族最强大的单位和攻城武器。
你需要组成冒险团队探索大陆和占据游戏中的两种资源,黄金(从矿井或风车等建筑物中得到)和魔力(从魔法泉节点中获取)。遇到敌人的时候,你可以选择进入战术战斗或者快速战斗。和原作类似,战术战斗发生在一个3D的地图上,而快速战斗可以让计算机自动处理战斗过程以便节省大量的时间。最终,在你探险的时候,你会遇到其他巫师和种族,它们或者是敌对的或者是友好的,另外游戏中还有一些神灵,完成它们提供的分支任务就可以获得资源、物品、和魔法符咒的奖励。
需要注意的方面很多,好在游戏出色的界面可以让你快速访问任何选项。与原作一样,奇迹时代2提供了一个指示战斗和资源占领等重要行动的滚动信息框,点击每一条信息就可以直接跳到该动作发生的地方。遗憾的是,控制界面并不是完美的。整体上看界面有些繁杂,游戏没有设计许多热键,也没有显示热键的快速参考,因此你常常要频繁点击游戏中微小的文本和图标。此外还有其他一些次要问题,例如无法取消移动命令——如果你指挥一个编队远距离移动,这在游戏后期是很常见的,当单位开始移动之后你就不能再对这个命令做出改变,假如正好经过上一个回合没有出现在途中的敌人,那么情况会变得相当麻烦。尽管有着一些类似于此的次要问题,但奇迹时代2的界面并没有任何真正严重的毛病。
游戏本身还存在一些问题,不过它们并没有对奇迹时代2极佳的游戏性造成重大的妨碍。举个例子来说,即便续作扩张的外交系统允许你联系其他巫师和种族,但是这个方面仍然意义不大。一个敌对的巫师只会向你宣战,然后进行谈判、窃取你的资源、或者结盟向第三方宣战。然而,外交系统也加入了新的选项,其中包括资源交易和符咒研究的方便功能,就象Master of Magic和Civilization系列一样。另外,即便奇迹时代2仍然保留了怪物占据的远古废墟、小型营地、和其他建筑物,但续作取消了原来迷雾覆盖的地下城设计。一些爱好者们或许会对此感到失望,但是也会有人感到高兴。此外,和Age of Wonders最初的零售版本一样,在奇迹时代2的战斗中你无法以编组选择多个单位同时行动,在大型的战斗中这是很不方便的——后来原作的一个补丁程序加入了这个功能,开发人员很可能为续作制作类似的补丁。另外,奇迹时代2中不再提供双重的地下关卡,原作的地图最多有三个可以探索的关卡:室外、地下、和深层地下。续作取消了第三个地下关卡,不过地图仍然非常庞大,而且游戏的地图编辑器可以让你创建甚至更大的地图。
尽管这样,但是在奇迹时代2辽阔的地图中游历和寻找资源财富仍然是极其有趣的,你可以愉快地度过一个悠闲的下午或者晚上。夺取和占据重要的战略地点,巧妙地分配资源和军队对抗敌人,看着自己的王国逐渐成长无疑会令你感到非常满足。但是应该注意如果玩单人游戏,那么计算机对手常常会侵入你的版图并偷窃资源,尤其是在高难度的关卡中。奇迹时代2还提供了通过局域网、Internet、和电子邮件等方式的多人选项。玩这样的回合制游戏无疑是极其耗费时间的,好在奇迹时代2中同时进行回合的功能略微缓解了这个问题。
奇迹时代2中的战术战斗要比原作更加复杂,更多的单位有了更特殊的能力,巫师可以研究召唤强大盟友的符咒。同势均力敌的对手交战,运用巧妙的战术和计划取得胜利和以往一样有趣。遗憾的是,战术战斗存在一个相当严重的缺陷——单位攻击伤害敌人的能力起伏很大,而且常常会趋于不利的方向,尽管许多单位可以多次攻击。你常常会看到强大的高等级单位或者英雄一再失手,或者仅仅造成一点伤害,同时却受到低等级单位的严重打击。这个问题在远程单位中更加明显,因为超出射程之外远程攻击的威力将被大大削弱。在实际游戏中,只有一种攻击方式的远程单位,例如投石机和弩箭手尤其缺乏力量,他们往往无法击中任何距离的目标,即便命中所造成的伤害也是微乎其微。这使得拥有多种攻击方式的远程单位要比上述那些单位更加强大,因为在每个回合中他们有更多的机会伤害对手。
在很大程度上,奇迹时代2不同的可玩种族具有相当良好的平衡,它们都有各自有趣的顶级单位和召唤魔法。每个可玩种族都有一支不同、非常强大的顶级军队,而每个巫师都属于下面不同的魔法系:生命、死亡、火、水、风、和土。由于游戏提供了一个大约包含20张地图的完整战役,加上额外24张剧本地图(你可以在这些地图中定制自己的巫师、魔法属性、和种族),你会发现即便没有随机地图生成器,Age of Wonders仍然会让你忙碌很长很长时间。
除了所有这些之外,奇迹时代2看上去也很出色。Triumph Studios的美工小组充分利用了续作32位的调色板和更高图形分辨率的优势——奇迹时代2的图形和原作相比不仅色彩更加华丽,而且细节方面的刻画也更加入微。在实际游戏过程之外,你会看到3D渲染的过场影片(虽然没有其他2D设计那么迷人),或者手绘的精美2D肖像。而在游戏过程中,你会看到自己的角色在室外和地下环境中(看上去都很细致和灿烂)探索、或者同敌人交战的场面。在原作Age of Wonders中,你的军队在俯视地图中用一些各种颜色的小图形代表,续作保留了同样的视角,虽然军队和以前相比略大了一些,而且有了更多的细节,但是其中许多似乎都缺乏玩家期望的个性。一些甚至看上去令人厌倦。骑士就是骑在马背上、披着盔甲的小人,龙也是普普通通的样子。这并不是说单位的外形看上去很差——只是采用了实用的设计,因此游戏可以同时在屏幕上显示许多单位,通常奇迹时代2中一场战斗中都会出现数十个作战单位。
奇迹时代2的声音部分也很不错。续作采用了与原作同样的合成管弦乐,但是具有更高的品质。另外和原作音乐类似的是,奇迹时代2的音轨也出色地烘托了游戏的气氛。奇迹时代2中还提供了一些配音,尽管主要是战役模式中的英雄角色、主角Merlin和他的导师Gabriel,配音和音乐一样在游戏中有出色的表现。然而奇迹时代2的战斗音效却非如此,和原作一样,战斗音效与游戏的画面和感觉不是很和谐,常常令人感到无聊。奇迹时代2中的许多单位只有两个声音样本——攻击和被击中的声音,而且一般都是某种叫喊或咕哝,因此当你进入激烈的战斗时,你会反复听到同样单调的喊声,尤其是那些可以多次攻击的单位发出的声音。
奇迹时代2的少数方面的确存在这些缺陷,但原因只是其他部分太过于耀眼了。尽管对新手来说难度似乎比较高,但奇迹时代2无疑是一部具有出色声音、图形、和游戏性的作品,它对原作的每一个方面都做出了改进。
三、有哪些好玩的单机游戏
单机游戏推荐:
1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。
如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。
很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。
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