mu奇迹法师敏捷爆点,奇迹1.03h主流法师加点
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于mu奇迹法师敏捷爆点,奇迹1.03h主流法师加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、奇迹MU法师加10000点敏捷能发出黑龙波麽
-5700敏可以使用黑龙,5701-6500敏不可以使用黑龙。6501-8200敏可以使用黑龙,8201-10800敏不可以使用黑龙。10801-13200敏可以使用黑龙,13201-23200敏不可以使用黑龙。23300-28200敏可以使用黑龙,28200以后都不可以使用黑龙了。
第一速:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙),第二速:790-900(道理一样),第三速:1120-1450(中间间隔速度越来越多),第四速:1790(再加永远放不了黑龙)。10敏是1速,法师最高能连放黑龙的速度是2854。
法师加敏捷时有几个阶段是放不出黑龙波觉醒的。
在《奇迹MU:觉醒》中,法师的操作和技能更为简洁,多样化。建议新手玩家初入游戏后,可以将属性点数投入到智力,体力和敏捷上。
二、奇迹中法师敏捷在多少就不能放黑龙波了
1-5700敏可以使用黑龙,5701-6500敏不可以使用黑龙。
6501-8200敏可以使用黑龙,8201-10800敏不可以使用黑龙。
10801-13200敏可以使用黑龙,13201-23200敏不可以使用黑龙。
23300-28200敏可以使用黑龙,28200以后都不可以使用黑龙了。
但是凡事不能放黑龙的敏捷加一个坐骑都可以再次使用该技能。
注意:
法师加敏捷的作用
一、每加10点敏捷可以增加1点攻击速度
二、每增加5点敏捷增加1点防御
最重要的一点是,如果防御超过怪物的攻击准确率,那么还是有3%的最小几率被攻击中,但是,伤害只有20%,所以,这些条件为修物法师建立了条件。
下面我们分析一个具体的几种加点的方法
一、敏血法师
第一种法师是没有辅助下的假设,况且现在又是PK的时代,所以第一种是打宝的冠军,PK的垃圾,现在我们说的敏血野师大概要到320级能够成型。点数力量320敏捷300以上,体力100智力1200,追求防御成功率的可以只把智力加到1052。
二、纯敏法师
如果没有辅助,这样的法师应该是打宝冠军了,在300级左右,可以有1052的智力以及将近300的敏捷,穿+10%防御成功率的传说,2个10%防御率的戒指,需要说明的是,最好把力量加到320,可以拿+13的+10防御成功率的传说盾。
无论是SF还是GF的玩家对传说盾的防御成功率应该还是深有体会吧,这样在沙漠里基本可以保持2全部MISS,偶尔被小炙打下也无所谓咯。
三、魔界奇迹 法师多少敏捷黑龙波出不了
5701-650、8201-10800、13201-23200、28200以后都不可以使用黑龙。
在武器及项链加速度的基础上:
1-5700敏可以使用黑龙
5701-6500敏不可以使用黑龙
6501-8200敏可以使用黑龙
8201-10800敏不可以使用黑龙
10801-13200敏可以使用黑龙
13201-23200敏不可以使用黑龙
23300-28200敏可以使用黑龙
28200以后都不可以使用黑龙
扩展资料黑龙波效果、获取:
黑龙波是施法者释放出无数条黑龙在身旁徘徊,可给予画面上所有敌人连续伤害。这属于自动施放技能,但是将会消耗玩家们的90点魔法值。自身:黑龙波效果,持续1秒。
关于这寂寞的黑龙波技能书的获得方式:玩家们可以在地下城、失落之塔、亚特兰蒂斯、死亡沙漠、天空之城刷怪时随机掉落,或者在游戏中,直接点击寻宝也可随机获得黑龙波技能书。
四、奇迹mu法师敏捷加多少
法师加敏捷的作用:
一、每加10点敏捷可以增加1点攻击速度。
二、每增加5点敏捷增加1点防御。
最重要的一点是,如果防御超过怪物的攻击准确率,那么还是有3%的最小几率被攻击中,但是,伤害只有20%,所以,这些条件为修物法师建立了条件。
分析一个具体的几种加点的方法:
一、纯敏法师。
如果没有外挂,这样的法师应该是打宝冠军了,在300级左右,可以有1052的智力以及将近300的敏捷,穿+10%防御成功率的传说,2个10%防御率的戒指,需要说明的是,最好把力量加到320,可以拿+13的+10防御成功率的传说盾,无论是SF还是GF的玩家对传说盾的防御成功率应该还是深有体会吧,这样在沙漠里基本可以保持2全部MISS,偶尔被小炙打下也无所谓。
二、敏血法师。
第一种法师是没有外挂下的假设,况且现在又是PK的时代,所以第一种是打宝的冠军,PK的垃圾,现在我们说的敏血野师大概要到320级能够成型。点数力量320敏捷300以上,体力100智力1200,追求防御成功率的可以只把智力加到1052。
五、奇迹法师敏捷和智力配比多少
奇迹法师敏捷和智力配比是6:4
一、相关公式
1、受伤害公式
伤害分为实体伤害+元素伤,两者分别计算
其中,
实体伤害=[怪物攻击-0.5*(防御力+基本防御力+智弓加防)-伤害减少量]*(1-总吸收)*(1-减伤)
该公式中的系数0.5根据角色防御率与怪物攻击率的关系,在0.5~1.0之间浮动,又因为元素地图怪物的攻击率为无限大,所以取该系数常为0.5。
总吸收=(1-吸收词条一)*(1-吸收词条二)*(1-吸收词条三)*...即可理解为折上折,c面板显示取整。
简化理解,受到的实体伤害为一个基础值乘以一定的比例,而这个比例若是越接近于零,则受到的伤害也越低,因此如何提高其中一项吸收,即守护之魂的吸收则至关重要。
元素伤=怪物元素攻-对应属性的pve防御力,当前版本不存在强克百分比的概念。
2、守护之魂公式
守护之魂吸收百分比=10+int(敏捷/50)+int(智力/200)+三转数值
这里的int指的是取整,敏捷和智力指的是法师自身c面板,黄字和蓝字各自相加后的值,即整除后即使余49敏或者199智都是无效的。三转数值中,小数点有效,但是在显示中取整。
守护之魂持续时间为:60+智力/20+三转增加时间(秒)
取下其他所有吸收道具后只剩守护之魂在c面板上显示的吸收数值称为“裸吸收”。裸吸收的值也与守护之魂公式中得到值相等。

二、角色定位
1、强度概念
从挂机角度说起,角色站稳挂机点在于能抗几下不死,能通过智弓治疗、杀怪回复生命值、自动回复生命值、攻击吸血、吃治疗药水等方式确保生存能力。一般来说在没回复情况下需要扛得住怪物4下(即无生命回复情况下挨打5下角色死亡)才能做到零消耗挂机;扛得住3下能做到低消耗挂机;扛得住2下精华当水喝也能挂住。守护之魂的作用就是能让角色能遭受更多一次或几次的伤害,以减少消耗、提升挂机稳定性。
2、加点选择
这里加入一个模型,我们只控制守护之魂的吸收百分比变化;怪物攻击、角色防御、翅膀与大天使等吸收道具不变,则可知守护之魂每增加1%的裸吸收,受到伤害的减少量是固定的。举个例子:在无守护之魂情况下遭受神殿吞噬者3000伤害,则守护之魂的裸吸收每提升1%可以少受到30点伤害。一般的敏智法也能轻松提供60%左右的裸吸。随着当前版本元素改版,若是元素防有一定的强度后,敏智法的套子也是足以应对挂机。而纯敏法的套子对于今后的版本有着更高的成长性。
3、误区
曾经我也在一些游戏交流群认为敏法应该使劲堆敏捷,认为99%吸收强度是98%吸收的2倍,91%吸收是90%吸收的1.1倍,同样50敏的成长率随着基数越来越高。诚然,以上理论中的倍数适用于受到伤害,而对于挂机稳定性而言,还是看自身血量以及能够承受的伤害次数。普区现在理论上也无法堆到100%的吸收,所以没必要追求完美极限敏,只需要在自己的投资范围内做到最好。
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