奇迹mu攻击无视好还是加重,奇迹mu双倍和无视哪个好
其实奇迹mu攻击无视好还是加重的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解奇迹mu双倍和无视哪个好,因此呢,今天小编就来为大家分享奇迹mu攻击无视好还是加重的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、奇迹mu卓越一击好还是5%无视好
在《奇迹MU》游戏中,5%无视好。
1、卓越一击的效果持续几个回合,而5%无视的效果是永久性的。这意味着无视攻击一旦触发,将持续影响玩家的攻击力,直到敌方防御力被完全消耗。
2、卓越一击的触发概率较低,而5%无视的触发概率相对较高。这意味着在相同情况下,无视攻击更容易触发。
二、奇迹MU 套装的无视比例
战士套装:
汉斯的套装
1.汉斯的皮套装
冰之指环皮护腿皮盔皮护手皮靴皮铠流星槌
2 Set属性:力量+10
3 Set属性:技能攻击力增加+10
4 Set属性:最大AG增加+20
5 Set属性:AG增加值+5
6 Set属性:防御力增加+20
7 Set属性:敏捷+10
全套属性致命伤害概率+5%
卓越伤害概率+5%
力量+25
2.汉斯的青铜套装
青铜护腿青铜靴青铜铠
2 Set属性:智力+15
3 Set属性:敏捷+15
全套属性技能攻击力增加+20
最大魔力增加+30
3.汉斯的翡翠套装
雷之项链翡翠护腿翡翠盔翡翠铠远古之盾
2 Set属性:技能攻击力增加+15
3 Set属性:攻击成功率增加+50
4 Set属性:魔力增加+5%
5 Set属性:最大生命+50
全套属性最大AG增加+30
致命伤害概率+10%
卓越伤害概率+10%
4.汉斯的黄金套装
火之项链黄金护腿黄金护手黄金靴黄金铠
2 Set属性:最大AG增加+30
3 Set属性:2倍伤害概率+5%
4 Set属性:智力+15
5 Set属性:最大生命+50
全套属性技能攻击力增加+25
魔力增加+15%
5.汉斯的白金套装
风之指环毒之指环白金护手白金靴白金铠
2 Set属性:智力+15
3 Set属性:体力+30
4 Set属性:魔力增加+10%
5 Set属性:力量+15
全套属性技能攻击力增加+25
卓越伤害概率+10%
卓越防御增加+20
6.汉斯的龙王套装
龙王之盔龙王护手龙王之靴雷神之剑
2 Set属性:防御力增加+25
3 Set属性:2倍伤害概率+10%
4 Set属性:技能攻击力增加+20
全套属性致命伤害概率+15%
卓越伤害概率+15%
致命伤害增加+20
卓越伤害增加+20
7.汉斯的强化龙王套装
强化龙王之盔强化龙王之铠强化龙王护腿强化地之指环
2 Set属性:技能攻击力+15
3 Set属性:攻击力+15
4 Set属性:双倍攻击概率+10%
全套属性最小攻击力+20
最大攻击力+30
无视对方防御+5%
三、奇迹MU觉醒无视防御好 还是双倍攻击厉害
相对来说无视防御会好一些,因为角色的防御力往往会很高,如果你有无视防御的话,面板多少攻击,就能打出多少伤害。推荐大家优先携带无视防御,然后考虑双倍攻击。
当然,如果可以的话,还是推荐大家两个都带上,这两个属性都是非常不错的属性,能让自己在战斗中发挥出更出色的表现。
优先级:无视防御>双倍攻击>卓越一击>幸运一击。
四、奇迹mu智力格加到2000智为什么还是%10无视
.说智格是辅助的,真心蛋疼:
①智格的招牌不过是【斗神-破】,就是【无视BUFF】,但是这个技能只对自己有用,对队友没用!
②智格的【斗神-御】,加的居然是【防御成功率】的,对没错,是成功率……而且用过以后发现跟官方的对这个技能的解释有出入。官方的是【增加友军((队伍)防御成功率的BUFF
智力增加时也增加BUFF
能力及时间..】但是我智格智力从200到现在900+加的防御成功率不过从4到了13,后来查阅前人资料和自己的体检,才知道,这个技能跟施法的智格的智力有关,但是相关性不大,跟队友的敏捷相关性巨大,有没有
蛋碎
感?
③【斗神-命】,看过上面两个BUFF以后,不得不说,这个技能是唯一一个能看得上眼一点的BUFF了,类似斗神-御的判定,这个技能跟施法的智格的智力有关,但是相关性不大,跟队友的自身智力直接相关,我智力MM1344智力加了156的体力,格斗自己945智力,加了102体力~说实话,鸡肋!!渣!被300智力的战士的
生命之光
完爆!
五、关于奇迹MU强化的问题
在MU1.02q版本中,玩家可以利用手中的再生宝石随行所欲地强化武器、装备(除套装外的一切装备、武器)。PS:有点暗黑中“物品个性化”的感觉。
首先观察,再生石能够生成哪些属性:
武器类(物理):提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需力量、敏捷;提高攻击力(最小、最大)、卓越1J值、提升技能攻击力、攻击成功率(PVP)、SD减少率、攻击时无视SD概率(WD)。
武器类(法类):提高魔攻%;减少所需力量、敏捷;提高技能攻击力、卓越1J值、SD减少率、攻击成功率(PVP)、伤害减少,WD。
防具:提高防御、最大AG、最大HP、生命自动回复率、MP自动回复率、防御成功率(PVP)、伤害减少、WD。
物理武器类再生属性中:提高最小攻击力、提高最大攻击力,最为鸡肋。感觉没进化必要~当然,选择权在个人手中,喜欢这些属性的~可以慢慢砸进化石。PS:前提是你有那么多石头可砸--在9C设置的成功率面前。减少需求感觉连鸡肋都不如!提高攻击力(最小、最大)这项属性是前项的升级版,由于每次只净化1~3点,估计峰仅在16左右,故不推荐进化。剩下的就是卓越1J值增加、提升技能攻击力以及PVP属性了。感觉如果用于练级,那么卓越1J增加是最为实用的。比方说现在有个拿双天使穿KW的力魔,在更新前1J%MAX=35%,如果把天使剑再生上1J属性,那么这个号基本上完全洋溢在一片绿色海洋中了。假设1J提升的峰值为15%,那么力魔的1J%MAX=65%。此外对于穿套风的敏弓,也非常实用。过去敏弓理想状态是带20%1J(武器+链),现在已经成为很强的职业吧~~选择往往决定一切。至于提升技能攻击力~不用看了,战士跟智弓的专利!由于套装无法被强化,所以战士强化攻击力会显的相对划算些~多少也能够弥补些本身的软肋。至于PVP属性:感觉WS SD是首选。虽然SD减少率很实用(SD减少率即能够改变SD、HP之间输出关系的契机,估计峰值+10%~+15%吧),但是由于防具无法赋予此类属性,不能很出色的形成属性累计叠加优势。所以不推荐强化:)至于提升成功率,给我的感觉:并不如预计的好。不推荐。
法类武器中:反而跟物理武器相反,感觉MG%提升是非常好用的属性,如果峰值在5%左右,那么比技能攻击要实在的多(技能攻击的峰值估计是20);减少力量、敏捷对于敏法可能实用些,相对比较鸡肋。由于只能选择一项属性,故不推荐!提高技能攻击力则完全取决于他的峰值,假如MG+技能攻击+技能攻击辅正(提升)最终值>MG(1+提升%)+技能攻击,则推荐,反之舍弃。卓越1J值同上,非常好的挂机属性!PVP属性首选的是WD(防具强化中会详细说明)。攻击成功率可以放弃,伤害减少的话配合防具,首饰等等,倒是挺实用!力法用着,会很开心吧^_^。
防具类:防具中提升防御、最大AG、生命自动回复、MP自动回复,在9C服务器大环境下,属于垃圾属性。最大HP按照传统观念应该是很不错的属性,但在今天此时此地,我劝大家:放弃!当前人手8500+SD环境下,HP已经没有任何意义了。挂机也不可能穿卓越装备或者普通装。注重HP的职业本身HP似乎已经比较高了。还是那句话:由峰值来决定,假如最大HP=500。那么当然是热门属性!防御成功率提升是不错的PVP属性,可以说是敏系职业的首选,在MISS满天飞的环境里,享受那种灵波微步的感觉吧--!至于伤害减少:法师可以选用!轻减伤害是很不错的属性,武器、防具上都能再生,使其能够产生很不错的累计叠加效果。最出众的是无视SD属性,我认为这项目属性是每位PK爱好者所不可获缺的。武器、装备都能强化,有累计叠加效果。如果峰值控制在10~15。那么战士总共能够拥有MAX=70% WD能力。看来HP还得保留在4500~5000。否则没罩后就只能等死了
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