奇迹mu职业所有技能,奇迹mu哪个职业比较脆
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于奇迹mu职业所有技能,奇迹mu哪个职业比较脆这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、奇迹mu哪些职业有连击技能
全职业连击激活方法:
使用方法:
1.单体魔法(激活技能)--2.衔接魔法(衔接技能)--3.群攻魔法(爆炸技能)
单体魔法举例:
法师有陨石,毒咒,冰封,火球,真空波,掌心雷,能量球等
战士有旋风斩,牙突刺,升龙击,天地十字剑
弓箭手冰封箭(由于技能限制弓箭手只有这一个激活技能)
圣导有冲击,鹰的目标攻击(此技能难度比较大推荐用冲击)
召唤师沿用法师的单体魔法做做激活技能
魔剑有陨石,毒咒,冰封,火球,真空波,掌心雷,能量球,旋风斩,牙突刺,升龙击,天地十字剑
衔接魔法举例:
★想玩好全民连击这个很重要大家需要记住各衔接魔法
法师为地狱火,毁灭烈炎
战士为回旋斩
弓箭手多重箭
圣导为星云火链
召唤师电击三次(链雷咒)
魔剑为地狱火,毁灭烈炎,回旋斩
群攻魔法举例:
法师为黑龙波,激光,火龙,龙卷风或宠物技能
战士为袭风刺,雷霆裂闪或宠物技能
弓箭手穿透箭或宠物技能
圣导为圣极光,神圣火焰或宠物技能
召唤师爆裂击,安魂弥撒或宠物技能
魔剑为黑龙波,激光,火龙,龙卷风,玄月斩或宠物技能
★除了以上技能佩带响应宠物使用宠物技能也可激发连击(如佩带狼兽可以使用炎狼链黑马王可以使用地裂击)
现每职业举一连击例子给大家参考(如有不足请多包含)
魔法师:冰封---毁灭烈炎---黑龙波
战士:旋风斩---回旋斩---雷霆裂闪
弓箭手:冰封箭---多重箭---穿透箭
法魔:陨石---毁灭烈炎---火龙
力魔:旋风斩---回旋斩---玄月斩
混魔:旋风斩---地狱火---玄月斩
圣导:冲击星---云火链---神圣火焰
召唤师:火球---电击三次(链雷咒)---召唤兽
★连击攻击伤害计算公式:
连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)/2
二、奇迹mu魔剑职业技能一览
1、火剑袭:魔剑士三转前4个技能中,核心技能火剑袭为buff技能,可在短时间内大幅提升自身伤害输出能力,由于提升的数值依赖于技能等级,因此一个高技能等级魔剑士的爆发能力相当恐怖。
2、天雷闪:是剩余技能中的首要输出技能,技能CD短,输出量可观,在享受火剑袭加成后更是输出爆炸。
3、玄月斩:可以将面前单位击晕,由于前期魔剑士缺少突进技能,需要玄月斩提供输出空间。
4、霹雳回旋斩:在造成输出后可为魔剑士挂载魔法减伤盾,在面对强势的法师职业时,可有效提升生存能力。
三、《奇迹MU》战士所有连击详细公式列表
一、适用职业:
*
完成全部2次转职任务的骑士
二、连击技能的使用方法
*
按一定规律使用技能时,激活连击技能
武器技能
+
职业技能
+
职业技能
按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能
例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害
三、连击伤害值计算公式
*
连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2
a)
武器技能
b)
职业技能
c)
职业技能
1.旋风斩>>>霹雳回旋斩>>>雷霆裂闪
2.牙突刺>>>霹雳回旋斩>>>袭风刺
3.天地十字剑>>>雷霆裂闪>>>袭风刺
4.升龙击>>>雷霆裂闪>>>霹雳回旋斩
5.地裂斩>>>袭风刺>>>霹雳回旋斩
5.旋风斩>>>袭风刺>>>雷霆裂
四、激活连击技能的条件
*
技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能
以上是《奇迹MU》战士所有连击详细公式列表全文
四、奇迹MU个职业怎么加点
战士:现在分为全力和全敏2种(全智力?没听说有人练)个人感觉全力不如全敏厉害因为战士打怪基本是靠武器的被动技能和首饰的倍击杀怪全力的攻击速度明显不如全敏攻击速度快出的倍击和被动技能也就多杀怪速度也就快而且全敏带上吸血生存能力要比全力还要强!还有一大原因就是黑龙套完全是为全敏定做的我砍卡利玛BOSS的时候运气好能一直把他晕死!全力除了多点血还有什么?推荐装备:全力黑凤凰(不用想了就是这个)全敏,清小怪型黑凤凰,打BOSS型黑龙王。翅膀建议吸血,无视翅膀伤害不明显
(再补充一下,战士加点,以5000点做例子。加3000力量。2000敏捷,这样不容易被怪打中而且攻击也高)
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
魔剑:现在分全智力,全力量和平均型的,32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
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