奇迹mu 13装备力敏需求,奇迹mu敏法加点方案
这篇文章给大家聊聊关于奇迹mu 13装备力敏需求,以及奇迹mu敏法加点方案对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、奇迹mu磨剑没加智力怎么用天雷闪
,这个技能还是针对无挂区的,毕竟挂机没人用天雷,还是钻云+玄月,但是对于无挂区,法魔和力魔发生了根本的变化。
天雷闪是天雷剑和魔神剑所带的技能,下面我们先来看下官方的数据及相关数据
等级100掉出等级 100物品等级0名称天雷剑双手技能天雷闪最小攻击力104最大攻击力 130要求力量 425要求敏捷 206魔力上升52%攻击速度35
等级 140掉出等级 140物品等级 0名称魔神剑双手技能天雷闪最小攻击力 115最大攻击力142要求力量 507要求敏捷 242魔法力提高%57攻击速度 35
参照同等战魔,法魔武器
战魔以卓越玄冰/奔雷剑对比,法魔以毁灭杖对比
等级105掉出等级105物品等级 0名称奔雷剑双手技能天地十字剑最小攻击力140最大攻击力 168要求力量 587要求敏捷 209攻击速度 40
卓越掉出怪物等级 97卓越攻击力124-155卓越要求力量 398卓越要求敏捷223技能天地十字剑速度 40(附加卓越属性哦)
等级 90掉出等级90物品等级 0名称毁灭之杖双手要求力量182要求敏捷 47魔力上升 50%攻击速度30卓越等级 115卓越魔力上升(单位%) 67
好,道具我们介绍到这里,下面我们来看下相关技能数据
玄月斩力量596适用职业:魔剑士
群体攻击技能,掉出怪物等级:60级
可以攻击2~3只怪物,随机减少怪物防御力10%
*适用职业:魔剑士
*要求力量: 692
*掉出怪物等级: 60级
*技能攻击力:攻击力*{230%+(智力÷30)%}
*持续时间: 10秒
*消耗魔法值: 15
*消耗技能值: 20
技能:天雷闪
魔剑士的专用武器“天雷剑”本身带有的技能。曾经强盛无比的魔剑士们汇聚自己的力量制作而成,可以同时攻击大范围的怪物。
*适用职业:魔剑士
*天雷剑要求力量: 692
*天雷剑要求敏捷: 204
*天雷剑要求智慧: 56
*天雷剑掉出怪物等级: 100级
*技能攻击力: 200
*消耗魔法值: 15
魔法:黑龙波所需魔力:220基本攻击力:45消耗魔法值:90
魔法:冰封所需魔力:120基本攻击力:10消耗魔法值:38
数据我们先介绍到这里
力魔的装备一般最低为亚特,最好的当然是套装亚特,卓越亚特,奔雷或者魔神装,由于装备本身需求很高,所以拿以上武器均没有受到点数限制,只有带天雷技能的武器需要加智力,最多也不到100而已。一般原则上讲,只有法师/魔的黑龙技能有群杀的效果,所以没有挂的时候往往法师/魔升级很快,MM和其他职业酷爱和以上2种职业的组队,但是,随着天雷闪的技能出现改变了这个状况。首先要说明的是,天雷闪属于物理攻击力,既加力量的同时增加天雷闪的攻击力,其次,天雷闪的攻击范围虽然只有1/4屏幕强,但是效率远非黑龙能比,由于点数上的优势,法师只能佩带天使,而攻击力又更进一步大打折扣,所以,无论是在广场或者血色,力魔拿天雷闪绝对比法师/魔放黑龙要快的多
至于法魔拿天雷或者魔神的问题,我们就以亚特装法魔和传说装法魔作为比较。以300级魔作为比较,魔的初始状态为26/26/26/26
+13卓越亚特/套亚特铠的需求是力668敏322
+13卓越传说/套传说铠甲的需求是力164敏0
+13天雷剑力量 582敏278魔力提升102
+13魔神剑力量 642力量302魔力提升 108
+13毁灭力量252敏54魔力提升 101
+13卓越复活力量 261敏 59提升魔力 100
追16需要力量多20
那么,亚特法魔最多有智力2100-668-322+26-20+26+26=1168
而传说法魔可以有智力 2100-281-60+26+26+26-20=1817
那么黑龙的攻击力=智力/ 4+魔法攻击力150%
亚特魔是 292+45*1。5=359实际攻击以魔神为基础359*(1+1。08)
传说魔是454+45*1.5=521实际攻击以毁灭为基础 521*(1+1。01)
具体是多少就不算了,谁优谁劣一看就知道,不要着急,我们看下这个亚特力魔用天雷的攻击力
力量/ 4+武器攻击力=668/4++191=483,晕忽忽,攻击低级别的怪物亚特法魔还不如用天雷闪,所以,在升级过程中天雷闪绝对是个比黑龙好的多的技能
好了,我们再来讨论下力魔PK技能
由于天雷都是双手武器,所以不能带盾了,于是和战士基本上没什么好打的,大家有没有发现我介绍数据的时候介绍了冰封,这个智力需要120。既然拿天雷了不如干脆加到120,冰了再打。当然这样过于理想化,但是级别差很多的话也是可以赢上几把的
如果不用天雷,可以考虑雷神/破坏+盾,毕竟圣盾防御可以直接减少一半的伤害,玄月的威力也大很多,碰上低级别的战士还是可以,遇到级别差不多的就一个字,死的很惨
对付敏弓就是天雷闪啊,嘿嘿,看谁的级别高了,别看敏弓MISS怪物很拽,怪物才多少攻击成功率啊,跟战魔玩还是不会MISS滴,所以个人认为在公服MISS还是不如+4-4,甚至不如+4F5咯(指敏弓)。战胜级别高30级的敏弓不应该是问题
对法师如果你血多的话可以用天雷闪转着圈扫,如果血少还是雷神+圣盾吧,毕竟法师卡星辰还是很厉害的
对付法魔,追杀就好了,法魔防御低的可怜,带个雷神+圣盾,上去2个玄月基本就挂了
对付圣导我经验不多,不过本人练个小力魔,99级的时候力600,其他+体,拿+13卓越太阳和200左右的圣导打的话,他一个圣激光基本打我剩一个血皮,而我也是基本1个玄月秒对方,骑马就一定是厉害角色吗?哈哈~~~~~
二、《奇迹MU》力魔的体力 敏捷 智力加点具体数值
本人玩的是一个力魔所以来说一下关于力魔的加点方式。
以下是几个玩家玩力魔容易问到的问题
第一:力魔体力需要加吗?
体力视情况而定,因为体力再怎么加也不可能比战士多。如果喜欢PK的话可以加100点左右的体力。
第二:敏捷最少加多少?
我试过了很多加敏捷的数量,我个人觉得最少要在900和975或者10200.最高不能超过1200。
第三:智力需要加多少?
很多人把力魔当成战士来玩,其实力魔只要加144
够双子就行。
(另外双子s6的话是145)。
力魔的敏捷加点很多人有很多样的看法,不过在我看来力魔就应该高力高敏,
以前还有一种平衡型的力魔加点
平衡力魔(现在玩这样的力魔的少了)
力量智力:1000
血量PK不被秒就
敏捷能穿装备就OK
以前很多都是这样玩只是为了可以穿所有装备而已,现在很少人这样玩了。
PK型力魔
智力够拿双子
敏捷够装备
体力多加点
基本上让血量到达3000就可以(看个人情况,你网络好,加血够快就可少加)
其余就力量
这样的力魔在无挂情况下
还是有所作为的
以上是《奇迹MU》力魔的体力
敏捷
智力加点具体数值全文
三、奇迹MU官服 敏战 力战 智战的加点都是怎么加的
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
mu的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1
因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下
15000--25000
25000--30000
30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.
因为还要看你的装备.
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