奇迹mu战士技能攻击400%,奇迹mu战士的战斗意志要点吗
大家好,关于奇迹mu战士技能攻击400%很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu战士的战斗意志要点吗的知识,希望对各位有所帮助!
一、奇迹Mu仿官方私服,战士一共大概2400左右的点如何加点
首先想问的是你玩的私服是什么版本的?看你上面的介绍貌似版本很低破坏龙王已经是垃圾装备了呢。。
如果有强化HS龙套又有能力弄齐一套的话那13强化龙套配13PVP龙骨巨晶剑(卓越最好)
如没有能力弄套装建议穿13暗黑斗神套(卓越最好)属性是+SFS其次才是+S-S。如没有能力那龙骨建议那13暴风锯齿(卓越最好)如果有最新的5洞镶嵌装备那就穿泰坦或勇气个人喜欢力战所以建议泰坦套(+S+体力+防-S FS)武器虚伪之剑(1J每等级技能37速度7技能30) 13卓越PVP龙骨与13 5洞虚伪 PK没试过那个厉害但杀怪是虚伪强很多
以上是顶级装备如果你想过渡一下建议穿卓越黑凤凰或龙炎(黑凤凰好看防没龙炎高龙炎力量要求很高)战士装备是+SFS的好单属性的话FS一套武器暴风锯齿哪怕白的也比+9卓越破坏一对攻击力还要高攻速也比破坏高很多
战士还是高防厚血比较厉害龙套攻击力虽高防很低遇到泰坦勇气战士基本都打不过
建议力战所有装备都可以穿力量1200敏捷450智力400其余体力(泰坦点)或者力量1080敏捷450-600智力400其余体力(暗斗龙套都可以)
一般体力不少于300大师等级后穿+S暗斗套或泰坦套血能上4000暴光能5000多和某些智战龙套6 7千血的也差不多不过防要比对方高很多攻击也不低所以很强
楼上600智力爆血2.6倍纯属胡说你亲自试试就知道我400智力暴光大约多30%血(大师技能不算)
二、奇迹MU战士怎么加点
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手
三、奇迹MU上线送2000点,每级25点,请问400级的战士PK如何加点
12000+的点,
1500力量
1200左右敏捷
2200左右智力【看下面说的智力加法】
其他体力
战士是吧?大家有个误区,以为战士智力越多暴血就越多,其实不是,我玩战士有一段时间了,自己总结了几点
智力;不是加的越多暴血越多,每个服智力暴血都有极限,需要自己测试,一般的一两万点的服智力加到2200点左右暴血的血量就不增加了,进服先确定智力点数,体力先少加一些,一百点左右吧,然后智力加到2000,暴血记住血量,然后一百点一百点的加智力,加一次爆一次血,然后看血量,如果血量增加了,就再加一百点再爆,然后再看血量,直到血量不再增加为止,这样有可能智力会多加一百点,如果想要精确就记住此时的血量比如6千。智力假如是2400.然后洗点,洗点后把体力加到跟刚才一样的点数【100点】然后把智力加到2200.手动加智力,看技能攻击力增加了1%就爆一次血,直到爆成6千【刚才极限的点数】智力就确定下来了,固定。再多一点都是浪费,有人说智力高连击伤害高,那都是是扯淡,连击伤害=力量+敏捷+智力/2
敏捷;合适自己连击的速度就可以,不用太多,看本子,最好用自己调延迟的本子,组队,对方站着你连他,慢慢调,最好在低敏的状态能保证每次出霹雳都会出连击,这样做到不浪费就最好了。3万点的话敏捷在1000-1500之间就比较合适了,有人说敏捷高连击快,没那事,只要自己把延迟调好,每次霹雳都带连击就足以,我玩的话敏捷甚至会更低,【因为我延迟调的久,5毫秒5毫秒的变动,直到一个霹雳都不浪费】。每个服要求的速度不一样,甚至调了好久调好了换一把武器就会导致连击不连贯,需要再做细微调整
力量;也不用多加,一千多点够穿泰坦就行,然后凑个整。有人说力量高攻击力高,其实战士血多是王道,只要不死在装备差不多的情况就能推倒对方,尤其圣导之类的,顶住他五六秒不死圣导就是一盘菜,再说咱是玩连击的,看的是连击伤害,力量那点攻击力并不能解决多大问题,众所周知,连击伤害=力量+敏捷+智力/2
另外再生的强化属性很关键乐意看的继续看吧,
防具方面大家都以为点一套伤害-7.%最牛,其实对于玩连击的战士防具的强化属性十分有讲究,老道战士一定会点两件SD比率+5,他的作用是相当变态的,有了两件这个属性,你就相当于卡上了一个马,或者骑了一个不死鸟,卡马的作用在于他防反伤效果【指的不是反伤的流血。而是被反伤后的停顿。就是啊。啊。啊的惨叫,这个时候身体会晃动,攻击间歇的终断。因而造成无法连击】卡了马就可以无视这个状态无延迟连击,就好比你在连一个组队的队友,那频率是相当快的,原理在于--人物默认的SD比率是90%,就是受到伤害时有90%的伤害是消耗SD【防护值。HP旁边那个黄色的条】等SD值消耗光了,就开始100%的消耗HP。比如被打1000点伤害,你会掉900点SD值,100点HP,当你穿了两件SD比率+5的防具,你的默认SD比率就是100%,受到的所有伤害都是再消耗SD值,所以,在SD值消耗没之前,你的连击会感到无比的顺畅,也许只有六七秒钟,但是你已经可以无延迟的喷出去四五个连击。对方会受得了吗?【但是如果对方的武器强化属性要是SD减少率+10那么你的100%比例就被对方降低到90%了,你只能再多穿两件SD+5的装备,这样又变成100%了,但是如果对方是双武器SD减少率+10,那只能悲催了,无解】
武器方面,不建议选择攻击时无视SD+10.这个其实并不明显,如果你不能一下秒掉对方的所有HP,那这属性等于废品,尤其两个战士对打,没有这个属性打个几秒钟SD值也会打没,这时候这个属性也是废品,来的直接的就是加重攻击+30不错,再有就是SD减少率+10。双武器的话就是打对方1000伤害,对方掉300HP,掉700SD,打一些血薄的法师,圣导,可以杀人于无形,在对方SD还有的情况下,你揍他的每下攻击都会是他受到额外增加的20%HP减少,会导致什么呢(^。^)y-~~,,对方的防护值还有很多的情况下,他已经倒地了,嘎嘎
第一次回答这么多字,我正在玩奇迹,挂机呢呵呵,闲着没事写点,纯手工制作,希望采纳
本人洪门家族大当家,目前八十多成员吧,
祝你游戏愉快
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