奇迹mu汉斯的黑龙王套装属性,奇迹龙王套装有几件
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一、奇迹mu黑龙王好还是黑凤凰
要看具体属性,如果都是普通装备的话,肯定是黑凤凰好,如果黑龙是卓越的而且是卓越三属性的话,肯定是黑龙好,你可以根据装备的附加属性还有防御力来决定。战士最好的装备是暗黑斗神套装。当然,总体防御力和附加属性起着决定性的作用,战士装备的附加属性最好选择:加生、减伤、防10。如果是汉斯套就更完美了。
二、奇迹战士加点
大家好,我来自测试区1服。首先,我是个战士的爱好者,奇迹3年,只玩战士,拒绝其他职业。玩战士不难,但是要玩好,玩精就是难上难,虽然大家都400级,大家都2300多点,但是,就是因为加点的奥妙,加点水平的差异,战士的威力就各不一样。下面我将对战士的各个方面,尤其是血牛做出自己的看法:
第一:装备选择方面。现在大家都知道,奇迹测试区很乱,大多玩战士的,都是选择13的汉斯龙套,加生或者是无视的飞龙,玄冰或者是青龙,加生反射的首饰,一J加7速度的雷链。这些东西对战士来说,当然是最优秀的了。对于汉斯龙,也可以还有两种选择,加生反射的,加生10%的,其他的属性我相信大凡玩战士的都不会选择。根据自己的需要做出选择。
第二:加点方面。现在的战士有这么几种加点方法。力战,力敏,智血,力智所谓的综合平衡战士。力血战士,其实这个称呼不怎么好,为什么,因为战士有了连J,连J的公式大家都知道(力量加敏捷加智力)/2,很多人说连J与武器无关,我得纠正这点,为什么,因为这只是攻击力,还得算上武器的攻击力,所以,连J与武器也有关系。先来看力战战士,大多加点方法是:1100++的力,305++的敏,700++的体,150++的智力,这类战士,打怪不慢,升级快,攻击力也有,血也不少,所以,这类战士是玩家的首选。再看力敏战,750++的力量,敏捷800,体力700++,智力100以下,这类战士看起来没什么前途,但是,其攻击率高,miss率相对较高,所以PK也不会失去优势。再看智血战,600的敏,0敏捷,850++的体力,900的智力,这类战士攻击攻击高血多,但是由于其敏捷的限制,套龙与之无缘,所以,攻击也打个折扣,穿13的加生反射翡翠,全身加身反射的,可以保证其不死,但是要杀人,也比较难。力智,这类战士比较少,但是本人观点,这类战士应该不会很差,900的力,敏捷204,智力500,体力780++,由于可以穿套龙,因此,其攻击不会低,血也不会少。综合型的战士,大多是900的力,500的敏,700的体,120左右的智力,这样的战士没加点技巧可以言。好了,下面是对我的最爱,血牛的点评。
血牛,我叫他叫不死人,假如你的等级上了330,全套加生反射带盾,力量加到拿牙刷,敏捷0,血可以有7000++,基本上可以顶住2个400的战士的轰炸,但是由于其自身的限制,所以,其攻击力基本无效。加上连J是不反射的,所以,其只能保证不死,而不敢想象杀人。还有类血牛,就是穿龙套的血牛,这类战士,加点一般是600的力,204的敏捷。400的智力,1150++的体力,也只有这类血牛,才有机会突破399的大关,到400,当然,如果你想把你的翡翠血牛玩到MU关门的那天,也可以达到400,这样的血牛,攻击力有,血多,于是,个人观点,这样的血牛到了400,如果是竞技场正式PK的话,应该让其他的战士很难受。
第三:PK的技巧,我记得,我一个204敏捷的战士跟人家PK的时候,曾经被误认为是在开加速,因为连J的速度很快,原因有二:牙刷技能好,操作得当。大家都知道穿了反射的战士PK,被反射破防后,会有停顿,因此,在出第一J的瞬间,你得快速的反应,将第二击的技能用上,这样的话,技能势力已经出了,就算是反射的话,也会看见底墒有第二击的痕迹,关键是要快,到了最后一J,也就没什么问题了,连J,很容易学好,但是学精很难,连J要两个字,快,准。没事的时候,我就喜欢用怪来做实验,这样既可以拿点经验,也可以训练一下连J,PK的时候,有人片面的追求速度,认为,攻击速度快,人家出一个连J,他可以出两个,其实这是错误的,因为反射破防的攻击停顿确实是限制了这点,大家不知道有没有发觉一个问题,用连J的时候,一J和第二J的衔接连续是个很严重的问题,慢就慢在1和2,而最后一J,很容易就出了,所以,连J,就是精在第一J和第二击的衔接上。所以,就算是敏战,你也得带个加生反射的东西,不然你停顿了,人家一口气打下来,小命都不保。
最后,到现在为止,我不知道到底有谁能精确的计算出战士的生命之光,技能攻击,和爆学的关系,我相信,生命之光爆血的公式大家都知道:12+(体力/100)+(智力/20),但是与技能攻击力的关系,真的我在这里要请教高手指点了,希望大家不要喷我,有的地方说的不对,请多多原谅!
在这里,我还要感谢我的几位好兄弟:砍人不犯法,血魔龙,天香国色,血继银月,还有刚认识的我主沉浮,我想说,和你们在一起以后,我从以前对奇迹的人情的冷漠的误会中走了出来,我的快乐,有一半是属于你们的。还有我老婆:水中月,我永远爱你,不管飞多远,我的心线,始终牢牢的系在你的指尖。
三、奇迹MU个职业怎么加点
战士:现在分为全力和全敏2种(全智力?没听说有人练)个人感觉全力不如全敏厉害因为战士打怪基本是靠武器的被动技能和首饰的倍击杀怪全力的攻击速度明显不如全敏攻击速度快出的倍击和被动技能也就多杀怪速度也就快而且全敏带上吸血生存能力要比全力还要强!还有一大原因就是黑龙套完全是为全敏定做的我砍卡利玛BOSS的时候运气好能一直把他晕死!全力除了多点血还有什么?推荐装备:全力黑凤凰(不用想了就是这个)全敏,清小怪型黑凤凰,打BOSS型黑龙王。翅膀建议吸血,无视翅膀伤害不明显
(再补充一下,战士加点,以5000点做例子。加3000力量。2000敏捷,这样不容易被怪打中而且攻击也高)
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
魔剑:现在分全智力,全力量和平均型的,32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
四、谁能告诉我奇迹MU里的完全套装属性
满属性装备属性:F反伤加百分之加血、加蓝、减少伤害百分之杀死怪物加百分之四十金钱。
追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
龙王套装:是MU大陆敏捷型剑士的高级防御装备。黑龙王套装:比龙王装备还强的防御装备,积聚了暗黑的力量。黑凤凰套装:用传说中的黑暗凤凰的骨为材料做成,骑士才可以使用。
汉斯的皮套装:冰之指环,皮护腿,皮盔,皮护手,皮靴,皮铠,流星槌。帕希的革套装:冰之项链,魔法戒指,革护腿,革盔,革护手,革铠,骷髅杖。
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