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奇迹mu风天发玩什么职业,奇迹mu袭风刺

adminz2025-03-27奇迹mu合成15

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹mu风天发玩什么职业和奇迹mu袭风刺的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹mu风天发玩什么职业以及奇迹mu袭风刺的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、奇迹mu公式

奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`一、适用职业:

*完成全部2次转职任务的骑士

二、连击技能的使用方法

*按一定规律使用技能时,激活连击技能

武器技能+职业技能+职业技能

按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能

例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害

三、连击伤害值计算公式

*连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2

a)武器技能 b)职业技能 c)职业技能

1.效果相同>>>旋风斩>>>霹雳回旋斩>>>雷霆裂闪

2.牙突刺>>>霹雳回旋斩>>>袭风刺

3.天地十字剑>>>雷霆裂闪>>>袭风刺

4.升龙击>>>雷霆裂闪>>>霹雳回旋斩

5.地裂斩>>>袭风刺>>>霹雳回旋斩

5.旋风斩>>>袭风刺>>>雷霆裂

四、激活连击技能的条件

*技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能!智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

二、《奇迹MU:觉醒》各大职业选择推荐

《奇迹MU:觉醒》都有哪些职业?哪个职业最好?奇迹MU:觉醒三大职业解析由我为大家带来,在《奇迹MU:觉醒》中一共有三大职业,敏锐直觉的弓箭手,土豪霸气的战士,拥有魔法的法师,每个职业都有属于自己的特性,一起来看看吧。

敏锐直觉弓箭手猎杀天性

目前版本中,弓箭手是一个极具潜力的远程职业,装备价格没法师和战士高,是平民玩家的福音。不过在不同的服务器中,装备价格上也会有所不同。但是,就算不同,价格也是在一个区间里波动,不会差很多。从技能方面来看,弓箭手属于物理系。不同于战士,她们无法在一瞬间打出十分高的伤害,需要长时间装备累计才能做到。不过其自身的敏捷特性令她们也不容易被其他职业秒杀。

技能上,建议玩家在前期可以提升五重箭,这是一个十分实用的技能,用于快速清怪。如果玩家想在pk方面,占得先机,那么冰封箭和穿透箭是很好的选择。升高以后可以大大限制对手对你造成的伤害。但是我在这里不建议玩家立刻点满。

理由:在《奇迹MU:觉醒》2转之前很少会出现pk情况,除非是有人恶意开红攻击玩家。大家都以练级为主,主要提升五重箭,多重箭和战神之力可以提高练级速率,并且在副本boss战中效果显著。总之,弓箭手是一名纯物理远程输出职业,在组队时还可以为队友增加攻击与防御力,广受大众好评!

土豪质感战士霸气之路

剑士俗称战士,毫无疑问他们目前是《奇迹MU:觉醒》中最受追捧的职业没有之一。他们的优势在于PK和外形上的霸道之气!在交易行里,我们可以发现战士高阶装备永远都很贵,被很多玩家誉为土豪职业。如果你有一定的财力,并且注重剑士的成长养成,又舍得开vip头衔,你将会在游戏中体验到最为爽快的近战和装备收集乐趣。

首先,战士玩家需注重翅膀升级(土豪的象征),万魔塔是必去的地方尽量往上打,如果怪物过强,就卡住视角用远距离技能(破坏一击与袭风刺)慢慢甩,可以磨死一些强大的怪物。然后,再是技能培养。玩家可以扫荡副本将没用的装备熔炼掉。低等级绑装毫无用处,又占格子,装备熔炼是最佳选择。

在强化装备方面,战士玩家应该选择高阶武器进行强化,比如五阶以上双手玛雅龙斧。如果你真有财力,建议双持单手武器,比如五阶真好剑,两把在手,攻击力绝对杠杠的。不过战士的养成道路永无止境,只有更强一说!

法师魔法在手天下我有

法师一职,在《奇迹MU:觉醒》中有着独特的攻击方式,他们不像以上两个职业依靠物理伤害进行输出,而是拥有着强大的魔法技能。总体来说,法师的魔法伤害据有以下特性:

一、当你的法师到达4转以后,技能伤害提升空间将变大,且具有一定长久的持续伤害效果。另外,法师也赖于武器的幸运一击几率为其带来的dps提升。

二、法师的地狱火和龙卷风具有很强的控制性和侵略性,CD时间分别在8秒和10秒。所以在pk情况下用于保命和反手爆发。

三、法师并不是一个非常具有攻击性的职业,不过它们的持续性魔法攻击和全屏伤害会让目标感到烦躁。此外,如果你是一名爱好法师的玩家,建议使用高配置手机进行游戏因为法师的魔法效果做得实在不错!

了解了法师的特性后,我们再来看看装备养成方面的内容。法师是可以拿盾的,很多玩家会选择传说之盾作为法师的防御装备。

理由:装备容易获取,装备属性要求不高,属性加成方面性价比很不错。不过到游戏后期还会有更好的盾牌等待着玩家。

如果你有点资产,配一把单手星芒仗是很不错的选择。既可以保证你的输出又能确保没人敢轻易动你。而在装备部件选择上,将四阶以上的传说星芒套装进行打造是明智之举。

总而言之,在《奇迹MU:觉醒》中不论你是什么职业,他们都会有自己的特性和攻击方式。但万象不离宗,这么多年来MMORPG总有着自己的一贯套路。该作在这一基础上将其简化并更具实效性,相信很多玩家也深有感触。以上便是《奇迹MU:觉醒》三大职业详细分析,希望大家喜欢。

三、在风之恋奇迹哪个职业单开厉害

首先就是第一耐玩职业法师。

法师拥有十分华丽的法术技能,这完全都是废话。因为目前每个职业都是十项全能选手,要单杀能单杀,要群法能群法,要技能华丽到烧显卡,一个比一个牛叉。法师的特色在于瞬间移动,这个技能也许不少满级法师学都没学,目前环境下都无视了,但实际上喜欢PVP的玩家还是深有体会的,而且这个风靡一时的神技能,在目前来说,耐玩性和给人的感觉都十分舒适,相比其他游戏,瞬间移动都是瞬间完成,而奇迹mu中法师瞬移的短暂延迟成为了永恒的经典设定。

说完法师咱们再来说一下战士。

之所以提到他,是因为战士拥有奇迹中排名第二的舒适技能连击。目前游戏大环境各种刷各种秒才是主流,数字一串一串的爆出来,感觉十分爽快,但战士的连击延续了当年最朴素的数据模式,还需要一定的操作,非常有耐玩性,如果手动模式下,相信非常有奇迹的感觉,如果不信,可以在战士插插插各种插的时候,手动用一下旋风斩这个朴素的技能,仿佛瞬间回到了2012年被风吹过的夏天。

说完法师了,咱们再提一下老三职业中的弓箭手。

要说弓箭手是当年游戏里非常舒适的职业,不仅是打怪,同样也使得益于其完美的任务设定。如果你可以静下心来拿着弩去找个墙射一发,你会发现比撸一发还要舒适。弓箭手的射箭动作非常明显,而且每个弓弩都有自己的特色,然而目前的真实游戏环境却使许多玩家失去了情怀,原因可以参考下图。。。。。。

大家看到我的弓箭手了吗?

说完弓箭手,咱们再提一提召唤这个老古董。

之所以说召唤,是因为她是所有职业中最特殊的存在,其他职业先不说动作和造型,但从攻击效果来说,无非就是手一动怪掉血,手再动一下怪再掉一点血,而召唤却不同,她无法给队友增加属性,但可以恶心死怪,让各种怪物攻击防御降低,减速中毒加昏睡,如果是PVP,也许体会更加明显,但目前的游戏环境下,顺秒代替了一切。如果你可以静下心来玩一玩召唤,可以发现即使是幻兽也还是很耐看的,同理智力MM的召唤兽也都比较耐玩,但不适用。

四、奇迹MU里的圣导师怎么练

1、力量型:升够敏捷所需,智力和统率升够技能要求值其它全力功击方面个人认为比高力型的差但比智力型的稍高,技能多样.

2、智力型:加够力量所需,统率方面加够学会技能所需敏捷加够装备所需其它全升智力。这样的圣导师若用冲击波或星云火链的功击力相对来说比升力量的稍弱,但致命圣印加智力可提升一点儿的功击,把智力型和力量型之间功击的差距稍微可以拉近一点。

3、统率型:敏捷力量智力加够技能或装备要求,穿至尊会差点。其它全升统率,这样的圣导师相对来说自身不带功击力,主要依赖宠物天鹰升级为主,同时它是一个以辅助团队为目的的一个角色。

4、平衡型:力(智)升装备技能所需,其它升智再升够统率约为950,开始到中期这样的圣导师基本上体现不了什么好处,但级数越高越有利,拿400级来说力或智也有1500以上,1500以上的力或智的功击,比得上任何不变态加点350级的功击力,再加上鹰的功击和致命圣印的辅助是极其强大的。

5、其他变态型的就不说了,变态型的自己想怎么练就怎么练,反正圣导师加点没有好坏之说的,自己玩得爽就够了。

文章分享结束,奇迹mu风天发玩什么职业和奇迹mu袭风刺的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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