官方奇迹mu职业特点,奇迹mu哪个职业比较脆
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于官方奇迹mu职业特点,奇迹mu哪个职业比较脆这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、奇迹mu职业 关于奇迹mu职业
1、剑士
出生地:勇者大陆
性别:男
擅长:近距离作战、武器特技和特殊攻击
剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,加上属于近距离攻击型职业,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。由于剑士是剑术的专家,所以无法学习魔法,但与其他角色组队冒险时,因优异的体力通常是担任先锋角色。
2、魔法师
出生地:勇者大陆
性别:男
擅长:远距作战、攻击和辅助魔法使用
魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,由于长期学习魔法而没有锻炼其体魄,导致在体力上有极大的弱势,不适合近身战斗,紧急时还可使用瞬间移动来脱逃。
3、弓箭手
出生地:仙踪林
性别:女
擅长:远距离弓箭攻击、辅助魔法和召唤术使用
居住在仙踪林的弓箭手族拥有者美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人,属于战士与牧师的混合型职业。因可施放许多有利的辅助技能及治愈伤势,是与其他角色组队冒险时不可或缺的角色。
4、魔剑士
出生地:勇者大陆
性别:男
擅长:近距离作战、武器特技&攻击魔法使用
魔剑士是存在于MU BLUE的特殊职业,能够使用剑士及魔法师的武器及防具外,还可使用魔法师大部分的魔法。在升级方面,一般角色在升级时只可获得5个能力点可供分配,但魔剑士升级时可获得7个能力点。
魔剑士是特殊职业,无法一开始就创立,需有超过220级的角色,才可创立。
5、圣导师
出生地:勇者大陆
性别:男
擅长:统率&宠物使用
圣导师与魔剑士相同,均是MU BLUE中的特殊职业,除了有专属的武器防具之外,也可穿戴一部分其他职业的武器防具。在能力方面,除了优异强大的攻击力外,还可使用特殊的团队辅助技能及召唤坐骑的能力,若担任战盟盟主时,还可比一般职业招收更多的人员,属于领袖型的君主阶级职业。
圣导师是特殊职业,无法一开始就创立,需有超过250级的角色,才可创立。
6、召唤术师
出生地:幻术园
性别:女
擅长:召唤幻兽、辅助魔法&攻击魔法
与弓箭手同为女性角色,在战斗方面主要是使用魔法攻击,搭配降低敌人的诅咒系魔法及幻兽的召唤。
7、格斗家
出生地:勇者大陆
性别:男
擅长:近距离攻击、技能以PVP为主战斗风格
以PVP战斗模式为主的「格斗家」,依角色养成的配点不同,可发展成以力量和体力为主的「攻击型格斗家」,或以敏捷和精神为主,使用范围攻击技能与有益 BUFF的「辅助型格斗家」,是个拥有强烈的攻击力与多种有利用BUFF的硬汉型角色。
格斗家是特殊职业,无法一开始就创立,需购买游戏商城【格斗家角色卡】,才可创立。
8、梦幻骑士
出生地:勇者大陆
性别:女
擅长:元素攻击
梦幻骑士诞生于十大帝国联盟年代,骑士团成员由各个帝国国王钦点的魔法师组成,他们通过单手长矛和盾牌可以自由运用攻击和防御技术。随着坎特鲁帝国的崩塌以及昆顿军团的入侵,帝国联盟不复存在,骑士团也逐渐没落,大部分骑士团成员死于战争中,只有一小部分成员隐姓埋名存活了下来。
梦幻骑士是特殊职业,无法一开始就创立,需购买游戏商城【梦幻骑士角色卡】,才可创立。
9、符文法师
出生地:仙踪林
性别:女
擅长:远距作战、攻击和辅助魔法使用
精灵族和阿尔卡魔法师的混血后裔,上古符文文明的传承者。掌控着各种符文秘术,法力强大;同事精通多样增益法术。
二、奇迹mu什么职业最强
奇迹mu圣导师最强。
圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。
挂的情况下建议练平衡型圣导师,这种类型圣导师可以在沙漠一挂机,成型圣导师自身的攻击(加致命圣印后)打沙漠小怪幸运一击能有1100以上,沙漠二也能混,能有升级速度比500力的圣导师快,50级的鹰攻击力较高,PK靠鹰攻击也不是弱者(鹰的攻击频率较快)。
圣导师各属性加点公式
1、技能攻击力:初始200%
2、击力:最小力量/7,最大力量/5
3、防御力:敏捷/7
4、攻击率:等级*5+敏捷*2.5+力量*1.5
5、防御率:敏捷/7
圣导师技能:地裂斩、旋风斩、冲击、星云火链、致命圣印、地裂(须装备黑王马),圣导师每升一级可获得7点属性点,二次转职(400级)以后可获得9点属性点。
三、奇迹mu哪个职业好 奇迹mu什么职业好
1、《奇迹MU》梦幻骑士这个职业好。
2、梦幻骑士这个职业虽然是一个女性职业,但是她们确实现在奇迹MU当前版本下的最强战斗职业。看似柔弱的他们实则是奇迹MU世界中最强大的战士,身披战甲的她们将自己强大的元素攻击能力发挥极致,任何小瞧他们的敌人,最终都将败倒在他们面前。
四、奇迹mu练哪个职业好点
单刷:格斗士>敏弓>圣导师>战士
组队:智弓>法师>法魔>智力战士,全职业搭配练级效率最高。
PK:格斗士>召唤师>战士>圣导师
另类:全反伤皮装的血牛战士+高智力的召唤师
MU的职业类型多样,玩法丰富,而无论单刷还是组队,或者特殊发展路线,战士都能分一杯羹,但都是排在后排,可以说战士玩法丰富,后期强大,但前提是你能承受战士成型前的心酸路程.......
五、奇迹mu官方法师怎么加点有什么类型的能多推荐几种吗
我首先要谈一下法师的特性:力量:适合装备即可!敏捷: 5点敏捷=1点防御力,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳!体力:是具体情况再定!智力: 4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳!目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计: 3323点法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)法师武器:死神(PVP点魔法提升31)魔狱(5洞,每等级30或技能37)!法师盾牌:亡魂(5洞,每等级30或技能37)原有法师盾可以淘汰咯!法师装备: PX传说套,冥王套,法魂套!好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!高攻智法,PX套力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数)冥王套力量347敏捷120体力48智力2808所需装备:死神杖亡魂盾 PX传说套冥王套优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出!劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!代表人物:【梦oO飞扬】【黑耀的追忆】此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下此类法师分为血敏法和血智法两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!法魂套敏血法,力量317敏捷700体力866智力1440所需装备:魔狱杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:防高可以达到1450左右,血量可4500左右,守护达到60%+。劣势:必须使用5D魔域杖,利用攻击属性提升自身攻击输出!代表人物:【冰幻】此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160所需装备:死神杖亡魂盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+防御在1300+,PK练级两不误!代表人物:【忧郁魔法王】此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432所需装备:魔狱杖或死神杖老法师盾法魂套(再生点-7伤害)全属戒指优势:没人打的动,永远死不掉!劣势:打不动人,也杀不死人!代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为一个法师没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!所需装备:革套圆盾骷髅杖全属戒指对代表人物【天收】此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练! 5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王特有属性,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////升级时不加体力: 286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX体力30) XXXX(含PX智力10)大师第200级时: 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX体力30) 2204-(含PX智力10)(2473+200+100+600对照原始:18 18 15 30)不考虑盾牌的话使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^)但如果是升级中的魔法师 380级之前需要使用幻月雷杖的啦敏捷103之后需要洗掉1点顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的需要减伤)随便找个魔法来说明啦魔法攻击力:392-754(只是例子)条件:(只拿杖不带翅膀不带项链不带炎狼兽不带小恶魔)死神之杖129%+2%等级/20卓越1击10%速度+7恢复生命、魔法值/8+16魔狱之杖112%卓越1击10%技能攻击力+148+11+16由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子)与测试的结果不符不考虑比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子) A死神之杖(原始-无再生属性):对最小魔法攻击力的影响:392 X(129+2)%+600/20+16=547.52(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:754 X(129+2)%+600/20+16=1029(PVP额外再+200) B魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112%+16=628.64对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112%+16=1034 C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X(129+2)%+600/20+16=588.32(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X(129+2)%+600/20+16=1066.56(PVP额外再+200)可以看出魔狱之杖由于是对单独技能攻击力提升(37 X N+11)后再计算提升比例的对最小魔法攻击力提升的十分明显对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力本来这把法杖的属性累计添加在冥王铠甲的套装攻击属性当中效果是相当不错的但由于9c的擅自修改法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内因此实力大大削弱不过9c擅自为魔狱之杖修改数据增加了第四、第五洞也算是追平了吧。。^ ^就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显 PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的机会。。--!)死神之杖对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖对最大魔法攻击力的提升比较占优势此外法师的智力越高死神之杖就越有优势道理很简单啦不需多解释哦通过再生宝石以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7& PVP200& PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单市场上比较多哦)性价比很高由于在无盾条件下计算对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)不过使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌如:魔狱之杖:对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=848.16对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%+16=1253.52死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=846.72(PVP额外再+200)对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X(129+2)%+600/20+16=1325.28(PVP额外再+200)可见最左边括号内的数字越大死神之杖的威力越大当法师的某个魔法技能攻击力越高死神之杖就越强当佩带翅膀后此威力更大总的来说帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装而286 104 800 2204的点数配合全属性腿、靴子和1个指环可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。--!)但大师200之后此铠甲缺点极其严重帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希传说装备的高攻击属性之前就会被打败哦。。此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性即使敏捷高了也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。当然只追求高攻击不注意身体健康者例外。。。^ ^
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