奇迹mu魔力药水,奇迹MU魔剑士
很多朋友对于奇迹mu魔力药水和奇迹MU魔剑士不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、《奇迹mu:觉醒》昆顿逆袭玩法介绍
当奇迹大陆的魔气变得浓郁时,恶魔之王随之出现了,抓住消灭这群怪物即可获得巨额的奖励。那么问题来了,昆顿逆袭活动中有什么奖励呢?玩家们又该如何去玩呢?这里就来具体介绍一下昆顿逆袭的玩法。
昆顿逆袭玩法介绍
开启条件:
昆顿逆袭活动于每日10:30~22:30这个时间段内开启,每隔3小时在图内随机刷新世界BOSS昆顿和小BOSS尼克斯,等级达到280级—大师III的玩家才有资格进入幻术园参与该活动,成功消灭BOSS的玩家即可获取巨额奖励。
BOSS基本信息及战力推荐:
魔王昆顿攻击能力较为一般,但拥有300万厚实的血量与不俗的防御能力,且能够在战斗中不断恢复自身血量,因此建议战斗力20万以上的玩家前往挑战,而战斗力较低的玩家可以选择组队挑战,也可以选择挑战小BOSS尼克斯。
奖励预览:
消灭小BOSS尼克斯,可以获得生命药水、魔力药水、各类宝石、6阶绿色卓越装备或是蓝色卓越装备等,而消灭魔王昆顿,不仅可以获得上述物品,还有极大的概率获得6阶紫色、橙色装备,并且这类装备都是非绑定的,无论挂拍卖行出售,还是自己使用,亦或是送给朋友,都是很好的选择。
强者愈强,优胜劣汰:
怎么参与昆顿逆袭活动呢?方法有两种:
第一种、在昆顿逆袭BOSS刷新时,页面正下方会有提醒,玩家们可以根据游戏提醒直接进入幻术园,直接找寻BOSS的所在地点,进行挑战。考虑到位面魔方活动是一个跨服活动,玩家们会有这么一个顾虑:来晚了,BOSS已经被其他人击杀,所以要“先下手为强”。
第二种方法:按照顺序点击:“活动-位面活动-昆顿逆袭”或者“地图-深渊位面-幻术园”,因为BOSS刷新的地点是固定的,所以玩家们可以提早到目标地点等待BOSS刷新,,抢占先机了。
这里要注意的一点是,单人挑战魔王昆顿时,掉落物品都归属于自己;当多人挑战或者是组队挑战魔王昆顿时,物品掉落归属于对魔王昆顿造成单体伤害最高的玩家或是队伍,因此挑战魔王昆顿之前,最好将自己的战斗状态调整至最佳,例如可以使用力量、敏捷、智力、体力的药水或是果实,短时间内提高自己的战斗力,但最主要的还是看玩家们平日里对装备的强化。
二、求奇迹MU加点公式
*剑士的各种计算公式
最大攻击力力量/ 4+武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
最小攻击力力量/ 7+武器攻击力
攻击成功率(等级*5)+(敏捷*1.5)+(力量/4)
防御力敏捷/ 3+装备的防御力之合
防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/10)
攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*魔法师的各种计算公式
最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)
最小攻击力与剑士相同
攻击成功率与剑士相同
防御力敏捷/4+装备的防御力之合
防御成功率与剑士相同
魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%
最小:智力/ 9+魔法攻击力100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)
攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*弓箭手的各种计算公式
最大攻击力(力量+敏捷)/4+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 4+武器攻击力)
最小攻击力(力量+敏捷)/7+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 7+武器攻击力)
攻击成功率与剑士相同
防御力敏捷/ 10+装备防御力之合
防御成功率敏捷/4+盾牌防御率
多重箭攻击力与一般攻击力相同
魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3
攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*魔剑士的各种计算公式
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/30)
魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分
*治疗药水恢复生命值计算公式
恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V效果百分比名称
5 10%苹果
10 20%小瓶治疗药水
20 30%中瓶治疗药水
30 40%大瓶治疗药水
*魔力药水恢复魔力值计算公式
恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V效果百分比名称
10 20%小瓶魔力药水
20 30%中瓶魔力药水
30 40%大瓶魔力药水
*攻击怪物产生的伤害值计算公式
(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)
*攻击怪物时的成功率计算公式
(等级*5)+敏捷*3/2+力量/4
*被怪物攻击受到的伤害值计算公式
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
*杀怪消红名时间的计算公式
打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙
幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
*喝酒后攻击速度效果值
1分钟内攻击速度提高25
*戒指和项链的抵抗力计算公式
相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%
*带小恶魔的效果值
带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
*带守护天使的效果值
带守护天使可以减少30%的伤害
*卓越装备的计算公式
装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
*装备的要求力量公式
20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
*装备的要求敏捷公式
20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
注:
1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
2.计算时不计小数点
三、mu奇迹魔剑士要练力的 怎么加点啊
最大攻击力力量/ 5+武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
最小攻击力力量/ 10+武器攻击力
攻击成功率(力量+敏捷)/ 2+护手的防御力
防御力敏捷/ 3+装备的防御力之合
防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/15)
攻击速度敏捷/20+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*魔法师的各种计算公式
最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)
最小攻击力与剑士相同
攻击成功率与剑士相同
防御力敏捷/5+装备的防御力之合
防御成功率与剑士相同
魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%
最小:智力/ 9+魔法攻击力100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)
攻击速度敏捷/20+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*弓箭手的各种计算公式
最大攻击力力量+敏捷/5+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 4+武器攻击力)
最小攻击力力量+敏捷/10+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 8+武器攻击力)
攻击成功率与剑士相同
防御力敏捷/ 10+装备防御力之合
防御成功率敏捷/4+盾牌防御率
多重箭攻击力与一般攻击力相同
魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3
攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*魔剑士的各种计算公式
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/30)
魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分
*治疗药水恢复生命值计算公式
恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V效果百分比名称
5 10%苹果
10 20%小瓶治疗药水
20 30%中瓶治疗药水
30 40%大瓶治疗药水
*魔力药水恢复魔力值计算公式
恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V效果百分比名称
10 20%小瓶魔力药水
20 30%中瓶魔力药水
30 40%大瓶魔力药水
*攻击怪物产生的伤害值计算公式
(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)
*攻击怪物时的成功率计算公式
攻击成功率-怪物防御率
*被怪物攻击受到的伤害值计算公式
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
*杀怪消红名时间的计算公式
打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙
幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
*喝酒后攻击速度效果值
1分钟内攻击速度提高25
*戒指和项链的抵抗力计算公式
相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避剩?+1=4)40%
*带小恶魔的效果值
带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
*带守护天使的效果值
带守护天使可以减少30%的伤害
*卓越装备的计算公式
装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
*装备的要求力量公式
20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
*装备的要求敏捷公式
20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
注:
1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
2.计算时不计小数点
法师主要+智力魔剑又中方法力魔(主要+力量)还有1种是和法师1样的+魔剑比法师多2点能力点,但法师10敏1速魔剑15敏1速还有官服和私服是不一样加点的
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