• 石头奇迹三区-低倍服

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  • 石头奇迹二区

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    开区时间:2023-10-27 20:00:00

奇迹私服mu攻城技能,奇迹mu战士新技能逆流

adminz2025-05-21奇迹mu技能3

今天给各位分享奇迹私服mu攻城技能的知识,其中也会对奇迹mu战士新技能逆流进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、跪求奇迹SF战士加点技术~我有110000点

敏战就是敏捷够穿装备,其他全部加力。。。

血战(血牛)力量敏捷只需加到够穿装备,其他全部加体力。。

魔战力量敏捷够穿装备,别的体力:智力==4:1,PK吼生命之光带FS就OK了

回答者:zz52034-童生一级 11-6 17:54

战士PK最好,如果穿HS龙那就力量1000敏捷300体力1000智力1000着是最好的加法,我曾经试过点的,满级战士。我玩世界3的狼区,那个也挺好的。不信你试试。肯定好。圣PK垃圾,和战士不是差一点半点,别练圣。我就为这100分来的,呵呵~~

sf和sf一样呀,我玩世界3就是那么加的,绝对没错~~就是不知道你的了,你那私服什么样子,我根本不清楚,下面给你说一下统一的加法

HS龙没有FS属性,所以血不要加太多,太少了更不行了.

敏捷不需要太多了,太多了也没什么用.

智力不能少,基本上和体力加的差多少,智力就要加多少.

力量也不能太多,基本上能穿衣服就行了.

下面介绍官方加点:

设每项属性最多能加x点(因为不知道你玩的奇迹最多可以加多少)

力量:x

体力:x-装备加血量*10(如单项最多加为30000,装备加血为100,则加体力30000-100*10=29000)

敏捷:x-所有装备加速度*10(依奇迹sf状况定,如单项最多加30000,装备包括戒指翅膀所加功速为100,则加敏捷为30000- 100*10=29000...你可以依次尝试30000-100*11,30000-100*12……一般可以到30000-100*20左右)

智力:剩余全加智力。如果还剩x点的话可以全加。

PS:要注意30000不一定是满点哦,

战士关键看力量和敏捷的攻击,满点的人基本上杀满点的人要不就MISS,要不就一下死,特殊情况列外

另外还有:可以参考一下

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。法师是以练级见长的职业,敏弓是以打宝见长的职业,战士是以PK见长的职业,所以我们下面所谈论的,都是指战士PK时的加点。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困饶着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里。你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

举个简单的例子,对方是极敏战士,怎么打都是不破防御的,而且miss很多,他杀不了你,可你也杀不死他。在这样的情况下,力量就没必要加了,加了也不破防,力量加到可以拿起武器即可。如果他的力量也很小,那你也不需要加什么体力了。把所有点数平均分配在敏捷和智力上就可以了。按2W基本点来说, 10000敏捷和10000智力的战士,不算翅膀和恶魔技能伤害提升是1200%吧,也就是基础伤害的12倍,即使不破防御,也能打到他1000多,敏捷高了命中就高了,速度快了,杀死对方就有可能了。

上面只是个极端的例子,只想说明加点无定式,没有不败的加点,只有灵活的加点,知己知彼才能百战百胜。

最后,说一点点PK的技巧,其实操作对PK的影响也是很大的,特别是法师,战士也有很大的影响。以前,我的一位盟友跟一敏弓PK,连连失手,当我更他换号后,我用他的号去打,结果却截然相反。为什么一样的号的PK效果完全不同呢?这就在于PK的技巧和操作了。操作这东西不但要靠长期游戏的经验,还要靠不断的练习才能提高的。

举个简单的例子,和敏弓PK,战士最怕什么?就是被敏弓在老远的地方冻住。对于远距离攻击职业,战士一定要保持与他的距离死咬不放。他一移动,你立即就要停止攻击跟上去,他想转身攻击你会有一个间隙,你可以凑到他跟前袭击他,即使他冻住你,距离近也可以打到他。更重要的是,既然战士害怕敏弓在远距离用冰箭,那就别让他有使用冰箭的机会就可以了。战士的很多技能都带后牵引或拖拉效果的,在对方被你的技能所拖拉牵引的时候,是无法控制方向和攻击的。所以和敏弓PK,要有比较高的敏捷,利用普通技能,不断快速地攻击拖拉住他,使他根本无法控制自己的方向,难以还击。这里有一个操作上的要点,就是一定要眼明手快,在对方被你拖拉时,他的位置也会不断地改变,你要尽量快地移动鼠标,将鼠标始终指在他的身体上,不断地攻击他,牵引住他。

请参考以下奇迹私服全职业最佳加点指导

第一部分任何角色加点

第一阶段--1万点

战士 5000 2000 3000 0

法师* 2500 2500 5000

妹妹* 7000 3000 0

魔剑* 2000 3000 5000

第二阶段--3万点

战士 12000 6000 8000 4000

法师* 5000 8000 17000

妹妹* 22000 8000 0

魔剑* 5000 8000 17000

第三阶段--5万点

战士 25000 14000 8000 8000

法师* 10000 15000 25000

妹妹* 30000 14000 6000

魔剑* 11000 15000 24000

第四阶段--7万点

战士 30000 18000 12000 10000

法师* 18000 30000 32000

妹妹* 32000 24000 14000

魔剑 30000 15000 10000 15000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹* 32000 32000 32000

(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑 32000 20000 25000 23000

(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

10000 10200 64000

10000 14920 78000

10000 18900 90000

12000 14000 76100

12000 17800 87800

12000 21390 97600

12000 24450 106000

12000 27390 115700

18000 15200 78000

16500 15750 80000

16500 12100 70000

16500 7970 57000

15000 16390 82000

12000 30100 124000

13000 9050 60000

14150 13090 72000

14500 16750 83000

15000 12680 71000

19500 20600 9.5w

16500 24910 10.8w

16500 22010 9.9w

18500 23740 10.4w

15500 25250 11w

二、PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力

(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力

(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样

一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,

因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:

(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:

(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,

从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.

从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下

(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算.

人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,

至于为什么平均型要加智呢?

其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.

而且平均型升智的话,辅助能力较强.

功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型家是不是都对满点的奇迹私服加点有些困惑,觉得点多了其实并不好加,

那就看下去吧,可能曾几何时你就成为了PK高手拉:)~~

以下是满点的奇迹私服加点方法:

破防比较高

大家不要认为奇迹这个游戏中有什么WS点打不过别人加点方法

其实PK技术,网速都好重要的

力32756

敏32756

智32260

血32449

装备都要全属性

参考资料:战士看你是玩PK还是攻城如果PK的话就多加力量和体力

回答者:孤星_明月-见习魔法师三级 11-6 17:56

楼上没玩过奇迹客气点说就是没玩过SF

力32767敏32767血32767剩的点加智力(不暴生命)以血不负为原则

二、讨论关于奇迹私服罗兰攻城攻方的经验心得

攻城战,对于所有奇迹玩家来说,是一个梦想,一个期盼,一个愿望。

切入正题,经过一段时期在论坛以及对一些相关文章的理解,自己总结经验如下:众所周知,人多力量大,血厚是强者。随着时间的推移,攻城战的脚步也慢慢的进入到所有玩家的思维中,大家都在考虑怎么+点,拿什么样的武器,穿什么样的装备才能使自己在攻城战中占据一席地位,而不会被时代的脚步而淘汰。随着奇迹版本的更新,新的角色进入所有玩家的视线,圣导师这个职业也许并不陌生,但是,正确的+点方法,众说纷纭。一时间,已经把整个奇迹的圣导行业闹得沸沸扬扬。

首先说一下力量型的小导,在现在外挂满天飞的时代,力量型的小导无疑是一个升级速度快的选择,但是对于攻城而言,力量型的小导到底能不能适应时代的发展呢?到底+多少力量才合适?无疑是一个谜。如果谁想练一个迅速升级的小导我强烈推荐练力量型的。智力型的小圣对于攻城而言,和智力MM一样,给本组人+的致命圣印,将在攻城战中占据着重要的地位。至于王者--统帅型小圣,在把体力+到500~700之间的同时,穿上一身+生的装备,血量上到2000~2500,统帅1400~1600,小鸟的底限攻击是1000+,将在攻城战中占据重要的位置。敏导是个BT的练法,如果谁有兴趣,可以测试一下,在此本人不推荐。

弓箭手,是所有职业中唯一的女性,按照女士优先的原则,先介绍一下吧,有很人男士喜欢练这个角色,足可以说明弓手的地位也是不可动摇的。推荐一:智力MM------永不褪色的职业。智力MM在外挂时代好象失去了以往的色彩,曾几时许“组智力MM去失落,去的MMMM”也许大家永远忘不了这经典的字眼,首先要称赞一下智力型的MM,先向他们说一声:“你们辛苦了”如果没有智力MM,我想在奇迹初期,很少人敢越级打怪,没有他们的++,也不会有去海魔区挂极光书的。在攻城战中,1800+的智力MM将一直守护在盟主的左右,时刻充当命运的保护神。所以,智力MM将是必不可少的职业。敏弓----升级迅速,抢怪一流。在攻城时属于冲锋陷阵的前线将士,列为攻城的先锋。魔弓----自食其力,自我保护。现在很少有这个职业,所以不予评价。

战士-----PK的霸主。PK型战士无疑将是攻城的主要角色,在攻城前线名单中列为首发阵容。体战----血牛,不知道在攻城中有什么特色,肉盾?当对手知道其特色,谁会去动他,没有高的攻击力,哎,不提什么意见。智战----值得称赞,必要角色。智战的升级速度与统导可以并驾齐驱,慢的要死类型,但是如果1600智以上的战士,在爆一下生命之光,哎,同组的4个玩家会笑到最后么?期待中。

法师-----值得推荐。攻城战,将是一个混战,范围攻击必不可少,瞬移+星辰,已经是法师的PK法宝,在攻城中将会是重要的攻击技能。值得一提的是敏法,如果将敏捷+到1000,那么敏法发出来的守护,将吸收60%+的伤害,恐怖啊,但是练的少,攻城时能见到几个呢?也将是攻城的一员大将。

魔剑士---红头发的小伙。接触奇迹以来,就是为了出魔而冲级,在出魔道路上的坎坷与辛酸,已经成为封印过去的一丝回忆。力魔,法魔,敏魔,无论练哪个,1点力,2点血的特性,1级7点的属性,都将是大家向往的角色。特别在出套装后,KW套基本是力魔的象征。在攻城中和敏攻,PK型战士,均排列在首发阵容中。

值得一提的是攻城组队模式:在每组5人的限定范围内。可以由盟主血统圣导组队,队员分别是智战,智MM,敏法,高攻力魔。其好处,智战爆生命之光,智MM++++,敏法+守护,高攻力魔杀靠近盟主的任何角色,这样的最佳排挡时刻守在盟主身边,我看有几个人能杀死盟主的。其他各战斗小组由各职业角色各一人组合,取长补短,攻守兼备。

最后强调的一点就是:攻城是合作项目,不是一个人或几个人就可以完成的,希望大家团结起来,发挥各职业的特色。

三、奇迹私服弓箭手技能书哪学

弓箭手的技能是吃石头

在弓箭手出生的地方,找精灵安吉拉买石头。

技能分以下几种:

1、多重箭(这种是基本技能,在武器上带着,比如:玛雅神弓+13+技能+幸运,意思就是这个弓带多重箭技能);

2、冰封箭(PK最好用,吃冰封箭之石);

3、穿透箭(一般用来血色城堡,一打一长串,吃穿透箭之石);

4、天堂之箭(可能是叫这个名,攻城时自动获得技能,不用吃石头)。

就这些。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!