奇迹mu敏骑带什么辅助 奇迹梦幻骑士攻略
大家好,奇迹mu敏骑带什么辅助相信很多的网友都不是很明白,包括奇迹梦幻骑士攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu敏骑带什么辅助和奇迹梦幻骑士攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
问道全敏水穿什么套装比较好(急)
敏的和体的都是辅助性职业,做任务什么的是没力的或法的快,但弄个好点的BB的话比两者都省心、安全!
你要是想让本身伤害高的话就吃属性药和相形药都吃满,加金和灵。
这样你的速度就慢了,杀星的时候是很需要速度的,尤其是敏水!所以说多加1点敏就是3点或4点的速度。
大飞了加的会多点!
整金套也行,我们区就有弄极品金套的,秒的和同等级3.1法金穿一般金套的差不多!
只是做任务的时候用你舍得下那么大本么?
况且用5法秒的话不大飞最好的法术输出效果就出不来是很蛋疼的!
建议:专攻速度属性点全加敏,相形火加满,如果以后想大飞的话就省下不用加金或土!
辅助就是辅助,速度快血厚才NB!
输出不够就弄连个NB的BB就行了,BB要一个法的一个力的!
金套啦金相形了也就别想了,弄这些东西省下来的钱弄两个BB应该差不多!
奇迹敏捷法怎么样
关于奇迹法师的总结分析(敏法。智法。血法)
最主流装备:+13F10-S传说12件全点-7,法师武器点上魔法提高31
主流的加点:30012002751600
敏法篇
这类法师属于三种强力辅助之一
力量:根据装备,顶配圆盾180,智力408.我自己选择的力量是143,同步骷髅铠的力量要求
装备:推荐革或者骷髅,F10-S或者+S-S,不太推荐传说,点数都是很珍贵的,尤其是敏法不缺防御,血量和守护的总量是最重要的
1.F10-S套,2400敏,剩余点投入体力,HP能达1300多,守KD很舒服,也很安全,PK辅助存活率低
2.+S-S套,2200敏,剩余点投入体力,HP能达2100多,守KD被大刀切得很烦,PK辅助有红不死
PS:50敏=1%守护量,+0极限革法师,守护量可以达到70%,不过站得住的辅助才是好辅助
敏鬼怎么配装备
1、出装顺序:圣杯、冷静之靴、巫术法杖、炽热支配者、博学者之怒、虚无法杖。
2、出装思路:除了支援队友之外,自保能力也非常重要,巫术法杖则可以增强攻击能力。
二、敏鬼最强辅助秒人出装推荐
1、出装顺序:辉月、冷静之靴、巫术法杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖。
2、出装思路:2技能是可以接近敌人,1技能触发被动,开大收割敌人。
奇迹梦幻骑士攻略
走进赤色要塞,在这里大家不知道对手是谁,更不会知道对手的等级如何装备如何;走进赤色要塞,你要做的只有一件事,那就是打败出现在视野中的每一个对手!赤色要塞的战场是一场真正的无差别大混战,这里没有队友,没有温情脉脉,你所见的一切会动的都是敌人!举起你手中的杀戮武器,战起来吧!
2
如果你自信实力过人,如果你对自己PVP能力有足够的信心,那么赤色要塞绝对是你扬名立万的最好舞台。真正的强者在进入这片战场之后,不会逃避挑战,只会主动挑战
3
因为真正的强者只有一个目标,那就是站到最后,成为最后的赢家!
4
梦幻骑士加点无非李敏分类,但细分可分为四种,套装力骑,套装敏骑,辅助力骑和帝国敏骑。
奇迹mu战士怎么加点
第一部分任何角色加点
第一阶段--1万点
战士5000200030000
法师*250025005000
妹妹*700030000
魔剑*200030005000
第二阶段--3万点
战士12000600080004000
法师*5000800017000
妹妹*2200080000
魔剑*5000800017000
第三阶段奇迹私服--5万点
战士250001400080008000
法师*100001500025000
妹妹*30000140006000
魔剑*110001500024000
第四阶段--7万点
战士30000180001200010000
法师*180003000032000
妹妹*320002400014000
魔剑30000150001000015000
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师320003200032000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士32000280002500015000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹*320003200032000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑32000200002500023000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
第二部分论战士的爆血和加点
一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
100001020064000
100001492078000
100001890090000
120001400076100
120001780087800
120002139097600
1200024450106000
1200027390115700
180001520078000
165001575080000
165001210070000
16500797057000
150001639082000
1200030100124000
13000905060000
141501309072000
145001675083000
150001268071000
19500206009.5w
165002491010.8w
16500220109.9w
185002374010.4w
155002525011w
二、奇迹私服PK技巧:
点是相克的没有什么无敌点
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
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