奇迹mu敏捷减少元素伤害吗,奇迹mu敏捷战士
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一、帮找个跟传奇一样经典的游戏,大家有吗
奇迹啊,战士、法师、弓箭手,二转魔剑士,画面超级绚丽
游戏特点
画面:奇迹(MU)的3D画面是以OpenGL技术所架构的,OpenGL技术也被普遍运用到许多知名游戏中(类似于反恐精英)。是当时所有MMORPG中画面最出色的一款,并且曾被评为韩国2001年最佳网络游戏,在2001年韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。
角色装备展示:在奇迹(MU)中,身体的各个部位都可以以3D表示方式呈现在游戏中,并且变化超过十万种,也是当时装备系统最出色的网游之一。
特殊怪物任务区域:奇迹拥有着许多类似于副本一样的任务,其中血色城堡,恶魔广场最为著名。
转生系统:奇迹是第一个推出转生系统的MMORPG,每到一定级数就可以像“返老还童”一样重新开始,但是人物点数会和0转新手不同。
游戏内容
游戏功能
公会-跟其他公会结成联盟、向敌对公会宣战、登记并发动攻城战、足球竞技场。
公会组织-公会长、副公会长、特攻队长。
好友-即时线上视窗聊天、写信。
交易-商店自动挂卖系统。
合成-武器合成、翅膀合成、入场券合成。
组队-不同职业组队经验加成。
物品-耐久度、宝石点装备升级。
任务-转职系统。
职业
在游戏中,有四种基础职业,两种隐藏职业。
黑骑士,拥有强大的力量的男性职业。
职业技能:
升龙击、地裂斩、旋风烈斩、一文字突击、天地十字剑、旋风斩、炎月斩、解除束缚、格档、魔力之泉、解除隐身、束缚、隐身、追魂刺、爆炎、生命之泉、风牙、真‧地裂斩。
妖精,使用弓箭作战并有召唤与法术辅助队友的女性职业。
职业技能:
多重射击、擎天箭、解除束缚、召唤哥布林、石巨人、暗杀者、雪人王、死神骑士、巴里、魔巨人、治疗、防御力提高、攻击力提高、穿透箭、多重追击、冰冻之箭。
黑魔法师:使用魔法作战的男性职业。
职业技能:
解除束缚、魔力之泉、解除隐身、束缚、隐身、能量球、火球、真空波、雷电、瞬间移动、陨石击、急冻之矛、毒咒、地狱火、龙卷风、黑龙波、八方烈火阵、波塞顿之光、灵魂之盾、慧星击、死亡烈焰、心灵感应、冰风暴、毒咒慧星、星光尘爆。
魔剑士:魔法力量兼并的男性职业。魔剑士必需要在游戏帐号内有一个角色达到220级后才可以创立。
职业技能:
魔剑士可使用黑骑士与黑魔法师部份的技能。解除束缚、魔力之泉、解除隐身、束缚、隐身、旋风斩、旋风烈斩、能量球、火球、真空波、雷电、陨石击、急冻之矛、毒咒、地狱火、龙卷风、黑龙波、八方烈火阵、波塞顿之光、灵魂之盾、慧星击、死亡烈焰
闇黑领主:公会会长的专属男性职业。闇黑领主必需要在游戏帐号内有一个角色达到250级后才可以创立。
职业技能:
战魂怒吼、升龙击、地裂斩、旋风烈斩、一文字突击、真空烈斩、真空爆击、解除束缚、震地炎爆、魔力之泉、解除隐身、束缚、隐身、魔法驱散、怒火撩原、疾风之爪、极光脉冲、冥界之门。
召唤术师:利用魔法的力量使出诅咒魔法与召唤幻兽制敌的女性职业。
职业技能:
火球、真空波、陨石击、急冻之矛、真.冲击波、摄魂咒、昏睡术、爆裂击、链雷咒、安魂弥撒、伤害反射、死灵瘴气、弑魂龙极、咒弱、破御阵。
基本属性[编辑]
游戏中的角色设有五项基本属性,分别是:力量、敏捷、体力、智力和统率。基本属性影响着角色的各种能力,不同职业的角色需要注重的属性有所不同,例如战士需要特别留意力量;而法师则注重智力。基本属性的强弱以数字表示,数字越大则越强,介绍如下:
力量:影响攻击强度和pk攻击率
体力:影响血值
敏捷:影响防御,攻击速度和pk防御率
精神:影响魔法值和技能攻击力
统率:(闇黑领主专有)
特殊怪物任务区域
浴血古堡:打进血色城堡内部,穿过窄桥,打破大门,掀起棺材,得到大天使的奖励!
恶魔广场:玩家在恶魔广场中可以与别的玩家组队练级,而且死亡不会减少经验值或金币,也不会掉身上的装备,同时无法进行PK;更值得一提的是恶魔广场会有大量的怪物,刷新速度比其他地方要快,玩家可以在杀怪过程中可以获得比一般练功区更多的经验。
幻影寺院:最基本要4个人才能进行比赛,赢方会获得巨额的经验值及卡欧斯之石。
红色要塞:(诺亚方舟服务器专用):这是一个供玩家同时进行杀怪获得修行、物品同PVP模式相结合的地方,当杀死所有玩家和怪物获胜后将随机得到宝石或装备。
试炼之地:位居罗伦峡谷的试炼之地,唯有罗伦城的统治者能够决定开放与否,试炼之地中除了充满强大的敌人之外,也有许多消失在奇迹大陆上的异宝,端看有没有勇士能够活着进去,带着宝物满载而归了...
罗伦峡谷:奇迹(MU)内唯一的攻城战地图。
凯利玛:凯利玛神庙(KalimaTemple),又被称为“失落的地图”。在人类正式与魔族开战的那一年,它被魔族攻占,并且很快奇怪地消失在奇迹大陆上。
狼嚎要塞:狼嚎要塞位于罗伦峡谷南部,是人类◎妖精联合军对抗昆顿势力的最前线要塞基地。险恶的地形背景加上人为的努力开发成为忧沃的战壕要塞。昆顿的势力因狼嚎要塞的阻扰而无法北进,因而使前线陷于交错状态.昆顿为了解决这种状况向魔界军团下令派兵来狼嚎要塞协助攻战。
肯图鲁:咒怨魔王意想不到的举动却招致了创造主坎特鲁和被创造之物合成生命体之间的纷争,而这一场纷争最终还是发展成为无法挽回的内乱。长期的内乱导致国家开始衰退,尽管坎特鲁人想尽早结束这一灾难,但是咒怨魔王的战斗力异常强大,一时间要想打败咒怨魔王谈何容易......
收费制度
免费制-
服务器:诺亚方舟活力深蓝
奇迹的私服问题
据说服务器端的泄露是因为一个九城的工作人员被解雇,为了报复才干的。
之后出现许多奇迹私服。
二、6300点左右奇迹战士怎么加
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五,速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
但是这是上面的分析,在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定
三、奇迹MU减少伤害可以防御元素伤害吗
以防御元素伤害。元素伤害是你打怪的时候掉血数字后面带颜色的数字就是了,和你大师防御不相干,主要靠元素卷轴。
游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。
追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
装备类别:
该游戏道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具)。
武器、防具的等级最多可提升到+15,其中+1~+9需透过宝石类道具(灵魂宝石、祝福宝石)来进行强化升级,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可完成强化,不论成功或是失败,宝石均会消失)。
+10~+15则要透过仙踪林的NPC“玛雅哥布林"合成,宝石类道具依其特性,会有不同的成功机率,若失败则有可能会导致宝石及装备道具消失。饰品道具无法透过宝石强化升级。
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