奇迹mu战士连击反伤?奇迹MU里,召唤这个职业的反伤技能效果跟智力有关系吗
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奇迹MU1.03H召唤师和圣导师加点
加点看你的装备一样装备一个加法,比如F10的一样在说全属的又一样,减伤反伤的又一个加法.每一项不能超过32767点的`如果过就是爆点,智力28000敏捷26000体力16000其他的全加力量①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低550以下114以下20~30015~8025~400
中550~1400114~280300~50080~160935~1000
高1400以上280以上500以上900以上1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。65000智力
10000敏500力剩下的随便。圣加力量也提高攻击的``
100003000014464320008000320001446432000射手吗?6500智力.1000抿体楼主请问你是什么版本的奇迹`如果是1.02Q以上的话就`要瞄准力量加`力量是破战士防用的`力量加到破防御就好`智力是高攻`那攻击有点吓人`不过没力量MIIS会多的可怕`体力当然是最关键的`你要保证你被连2下不死`多加点吧`如果快死的时候用马踏一下`1.02Q可以弹人的``还有1.02Q敏基本没什么用最好加少点`加了N多点就那么点防`没什么用的``统`就不需要了`智满力量3W敏1.5W左右吧`具体忘了最好把敏加到马的防御到255``````剩下的体力`我没玩过可能这是垃圾点`不过`1.02Q敏真的没什么用`加到MIIS不要太多就行`如果是1.0D的话就直接智满`敏要高`力量不需要`血要比敏高`奇迹圣导师加点法86464点....奇迹圣导师加点法86464点
奇迹mu魔剑士怎么加点好(法魔)
魔剑士分力魔、法魔两种练法,已经很明了了,法魔主要加智力,力魔主要加力量,由于魔剑本身的血不多,所以要靠加生反伤就有点不实际了,所以其次加敏捷,当然穿装备的点必不可少,再不说了。加点方法如下:2000智力/力量(法魔/力魔),800或1000敏捷,500生命,总共3300/3500点,前者剩余200点看个人情况了。
像总共3500点的奇迹私服,防御主要就靠装备了,如果装备好的话,剩余200可加生命,如果装备一般,建议全加敏捷。
奇迹MU里,召唤这个职业的反伤技能效果跟智力有关系吗
技能反伤效果无所谓什么装备的跟智力有关想达到最大效果就穿反伤装备+S反伤效果根据对方的攻击来的
奇迹MU战士想要反伤高怎么加点,只说加点,装备我知道怎么搭配,我有8万点
不知道3楼的玩过奇迹吗,就信口开河。
楼主8W点不用说肯定是私服了,那就要看私服GM是如何设置智力与暴血量的关系了(这个要自己计算看看是不是和官服一样),第二,现在奇迹是脚本的天下,要想反伤好,首先就要有一个好脚本,在此基础上才能加点。当然点并不是随便加的,必须有人陪你实验,也就是说不停的打你,看效果(这个也要有经验),第三,装备建议HSQH龙,如果HS黑龙套配破坏就更完美了。现在奇迹讲究的是暴击效果。暴击伤害的公式不用我说了吧。按照一楼的说法,你只能当肥羊被人打,一点攻击没有……。要想玩好奇迹,先弄个好脚本吧。回血也很重要,以前我玩奇迹,脚本回血1秒20瓶,这里不能放插图,只能解释这么多。奇迹攻击对方显示的各种颜色的伤害数字代表什么伤害
卓越一击是绿色伤害;会心一击是蓝色伤害;基础伤害似乎是白灰色的,还有无视伤害是金黄色的紫色是反伤还有1种是无视
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