奇迹mu宠物攻击20倍能加多少攻击,奇迹mu宠物攻击力加在哪里
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹mu宠物攻击20倍能加多少攻击和奇迹mu宠物攻击力加在哪里的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹mu宠物攻击20倍能加多少攻击以及奇迹mu宠物攻击力加在哪里的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、奇迹mu攻击成功率加什么
奇迹mu攻击成功率加:
剑士
最大攻击力:力量/ 4+武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
最小攻击力:力量/ 6+武器攻击力
攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御力:敏捷/ 3+装备的防御力之和
防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)
技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*( 200+(智力/ 10))%
攻击速度:敏捷/ 15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数:(力量* 0.15)+(敏捷* 0.2)+(体力* 0.3)+(智力* 1.0)
魔法师
最大攻击力(物理):力量/ 4+武器攻击力
最小攻击力(物理):力量/ 8+武器攻击力
攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御力:敏捷/4+装备的防御力之和
防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)
最大攻击力(魔法):智力/ 4+魔法基本技能攻击力*150%
最小攻击力(魔法):智力/ 9+魔法基本技能攻击力*100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力提高%
攻击速度:敏捷/10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
守护之魂:(10+(敏捷/50)+(智力/200))
弓箭手
最大攻击力:装备弓/弩(敏捷/4)+(力量/8);装备剑/槌/斧(敏捷+力量)/4
最小攻击力:装备弓/弩(敏捷/7)+(力量/14);装备剑/槌/斧(敏捷+力量)/7
攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御力:敏捷/ 10+装备防御力之和
防御成功率:敏捷/4+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)
多重箭攻击力:与一般攻击力相同
治疗:智力/ 5+ 5
守护之光:智力/ 8+ 2
战神之力:智力/ 7+ 3
攻击速度:敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
魔剑士
最大攻击力(物理):(力量/4)+(智力/8)
最小攻击力(物理):(力量/6)+(智力/12)
攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)/2+(力量/4)
防御力:敏捷/ 5+装备的防御力之和
防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)
最大攻击力(魔法):智力/ 4+魔法基本技能攻击力*150%
最小攻击力(魔法):智力/ 9+魔法基本技能攻击力*100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力提高%
攻击速度(物理):敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
攻击速度(魔法):敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度
AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
二、奇迹MU魔剑士和圣导士要加多少点
奇迹私服圣导师:
首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.
来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):
力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).
智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)
如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.
再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.
魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:
首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!
MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要
你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个
选择:智平均型
三、奇迹MU炎狼兽的攻击怎么算的
靠的是它自身的属性狼的攻击没有什么加智敏可言就是他自身的攻击我不知道你的狼是从商店里买的还是自己和的如果是自己和的那东西真的很难和如果你要是想让狼更厉害的话你就去给狼升级去
*炎狼兽之角可以通过玛雅合成升级。
*升级失败时炎狼兽会消失,但如果成功时会有追加属性。
*升级材料为+4追4以上的武器或防具。物品数量可以超过2件,但不能同时使用武器和防具。同时需要炎狼兽之角1枚、生命宝石5颗、玛雅宝石1颗
*使用武器升级的炎狼兽将会增加攻击力提高属性;使用防具升级的炎狼兽将会增加防御力提高属性。
修理及复活
*炎狼兽之角可修理但无法复活
*炎狼兽最大耐久度(255),受到攻击时耐久度会降低
*可以用祝福宝石来修理。
*右击祝福宝石并放到炎狼兽之角上面,并确定修理与否即可。
*修理失败时,祝福宝石将消失,但炎狼兽之角不会消失。
四、奇迹MU中的龙骨PVP攻击力增加200属性是自己合出来的吗
是自己合出来的先要把你的龙骨合到13然后用再生宝石点出属性,用高级进化宝石去增强属性,属性一共分好多种你要知道到底需要哪种具体如何合成和洗掉属性我给你个官方连接你去看下希望能对你有帮助 在里面的再生宝石一栏里你仔细阅读下应该不难懂
五、奇迹mu两把等级20怎么算
奇迹mu两把等级20提高40攻击力。根据查询相关信息显示,奇迹mu两把可叠加,等级是100级,那攻击力就增加100/20*2=10,等级400级,那攻击力增加400/20*2=40。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。
六、奇迹mu boss攻击有1200+怎么打
有人的地方就有江湖,那么在高经验高效率的情况下,纷争是少不了的。我们挂机这7天。占到一个6怪点。其中妹妹被杀4次。被人抢了6次+。基本每天都会有问题。有几次别人黄金线大号出来抢,我们就几百经验。也耗了几个小时。我们没有经验,他们不在黄金线也没有效率。算是两败俱伤。
由此我也建议:去新图4怪以上点,非壕最好组队,单人容易被抢。而且新图貌似没有等级差距200的经验惩罚,带带新人也可以嘛。
新图的经验分配感觉是按照去血量分配,只要摸到怪就不会被别人抢完。这对抢怪也不利。而且大家都有脾气。除非守着。要不半夜报复杀了MM或者主要打手。吹风一个小时就亏了。
关于进入新地图最低标准:
首先是智力:本人带过350智力MM,2个550强白格斗。一个随机400+战士(智力应该不高),当时没法师。350智力一套减伤精灵,+7圣灵,强克怪物的镶嵌+0庇护盾牌,刚好不被秒。打手回位快一点,挂3怪点完全没有问题,根本打不到智力。4怪点偶尔吹风。。妹妹经验2.5W+(活动期间无印章熊猫)。
其余辅助打手站岗等职业1000+血为基础。带强克盾牌可行,再不行点+7镶嵌个+4左右庇护。思路是只要不被秒即可。当然我个人建议血量越高越好。毕竟刚维护会危险一点。至于网络延迟......那就是壕也要跪。
至于主力打手:额,直面的怪物刷新后最多一次出手机会为好。我觉得无怮传奇翅膀更好看,套装更无忧传琦也是同样的玩法,但是更简单一些
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。