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    开区时间:2023-10-27 20:00:00

最像奇迹mu的手机游戏,最像奇迹mu的手机游戏有哪些

adminz2025-03-17奇迹mu加点11

大家好,最像奇迹mu的手机游戏相信很多的网友都不是很明白,包括最像奇迹mu的手机游戏有哪些也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于最像奇迹mu的手机游戏和最像奇迹mu的手机游戏有哪些的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、全民奇迹同类型游戏有哪些

混沌起源、庆余年、新神魔大陆、奇迹之剑、无神之界、天谕、新斗罗大陆、神雕侠侣2

玩全民奇迹通过风林手游下载:。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。

扩展资料:(游戏简介)

《全民奇迹》是一款以《奇迹MU》为蓝本的动作手游,游戏以Unity3D引擎打造,结合细微粒子特效,全息三维空间和真人动作捕捉技术,为玩家打造出一个旷世宏伟而流光绚丽的奇幻世界。华丽的技能特效,畅快的操作体验,把玩家带回到十年前那个奇迹的年代。

二、奇迹类手游哪个好玩

奇迹类好玩的手游有:

1、《全民奇迹》

《全民奇迹》是一款以《奇迹MU》为蓝本的动作手游。韩国网禅正版授权,传承《奇迹MU》十年经典,采用全新Unity3D引擎打造,完美重现端游的精美3D画质,引爆视觉盛宴。更集成了装备养成、人物养成、Boss挑战、在线交易、战盟PK等海量内容,让玩家重回经典,重温当年热血与感动!

2、《奇迹:最强者》

产品以人类和魔族斗争,保卫奇迹王国作为游戏的主线,继承端游《奇迹MU》原作中的地图场景及角色职业设定,高度还原“MU”代表性的翅膀套装、坐骑精灵,并完美复刻了恶魔广场、血色城堡、赤色要塞等经典地下城玩法。细腻的人物刻画、华丽的技能特效、丰富的战斗体验,让玩家青春再燃,一同见证奇迹。

3、《大天使之剑H5》

2017奇迹MU正版授权大作《大天使之剑H5》,完美传承奇迹MU核心玩法,保留端游团战快感,提高爆装机率。同时1天200级、1人控团杀BOSS等玩法首次惊喜亮相,大天使之剑H5,为奇迹而战!无门槛体验不同角色的游戏快感,超小包体,10秒下载,诚意邀您,为奇迹而战!

三、类似奇迹:最强者的角色手游有哪些

混沌起源、庆余年、新神魔大陆、奇迹之剑、无神之界、天谕、新斗罗大陆、神雕侠侣2

玩奇迹:最强者通过风林手游下载:。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。

扩展资料:(游戏简介)

《奇迹:最强者》是由韩国网禅《奇迹MU》端游正版授权,塔人《奇迹MU》端游原班运营团队打造,龙图游戏发行的3D魔幻MMORPG手游。产品延续《奇迹MU》端游中人类和魔族斗争的故事主线,继承原作地图场景及职业角色设定,高度还原了一系列代表性的装备、翅膀、坐骑精灵,并完美复刻自由PK、盟战、攻城战等PVP玩法,以及恶魔广场、血色城堡等地下城玩法。

四、谁能推荐几个像"奇迹"的单机游戏

阿玛迪斯战记暗黑破坏神II毁灭之王v1.11半条命暴力摩托博得之门三部曲楚汉棋缘楚天斗地主刀剑封魔录刀剑封魔录外传上古传说地牢围攻简体中文全集帝国时代疯狂出租车辐射1汉化版辐射2异尘余生光晕(Halo)-微软经典射击游戏鬼武者黑暗史诗红警2幻想游戏毁灭公爵极品飞车抗日血战上海滩恐龙危机2流星蝴蝶

剑麻将模拟器游戏魔兽争霸Ⅲ&冰峰王座抢摊登陆2002三国群英传5三角洲特种部队之黑鹰坠落中文版圣域+魔都魅影实况足球8使命召唤之联合进攻死亡之屋天使帝国III侠盗车手5城市风云仙剑奇侠传二仙剑奇侠传三仙剑奇侠传三外传·问情篇仙剑奇侠传一新仙剑奇侠传-电视剧纪念XP版星际争霸母巢之战简体中文版轩辕剑5剑凌云山海情轩辕剑二+外传枫之舞轩辕剑三外传天之痕轩辕剑三云和山的彼端轩辕剑四黑龙武兮云飞扬轩辕剑四外传(苍之涛)血战缅甸伊苏:菲尔盖纳之誓约英雄传说4朱红之泪英雄传说5海之褴歌英雄传说6空之轨迹英雄无敌3战役全集永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟永远的伊苏II幽城幻剑录最终幻想8最终幻想7重返德军总

部指环王3:国王归来-官方中文版真三国无双

最好的情节:幽城幻剑录

汉堂在99年推出天地劫后,由于塑造夏侯仪的巨大成功,便立刻开始制作幽城,直至2001年底才正式推出。在情节设定方面,汉堂工作人员可谓呕心沥血。单论情节,世上决没有哪个游戏能胜过幽城,无论是仙剑和轩辕,还是日本的四大RPG。幽城最大的成功在于情节,音乐,还有就是...冰璃。

然而,这一切并没有给幽城带来好运,16万不到的销售量(包括简装版)实在是令汉堂心灰意冷.幽城的叫好不叫座,究其原因如下(个人总结,盗版的危害就不用多说了):外部因素来说,游戏的宣传力度不够。与仙剑轩辕相比,无论是财力上还是影响力上,制作商汉堂和台湾代理商智冠以及内地代理商广西金海湾都无法与大宇和寰宇之星相比,以至于很多玩家连幽城的名字都没有听说过,更不用说购买正版了。

就国情来讲,要想让顾客购买正版,首先要让玩家能把游戏通关。因为在中国大部分正版玩家都是先玩盗版或借别人的正版,通关后感慨良深,才决定购买正版永久珍藏的。然而,玩过幽城的人有多少?能坚持将幽城通关的人又有多少?在这为数不多的人中,又是否能保证人人都懂得尊重版权,尊重作者呢?

说什么仙剑是唯一永恒的经典,永远没有别的游戏能与之相提并论的人啊,有几个是玩过天之痕的?说什么天之痕是2D游戏的巅峰之作,永远无法取代的人啊,有几个是玩过幽城并坚持到通关的?打出幽城的所有隐藏情节的人啊,又有几个能不把幽城定位为心中至爱的呢?

和所有的幽城迷一样,我深爱着冰璃,深爱着幽城,并且收藏了两套正版。爱屋及乌,因为幽城,不惜血本把市面上能见到的汉堂的作品都买了个遍,虽然杯水车薪,最终还是没能挽回汉堂所做的决定,但我无怨无悔。汉堂为我们奉献了幽城,这已经足够了。

最欠缺好的情节:幻想三国志

前几天在本贴吧里看到一网友说“幻三也能和仙剑,轩辕,天地劫一起四分天下”,感触颇深。客观的说,论画面,论音乐,论创意,论游戏性,操作感,宇峻科技的幻想三国志无可挑剔,如果摒除了情节因素,何止是四分天下,说它是独步武林也会有很多人支持。然而,RPG最重要的是什么呢?答案只有一个,情节!然而这正是幻想三国志最欠缺的东西。至于幻三的情节如何,由于我只玩过一遍,通关后一点印象没有(这种感觉以前只有在玩通《黑龙舞兮云飞扬》的时候有过),不太方便评论。虽然它在2004年拿了不少大奖,但是,风头一过,它只会被人们慢慢遗忘。要想成为永恒的经典,它最需要的就是:像幽城一样的情节。

最好的结合:天之痕

虽然我最喜欢的是幽城,但客观上我还是不得不承认,只有天之痕才是情节,画面,音乐,声效,游戏性,操作感的最佳结合(尽管各方面都不是最好的,但有机结合的确是最完美的),且非常易于上手,通关难度适中,两个结局都感人肺腑。虽说在战斗系统上云和山的彼端和天之痕都是全盘照抄最终幻想7,但不得不承认这的确是最经典的战斗系统。

最幸运的游戏:老仙剑

没什么好说的,老仙剑生于一个特殊的年代注定它在国内的至尊地位无可动摇。

(备注:如果幽城生于那个年代的话......)

最令人失望的游戏:仙剑三,轩辕剑四,寰神结

轩四不想多说,寰神结的话也只有幽城迷会失望,重点说说仙剑三.

也许看到这时很多仙迷会问我是不时打字打错了,把二打成三了.我的答案是否定的.虽说仙剑二狗尾续貂,可它毕竟还是仙剑,主题依旧是以情动人.虽说由于赶工造成很多问题,比如主角四"太":王小虎样子太傻,沈欺霜眼睛太大,李忆如鼻子太红和苏媚穿着太露,以及游戏时间太短的问题,这些都是可以接受的.画面嘛,毕竟不是RPG最重要的,想玩画面好的游戏买个PS2一辈子也玩不完.游戏时间太短嘛,主要是因为迷宫的简化.这不是玩家玩完仙剑一后自己要求的吗?

2003年暑假,仙剑三发售了,人们趋之若鹜.普遍的说法,仙二是垃圾,仙三是经典.但是这样说的人中有很多是根本没玩过仙二,舍不得买仙三的正版又不会破STARFORCE3,还没开始玩的人.这正体现了当代中国人的特点:人云亦云!等到他们后来玩了仙三后,无论心里喜不喜欢,都要说是经典,好像与大众眼光不符就显得自己品味低的样子.

个人认为,仙三不过是大宇及其子公司上海软星一起借着仙剑的名赚钱并赚取玩家游戏时间的工具而已.我玩仙三共用了33小时(没有用任何攻略和修改器),但好像25小时以上都是在迷宫里转,就算在城镇里感觉也和在迷宫里没什么两样.难道说玩 RPG就是为了在迷宫里耗费自己的时间吗?

还有就是多结局问题,除了雪见版能让人接受外,其他的实在是......和龙葵的兄妹恋就已经很勉强了,还莫名奇妙和紫宣住在一起,和花楹更是扯到哪里去了,大团圆结局简直就是垃圾中的垃圾,重楼连形神俱灭的人都能想让之复活就复活,离谱也要有个限度吧!

还有一点就只有玩过2000年制作的格兰蒂亚2的朋友们才知道了--抄袭问题!仙三抄袭格兰蒂亚2实在是太严重了,无论是人物造型,战斗模式,迷宫场景,都是明显的抄袭.

其实就画面来说,仙三的3D引擎在国内的确首屈一指;就音乐来说,御剑江湖的确是天籁之音;就总体情节框架来说,的确是非常精彩;就人物塑造来说,重楼的确是酷到极点。但是,仙三最大的的污点就在于它迷宫的设定上,如果要反驳,那么问情篇的失败就是做好的答案!

最虎头蛇尾的游戏:新绝代双骄一

游戏的前半段实在很令人惊喜,宇峻科技用这套"假3D"的引擎为玩家演绎了源于古龙小说,但又青出于蓝的幽默,但玩到后半段实在是......可能这也是名著游戏无法避免的弊端吧,不管再怎么改编,毕竟还是要和原著保持一致。

最言过其实的游戏:剑侠情缘金庸群侠传与武林群侠传

憎恨剑侠不是因为游戏本身,而是因为中国的媒体,炒什么中国三剑.本来对剑侠二和月影感觉还不错,现在一想到中国三剑只会令人反胃.

憎恨金庸群侠传最主要的原因是憎恨其续集武林群侠传.现在评论一下.

作为一个网游的先躯,金庸群侠传是成功的,它的高自由度让热爱它的人玩了一遍又一遍,做完好人做坏人;收完段誉,杨过,张无忌等人后再玩一遍尽收田伯光,欧阳克,阿紫之徒;上一次最终BOSS打得是十大恶人,那么下次就打十大善人......以致后来很多网游都借鉴它的模式.再加上金庸小说的巨大影响力,该游戏在国内曾多年一直保持着“一人之下,万人之上”的地位。

但是,作为一个RPG,它是失败的,及其无聊的情节,从金庸小说上东凑一段西凑一段.整个游戏就是为了完成一个又一个的任务,标准的任务式游戏.而且由于看过小说或电视的缘故,基本上在情节触发前就已经结果了,毫无悬念性.

憎恨它是因为在2001年,它出了续集武林群侠传,尽管两个游戏间根本没多少联系,但是N多人还是由于前作的影响,十分关注这款垃圾游戏.致使2001年最佳RPG的评选中,武林群侠传最终击败了幽城幻剑录......

最好的音乐:新英雄传说四-朱红之泪英雄传说五-海之槛歌英雄传说六-空之轨迹荒野兵器3荒野兵器4

音乐在RPG也是非常重要的成分,能与情节烘托共同诠释着主题.没有《蝶恋》,彩依和林月如的牺牲也不会令人如此难以忘怀;没有《如忆玉儿曲》,天之痕的结局也不会如此令人潸然泪下,没有《荒沙千里》和《宿命》,幽城的经典度也要大打折扣.

音乐方面,Falcom的创作能力实在是令人拍案叫绝.伊苏就已经非常出色,尤其是《伊苏2--失落的伊苏王国最终章》和《伊苏6-纳比斯汀的方舟》的片头动画,充满激情,堪称音乐与动画的完美结合.而英雄传说则更胜一筹.卡卡布三步曲不知在多少游戏平台上移植了多少遍,最近PSP上也一直在出.(白发魔女还没通关),朱红之泪讲述了亲情与友情的震撼,海之槛歌演绎了海之乐章,空之轨迹则阐述了新的世界观(玩得是日文版,中文版暑假出).

希望大家不要因为抵制日货而拒绝Falcom的伊苏和英雄传说.我想要说明的是,在这个大多数日本游戏产商都瞧不起中国人的时代(Square-Enix拒绝出最终幻想8的中文版,还有很多日本游戏只愿意在台湾出繁体中文版),Falcom的PC大作一直都坚持着出简体中文版,在国内以前是新天地代理,现在是娱乐通代理.更难得的是,Falcom还在日本宣传,翻译并代理月影传说和幻想三国志等游戏.所以希望玩家们在品味Falcom的艺术时不要有太多的民族偏见.

个人最喜欢的是朱红之泪,艾文与艾梅尔德兄妹情深,麦尔与艾文的手足之情,露蒂斯与艾文间淡淡的感情,还有最令人难以忘怀的马多拉姆(开篇动画上仅一个表情,但已酷绝天地,尽现了对爱情的执着).

号称天籁之音的荒野兵器是PS2平台上的,还没玩过,只听过原声音乐,实在是名不虚传,还有KID,工画堂的公司的音乐都做得非常好,喜欢音乐的玩家可以尝试一下.

最强的游戏性:最终幻想7

1997年1月发售的FF7,无疑是世界游戏业的王者,各种平台上的各版本销售量突破了1000万套,是所有其他游戏所望尘莫及的.它的最经典之处在于战斗模式与开放性的多分枝单结局结构,以及无穷无尽的游戏性.

战斗模式上,它为之后的RPG提供了模版.借鉴模仿它战斗模式的游戏无论是日本还是国内都数不胜数,轩三系列就是最好的例子,气条式的战斗,挨打到一定程度绝技条加满可发绝技,装备不同的法宝改变不同的技能,各种异常状态......

它的开放行令人乐此不疲,N多召唤兽的获取与练级,主角的选择与搭配,各人物最终技能的获得,伴随着情节发展的各种小游戏,以及最为经典的陆行鸟养殖。这一切的一切,只能让人陶醉于其中不可自拔。

情节方面,FF7也是可圈可点,游戏从一开始设置了一系列迷题,令即便精通英文的玩家也摸不着头脑,塞弗罗斯的来历,克劳德的失忆,爱丽丝的身世......这一切,直到游戏的后半段才全部解开。情感方面,爱丽丝之死让人们回忆起了赵灵儿,类似的身世,一样的命运,也不知赚够了多少玩家的眼泪,和许多玩家一样,我直到最后也一直幻想着她的复活。然而,事实就是事实......

最无视画面的游戏:老仙剑天地劫勇者斗恶龙

尽管大宇在2001年推出了新仙剑,但事实证明,仙剑根本就不需要画面的修饰,如果让骨灰级玩家选择再玩一次仙剑一的话,那么他(她)的选择只会是--老仙剑.

天地劫也如此,尽管很多人抱怨它的解析度太低(320*200,虽然窗口模式下有个640*480的选项,但清晰度还是那样),但正是它的动态模糊成就了一个字---爽!倘若当年汉堂选择640*480的解析度来做天地劫,玩家将无法体会到它的操作感即视觉享受.后来的致命武力2重生和阿马迪斯战记虽然画面越来越精细,但已无法再找回当年炎龙2与天地劫的快感.

勇者斗恶龙也一样,尽管很多次生代的玩家看到画面就视其为垃圾,但它的经典不需要画面的装饰.勇者斗恶龙7的销售量摆在那(PS1游戏的历史第二,位于FF8之前,FF7之后).

最强的操作感: NAMCO三大传说

提到三大传说,PC玩家也许过于陌生,但是作为PS玩家,都会从内心感到震撼.从94年第一次在SFC平台上出现的《幻想传说》开始,传说系列就展示了 RPG的新概念。战斗模式采用的是RPG,ARPG以及格斗游戏连续技的完美结合,并支持多玩家共同操作(每人控制一主角)。这样的系统,令每一场战斗都充满了趣味,练级时也不再感到无限轮回的重复。97年,PS上的《宿命传说》问世;98年《幻想传说》成功移植到PS上;2000年,《永恒传说》推出后便与前两作共同构成三大传说。游戏绝对是当世经典,情节,音乐,画面也均属一流。错过了的PC玩家们建议用模拟器尝试一下,你将会明白:原来RPG还可以做成这样。

后期的《宿命传说2》(传说系列中唯一的中文版),《仙乐传说》等作品也均为难得的精品,只因条件问题,我也有初试皮毛。《RPG之最》暂时写到这里,希望各幽城迷支持。以上提到的正面例子都是我吐血推荐的精品,希望以后能与大家继续交流。

最遗憾的移植:最终幻想8

说来惭愧,由于各种原因及天灾人祸,该游戏在下还没有真正意义的通关,最后只是在别人的电脑上借了个存档玩看到了结局,所以评论时难免过于浅显,也需要大家的补充。

最高的难度:幽城幻剑录寰神劫永远的伊苏一

幽城的难度主要在于隐藏结局的打法。此外小兵随时会发的一击必杀,以及五魂化蕴调不对的话,不但无法练成新招,而且遇到属性相克的BOSS随时会被秒杀。迷宫方面,整体不难,但也有几个考智力的,如方违之阵,高昌古城,龙驹岛等等。寰神结最大的难度在于其过高的遇敌率。各方面大家都很熟悉,在这里不多言了。还有很多难度可选的RPG(ARPG)的最高级都非常BT,但是作为玩家,如果玩不过去,可以降低难度再玩,所以,凡出现难度可选的游戏,都取其最低值。天地劫的难度也是人们津津乐道的话题,但作为RSLG,这里也不提了。

大家听说过用修改器锁定HP也很难战胜的BOSS吗(情节不须战胜的BOSS不算)?如果没有,那么永远的伊苏一的最终BOSS就是一个。不像YS6,可几乎无限的升级,等级越高,BOSS也就越容易对付。98年 FALCOM的YS-Eternal宣传口号就是以难度为主,果然名不虚传。早期的BOSS很简单,只要适当的练级应该不难对付。可是到了后期,主角等级到了10级就为上限,而BOSS的等级却越来越高,几乎都是“三下毙命”,不小心到了角落还会被一击必杀。最终BOSS简直就是BT得没话说,不但高攻击力,而且不断破坏你的立足点,限定时间内不成功便成仁......

喜欢YS6的玩家,则YS1和YS2不容错过,YS1的正版还能找到,YS2的正版阿拉神灯正在代理,原价25,八折后20能买到。

YS系列在PC平台上还有一作,Ys-Eternal 1+2,用YS2的引擎把两代YS完美的连成一作,我找了多年也未找到,不知是否出过中文版。

最像的游戏:飘羽系列与伊苏1和伊苏2

最力挽狂澜的游戏:最终幻想1最终幻想10永远的伊苏6

幽城幻剑录:

1回眸一笑百媚生,幻剑残影忆前尘。(开篇动画)

2千年约定何其叹,来世再续未了缘。(霍庸临死前将楼兰城一分为二并与冰璃定下约定)

3泪洒幽穹心忍痛,臂断律障心沉空。(隐藏结局动画)

天地劫:

1夏侯仪的牺牲。

2殷剑平手执九仪天尊剑(其实也就是轩辕剑)刺向自己心爱的封寒月。

天之痕:

1小雪牺牲的结局中在白色的背景下突然划出一道裂痕。

2玉儿牺牲的结局中最后一次弹奏《如忆玉儿曲》后的含泪消失。

3 STUFF公布完后,再现三人在东海留下的人生最美好回忆。

云和山的彼端:慧彦的牺牲

枫之舞:一轮夕阳下辅子彻与蜀纹锦相拥而吻

苍之涛:白发苍苍的桓远之1000年后再次见到嬴诗时,回想起多年前的车芸向他挥手....

老仙剑:雪下的月如

新仙剑:结局动画中灵儿含泪冲向了水魔兽的胸膛

仙剑三:小葵或雪见在铸剑室的牺牲.

新绝代双骄三:山猪挺身而出,为了自己的情敌和根本不爱自己的若湖而死。

最终幻想7:爱丽丝被从天而降的塞弗罗斯的利剑穿过胸膛而死。

最终幻想10:尤娜冲向自己即将永别的爱人泰达,然而,却穿过了泰达重重地摔在了地上......

以下纯为个人难忘的瞬间

仙剑二:王小虎在众多武林人士面前舍身保护苏媚.当初连续三场战斗胜利后我真是感动得想哭啊,更多的不是因为情节,而是因为来之不易.当初用的是老爷机,发招时间动辄以分钟数计,所以为偷懒

见小兵就躲,遇到了就闪.结果可怜的等级令我......

永远的伊苏一:

天地劫系列:冰山美人--冰璃

幽城迷心目中的女神级人物。你可以打,骂我们,但如果你要是在我们面前诋毁她,那么后果将不堪设想。

轩辕剑系列:小车子--车芸

车芸的悲剧令多少人欲哭无泪,死于自己最崇敬的人之手,令多少玩家为之怜惜。从小就沦为孤儿,失去双腿,相依为命的端木爷也早早过世,但是这一切,并没有改变她那颗善良勇敢的心。年纪轻轻的她,既要承担起历史的使命,也要面对无奈的宿命......

仙剑系列:为爱而改变的千金小姐--雪见

从早期的刁蛮任性,到后来的为爱而牺牲。雪见是仙三塑造最成功的人之一,但也只能以微弱优势胜出,仙剑系列人气强大的女主角太多了。

最终幻想系列:尤娜(FF10)

像爱丽丝(FF7),利诺娜(FF8),FF9中的可爱小公主等都是有力的竞争者,但是尤娜毕竟是PS2平台上的人物。强大的机能帮助了她的超越之前主角。

永远的伊苏系列:双子女神菲娜和蕾亚

绝对优势胜出,看过YS2的开篇动画就知道了。

NAMCO传说系列:亚琪(又翻译为阿洁,阿倩等)

天地劫系列:霍庸

畅销全国的杂志《电脑游戏攻略》的小编用了一句话来形容他:“帅绝天地,酷绝人寰”。

殷千炀与断臂后的长发夏侯仪人气也很高,但霍庸与夏侯仪本来就是轮回转世的关系,无须比较。殷千炀在天地劫中做的坏事稍多了一点点,影响了他的地位。

轩辕剑系列:宇文拓

为了人类的未来一直独自承担着巨大的压力,忍痛做了很多残忍的事,为千夫所指,还被主角坎了一手.....他也是该系列描写得最为复杂的人物之一。

仙剑系列:重楼

这个没有人会怀疑吧

新绝代双骄系列:解星恨

花无缺的儿子,虽然真名应该是江云(老爸本姓江嘛),但是解星恨这个名字更适合他俊朗的外表,酷必的眼神

最终幻想系列:塞弗罗斯

最有形的道具名称:天地劫

先看看如下的道具名称:

兽魂石剑魂石龙骨项链辉月魂石八荒灵石黑玉蛇戒密法护印辟邪玉佩琅环玉璧鬼魄碧晶清神净玉

天狼血眼如意金囊护命神符蟠龙玉带西方神徽明尊舍利冥华紫晶五尊神令玄乌玉雕朱焰妖曈

罗汉佛珠赤炼火铜乌光玄铁封犀牙悬天煌剑印风雷冠鬼神金冠翡翠骷髅幽都王玺玄经绣带龙骨碎片

血缨石髓冰凛银镯水灵珠花琉璃星簪朱芯晶花昂昴角簪火纹金钗紫蕴精玉如意珠翠翡翠珠链魂翔之玉

天河朱砂太初华晶魂刹玉珍珑净玉千棱幻玉七色缨络.........

充满了中国古典文化的气息,为幽城的做了极有力的铺垫

最离奇的剧本来源:轩辕剑三--云和山的彼端

最具争议性的游戏:轩辕剑四仙剑三最终幻想8最终幻想9老英雄传说四--朱红血剑侠情缘

五、奇迹mu手机版哪个版本最好玩

奇迹mu手机版最好玩的有:《狂暴之翼》,《奇迹:最强者》,《全民奇迹》,《大天使之剑H5》,《奇迹MU:觉醒》,《牡丹奇迹》。

《狂暴之翼》,这是一款与奇迹MU十分相似的手游,并且游戏内还有免费VIP,以及无限钻石赠送,可以更方便的刷装备、强化装备。

《奇迹MU:觉醒》由腾讯独家发行,韩国网禅正版授权、掌趣科技成员天马时空研发的动作手游。传承老牌网游《奇迹MU》正统经典,完整复刻了《奇迹MU》的游戏系统与玩法设置,将《奇迹MU》端游时代耳熟能详的职业、装备、技能,以及各类Boss和场景移植进入手游平台,重塑往日端游情怀。

更内置多套端游时代经典装备与武器,真正意义上实现了多部位动态换装,堪称手游中外观最多的作品之一,并在保留原作设定的基础上进行了视觉优化与细化,为玩家们完美还原了巅峰时期的奇迹世界。

六、奇迹手游推荐

奇迹手游推荐:《永恒联盟》、《全民奇迹2》、《奇迹MU:觉醒》、《永恒纪元》、《奇迹:觉醒》。

1、《永恒联盟》

《永恒联盟》是一款奇迹系列的经典MMORPG手游,游戏以“圣剑”为主要的题材,讲述了两个不同的势力为了获得力量而不择手段的故事,游戏的剧情内容深刻,各类人物的刻画也十分细致,在玩法上,游戏参考了传统奇迹手游的回合制战斗模式,高渲染力的特效效果,也让这款游戏的体验感十足,对于奇迹老玩家而言,这款游戏十分不容错过了。

2、《全民奇迹2》

战争燃起,天使和恶魔双方剑拔弩张,为了力量和欲望,这款优秀的奇迹类MMORPG手游,采用最新的3D引擎打造,为玩家渲染了一个沉浸感十足的奇迹大陆,游戏采用炫酷的特效和超精细的人物建模,为玩家还原了那个充满神秘的世界,在游戏中玩家可以任意选择自己的势力和职业,参与到奇迹大陆的冒险之中哦!

3、《奇迹MU:觉醒》

《奇迹MU:觉醒》是一款以“魔法世界”为主题的奇迹类角色扮演手游,游戏的画面真实细腻,在副本和竞技模式上下了功夫,游戏内玩家可以任意挑选自己的飞行翅膀和战斗装甲,携手队友一起参与到天使和恶魔的角逐之中,游戏内还有“圣剑”系统等待玩家来挖掘,每一次的战斗玩家都可以获得能量来填补圣剑!

4、《永恒纪元》

《永恒纪元》是一款拥有3A品质的MMORPG手游,游戏秉承了奇迹系列游戏的优良剧情内容和庞大的世界观设定,还创新了独特的玩法模式,独立boss、武器合成等等玩法也是让不少玩家为之青睐。游戏内玩家将作为奇迹大陆的勇者,通过锻造自己的专属神武和魔兽展开角逐,游戏的玩法操作简单,难度比较低,对于手残党而言也很友好哦。

5、《奇迹:觉醒》

《奇迹:觉醒》是一款内容新颖的奇迹类手游,在游戏中玩家可以参与到5V5的对决之中,也可以下副本击败boss,获得更好的装备和道具,游戏沿袭了奇迹类作品的世界观和人物设定,在玩法上标新立异,玩家可以体验到身临其境的世界boss挑战环节,也可以参与玩家竞技场的角逐。

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