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奇迹mu召唤点什么阵,奇迹mu召唤加点图

adminz2025-03-27奇迹公益服24

大家好,如果您还对奇迹mu召唤点什么阵不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享奇迹mu召唤点什么阵的知识,包括奇迹mu召唤加点图的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、奇迹mu召唤术师攻略(奇迹MU召唤技能)

1、召唤术师,奇迹的强力职业之一。跟格斗家一样,需要RMB购买资格证才能够使用的一个职业,召唤术师可以说是对于玩家将职业玩法的一种总结性职业,这个职业虽然叫做召唤术师,但是整个奇迹里唯一能够召唤宝宝的职业就是智力MM。

2、召唤术师在初级升级的时候一定要注意的是没有装备和技能的那种新号开荒阶段,初期升级的属性点一定要分配给力量,争取早日拿上武器。因为召唤术师的第一个实用性练级技能也需要好几百的智力才行,所以在没有合适的练级技能之前,最好先将装备要求的力量敏捷加好了,然后再去加智力。

3、在幻术园门口,召唤术师先用拳头锤死几个兔子升升级,然后向冰风谷那条路走,一边走以一边打怪升级。升级获得的点数先加力量,够穿装备之后,敏捷和智力都要适当的加一点。因为召唤术师的敏捷属性带来的攻速收益非常低,比法师还低,所以要想技能放的比较流畅还是需要一些敏捷的。

二、1.02N奇迹MU里的召唤师怎么加点

目前我个人认为的加点方法一共两种

1高攻击高防型

2血牛型

1.先说下第一种练法的优势:练级速度比较快,但是最近发现有召唤用法师技能

所以有点不理解,这是商业行为还是BUG.........

论PK个人感觉一般实用适用与对法师弓手对战士的话就要讲究操作了.

1.04Q版本战士在无切磋模式下连击大打折扣一般能到70%的连击率就是高手了.

不排除脚本行为(本人相当鄙视作弊的战士)

所以和战士PK稍微会躲点的基本都连不到

不废话了说下加点吧

力量够穿装备+13卓越黑暗阿加沙武器500力量够带

尽量不要多加力量浪费点数

敏捷至少1000吧感觉如果那样有套F10-S装备战士连击的伤害就不会高了

体力建议稍微多加点大体上500点足够了

其余加智力吧,

再说一下此加点法的不足的地方

无法和血多(血牛)的召唤PK攻击高反而反的多.基本别人没怎么样自己倒了

切记无论和谁PK反射一定要开那样才能体现出你的强大

说说第2种加点法

非常适合无聊而且有很强忍耐性的玩家

而且非常适合非会员练牛X号(达到没人敢动你的地步)

加点非常简单能穿初级装备全体力,最好还能带上+13的契约(持续掉血500-800左右)

智力加到会反射就可以催眠技能学不学个人觉得无所谓

催眠技能个人认为是个最垃圾的技能PK不能用只能在决斗中使用

或许是为了平衡吧.如果PK能用..的确变态了些

血牛练级篇

血牛练级身上带满大红开着反射什么怪打你血多就去哪练

我有个300+的血牛朋友现在在遗址反怪 3000-4000

貌似也挺快的,而且对于懒人来说简直是无限的乐趣.....

血牛杀人PK篇

随便用契约技能攻击对方造成对方来主动攻击你

这时候你开反射,4000血的战士对你来说就是一破烂职业

基本戳你两下他就倒了,适合单独切磋,报仇,罗兰攻城.针对战士

其他职业更别说了基本都不敢碰你,碰你就反死..谁还打你.

唯一杀不了的,智力MM但是如果有+13契约前面的话就当没说...

血牛郁闷篇

当大家都知道你是血牛以后,就基本没人和你打架了.

相当的没有乐趣.

所以建议大家在无聊或有特殊需要的时候可以使用这样的加点方法.....

三、奇迹mu召唤师的技能问题!

1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智

1~220级每级5点

221~400每级6点

再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)

点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击

每3敏捷1防御,20敏捷1攻速

每1体力2血量

每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击

每43智力 1%反射伤害比率

反射比例(智力/43+30)X100%

2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型

血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难

辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。

平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。

3.技能

主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。

还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球

其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,

烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,

吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,

破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),

狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)

反射则是PK必备,打怪无用。

召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.

4.装备

普通的有飓风<红翼<远古<魔灵

套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)

还有强化露西套(头,凯,手,鞋)

杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶

四、奇迹MU召唤怎么加点

召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型。

血牛就是类似穿F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力,靠反射伤害PK。

辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝F皮战士合作去刷剑魂。

平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。

MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。

终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。

为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。

五、关于奇迹MU召唤师的装备和技能上的一些心得

难得有人来讨论召唤的事情,我也来参合一下.练过几个召唤,都是练到350左右就停了,发现自己加错点了,现在重新练了一个,也在350左右了.说说自己的经验,第一个练的时候没看攻略,乱加,后来果断删号,第二个看了玄武奇迹的玄武召唤师的攻略,然后就开始知道公式,可是后期没忍住,加了很多敏捷,因为20敏/攻速,加敏还能加AG,本以为敏捷多了,就可以连续用烈光闪,可是后期发现自己错了.然后又停手..现在重新练一个,特地加了玄武召唤师的QQ,向他请教很多问题,对召唤师有了更多的了解。我现在一边加点一边计算伤害,发现了一些奇怪的东西。第一章:基础知识 1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智 1~220级每级5点 221~400每级6点再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击每3敏捷1防御,20敏捷1攻速每1体力2血量每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击每43智力 1%反射伤害比率反射比例(智力/43+30)X100% 2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。 3.技能主要就是链雷咒,吸血(忘记名字了),催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)反射则是PK必备,打怪无用。召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了. 4.装备普通的有飓风红翼远古魔灵套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)还有强化露西套(头,凯,手,鞋)杖就有飓风红翼远古紫水晶神战中,召唤师是没有380武器和装备的,这也是神战召唤师痛苦的根源之一 PS:紫水晶杖显示的力量要求跟实际的不一样(要多加30~50点力量)

六、奇迹mu召唤师完美加点奇迹mu里面的召唤师完美加点方法一览

1、力量306拿恒翼,敏捷600,剩下智力。

2、召唤师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的。

3、所以追求极限伤害的召唤师可以将点数大部分都加到智力上,力量的点数可以穿戴装备就可以了,敏捷也适当的加一些,体力完全放弃。

文章到此结束,如果本次分享的奇迹mu召唤点什么阵和奇迹mu召唤加点图的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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