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奇迹mu一击等级和一击百分之2,奇迹mu连击伤害

adminz2025-04-04奇迹MU下载3

大家好,关于奇迹mu一击等级和一击百分之2很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu连击伤害的知识,希望对各位有所帮助!

一、《奇迹MU:觉醒》卓越一击、幸运一击及双倍伤害介绍

在奇迹MU:觉醒中,大家经常会发现在装备上会有卓越一击,幸运一击,双倍伤害这三种属性,那么卓越一击是什么意思?幸运一击是什么呢?双倍伤害是什么呢?

卓越一击、幸运一击及双倍伤害介绍

简单举例来说

幸运一击,简单来说是就是可攻击出最大的伤害,比如攻击,15000-16000幸运5%,那么攻击出现16000的概率提升5%,另角色自带5%,就是属性表0幸运,也会出现攻击16000,5%几率啦。

卓越一击,则是在当次攻击上提升20%。比如当次攻击15000,1%卓越一击,表示有1%概率造成19200攻击伤害。

双倍伤害,顾名思义就是打出双倍伤害,双倍伤害也就是在你当次攻击伤害上面乘上二咯。比如当次攻击15000,1%双倍攻击,表示有1%概率造成30000攻击伤害。

那么有时候为什么幸运一击的装备有2件,为什么都不能打出幸运一击呢?有个说法是因为怪物其实有幸运一击的抗性的,大概10%左右吧。究竟是不是就等大神们去考证啦。

至于幸运一击和卓越一击两个该如何去选择?不妨跟着数据去看一下吧,假设你的攻击时候伤害打出30000:0-35000,那么幸运一击的时候打出伤害为35000,而出卓越一击的时候却是36000。由此数据可以看出卓越一击在有一定伤害的前提下比幸运或许更好用一点。(PS:幸运一击和卓越一击是有冲突的,所以是不能同时要的哦,卓越一击的概率大的话,就很难出幸运一击了。)

综上所述,在保证一定的基础攻击力前提下,一般会认为双倍>基础攻击力>卓越一击>幸运一击。所以在选择装备时,如果想要提高自己攻击力的话,就优先考虑双倍攻击的,然后选择加基础攻击的,之后才是带卓越一击的属性的,最后才是幸运一击的装备。

二、奇迹MU怎么加点

奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`

三、奇迹mu卓越一击好还是5%无视好

在《奇迹MU》游戏中,5%无视好。

1、卓越一击的效果持续几个回合,而5%无视的效果是永久性的。这意味着无视攻击一旦触发,将持续影响玩家的攻击力,直到敌方防御力被完全消耗。

2、卓越一击的触发概率较低,而5%无视的触发概率相对较高。这意味着在相同情况下,无视攻击更容易触发。

四、奇迹MU中的幸运一击和卓越攻击哪个攻击高些(见补充)

卓越一击,不信你可以去自己试验(建议用官服,因为私服的数据一般比较乱)而且你想,一个普通装备只要幸运就可以出幸运一击,但是卓越一击呢?必须要武器或者项链这样的高级部位有卓越攻击属性才可能打出来,而卓越装备比幸运装备要难出多少玩奇迹的应该都知道,而且卓越一击属性又是卓越攻击性属性中最为重要最为宝贵难出的属性,所以当然是卓越攻击的攻击高,设计师也不会那么无聊吧,难出的高级装备所附带的属性还不如普通的低级幸运装备,那这个游戏我只能说很搞笑很强大```

五、MU里卓越攻击.幸运一击是什么意思

卓越一击,是对面板攻击的加成,加成幅度为30%。这个30%是固定值,也就是出现卓越一击时,伤害就会增加30%。

幸运一击,是面板能出现的最大攻击力。奇迹MU里面的角色攻击力是一个范围,而出现幸运一击时,无视防御后造成的伤害即是角色攻击力范围内的最高值。

以一个玩家角色的攻击面板为200-300进行举例说明:

1、卓越一击

当触发卓越一击时,按照30%的攻击加成,此时的攻击力为300*(1+30%)=390,无视对方防御后造成的伤害即390点。

2、幸运一击

当触发心幸运一击时,按照攻击面板的最大攻击力,也就是300。此时无视对方防御后,对对方造成的伤害即300点。

扩展资料

卓越一击和幸运一击的触发概率。

比如一个战士角色只装备了一把带有卓越一击属性的【破坏之剑】,那么其卓越一击的触发概率是10%。若是带了两把带有卓越一击属性的【破坏之剑】,其卓越一击的触发概率不是20%,而是1-(1-10%)*(1-10%)=19%。如果再戴了一个卓越一击属性的项链,卓越一击的触发概率就是1-(1-10%)^3=27.1%。

由此可见,角色所带的卓越一击的属性的道具越多,对卓越一击概率的增幅就越小。而幸运一击的计算方式是同样的道理。

六、天使之战攻击力+等级/20.0和加百分之2攻击冲突吗

不冲突。

天使之战攻击+等级/20.0就是说这把武器的属性,加上你现在的等级x20就是现有的属性了。

装备属性主要有两大类:防御类属性攻击类属性其它类型属性。

防御类属性主要包括:最大生命+4%伤害减少+4%伤害反射+5%防御成功率+10%。

攻击类属性为最大魔法+4%,卓越一击率+10%,攻击力+等级/20.0,攻击速度+7,攻击力+2%。

《天使之战》是一款奇迹类MMO手游。游戏整体画面高度还原奇迹MU端游。经典三职业战士、法师、弓手燃情回归,多样加点及培养塑造三职业不同的成长。所有地图场景百分百还原端游,全地图野外自由探索,打宝BOSS获得稀有装备。

血色城堡、恶魔广场、狼魂要塞等经典玩法悉数登场,更有单人PK、组队团战、战盟攻城战、跨服竞技等多样PVP玩法,经典红名重现勇者大陆,燃情激战再续亚特天空整个游戏包含角色、装备、翅膀、宠物、精灵、坐骑等多维度养成,精致的装备流光闪耀仙踪,酷炫的坐骑带你探索冰风。在社交上,以好友、战队、战盟为基础,倾力打造更加热血,更加真实的游戏社交环境。全民唤醒,奇迹归来!

关于奇迹mu一击等级和一击百分之2的内容到此结束,希望对大家有所帮助。