奇迹mu铠文强化和铠文,奇迹强化凯文套装
大家好,关于奇迹mu铠文强化和铠文很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹强化凯文套装的知识,希望对各位有所帮助!
一、奇迹私服里,卓越圣魂凯和卓越毒蛇盾,在什么地方打
普通“毒蛇盾”是45级怪物掉落,卓越的就是45+28=73级怪物掉落。比“毒蛇盾”高一级的盾是“布朗司”掉落等级为54级卓越掉落就是54+28=82级。
所以卓越毒蛇盾掉过的怪物为73~81级因为82就掉落卓越“布朗司”了。
73~81级的怪物有海底的“海魔希特拉”74级、天空的“阿卡摩斯”75级、沙漠的“巨齿兽”76级(铁脊怪72级)、天空的“恶灵”78级、沙漠的“铁轮战士”80级(破坏骑士82级)。特殊地图里的怪有,幻影寺院3的“幻影教亡灵”81级、赤色要塞5-6的怪物70~80级、血色城堡3~6都可以出,3城堡打“骷灵骑士”和“骷灵巫师”,4城堡打“骷灵战士”“骷灵兽”5城堡打“假面弓手”“骷灵战士”6城堡打“假面武士”“假面弓手”。打以上这些怪都会出的卓越毒蛇盾的。
下面是圣魂凯掉落等级为78级(普通的),卓越圣魂凯就是78+28=106级,比圣魂凯高一级的是亚特兰蒂斯之铠掉落级数是80级,卓越级数就是80+28=108级,所以要打卓越圣魂凯就要打106-108的怪、范围比较小所以好找。一般都是刷坎特鲁遗址出废墟的那个区域,打屠杀者掉落、卡利玛6的武士掉落,天魔应该也掉。
好了只要是按照官方设定的,私服制作者不乱改就是这样子了,祝您游戏愉快。
二、奇迹MU大师钢铁铠甲天赋好用吗 大师天赋钢铁铠甲防御怎么样
头天大师铠甲天赋这边做几种假设,分析如下:
1.假设50%免伤,
加钢铁铠前,怪在50%免伤后打他200血,则没免伤时打他400血。
即他需提高400x2=800点的普通面板防御,被打才不破防。
2.10级钢铁加186点对无视防。
之前无免伤打他400血,加10级钢铁后,无免伤时应打他400-186=214点血,
免伤50%后就是102左右。
之前有免伤打他200,加钢铁之后102,可不就是少了90来点...
如果是+13甚至+15的3D,身上还有其他卓越减伤装备,或者带小天使,
也就是免伤百分比更高的话,加钢铁铠甲之后增加的对无视防御值,与扣血量的差异会更大。
但这并非就说钢铁铠甲这天赋渣,实际上它应该还是比普通面板防好用2倍的!
三、《奇迹MU觉醒》试玩评测
奇迹MU觉醒公测版
v5.0.0
类型:角色扮演
大小:1360MB
评分:0
平台:
标签:腾讯游戏MMORPG类魔幻大型游戏
奇迹mu觉醒这款正版奇迹手游,不仅拥有经典模式,操作也十分适合新手操作,游戏里包含各种玩法系统,满足了大众需求,下面让我们一起来看看详情介绍吧。~
还原经典更彰显华丽的视觉盛宴
相信很多玩家和我一样,在选择玩一款游戏的时候都会先看看画面效果如何。实际上在十五年前《奇迹MU》的画面就是让人所震撼的。出于对端游的尊重,虽然是移动端的新作,但作为网禅正版授权的全新奇迹手游领导者,《奇迹MU:觉醒》将会全面还原奇迹玩家曾体验过的角色、曾踏足过的场景、曾斩杀过的BOSS亦或是曾追求过的装备,而且不仅仅是复刻,还会以一个更华丽更完美的姿态重新呈现给大家。
经典重塑,华丽回归
此次的《奇迹MU:觉醒》率先推出的是最经典的职业剑士、魔法师和弓箭手。重点要说的是形虽似但更精致。在《奇迹MU:觉醒》中,角色被做了细致的美化重塑,不论是角色本身还是身上的铠甲,都进行了全方位精细化的改造,让铠甲的整体感更为协调,特别是一些细节方面,更是花了大功夫进行塑造,使得人物角色的气质更为突出。
场景再现,同样的地方却是另一番感受
在《奇迹MU:觉醒》的世界中,大家所熟悉的勇者大陆、冰风谷、仙踪林等场景都会再度登场,而且因为现代技术的发展Unity3D引擎的强大功能下,画面得以完美重构,区域辨识度的提高,使得游戏内各地图的风景也变的更美了。
熟悉的亚特兰蒂斯这种掩埋在深海之中的城市,不只是深海怪物和深海植物等,升级后更打造了波动的水流,代入感更加真实。树木、草丛和房屋等。都更加立体和清晰。再加上最新的光影效果,使得弓箭。法杖等的轮廓也能清晰可辨。
《奇迹MU:觉醒》作为官方授权的正版奇迹手游,对于画面的重视程度,远远超于市面上其他的奇迹游戏,玩家不仅仅可以回味过去,又可以体验到新鲜的感觉。并且游戏也不仅仅是还原场景,游戏内的纹理、光影效果等元素彻底重置,场景立体感和层次感更加强烈,细节更加突出(闪闪发光的铠甲、精致的五官),最引人注目的就是技能特效的改变,例如经典的“天堂之箭”,密密麻麻的箭雨令人眼花缭乱,视觉冲击力大大增强。
梦回奇迹,那些让人欲罢不能的玩法
说完画面一方面,自然要说到游戏性,作为官方正版的奇迹手游,除了“延续”和“还原”之外,当然还有与时俱进的创新,不仅仅是从游戏表现诠释属于这个时代的华丽。
首先职业方面上文也说了,此次游戏率先推出的还是最经典的三大职业,战士、魔法师、弓箭手。三大职业都沿用了端游设定,剑士攻守兼备,而且拥有强大的机动性,能制造高额的近战输出;魔法师能有效控制敌人,并在安全距离将其轰杀;弓箭手拥有超强的远程杀伤力,能在短时间内造成大量伤害。
职业技能也来源于端游,我选择的职业是弓箭手。多重箭、冰封箭、天堂之箭等技能都让我倍感怀念。游戏还加入了技能奥义系统,达到特定等级便可用奥义魂石激活奥义,奥义系统为技能增添了更多增益效果,你能根据战斗情况灵活变换奥义技能,例如在 PVP中着重强化控制、在PVE中着重强化输出,合理搭配能将输出效率最大化,在战斗中取得先机。
与端游一样,每个职业都能进行转职,转职后,角色属性会大幅提升,例如弓箭手能转职为圣箭手、皇家射手和神射手,尽快提升等级能迅速增强作战实力。
活动玩法
在玩法上,我个人更倾向于PVE内容,同时我也非常怀念当初那种蹲BOSS抢装备的无限激情,而这一切在《奇迹MU:觉醒》游戏中我又再次体会到了。游戏继承了恶魔广场、血色城堡、狼魂要塞、卡利玛神庙等经典玩法。相信老玩家们都不会陌生吧。除此之外,冰后、海魔、咒怨魔王、天魔、巴洛克等经典BOSS也将悉数登场
对于喜欢PK的同学,在游戏中,只要身处非安全区,即可切换战斗模式进行野外PK,尤其是野外PK抢BOSS更是让人血脉喷张。让我印象深刻的一个玩法是特殊战场赤色要塞也讲出现在游戏中,最多可容纳100人同时竞技的赤色要塞,秉持着无规则的大乱斗,自己都佩服那个意气风发,浴血奋战到最后一刻的自己。
操作简单及更为轻松的游戏体验
相对端游繁多的快捷键,复杂的操作方式,移动端的游戏则是采用“摇杆+虚拟按键”操作方式。三大职业都各自拥有8个技能,可以让你根据自身的风格和不同的战场来选择最适合自己的搭配,而技能槽也参照了类似轮盘设定,只需转动技能槽就便会出新的技能,操作更为简单便利,大幅度的减轻了玩家的时间和精力。
众所周知,自从手游这个东西出来之后,“秃子”“圣僧”一流越来越多,很多游戏的重“肝”化,着实操碎了不少玩家的心。而在《奇迹MU:觉醒》中,玩家则就没有这样烦恼了,忙的时候可以自动挂在巨额经验的试炼之地,想要操作的时候加入任一场恶魔广场就可以体会抢BOSS的乐趣。
总结
从这次的体验来看,《奇迹MU:觉醒》完全配的上它所打出的“下一个奇迹”的标签。从画面操作,各种活动副本玩法,还有丰富的社交体验,就不说是奇迹类游戏,放眼MMO手游,《奇迹MU:觉醒》都是上乘之作。
《奇迹MU》从某种意义上来说已经不仅仅是一款网游了,而是一代人的情怀寄托。而《奇迹MU:觉醒》也不仅仅是经典的延续,而是可以让这一代人重温激情岁月,再创奇迹的作品,所以让我们重拾回忆,一起踏上勇者大陆,开创属于我们的奇迹吧!
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