奇迹mu有力量敏捷智力还有什么,奇迹装备力量敏捷需求
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下奇迹mu有力量敏捷智力还有什么的问题,以及和奇迹装备力量敏捷需求的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、奇迹战士智力和体力家点比例 知道的告诉下
1.战士最高级武器+13追28全属断月攻击180~188,这就决定了一个高转战士的力量可以不用加满;(满力量还有一个坏处那就是攻击别人的时候反伤特别大);当然力量是战士的权利象征也不可以加的很少!点数大致在32000~32700之间。
2.战士的敏捷决定攻击速度和无视的机率:敏捷太高防御里确实很高对方也不容易破防;但敏捷满和敏捷离满差不多少又会怎样呢?这个无可质疑!只要是个有点水平的玩家都知道的:那就是敏捷满了不如不满!同时无视机率提高!又可以剩些点,何乐而不为呢!
3.战士的体力点和智力点要比力量和敏捷要难以计算,每加1的体力点就要多上3个血,同时再考虑智力因素,体力加1个点具体会多多少血智力也很关键!梦之和其他SF一样体力要跟上智力,要不吼血后血回变负!而智力跟不上体力是血会变少!究竟梦之战士多少血才算好呢!这里有一个绝对可*的数字:94000>血>93000!(现在梦之开了300转点又多了一些,所以血也提高了现在是10000~12000的为好)
4.智力——一个决定技能攻击倍数的数字,每加10个智力点攻击提高1%,所以智力要加成一个带“0”的整数,另外还要考虑技能攻击力的高低、强弱与破防的关系!技能攻击力要在19000~21000之间配合无视,破防的机率最高!
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!下面给出加点公式"力量:要是28的倍数敏捷:要是15和30的倍数体力:这个没什么好说的,全看你的智力.智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数. MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。 1.先来说一下,力量和智力的比例问题:比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.我推荐的智力5000-7000.小点自己配力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有它的误差值可以很大.敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:大概分4个阶段 15000以下 15000--25000 25000--30000 30000--32767我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢了,你还不如用砍~!体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备. 2.先来说一下会员的装备:黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲到).龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备. 3.现在来说一下武器:注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样. 4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.非会员的装备:我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!我的推荐:黑龙:F10-S破坏:1 J 2%项链:卓击 2%戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!我先解释一下奇迹中敏捷的作用敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"举例说明:A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死 B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么 5.有无视点存在的原因:"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!
二、《奇迹MU》力魔的体力 敏捷 智力加点具体数值
本人玩的是一个力魔所以来说一下关于力魔的加点方式。
以下是几个玩家玩力魔容易问到的问题
第一:力魔体力需要加吗?
体力视情况而定,因为体力再怎么加也不可能比战士多。如果喜欢PK的话可以加100点左右的体力。
第二:敏捷最少加多少?
我试过了很多加敏捷的数量,我个人觉得最少要在900和975或者10200.最高不能超过1200。
第三:智力需要加多少?
很多人把力魔当成战士来玩,其实力魔只要加144
够双子就行。
(另外双子s6的话是145)。
力魔的敏捷加点很多人有很多样的看法,不过在我看来力魔就应该高力高敏,
以前还有一种平衡型的力魔加点
平衡力魔(现在玩这样的力魔的少了)
力量智力:1000
血量PK不被秒就
敏捷能穿装备就OK
以前很多都是这样玩只是为了可以穿所有装备而已,现在很少人这样玩了。
PK型力魔
智力够拿双子
敏捷够装备
体力多加点
基本上让血量到达3000就可以(看个人情况,你网络好,加血够快就可少加)
其余就力量
这样的力魔在无挂情况下
还是有所作为的
以上是《奇迹MU》力魔的体力
敏捷
智力加点具体数值全文
三、奇迹Mu各种套装各个套件分别是什么
一、汉斯的套装
1、汉斯的皮套装
冰之指环、皮护腿、皮盔、皮护手、皮靴、皮铠、流星槌
2、汉斯的青铜套装
青铜护腿、青铜靴、青铜铠
3、汉斯的翡翠套装
雷之项链、翡翠护腿、翡翠盔、翡翠铠、远古之盾
4、汉斯的黄金套装
火之项链、黄金护腿、黄金护手、黄金靴、黄金铠
5、汉斯的白金套装
风之指环、毒之指环、白金护手、白金靴、白金铠
6、汉斯的龙王套装
龙王之盔、龙王护手、龙王之靴、雷神之剑
8、汉斯的强化龙王套装
强化龙王之盔、强化龙王之铠、强化龙王护腿、强化地之指环
二、帕希的套装
1、帕希的革套装
冰之项链、魔法戒指、革护腿、革盔、革护手、革铠、骷髅杖
2、帕希的骷髅套装
风之项链、骷髅铠、骷髅护腿、骷髅靴
3、帕希的魔王套装
魔王护腿、魔王之盔、魔王护手、魔王靴、魔王铠
4、帕希的传说之套装
火之指环、传说之盔、传说护手、传说之铠
5、帕希的强化传说之套装
强化传说之盔、强化传说之铠、强化传说护腿、强化传说之靴
三、安吉拉的套装
1、安吉拉的藤套装
地之指环、藤护腿、藤盔、藤护手、藤靴、西洋剑、弓箭手
2、安吉拉的天蚕套装
天蚕护腿、天蚕之盔、天蚕护手、天蚕铠、黄金石弩、弓箭手
3、安吉拉的风套装
风之护腿、风之盔、风之护手、风之靴、风之铠、弓箭手
4、安吉拉的精灵套装
精灵之护腿、精灵之护手、精灵之铠、弓箭手
四、露茜的套装
1、露茜的红翼套装
红翼之盔、红翼护手、红翼护腿、魔之指环
2、露茜的强化红翼套装
强化红翼之盔、强化红翼之铠、强化红翼护手、强化红翼之靴
扩展资料:
奇迹Mu游戏道具套装大致分为8种:
武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石,技能书、一般道具。
奇迹Mu游戏主要角色:
剑士、魔法师、弓箭手、魔剑士、圣导师、召唤术师、格斗家
游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性,追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。
套装的特性:
从比一般物品高20级的怪物身上掉出,掉出的概率比原先追12物品的掉出概率低。很多比原先装备的最小、最大攻击力高30左右,防御力高20左右 100%带技能,其他追加附带的可能性比较小。
参考资料:百度百科-奇迹MU
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