奇迹mu魔剑8000点,奇迹mu魔剑加点公式
一、魔剑士怎么加点
问题一:奇迹魔剑士怎么加属性点首先需要了解你玩的是什么版本的奇迹MU
1.02Q版本的魔剑士加智力也提高物理攻击力的但是1.02W以后的魔剑士加智力就不提高攻击了
所以版本不同影响加点的
还有看你练什么类型的魔剑士了
一般分为力魔和法魔力魔主加力量法魔主加智力但是敏捷都必不可少
你满点有多少?给你个官方3000点左右1.02Q版本的魔剑士的加点作参考吧
力魔:力量 2000敏捷700智力220(练级型的力魔)力量1700敏捷450智力160其他体力(PK型力魔)
法魔:力量拿武器敏捷560智力2200(练级型法魔)力量拿武器敏捷420智力2000其他体力PK型法魔)
问题二:奇迹MU魔剑士怎么加点?我来大致回答一下吧
关于力魔
1.至于奇迹加点我想说的是没有无敌的点的如果有无敌的点那么大家都加那个点也就没有所谓的无敌了2加个适合自己的点习惯就好那句话送给你没有最好只有最爱谢谢给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见本人玩4年多魔剑士了官方天涯聚首区有魔剑士(剑圣)大师级帐号玩力魔一般就穿【凯文的亚特兰蒂斯套装】或【+-属性的卓越的亚特兰蒂斯】武器就是【傲天魔剑】(双手)或【昆顿之杖】(单手)
3.给你个穿套装的点数我给你是官方设置满点数(2800左右的点)按这个比例算力量1800敏捷560智力80(如果是1.02W版本之后的版本)其他加血
问题三:mu奇迹魔剑士要练力的怎么加点啊?最大攻击力力量/ 5+武器攻击力
(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
最小攻击力力量/ 10+武器攻击力
攻击成功率(力量+敏捷)/ 2+护手的防御力
防御力敏捷/ 3+装备的防御力之合
防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/15)
攻击速度敏捷/20+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*魔法师的各种计算公式
最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)
最小攻击力与剑士相同
攻击成功率与剑士相同
防御力敏捷/5+装备的防御力之合
防御成功率与剑士相同
魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%
最小:智力/ 9+魔法攻击力100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)
攻击速度敏捷/20+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*弓箭手的各种计算公式
最大攻击力力量+敏捷/5+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 4+武器攻击力)
最小攻击力力量+敏捷/10+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 8+武器攻击力)
攻击成功率与剑士相同
防御力敏捷/ 10+装备防御力之合
防御成功率敏捷/4+盾牌防御率
多重箭攻击力与一般攻击力相同
魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3
攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
*魔剑士的各种计算公式
技能攻击力技能攻击力200%+(智力/30)
魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分
*治疗药水恢复生命值计算公式
恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V效果百分比名称
5 10%苹果
10 20%小瓶治疗药水
20 30%中瓶治疗药水
30 40%大瓶治疗药水
*魔力药水恢复魔力值计算公式
恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)
V效果百分比名称
10 20%小瓶魔力药水
20 30%中瓶魔力药水
30 40%大瓶魔力药水
*攻击怪物产生的伤害值计算公式
(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)
*攻击怪物时的成功率计算公式
攻击成功率-怪物防御率
*被怪物攻击受到的伤害值计算公式
(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
*杀怪消红名时间的计算公式
打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙
幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
*喝酒后攻击速度效果值
1分钟......>>
问题四:请问奇迹魔剑士怎么加点要练力型的加30000敏 30000力剩下一样10000要是法型的智力40000敏捷8000体力20000力量2000追问:力量和法哪个强哪个刷boss好用回答:力型的敏捷高攻速快攻击也挺好回避也高追问:奇迹的困顿有多少血啊。。。。全身+13的极品天雷陶要单刷多久啊
问题五:奇迹私服魔剑士怎样加点?这个你可以上你的奇迹网站上联络管理员买装备的.。力=1800
敏=600
体=剩下的全加体力
智=可以拿武器
这个最强了,试了好用再加分``
问题六:魔剑士加点怎么加那就看你想练魔的还是力的咯。。。练魔的力量加到装备和武器那的上就好。。其他的一般
加5智力加2敏捷
练力的
加5力量加2敏捷
等多转了再加体力咯
问题七:魔剑士如何加点 KW套点:
力=2000
敏=600
体=剩下的全部加体
智=可以拿力魔的最好武器
普通套点:
力=1500
敏=400
体=剩下的全部加体
智=可以拿力魔的最好武器
这个最好了,试了好用再加分,.
问题八:全民奇迹MU魔剑士怎么加点魔剑士加点技巧魔剑的套装绝对是霸气的,拥有自己的专属套装,每一套套装都有这普通以及流光的两种不同效果,给我们的视觉带来了不一样的体验。
1-10阶的全部套装,在我看来都是非常帅的,不过眼见为实,还是各位亲自看一看更相信。
套装视频,传送门:全民奇迹魔剑士套装;
技能:
魔剑士技能,拥有两套不同的属性,都能够操控天地元素,非常的炫丽。
不管是力魔剑士,还是智魔剑士,技能都是相对华丽的。
智魔技能:迅捷之风+闪电轰顶+闪电光束+烈焰+爆炎;
力魔技能:凤舞回旋斩+天雷闪+玄月斩+火箭袭;
了解技能更多,更详细的效果,请点击传送:全民奇迹魔剑士技能;
加点:
加点可以说是魔剑士的重点,一个全新的职业想要一个合理的加点,是需要实践的,没有这么容易就可以加出合适的加法。这里有一篇大神们参考,魔剑士的技能以及相关资料的推荐加点:
传送们:全民奇迹魔剑士加点;
问题九:大天使之剑魔剑士怎么加点魔剑士最新加点攻略 220级绑砖550激活、220级砖石170激活、40级砖石370激活
1、技能:***法师的范围练级技能和战士单体高攻技能,还新增了被动和带附加状态的技能。。强大无须质疑
2、双持:高攻击和多的7速1级,不解释(战士从此无优点)
3、防御:不知道注意到没,魔剑的装备防御值是4职业最高的,带了元素也是不小的提升
4、属性点:比其他职业多800点
5、城主套:别人6阶魔剑7阶
6、亲儿子光环
这里先说下2个不确定因素:圣盾防御不知道怎么加成还有敏捷加得攻速不知道多少1点攻速
大天使之剑魔剑士缺点:
1、需要220职业开启和100都钻石:新开区比较麻烦,新要练个其他职业凑合下
2、比其他职业洗点贵:对于一般有工作的人,呵呵
3、没头盔:那点生命就是扯淡,没头盔带来的总卓越和总强化的提升减少也可以忽略
4、和敏法一样,没有无敌技能:战士有怒火,弓有风行,这点我觉得是唯一算缺点的缺点,不过话说敏法没有一样不是混的风生水起。敏法有守护之魂,魔剑有圣盾防御。
二、跪求奇迹SF魔剑6.4W升级点想PK要怎么加~~
魔被称为最垃圾的pk职业````
14000 21000 29000
5万点
战士 25000 14000 8000 8000
法师* 10000 15000 25000
妹妹* 30000 14000 6000
魔剑* 11000 15000 24000
7万点
战士 30000 18000 12000 10000
法师* 18000 30000 32000
妹妹* 32000 24000 14000
魔剑 30000 15000 10000 15000
10万点(含10万点以上)
法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
论战士的爆血和加点
一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
19500 20600 9.5w
16500 24910 10.8w
16500 22010 9.9w
18500 23740 10.4w
15500 25250 11w
二、PK技巧:
点是相克的没有什么无敌点
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
三、奇迹MU私服8000点圣导师如何加点厉害详细点
圣导师要主智力加点伤害会高,除了基本属性的分配以外,剩余点数全部加到智力属性上。基本属性主要根据玩家的装备来衡量,因为奇迹mu觉醒游戏中,装备虽然没有穿戴等级,但是有穿戴属性的限制,如果基础属性没有达到装备穿戴的要求,就无法穿戴该装备。
武器穿戴要求:智力2607,敏捷1564,防具穿戴要:敏捷1564,体力2086。因为吃了属性果实以及其他玩法的一些加成,这里智力属性还需要1957点,敏捷属性还需要914点,体力属性还需要1356点。
主智力加点方案就是敏捷914点,体力1356点,智力2605。主智力加点的魔法攻击力要高一些。连带着圣导师的技能也有所变化,输出技能的伤害变高了,辅助技能的血量加成也变多了。
扩展资料:
圣导师铭文搭配:
如果是纯辅助类的圣导师,那么建议大家搭配一套偏防御属性的铭文,这样能够最大限度保证自身的生存率,想要辅助队友,自身安全是最重要的。
如果玩家是半辅助半输出类的圣导师,那么在公正、牺牲、谦卑、荣誉一类的铭文中,选择增加攻击力的符文,其他类型的铭文选择防御属性就可以了。这样选择既能提升自身的攻击力,也具有一定的防御能力,用来半辅助半输出最好不过了。
圣导师的橙色职业套装是——神圣套装:两件时+80点体力,三件时伤害抵挡+160,四件时魔法技能增幅+8%,五件时+80点智力,六件时魔法技能增幅+16%。有防御有输出,