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奇迹mu战士汉斯龙加点,奇迹战士汉斯装备大全

adminz2025-04-04奇迹mu技能2

大家好,奇迹mu战士汉斯龙加点相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹战士汉斯装备大全也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu战士汉斯龙加点和奇迹战士汉斯装备大全的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、奇迹MU32767青铜加点

奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去买个1000多瓶红

二、奇迹战士加点

大家好,我来自测试区1服。首先,我是个战士的爱好者,奇迹3年,只玩战士,拒绝其他职业。玩战士不难,但是要玩好,玩精就是难上难,虽然大家都400级,大家都2300多点,但是,就是因为加点的奥妙,加点水平的差异,战士的威力就各不一样。下面我将对战士的各个方面,尤其是血牛做出自己的看法:

第一:装备选择方面。现在大家都知道,奇迹测试区很乱,大多玩战士的,都是选择13的汉斯龙套,加生或者是无视的飞龙,玄冰或者是青龙,加生反射的首饰,一J加7速度的雷链。这些东西对战士来说,当然是最优秀的了。对于汉斯龙,也可以还有两种选择,加生反射的,加生10%的,其他的属性我相信大凡玩战士的都不会选择。根据自己的需要做出选择。

第二:加点方面。现在的战士有这么几种加点方法。力战,力敏,智血,力智所谓的综合平衡战士。力血战士,其实这个称呼不怎么好,为什么,因为战士有了连J,连J的公式大家都知道(力量加敏捷加智力)/2,很多人说连J与武器无关,我得纠正这点,为什么,因为这只是攻击力,还得算上武器的攻击力,所以,连J与武器也有关系。先来看力战战士,大多加点方法是:1100++的力,305++的敏,700++的体,150++的智力,这类战士,打怪不慢,升级快,攻击力也有,血也不少,所以,这类战士是玩家的首选。再看力敏战,750++的力量,敏捷800,体力700++,智力100以下,这类战士看起来没什么前途,但是,其攻击率高,miss率相对较高,所以PK也不会失去优势。再看智血战,600的敏,0敏捷,850++的体力,900的智力,这类战士攻击攻击高血多,但是由于其敏捷的限制,套龙与之无缘,所以,攻击也打个折扣,穿13的加生反射翡翠,全身加身反射的,可以保证其不死,但是要杀人,也比较难。力智,这类战士比较少,但是本人观点,这类战士应该不会很差,900的力,敏捷204,智力500,体力780++,由于可以穿套龙,因此,其攻击不会低,血也不会少。综合型的战士,大多是900的力,500的敏,700的体,120左右的智力,这样的战士没加点技巧可以言。好了,下面是对我的最爱,血牛的点评。

血牛,我叫他叫不死人,假如你的等级上了330,全套加生反射带盾,力量加到拿牙刷,敏捷0,血可以有7000++,基本上可以顶住2个400的战士的轰炸,但是由于其自身的限制,所以,其攻击力基本无效。加上连J是不反射的,所以,其只能保证不死,而不敢想象杀人。还有类血牛,就是穿龙套的血牛,这类战士,加点一般是600的力,204的敏捷。400的智力,1150++的体力,也只有这类血牛,才有机会突破399的大关,到400,当然,如果你想把你的翡翠血牛玩到MU关门的那天,也可以达到400,这样的血牛,攻击力有,血多,于是,个人观点,这样的血牛到了400,如果是竞技场正式PK的话,应该让其他的战士很难受。

第三:PK的技巧,我记得,我一个204敏捷的战士跟人家PK的时候,曾经被误认为是在开加速,因为连J的速度很快,原因有二:牙刷技能好,操作得当。大家都知道穿了反射的战士PK,被反射破防后,会有停顿,因此,在出第一J的瞬间,你得快速的反应,将第二击的技能用上,这样的话,技能势力已经出了,就算是反射的话,也会看见底墒有第二击的痕迹,关键是要快,到了最后一J,也就没什么问题了,连J,很容易学好,但是学精很难,连J要两个字,快,准。没事的时候,我就喜欢用怪来做实验,这样既可以拿点经验,也可以训练一下连J,PK的时候,有人片面的追求速度,认为,攻击速度快,人家出一个连J,他可以出两个,其实这是错误的,因为反射破防的攻击停顿确实是限制了这点,大家不知道有没有发觉一个问题,用连J的时候,一J和第二J的衔接连续是个很严重的问题,慢就慢在1和2,而最后一J,很容易就出了,所以,连J,就是精在第一J和第二击的衔接上。所以,就算是敏战,你也得带个加生反射的东西,不然你停顿了,人家一口气打下来,小命都不保。

最后,到现在为止,我不知道到底有谁能精确的计算出战士的生命之光,技能攻击,和爆学的关系,我相信,生命之光爆血的公式大家都知道:12+(体力/100)+(智力/20),但是与技能攻击力的关系,真的我在这里要请教高手指点了,希望大家不要喷我,有的地方说的不对,请多多原谅!

在这里,我还要感谢我的几位好兄弟:砍人不犯法,血魔龙,天香国色,血继银月,还有刚认识的我主沉浮,我想说,和你们在一起以后,我从以前对奇迹的人情的冷漠的误会中走了出来,我的快乐,有一半是属于你们的。还有我老婆:水中月,我永远爱你,不管飞多远,我的心线,始终牢牢的系在你的指尖。

OK,关于奇迹mu战士汉斯龙加点和奇迹战士汉斯装备大全的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。