奇迹mu卓越一击和幸运一击6,奇迹卓越属性怎么叠加
本篇文章给大家谈谈奇迹mu卓越一击和幸运一击6,以及奇迹卓越属性怎么叠加对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、奇迹MU中的幸运一击和卓越攻击哪个攻击高些(见补充)
卓越一击,不信你可以去自己试验(建议用官服,因为私服的数据一般比较乱)而且你想,一个普通装备只要幸运就可以出幸运一击,但是卓越一击呢?必须要武器或者项链这样的高级部位有卓越攻击属性才可能打出来,而卓越装备比幸运装备要难出多少玩奇迹的应该都知道,而且卓越一击属性又是卓越攻击性属性中最为重要最为宝贵难出的属性,所以当然是卓越攻击的攻击高,设计师也不会那么无聊吧,难出的高级装备所附带的属性还不如普通的低级幸运装备,那这个游戏我只能说很搞笑很强大```
二、mu里骑士拿两把单手破坏剑攻击力高还是一把屠龙攻击力高
在属性和加几相同的情况下,不要光看攻击是一把屠龙高,破坏的攻击速度比屠龙强太多了.你可以看看.骑士拿两把单手破坏剑攻击力高于一把屠龙攻击力.一把攻击,一把加攻击和攻击速度.你可以试试.另外给你点东西.
骑士PK中点数配置的优化公式
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五,速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
但是
这是上面的分析,
在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且
如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定.
三、全民奇迹里的卓越无视防御幸运一击致命都有什么不同
卓越一击:下限伤害150%–上限150%之间。
幸运一击:下限伤害120%–上限120%之间,当与卓越一击同时出现时,按卓越一击结算。
致命一击:下限伤害200%–上限200%之间,不与卓越一击,幸运一击,双倍伤害,伤害反射叠加。
无视防御(概率):有一定几率完全无视对方防御力。
无视防御(比例):减少对手部分防御力进行攻击,减少防御比例=玩家防具无视比例之和。
无视防御(概率):有一定几率无视对手全部防御力进行攻击。
伤害反射(比例):根据自身受到伤害后所掉的血量,按一定比率反弹给对手。反弹伤害受玩家自身防具反射比例影响,无视对手防御力。
伤害反弹(概率):有一定几率将受到伤害的100%反弹给对手,反弹伤害受对手攻击力和防御力影响。
双倍伤害:有一定几率将卓越一击,幸运一击,无视防御,伤害反射等伤害进行双倍结算,不与致命一击同时出现。
四、全民奇迹2卓越一击和幸运一击可叠加吗
全民奇迹2.1
v1.0
类型:角色扮演
大小:150MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻战斗探险男生精选
全民奇迹2卓越一击和幸运一击属性怎么样?卓越一击和幸运一击可叠加吗?游戏中的武器有着各式各样的属性,不同的属性其效果各有不同,卓越一击属性可以为角色增加1.5倍的输出伤害,幸运一击属性则可以打出最高的伤害,接下来小编就为大家分享一下这两个属性的对比分析。
【全民奇迹2卓越一击和幸运一击属性对比分析】
卓越一击
首先我们来看看卓越一击。卓越一击一旦触发,代表着勇士可以打出1.5倍的伤害。
比如说勇士当前的攻击力是2000点,那么在无视对手防御与装备加成等情况下,勇士如果触发了卓越一击,那么就能够让对手受到3000点的伤害。
幸运一击
幸运一击简单来说,就是可以让勇士在攻击时必定可以打出最大伤害的攻击。因为每一位勇士的攻击并非是一个恒定的数值,而是会停留在某个区间。比如说勇士的攻击力是2000—3000点,那么当这位勇士触发幸运一击时,就可以稳定的对敌人造成3000点伤害。
如果勇士们的攻击区间相差较大的话,那么老板娘就比较推荐选择幸运一击;如果勇士们的攻击区间相差不多,那么还是选择卓越一击比较好。
比如说勇士你已经穿戴好所有装备,共获得5000—7200的攻击数值,那么触发幸运一击时你能够打出7200的伤害,触发卓越一击时则能够打出最少7500的伤害,这里就需要使用卓越一击的攻击属性。
双倍伤害
当然啦,除了卓越一击与幸运一击之外,装备还拥有着双倍伤害、追击伤害、无视防御等属性,它们也都拥有着各自的特点。
就拿双倍伤害来说,当勇士们触发了双倍伤害的效果,那么就能够直接对敌人造成双倍的伤害,比如说勇士当前的攻击力是3000点,那么在触发双倍伤害的效果后,他将必然打出6000点的伤害。
无视防御
无视防御则更加的简单粗暴,虽然没有提升勇士自身的伤害能力,但却可以直接无视对手的防御,让对手直接受到高额的伤害。
这也是最适合勇士反败为胜的攻击属性,哪怕敌人战力再高,防御再强,一旦多次触发无视防御,那么他再好的装备也没用。
总之,在装备攻击属性的选择上,老板娘我个人推荐的是,优先选择无视防御,其次选择双倍伤害,最后再考虑卓越一击和幸运一击,相信一定能够在对战中发挥出强劲的伤害能力。
幸运一击、卓越一击是能够叠加的,不过只会显示卓越一击的字样。另外双倍伤害、无视防御、卓越一击和幸运一击,这4个攻击属性能够同时触发,也就是说,只要你够欧,就能够同时触发效果这些攻击属性效果,让勇士们反杀高战玩家的梦想不再是空谈。
关于奇迹mu卓越一击和幸运一击6到此分享完毕,希望能帮助到您。



