奇迹世界中的mu2,奇迹mu2攻略
今天给各位分享奇迹世界中的mu2的知识,其中也会对奇迹mu2攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、mu2的《MU2》
《MU2》是网禅开发的经典网游《奇迹MU》的正统续作,同样是一款暗黑风格的3D MMORPG,于Gstar2011游戏展正式公布游戏最新视频,主要展示了职业角色“黑暗之神”的战斗场面。视频中可以看到这个职业角色在外部的营地与地下地牢中单枪匹马的和各种怪物进行着激烈战斗,而游戏过程中视角可以进行拉近或者拉远视角调整。注:《MU2》中文名为《奇迹2》。《MU2》是韩国“网禅”(Webzen)《奇迹》和《奇迹世界》原班人马打造,使用了全新的3D渲染物理引擎开发,在画面精致程度和表现力上都堪称世界一流。在植入《奇迹MU》玛雅之翼、天空之城和亚特兰蒂斯等经典元素的同时,还推出了诸多革新性的系统玩法和交互方式,开放飞行系统、领土战争等大量全新的游戏玩法。不论视觉体验,还是游戏性,《MU2》全面超越了经典韩游《奇迹MU》。
网禅公司另一大作《奇迹世界》的公测,网禅计划于2014年正式运营《MU2》。让我们一起期待吧!全新《奇迹世界》韩国“网禅”(Webzen)《奇迹MU》和《奇迹世界》原班人马打造,《奇迹世界》全面超越了经典韩游《奇迹MU》。 2003年2月,《奇迹MU》在中国大陆收费运营。当时的计费方式有两种。
1.奇迹(MU)点数卡,面值30元人民币,含450点游戏点数,可以进行游戏75小时,每小时消耗6点。
2.面向网吧用户的奇迹(MU)虚卡有二种,一种售价30元人民币,含450点游戏点数;另一种售价10元人民币,含150点游戏点数。每小时消耗6点。
另一方面,2003年《奇迹MU》被日本Gameon代理。同年,网禅凭借着《奇迹MU》的成功,成功上市高斯达克和纳斯达克。网禅各地建立分公司
2004年2月,《奇迹MU》开始在日本收费运营。同年,网禅创办台湾分公司和中国大陆分公司,网禅也成为韩国国内乃至亚洲地区的高速成长企业。年底,网禅宣布,《MU2》将在2005年年初推出。网禅开始公开其他新作,《MU2》未公开
2005年,《奇迹MU》继续出口菲律宾、越南、美国等国家,网禅旗下的《奇迹世界》等新作也开始公开,但《MU2》却未公开。网禅韩国游戏展公开6款大作,仍没有《MU2》
韩国游戏展2006,网禅公开了《Huxley》、《一骑当千》、《奇迹世界》、《Project_Wiki》、《Parfait Station》、《APB》等6款游戏,但仍没有公开《MU2》。《MU2》主开发阵容离散,开发中断
2007年,韩国游戏业界称,网禅公司秘密开发中的《MU2》开发暂时中断。原因是,虽然使用世界顶级引擎虚幻3引擎开发,但开发出来的内容在期待值之下,决定中断开发。随着开发中断,《MU2》的主策划及主开发阵容纷纷离开了公司,剩下的员工则被网禅内部的其他开发组所吸收。这一消息得到了网禅的证实。 NHN Games成为最大股东,《MU2》重新开始开发
2008年,曾创造《奇迹MU》神话并飞跃式发展的网禅,由于《奇迹世界》在韩国运营失败,加上《Huxley》、《一骑当千》、《Parfait Station》等新作上市推迟,主要收入来源《奇迹》的销售额减少等等原因,迎来了连续11个季度的财政赤字,员工数也比起一年半前减少了30%。
同年,网禅股东们要求CEO离职,股东大会还闹出了流血事件。最终,韩国另一家网络游戏公司NHN Games并购网禅,原CEO金南州离任。而新任CEO在就职仪式上宣布,《MU2》正准备开发,不过还处于策划阶段。
2009年:网禅状告《MUX》侵权、《MU2》招兵买马网禅就《奇迹MU》(奇迹)的商标权归还问题,把《奇迹MU》的中国运营商九城告上了法庭。
网禅CEO金昌根当时表示,虽然考虑到合作公司之间的友好关系,对商标权的归还及侵权行为进行了4个月的协商,但是还未能和九城达成圆满协议。《MU》作为韩国早期的全3D网络游戏,是款在韩国网络游戏史上具有意义的作品。因此,我们将对损毁《MU》全球价值的行为,进行强力反对。
同年,网禅开始为加快开发《MU2》而招募人才。网禅与NHN Games合并
2010年,为提升游戏开发能力,提高收益,网禅吸收合并NHN Games,后者解散。 MU2首次曝光
2011年11月,韩国游戏展2011现场,网禅公开了《MU2》的体验视频。这次的体验视频主要展示了游戏职业“黑暗之神”的战斗场面,从视频中可以看到游戏画面华丽,视角可自由拉伸,角色单枪匹马的在野外或者地下城中与各类怪物展开激烈搏斗。在2011年的韩国的釜山G-STAR游戏展会上《MU2》的首段游戏视频,获得了玩家们的一致好评!外媒报道称,维基百科在添加《MU2》新资料的时候,泄露了本作游戏的发布时间为下月的22日。
据了解,本作游戏采用虚幻3游戏引擎进行开发,作品将拥有独特的UI界面和操作控制,相信该作在未来上上市必须能够再续前作《奇迹MU》当年的风光。
8月,《MU2》客户端遭泄密,破解版MU2只有,《MU2》只有1.77G大小,预计将于今年下半年进行韩服首测。即将在韩服测试
二、网禅的旗下游戏
奇迹MU
《奇迹MU》为WEBZEN开发的第一款游戏,游戏接口设计参考欧美最流行游戏Diablo的接口设计,加入角色扮演游戏的元素,并大胆采用当时韩国网络游戏公司未采用3D绘图设计,其产品虽未设计完全就推出,但是在韩国及受到消费者的关注及好评,于北美E3展参展时,也受到各游戏厂商的关注。
奇迹世界
奇迹世界(SUN)作为WEBZEN重要产品MU的第二代产品,在开发过程即受到韩国、台湾、中国等亚洲地区玩家关注,WEBZEN也有意使其成为继MU后WEBZEN最重要的营收来源,在开发过程中即邀请魔戒的音乐制
作人为该作品进行配乐,采用最新3D引擎及强大的美术团队,积极打造该游戏画面品质优于同期产品,但是在其开发团队中途改变游戏收费设计,游戏内容无法取得重大进展、过份乐观游戏市场、及营运团队错误的经营策略下,在NHN收购后,由NHN发布新的开发计划,意图使该游戏再获得玩家认同。
后由韩国WEBZEN和NHN共同改造奇迹世界推出全新的奇迹世界(SUN)。
HUXLEY
WEBZEN于欧美的重点指标性产品,于E3展展出受到极大期待度,并获得多样大奖,随后发布同时开发XBOX360版本,于2008年取消XBOX360版本的开发计划,并于同年进行韩国版本测试,美国版本则由NHN子公司NHN Games经营,在NHN取得经营权之后,随后发表HUXLEY再开发计划,企图增加游戏内容度来强化该作品成功的可能性。
Kingdom of Warriors
由WEBZEN在中国另外成立的子公司WEBZEN China成立于中国当地的开发团队,除制作人担任者为韩国人之外,其技术、内容、制作皆采用中国当地的技术人员,游戏内容参考日本KOEI公司所开发的真?三国无双的打击设计,并参考融入KOEI公司开发的三国志系列的城池经营设计,游戏获得中国地区玩家及游戏网站极大的关注及报道,作为WEBZEN公司瞄准在地化游戏的主力产品,但是在开发进度严重落后、游戏内容不佳、无法做到优于同性质游戏、开发团队之间沟通不良的情形下、游戏已经低调停止开发,在WEBZEN营运不善的情形下,开发团队已经低调解散,WEBZEN China也缩减为仅几位员工留守营运。
MU2
《MU2》是韩国网禅公司旗下研发的经典网游《奇迹MU》的正统续作。游戏以虚幻3引擎开发。原WEBZEN公司在未被收购前,秘密进行的新产品开发计划,该计划由原Mu技术长进行开发,但是在WEBZEN公司营运出现问题,以及技术长及其相关开发团队的离职,造成该开发计划终止,NHN取得WEBZEN经营权之后,在NHN支持下恢复该开发计划,并由WEBZEN前代理理事金南州先生主持,该产品为WEBZEN在NHN收购及组织重整完成后的重要开发计划,该技术在WEBZEN公司公布的新闻稿中表示,将应用新购买的3D绘图引擎,以及原WEBZEN顶尖的美术团队进行开发。
第九大陆
《第九大陆》是一款MMORPG分类的大型角色扮演游戏。这款游戏将以超强的画面效果、真实的游戏画质、出色的操作感为特征,在2009年正式面世。《C9》在任何一个动作也不会凭空存在的口号下具有可体验动作性的多种游戏系统,出色的人工智能怪物,还有与玩家角色联动的多种舞台环境,计划给玩家带来逼真的动作游戏乐趣。
霸王大陆
《霸王大陆》是一款史诗风格大型多人在线角色扮演游戏。利用3D引擎画面技术将游戏渲染的更具吸引力,《Archlord》使用的3D引擎是英国CRITERION的Randerware Graphics Engine,利用它的强大功能,为我们提供了最华丽的游戏画面给玩家。除了游戏画面之外,背景音乐也是一个非常重要的部分,Archlord的背景音乐是由伦敦交响乐团所演奏的,背景音乐超过30首,玩家不仅可以在视觉上得到满足,听觉部分对玩家也成为了一种享受。
霸王大陆2
《霸王大陆2(ArchLord2)》游戏主要描述隶属光明、黑暗的人类、兽人两大阵营,两个阵营为了争夺世界能源的起源,展开了无尽的战争。游戏包含占领战、攻城战、英雄战、破坏战、暗杀战、帝王决定战、大规模阵营战等多样化对抗内容,加上武器熟练度系统、自由职业系统等设计,让玩家可以培养出独特的角色。
R2
《R2》英文名Regin of Revolution,游戏具有引人入胜的故事情节和丰富的奇幻传说,以中世纪为背景,各个势力之间在假想地带为了天下统一而进行战斗。
关于奇迹世界中的mu2和奇迹mu2攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。