奇迹mu召唤三代和四代对比,奇迹mu正版官网
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一、奇迹MU 召唤师的问题
能招BB的貌似是智力加点的射手吧?
我还在玩的时候召唤师的定义应该是召唤异界能量进行攻击。。。。?
并不能招BB的。。。。
就不知道现在如何了
召唤师技能智力要求如下:
火球 40
真空波 56
冰封 120
陨石 104
(这几个和法师的是一样的,后面才是专有技能)
污染 560
狂暴术 620
链雷咒 240
摄魂咒 150
伤害反射 375
昏睡术 180
烈光闪 820
召唤的右手武器通常可以拿书或者小波刀
书是打怪掉的,都带技能,而且如果卓越的话会附带增加魔攻和污染成功值的属性,是可有技能的
全手打,给我咯?
二、奇迹mu召唤奥丁套提升大吗
提升很大,“库贝拉矿山”作为时下难度最高,等级最高的地图,总是那些1000级以上的玩家们在其中也很吃力。这时候就需要更强的装备来助力我们!奥丁之雪狼套装作为时下等级的最高的套装,在全新版本也有了新的突破,玩家们可以通过强化来全面提升套装属性。
三、奇迹mu召唤师的技能问题!
1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智
1~220级每级5点
221~400每级6点
再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)
点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击
每3敏捷1防御,20敏捷1攻速
每1体力2血量
每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击
每43智力 1%反射伤害比率
反射比例(智力/43+30)X100%
2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型
血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。
平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
3.技能
主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。
还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球
其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,
烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,
吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,
破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),
狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)
反射则是PK必备,打怪无用。
召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.
4.装备
普通的有飓风<红翼<远古<魔灵
套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)
还有强化露西套(头,凯,手,鞋)
杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶
四、奇迹mu召唤带3代翅膀大师加点
辅助技能狂暴术,根据查询游侠网显示。
1、力量306,不变的翅膀,敏捷600,剩余的智慧。
2、召唤师的速度主要由辅助技能狂暴提供。这个辅助技能提供的速度效果也是由右手装备的诅咒书和智力水平决定的。
3、因此,追求极端伤害的召唤师可以将大部分点数加到智力上,而力量点则可以用来穿戴装备。敏捷度也可以适当提高,体力也可以完全放弃。
4、《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
五、奇迹mu召唤奥丁套和银心套差距大吗
大。
1、属性加成。奥丁套通常会提供更高的属性加成,包括攻击力、防御力、生命值、法力值等方面。相比之下,银心套的属性加成相对较低。因此奥丁套在属性方面更加强大,可以提供更高的战斗能力。
2、套装效果。奥丁套和银心套的套装效果也存在差异,奥丁套的套装效果通常更为强大,可以提供额外的技能加成、伤害增加、生命回复等增益效果。而银心套的套装效果相对简单,效果较为平凡。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。