奇迹mu魔剑厉害还是法师厉害,奇迹mu魔剑和法师哪个好
今天给各位分享奇迹mu魔剑厉害还是法师厉害的知识,其中也会对奇迹mu魔剑和法师哪个好进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、奇迹MU战士法师和魔剑全面平衡加点分析
很多玩家玩了很久的MU都不知道怎么加点做到平衡,其实很简单,我会先介绍战士,法师,还有精力MM的加点
1:S7以下的版本都应该做到加点平衡,怎么做到平衡其实主要是看满足装备的力量敏捷的需求后最近的倍数。(力24,敏15,智60)
2:打比方,泰坦套是1180的力量,最近的倍数肯定是1200
3:敏捷主要是看武器需要的高还是装备需要的高寻找最近的倍数道理同上。
3:智力的高低完全取决与玩家自己,喜欢攻击高就把智力加高,喜欢血多就少加智力多加体力,智力120到600都可以选择,泰坦加戒指的体力+25%,加上减伤血量有5000以上就行了。
4:战士穿套装要考虑到自身装备减伤很差,那血量多一些。比如强化龙带虚伪剑,力1080(要求只是1059,上面说过找相近倍数)敏捷300,那智力也就只能控制在480以下,这样血量不至于被人秒杀。
最后至于那些高攻的战士,需要非常强悍的操作·普通玩家还是不要学习了··。
法师加点
法师的力量永远都是拿武器穿装备,不用考虑倍数,不浪费任何1点攻击力。
敏捷看穿的装备还有走的路线。打比方+13套装,敏捷加到800,那么防御高,速度也快双倍也就多多了。
+9卓越传说可以选择400敏捷,全身防10算戒指已经可以MISS大部分怪了。比如要PK敏捷有120的,用瞬移高攻击杀人,有敏捷1000的,靠速度跟双倍快速杀人,所以法师加点其实最简单。
最后是魔剑加点
魔剑的话,我先说最重要的一点,魔剑永远不加体力,加了也是浪费,加500也是被战士爆飞,加1000也是同样爆飞,所以魔剑的定义就是超高爆发,突然袭击,秒杀对手!力魔加点记住智力永远都是看武器的要求,敏捷可以选择750,975,1080,或者低到敏捷按照武器要求,或者高到1200,这些都是相对而言,所以就才去敏捷975最标准,其他的点数全部加力量。法魔也是同样道理,力穿装备拿武器,敏捷看装备而选择,防御高耐抗的敏捷300足够,穿凯文套,就敏捷800左右,自己衡量能不能抵住怪物的攻击,其他全部智力!
二、奇迹MU魔剑士和圣导士要加多少点
奇迹私服圣导师:
首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.
来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):
力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).
智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)
如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.
再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.
魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:
首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!
MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要
你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个
选择:智平均型
三、奇迹mu魔剑士和圣导师哪个好
圣导师PK强于魔剑士,前提是都是会员或非会员。圣导的技能火舞攻击速度明显大于魔剑,圣导和魔剑PK的话,绝对圣导赢。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为"最佳网络游戏",同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
四、奇迹(MU)1.03版 骑士和魔剑士哪个厉害
不知道你玩的是什么服呢。每个服的经验倍数,装备,练级方法都不同。各有各的好处。以下是普通倍数下的服务器加点建议(因为很多服的装备都不同,不谈装备,只拿举中等倍数的举例)骑士大部分技能倾向于PK。血多防高攻低(除去装备加成),大多数技能偏向于PK。因为群技范围小,单练比较吃力。例:假设目前有150点分配如果只是练级,主要加力量,大概80敏捷50力量10体力10智力。装备好的可以5体力15智力。(因为骑士练级主要是靠回旋斩,回旋斩要消耗技能值,适当加点智力,不然砍着就要停下等回技能)(骑士加力量主要是攻击力,敏捷主要是防御和攻速,体力智力就略过了)如果是要PK,主加敏捷,大概100敏捷50力量这样分配。(PK主要是靠攻速,高攻,高防。力量=攻击力。敏捷=防御+攻速)魔剑士有分力魔,法魔。力魔主要偏向PK。法魔偏向练级刷怪。点数分配的就不举例了。若你玩的是可以转N转的服务器,那建议你先从法魔入手。法魔刷级刷转刷装备快,到了一定的转数再转回力魔也可以。大部分玩魔剑的玩家都是这样的。若你玩的是无转400级封顶的,因为玩到400级后基本都没事做了,建议直接从力魔入手,缺点是前期刷级比较困难。直接从力魔入手那开始必定也是先加点智力体力,加到能出黑龙后,换成骑士PK的那种加法。(如果你觉得少那再多加点也可以)
五、官服奇迹MU里,是法师强还是魔剑士力魔强。本人纠结
MU里面法师强啊,魔剑士是属于法师和剑士的结合体,虽然转职后也会有自己的技能比如像天雷闪等武器技能,但是法师路线不管PK还是刷怪,都毫不逊色,官服里面要是升级的话,你看看法师站住地方放黑龙波,其他的职业基本抢不到怪~从PK角度而言法师挺注重操作的,逃跑可以用瞬移,敌人接近用掌心雷离远的时候暴风雪和爆炎,毒炎都是跟法师PK的噩梦~
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