奇迹mu提高元素攻击,奇迹mu元素系统详解
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于奇迹mu提高元素攻击,奇迹mu元素系统详解这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、奇迹MU减少伤害可以防御元素伤害吗
以防御元素伤害。元素伤害是你打怪的时候掉血数字后面带颜色的数字就是了,和你大师防御不相干,主要靠元素卷轴。
游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。
追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
装备类别:
该游戏道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具)。
武器、防具的等级最多可提升到+15,其中+1~+9需透过宝石类道具(灵魂宝石、祝福宝石)来进行强化升级,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可完成强化,不论成功或是失败,宝石均会消失)。
+10~+15则要透过仙踪林的NPC“玛雅哥布林"合成,宝石类道具依其特性,会有不同的成功机率,若失败则有可能会导致宝石及装备道具消失。饰品道具无法透过宝石强化升级。
二、奇迹mu觉醒元素攻击怎么选择
下载地址:
类型:安卓游戏-角色扮演
版本:v13.3.0
大小:1592.58M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:奇迹觉醒腾讯手游奇迹mu觉醒手游是腾讯游戏推出的一款魔幻动作手游,本站提供的是官网正式版。游戏中3D的画面让整个游戏都具有一种独特的魅力,在这里有超多的秘密等着你来揭开,更多精彩的战斗期待你的加入,喜欢的朋友就来墨鱼下载站下载试玩吧!
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奇迹mu觉醒特色匠心大作美术升级,电影级画质场景;
全身动态换装流光、装备坐骑精灵外形更炫酷;
奇迹觉醒,见证下一个奇迹。
爽快成长,享受极速战力提升。
魔幻大陆,电影级高清画面觉醒呈现。
三大职业回归称霸勇者大陆。
神器再现昆顿圣杖唾手可得。
奇迹mu觉醒手游攻略玩家通关普通副本2-3后即可开启组队副本玩法,通关组队副本可以获得大量的军神之力(用于升级军神)。
玩法规则
1、玩家可以选择创建自己的房间或者加入别人的房间来进行组队副本。如果创建自己的房间,就可以选择邀请自己的好友一起游戏。
2、每隔5级,都会开放新的组队副本供玩家挑战,越高级的副本奖励越丰厚。
3、战斗过程中,玩家与队友的英雄技能不会相互作用(例如玩家英雄的回复技能只对自己的上阵英雄有效)
更新日志 v13.3.0更新内容:
【全新内容】
1.法阵觉醒,靡法拉对法阵的理解在他完全的沟通了神圣阵灵后达到了一个新的高度——他彻底的觉悟了法阵的真髓。
2.神圣宝石,在研究了梦幻骑士带来的光神宝钻,魔法协会获得了制造出蕴含元素之力的神圣宝石的技术,并赋予勇士这神奇的力量。
3.圣兽之心,增加一个可以自主调节元素属性的功能。远古圣兽的心核曾在逝去后被圣灵族分解为蕴含元素之力的十枚圣兽之心留存于世。
4.饰品重生,饰品在经历了多年的佩戴之后,会被尘世的灰尘所污染,而重生则将助它们突破原有极限,再次散发出耀眼的光芒。
5.战盟领地升级,进一步提高战盟领地玩法参与度,并扩大战盟系统养成空间,提高战盟捐献和战盟基金的价值。
6.元素试炼,调整为每周四13:30,19:00开启,并提高奖励。
7.魔源塔,调整为每周日10:00-23:00开放,并提高奖励。
v4.1.0更新内容:
子曰:赚钱的门路和真正的爱情总是不会自动找上门的。
你真幸运,碰到我,这两样都有了。
或许,自由交易,只有我们敢做。
好装备一卖,一个月零花钱到手;
不用谢。
全身八部件“自由换装”,近百套外显,
终于可以去心仪的对象面前显摆你长得全世界最好看!
这么好玩的游戏,不下载来玩一下你就OUT了~
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三、mu里骑士拿两把单手破坏剑攻击力高还是一把屠龙攻击力高
在属性和加几相同的情况下,不要光看攻击是一把屠龙高,破坏的攻击速度比屠龙强太多了.你可以看看.骑士拿两把单手破坏剑攻击力高于一把屠龙攻击力.一把攻击,一把加攻击和攻击速度.你可以试试.另外给你点东西.
骑士PK中点数配置的优化公式
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五,速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
但是
这是上面的分析,
在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且
如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定.
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