奇迹mu技能属性不一样,奇迹技能值怎么恢复
今天给各位分享奇迹mu技能属性不一样的知识,其中也会对奇迹技能值怎么恢复进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、奇迹MU的全属性
一、一般物品属性
游戏里的很多装备都有“+X”。X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。
追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
二、卓越武器、项链的属性
卓越攻击几率增加+10%
攻击力(魔法攻击力)增加+等级/20
攻击力(魔法攻击力)增加+2%
攻击(魔法)速度增加+7
杀死怪物时所获生命值增加+生命值/8
杀死怪物时所获魔法值增加+魔法值/8
三、卓越防具、盾牌和指环的属性
生命增加+4%
魔法增加+4%
伤害减少+4%
伤害反射+5%
防御成功率增加+10%
杀怪掉出的金钱增加+40%
四、翅膀属性A
幸运属性
五、披风属性基本属性
防御力增加:{15+(物品等级*2)}
伤害增加:{20+(物品等级*2)}
攻击成功时生命减少3( HP–3)
二、奇迹MU 关于PVP属性的2个问题
普通的不可以合PVP属性,除非是一些BT服改了设置.。
武器类可强化的属性:
+0~+5的武器可以提高最小攻击力、最大攻击力,减少所需金、所需敏捷.。
+6~+8武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值.。
+9~+12武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值、技能攻击力、攻击成功率(PvP)、SD减少率.。
+13武器可以提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需金、所需敏捷;提高攻击力(最小,最大)、卓越一击值、技能攻击力、攻击成功率(PvP)、SD减少率、攻击时无视SD概率.。
法杖类可强化的属性:
+0~+5法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷.。
+6~+8法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值.。
+9~+12法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值、SD减少率、攻击成功率(PVP);伤害减少量.。
+13法杖可以提高魔法;减少所需力量、所需敏捷;提高技能攻击力、卓越一击值、SD减少率、攻击成功率(PVP);伤害减少量,SD比率.。
防具类可强化的属性:
+0防具可以提高防御力.。
+0~+5防具可以提高防御力、最大AG、最大HP.。
+6~+8防具可以提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量.。
+9~+12防具可以提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量、魔法自动增加量、防御成功率(PvP)、伤害减少量.。
+13防具可以提高防御力、最大AG、最大HP、生命自动增加量、魔法自动增加量、防御成功率(PvP)、伤害减少量、SD比率.。
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Ps:
提高最小攻击力:武器的最小攻击力定量增加
提高最大攻击力:武器的最大攻击力定量增加
减少所需力量:武器的所需力量定量减少
减少所需敏捷:武器的所需敏捷定量减少
提高攻击力(最大,最小):武器的最小,最大攻击力定量增加
提高卓越一击值:卓越一击值定量增加
提高技能攻击力:使用技能时,技能攻击力定量增加
提高攻击成功率(PvP):PvP时的攻击成功率定量增加
提高SD减少率:PvP时攻击对方使其消耗的防护值定量减少
例如:SD减少率为增加5%时,对方的防护值消耗率会从90%减少的85%,而且直接影响到体力的值会从10%增加至15%。
提高攻击时无视防护值概率:以定量的概率无视对方防护值直接消耗体力
三、《奇迹MU:觉醒》浅析精灵属性及对比
《奇迹MU:觉醒》游戏中不同品质精灵的属性以及它们的作用浅析。主战精灵可以协助玩家战斗,在某些活动或者PK中而利用好精灵的主动技能,还可以给玩家带来意想不到的效果。希望通过今天的内容,大家可以更迅速地了解在新版本中每位精灵的情况。
浅析精灵属性及对比
橙色品质精灵
先给到一个橙色精灵属性对比表,让大家对各个精灵的属性心里先有个数。所以我们先从新加入的2只精灵漆黑之影、鹰身女妖看起。
橙色精灵属性对比表:
漆黑之影
漆黑之影的基础攻击力相对其他精灵比较高,但是防御力相对弱一些。普攻技能【影爪.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,五星后开启精灵绝技【远古战甲】可以对目标造成5秒的定身效果,按上述的浅析,漆黑之影会适合输出向偏PK玩法的时候使用。
鹰身女妖
鹰身女妖的基础攻击和防御力都比较一般,但是生命加成比较高,相比之前的漆黑之影要多了500点左右。普攻技能【羽箭.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,五星解锁绝技【鹰神庇护】,可以对目标造成5秒的禁言效果,可以有效地压制敌人的一波爆发。
四鸟之一:天灼
开新服时“14天开服活动”赠送的橙色精灵,虽然本身资质一般但是与霜华、雷泽、苍炎可以组成“四鸟羁绊”可以说是目前版本最强的精灵羁绊,因此玩家切记不要贪图灵晶就将其回收,该精灵目前还无法通过其他方式获得。
普攻技能【腐蚀.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,觉醒后的精灵绝技【暗黑契约】可以解除主人的定身状态,并且在接下来的5s内免疫定身效果。平民玩家建议放弃,主要是因为是橙色品质精灵培养消耗的资源较大。
四鸟之一:霜华
通过精灵宝藏获取的强力的橙色精灵,从属性面板来看偏向防御属性的加成,普攻技能【寒冰.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技冰霜冲击:可以对目标造成5秒的禁言效果非常实用,近战职业剑士比较适用,对远程职业可以造成一定的克制。
四鸟之一:雷泽
目前版本强势的橙色精灵之一,属性偏攻击力,普攻技能【雷霆.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【雷电护盾】可以拥有5秒的短暂无敌效果,保命的一大神技。
四鸟之一:苍焰
从属性面板上来看,苍焰增加的攻击属性和伤害加成是最多的,和漆黑之影一样是一个十分暴力的精灵,普攻技能【天火.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【烈焰净化】可以解除自身的眩晕状态,并且免疫眩晕5秒。
竹仙
均衡型精灵,普攻技能【竹鞭.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【迅猛打击】可以对目标造成伤害并定身。竹仙主要是看他的精灵羁绊,与其他精灵组成的羁绊多以防御以及生命加成为主,但如缺控制的时候可以考虑放在主战位。
天神
高额的生命加成使得天神非常适合肉盾使用,或者走偏辅助路线的弓箭手使用也可以,普攻技能【天罚.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【天神之泽】可以解除眩晕效果,也是一个保命技能。可搭配的羁绊也较多,光暗无间和天之御驾都是十分不错的羁绊。
燃蹄
燃蹄的属性增加比较尴尬,从面板上看感觉比较中庸,唯一比较出彩的只能说他能搭的羁绊较多。剑士可以考虑使用,魔法师和弓箭手如果有更好的选择不建议搭配,只要用来触发羁绊就好。
犬神光牙
攻击加成相对较高,同时生命加成也很优秀,因此对于剑士来讲是一个非常不错的选择。普攻技能【撕咬.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【犬神之力】可以对敌方造成眩晕效果。
紫色品质精灵
同样先给到紫色精灵的属性对比,紫色精灵会更接地气偏平民,看中的多数是他们能搭配的精灵羁绊和极个别的减伤技能。
强化天使
从属性面板上看,其主要对生命和生命上限进行加成,普攻技能【疾风冲撞.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【神圣庇护】,可以在5秒内减伤25%,和黄金幼龙相似。属性中庸,但是可以与其他精灵组成强力的羁绊效果,因此放在助战位也是不错的选择。
黄金幼龙
黄金幼龙的5%伤害加成、生命加成和2100的基础生命上限加成,都使得黄金幼龙在紫色精灵中相当亮眼。普攻技能【龙息.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【黄金龙吟】,与强化天使一样可以在5秒内降低主人受到的25%伤害。
强化恶魔
强化恶魔的基础攻击力和伤害增幅效果相对较高,还会增加少量的生命上限。单从属性上来看比较适合输出职业用作平民搭配,普攻技能【血刺.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【恶魔凝视】可以在5秒内增加50%伤害,无疑是可以提高输出职业的爆发力。
人马射手
均衡型精灵,对于生命伤害以及防御均有加成,在紫色精灵中的表现一般,总体上感觉是不如天使、恶魔、幼龙。但这样均衡的加成也非常适合半肉的剑士使用,普攻技能【强力射击.起】,对目标造成自身攻击100%的伤害,精灵五星后开启精灵绝技【雷霆射击】可以对敌方造成眩晕。
悦动小将、萌灵护卫、钢甲萌卫
最后这三个精灵由于获取渠道的问题,作者就简单和大家过一过就好了
从属性上看,作者认为他们三个是糅合了强化天使和恶魔的属性与技能,从单个精灵来看,的确是新的选择,但是他们都有一个共同的问题——没有精灵羁绊。讲真,就算有这个精灵,作者也是不太推荐去使用、培养这样的精灵。
内容总结
蓝色精灵作者就不一一介绍了,蓝色精灵主要作用都是用来回收从而获得灵晶。
我们知道主战位上精灵的基础属性和随机属性会百分百附加到玩家角色身上,而助战位上精灵的20%基础属性、100%的随机属性会附加到角色身上。所以我们挑选精灵的时候也可以根据自己的需要有针对性地挑侧重于防御或者攻击的精灵。另外,精灵本身的属性固然重要,但是精灵之间的搭配、羁绊也是要思考的一个点。
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