奇迹mu怀旧版bug 奇迹召唤连击技能顺序
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享奇迹mu怀旧版bug,以及奇迹召唤连击技能顺序的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
奇迹私服4万点魔剑怎样加
魔被称为最垃圾的pk职业````
140002100029000
5万点
战士250001400080008000
法师*100001500025000
妹妹*30000140006000
魔剑*110001500024000
7万点
战士30000180001200010000
法师*180003000032000
妹妹*320002400014000
魔剑30000150001000015000
10万点(含10万点以上)
法师320003200032000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士32000280002500015000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹*320003200032000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑32000200002500023000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
论战士的爆血和加点
一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
100001020064000
100001492078000
100001890090000
120001400076100
120001780087800
120002139097600
1200024450106000
1200027390115700
180001520078000
165001575080000
165001210070000
16500797057000
150001639082000
1200030100124000
13000905060000
141501309072000
145001675083000
150001268071000
19500206009.5w
165002491010.8w
16500220109.9w
185002374010.4w
155002525011w
二、PK技巧:
点是相克的没有什么无敌点
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
为什么很多人对60怀旧服有很高期望
“它能来自瞬间,却可以一生存在,它能够让人起死回生,也能让人痛哭流涕”,这就是记忆。
记忆对一个人的影响是很大的,尤其是青春年少,人生最美好一段时期的记忆,很多玩家在这个时期把很多时间贡献给了《魔兽世界》这款游戏。而在这种美好记忆的作用下,玩家们很容易就产生一种名为“晕轮效应”的心理现象。
简单来说,“晕轮效应”就是某一事物的某种特性给人以非常好的印象,那么人们对于这个事物的其他品质,或者其他特性也会给予较高的评价。
当年很多玩家在WOW里交到了朋友,体验了远胜之前《魔力宝贝》《奇迹MU》《龙族》等网络游戏的冒险经历,毕竟40人并且有明确分工和战术的PVE过程确实令人印象深刻,野外蓝龙BOSS和MC关底“拉格纳罗斯”在造型上确实也震撼到了挺多人,更不用说多样化的天赋树搭配把每个职业的深度也都拔高了。
除了PVE部分之外,当时《魔兽世界》里的风景画面也是网络游戏一绝,无论是美丽的莫高雷草原还是雄伟的铁炉堡都沉淀在了老玩家心中。
当时的PVE氛围比起现在也优秀太多,首先“装备歧视”现象并不严重,很多时候一身环保的“灵猴”或者“雄鹰”就可以去打厄运、黑下等5人副本,而在5人副本里弄到一身蓝装之后,小公会组织安其拉废墟或者祖尔格拉布这样的副本活动也不会嫌弃你,因为之前很多新盗贼雷德双刀+黑手饰品,然后凑点蓝装就开始跟活动了,这点印象比较深刻。
最后玩家们也普遍比较友善,德鲁伊等职业会给路过的玩家加buff,野外被对立阵营的人杀了你求助的话通常也会有人来帮一把。
所有这些美好的回忆形成晕轮效应,让人多人忽略了60版本冗长的练级过程,极端不平衡的职业设计等问题,于是对60怀旧服有极高的期待。但问题在于,这些美好中大部分是来自于当年和谐的玩家游戏氛围,但现在玩家心态早已改变,类似Ninjaloot这样的行为可能会大量泛滥,所以我觉得理性来说对60怀旧服的期望应该适当降低一些。
奇迹召唤连击技能顺序
召唤师加智力和体力!智力越高攻击越高!也可以练体力召唤师性质和血牛一样!不过没攻击的要是连级建议加智力PK么就体力好了
召唤:13暗黑杖,HY套,基本上每个连击时至少出2个幸运蓝字,有时出2个卓越绿字
举个例子,打破坏基本是一戳或2戳一个
连击,其实就是一个Bug,只对召唤师生效,其他角色无效
必须是穿某种装备和拿某些武器的前提下可以出连击
就是右手装备盾牌的位置放灵异之书,有刺袭技能的。冰峰+链雷咒+右手书技能刺袭就出连了,放盾位置放书,有种书的,灵异书比较好,刺袭=安魂谜撒,链雷咒就是学会修补后的羊皮纸会的技能。灵异书失落掉的比较多,恶魔血也掉所谓的连击,现象来看和战士的爆气差不多,打大怪和抢经验比较有效,战士都抢不过召唤
mu召唤师怎么连击
答:mu召唤师可以通过技能的连续释放来进行连击。原因是mu召唤师的技能触发有一定连击效果,通过技能的连续释放可以不断地积攒连击数,提高自己的输出能力和战斗效果。具体操作步骤如下:1.熟练掌握mu召唤师的技能组合及连击效果;2.在战斗中,按照技能连击的顺序和节奏,不断地释放技能,以积累更多的连击数;3.注意掌握好时机和距离,避免被敌人打断或者脱离战斗;4.根据不同的战斗环境和敌人的特点,灵活选择技能组合和连击方式,以取得最大的战斗收益。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。