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    开区时间:2023-10-27 20:00:00

奇迹MU的巨大力量在哪呢,奇迹mu破坏一击技能石在哪打

adminz2025-03-17奇迹MU下载2

大家好,关于奇迹MU的巨大力量在哪呢很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于奇迹mu破坏一击技能石在哪打的知识,希望对各位有所帮助!

一、《奇迹重生》游戏介绍

《奇迹重生》是韩国网禅《奇迹MU》正版授权的3D RPG网页游戏。游戏再现了MU精彩的西方魔幻世界,遗忘沙漠、天空之城,保留原滋原味的精美画面,华丽的装备、酷炫的战斗,让玩家重新回到那个“奇迹的年代”,重温兄弟们的“激情岁月”。《奇迹重生》继承了MU经典的游戏体验,充分还原打怪掉宝的乐趣。游戏中,玩家一边重逢奇迹乐趣,一边比等级,比装备,和兄弟一起争夺宝贝,分享战果和喜悦。同时《奇迹重生》还提供了丰富的玩法,在轻松虐菜之中,让自己变得越来越强大,然后与兄弟们在竞技场、跨服战中挥洒激情和情义。

游戏背景

奇迹王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。在这片和平的土地上,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。终于,由于缺少防范意识。入侵的魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向奇迹王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇,那里魔鬼的怪物是不敢进入。为了保卫家园,王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。然而,强大的敌人节节深入,人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候,敌人早就蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。人们的团结终于没有使奇迹王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者赶出自己的家园。

职业介绍

剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。

力量型剑士:

特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。

特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。

敏捷型剑士:

特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。

特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。

魔法师

魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。

智力型魔法师:

特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。

特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。

敏捷型魔法师:

特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。

特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。

弓箭手

弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。

敏捷型弓箭手:

特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。

特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。

智力型弓箭手:

特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。

特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。

召唤术士

相传在遥远的一次神魔战争时,艾贝村残存的人们在位于大陆东北方的“暴风之岛”建立了“幻术园”,并以亡者的怨念为根基,制作了抵御昆顿军团的强力结界。为此邪恶魔导师雷穆莉亚以庞大的魔力将包含结界的暴风之岛彻底封印,从此幻术园完全与外界隔离。

直到神魔战争胜利后,幻术园中的大能者时常以结界之力,送出部分天赋禀异的族人游历大陆,因其特殊的战斗手段,大陆的人们称之为“召唤术师”。

新职业必然要有新的杀手锏,不然不足以和称霸勇者大陆的铁三角一拼高低。奇迹重生新职业召唤术士拥有强大的战斗能力,根据战斗风格的区别,召唤术士可分为智力系和体力系两派。

智力系召唤术士以魔法攻击为主,擅长群体作战。体力系召唤术士则能够同时造成物理、魔法两种伤害,在单体战斗中更加游刃有余。出身于幻术园的他们,可以释放出各种诅咒性技能,削弱敌方目标,从而轻松获得战斗的胜利。

装备强化

1.所有的装备都可进行强化到+15,每1个星星代表1个强化等级;

2.强化后装备的基础属性会获得大量提升;

3.强化等级越高,失败的几率越大,失败后强化等级归零;

4.使用锻造石可使强化失败时不归零,只降低1级;

5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。

装备追加

1.所有的装备都可进行追加到+15,每1个菱形代表1个追加等级;

2.追加后装备会附加额外的基础属性;

3.追加等级越高,失败的几率越大,失败后追加等级归零;

4.使用锻造石可使追加失败时不归零,只降低1级;

5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。

BOSS系统

奇迹重生BOSS系统分为野外BOSS、黄金BOSS以及个人BOSS。

野外BOSS

奇迹重生BOSS系统(3张)

每张野外地图都会有2只左右的野外BOSS。

野外BOSS死亡后,则根据该BOSS的复活时间进行计时,计时截止后再次刷新。

野外BOSS主要产出级别高的技能书,以及单卓越装备。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的'刷新场景。

对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)

黄金BOSS

所有黄金BOSS皆在古战场地图刷新。

黄金BOSS皆为每日定点时间刷新。

黄金BOSS主要产出高卓越装备,以及特殊材料。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的刷新场景。

对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)

个人BOSS

个人BOSS为玩家单人可挑战的BOSS。

所有个人BOSS玩家每日只可挑战一次。

个人BOSS主要产出技能宝箱、单卓越装备、宝石。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的场景。

PK系统

奇迹重生[11] PK系统分为PK模式以及PK惩罚两大方面。

PK模式:

1.和平模式:只攻击红名玩家,杀红名不增加PK值;

2.强制模式:不能攻击同队玩家和同战盟玩家,攻击非红名会增加PK值;

3.全体模式:攻击所有玩家,攻击非红名玩家会增加PK值;

PK惩罚:

1.使用强制模式每杀死一名玩家增加1点PK值;

2. PK值1~9的玩家名字前方显示[恶人],名字显示红色,不能使用商店和交易;

3. PK值=10的玩家名字前方显示[魔头],名字显示深红色,不能使用商店和交易,且不能继续杀人;

4.杀死PK值大于1点的玩家不会增加PK值;

5. PK值小于1并杀死PK值大于1的玩家可以成为义士,名字变为蓝色,持续时间一小时;

6. PK值角色在线每2小时减少1点,或使用“免罪文告”立刻减少1点PK值。

门票合成:

1.门票合成可以合成各种活动副本所用的门票道具;

2.合成需要消耗少量的金币;

3.合成不是百分百成功,有几率失败,失败时材料和金币依然消耗;

翅膀合成:

1.翅膀合成可以合成所有的翅膀;

2.合成时在所有职业翅膀中随机获得;

3.合成高阶翅膀需要低阶翅膀作为基本材料,不管成功失败低阶翅膀都将消失;

4.合成时附加单卓越+4追1以上的装备可增加合成成功率;

5.合成时如果使用绑定材料,合成出的翅膀也将是绑定翅膀;

其他合成:

1.其他合成中主要都是养成材料;

2.用低级的养成材料附加玛雅之石即可合成更高级的材料;

3.可合成的材料有:坐骑强化材料、神翼强化材料、套装石、属性果实、神力结晶。

战盟功能

玩家达到一定等级后即可创建或加入属于自己的奇迹重生战盟系统。

创建战盟需要花费一定的金币。

战盟管理员划分:盟主1名,副盟主1名,战斗队长3名。

加入战盟后,每日可领取一次战盟礼包。

战盟可升级,升级需消耗一定的战盟资金和战盟贡献。

玩家可以通过捐献战盟勋章、金币、钻石获得战盟贡献(玩家亦可获得个人贡献,个人贡献可用于升级战盟纹章),也可以通过捐献金币、钻石获得战盟资金(战盟资金可用于升级战盟、开启战盟活动)

战盟旗帜

玩家加入战盟后,即可获得战盟旗帜属性加成。

奇迹重生战盟系统等级越高,则旗帜等级越高。(战盟等级=旗帜等级)

战盟纹章

根据玩家所处战盟等级,开放相应的纹章。

玩家可以使用战盟贡献升级战盟纹章。

战盟纹章升级后可获得相应的属性。

玩家未加入战盟时,无法升级战盟纹章。

战盟纹章升级后,即使退出战盟,增加的属性也会生效。

战盟活动

玩家可以通过战盟活动分页查看相应的战盟活动。

狼魂要塞

奇迹重生战盟系统达到一定等级后开放狼魂要塞活动。

盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启狼魂要塞活动。

盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。且成功通关低难度的要塞后,才可选择下一难度的要塞。)

狼魂要塞开始后,将会刷新出一波怪物,怪物以12名指挥官为shou,开始进攻要塞祭坛。

战盟成员击杀12名指挥官后,即可召唤出BOSS巴卡斯司令官。

在活动持续期间,玩家需要在要塞祭坛被破坏之前击杀巴克斯司令官。

活动持续时间内,玩家成功守护住要塞祭坛并击杀巴卡斯司令官,则活动成功。

否则则活动失败。

在活动期间,玩家可以拾取祭坛buff,拾取祭坛Buff的玩家血量与祭坛共享。

在活动期间,玩家击杀怪物可获得相应的积分,而拾取了祭坛Buff的玩家击杀怪物所得积分将大幅增长。

活动结束后,不论失败或成功,则根据积分排行榜发放相应的奖励。(成功的奖励较好)

战盟BOSS

战盟达到一定等级后开放战盟BOSS活动。

盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启战盟BOSS活动。

盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。但每个BOSS开启时所需的盟主等级不同)

战盟BOSS开始后,将会刷新出相应的BOSS。

玩家击杀相应的BOSS后,则BOSS将掉落一系列奖励道具。(此时战盟所有成就皆可拾取)

在活动持续期间,玩家对BOSS造成的伤害将记录在伤害排行榜上。

伤害排行榜前3名可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。

最终击杀了BOSS的玩家亦可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。

套装系统

套装系统:

1.五阶以上的卓越装可以合成套装;

2.套装合成后可以获得额外属性;

3.所穿着的套装数量越多,可激活的额外属性越多;

4.同一个职业可以合成不同属性的多种套装,前缀不同套装属性不同;

5.ICON右上角的小图标,用来快速区分是什么套装;

6.套装合成后还可以拆卸,拆卸后套装变成普通卓越装,所使用的合成材料重新返还;

坐骑强化:

1.使用血滴进行坐骑强化,血滴分为高中低四档材料;

2.强化分为,初生,成长,成熟,觉醒,巅峰,5个阶段;

3.每个阶段分为6个等级,分别用罗马数字显示;

4.强化时会自动消耗材料进行强化,直到激活一颗血滴为止;

5.强化时有几率产生暴击,获得成倍的血脉值。

战前准备

1.参战资格:无占领盟时,取战盟列表排名前4的战盟。有占领盟时,取除占领盟以外排名前3的战盟。

2.攻城战开始时间:

头一场:开服第三天20:00~20:30

次场:第五天20:00~20:30

后续场次:每周五20:00~20:30

城区争夺

1.攻方从左向右逐列进行攻击,守方可通过城门、出城NPC传送出城。

2.攻方每次攻破一片区域的所有守护石像后,复活点将移至此区域,守方复活点始终不变。

3.所有玩家在战场中每隔5秒可获得经验奖励,所处的位置离龙塔越近,经验越多。

4.在城区争夺阶段攻守两方可以根据情况,灵活使用功能NPC来帮助己方。

龙塔夺冠

1.攻击方攻破内城区的守护石像后,攻城战即进入龙塔夺冠阶段。

2.进入此阶段后,所有参战方四个战盟需协助己方盟主获得罗伦之冠,阻此其他战盟得手。

3.任何一方战盟同时占领两个机关后,此战盟的盟主方可开始采集皇冠。

4.获得皇冠后,保持持续占有15分钟或坚持至攻城战结束退宣告胜利。

5.在攻城战开始前的占领盟,在此阶段开始时默认拥有皇冠的所有权。

准备进入:

1.玩家可以单人或组队进入奇迹重生血色城堡。单人玩家可在支付门票后直接进入副本,组队玩家还需要除队长外所有成员点击“准备”后,才可进入副本。

2.血色城堡的副本等级对应不同的玩家等级段,组队进入的玩家需确保队伍中所有成员进入的是同一等级的副本。

3.在面板左下侧可以选择不同品质的奖励倍率,来决定副本结束后获得结算奖励的倍数。选择的倍率越高,需要消耗的门票越多。

4.每天玩家可进入血色城堡至少3次,VIP等级越高,每天可进入次数越多。

进入副本:

1.进入奇迹重生血色城堡副本后,玩家可以通过右侧的金币鼓舞、钻石鼓舞,提高自身的攻击力和生命值。钻石鼓舞比金币鼓舞收益更佳:属性提升一定成功,属性提升上限更高。

2.副本时间15分钟,需在在15分钟内按照面板下方的指引完成副本任务。

3.完成副本任务快慢决定副本的通关评价,评价越高,奖励越丰厚。

副本奖励:

玩家完成最后一项副本任务后,根据系统最后给玩家的评价,给玩家发放奖励。

幻影寺庙

开服第二天,每晚21:00-22:00,达到入场等级的玩家才能进行匹配进入。玩家通过幻影寺院入场界面进行匹配进入,匹配玩家的角色昵称上方会出现“幻影寺院正在匹配中”提示。匹配成功后,系统自动将分为两只队伍。每支队伍人数达为4人,总人数为8人,组队匹配除外,若队伍人数不满4人,系统将自动补齐,在进行分队。

幻影寺院分为2只队伍,任意一方积分达到80分即可获胜。若未到80分,副本倒计时结束,分数最高的一方获胜。平局则双方失败。圣物有2个随机刷新点,每次夺取交付给己方军需官NPC后刷新。屏幕右侧居中的位置显示队伍队长昵称、圣物状态、副本剩余时间。

游戏攻略

奇迹重生职业有哪些呢,又各有什么特点,下面我们一起来看一下。

(一)剑士:剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。

力量型剑士:

特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。

特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。

敏捷型剑士:

特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。

特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。

(二)魔法师:魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。

智力型魔法师:

特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。

特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。

敏捷型魔法师:

特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。

特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。

(三)弓箭手:弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。

敏捷型弓箭手:

特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。

特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。

智力型弓箭手:

特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。

特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。

二、MU奇迹挑战巨大的力量是打什么东西

位于坎特鲁遗址的坎特鲁攻防战

具体坐标我也忘了,问游戏里面的人吧

最大入场人数:15名

入场所需物品:悬石(在坎特鲁打怪可获得),悬石需要装备在角色的戒指栏中才有效

进行过程:

开始准备阶段

可进入提炼之塔的时间为23个小时。过了此时间门就会自动关掉。

提炼之塔入场时间23小时40分钟之后原在提炼之塔的角色将全部退回到安全地区。

提炼之塔入场时间23小时58分钟后开始进入BOSS地图。

BOSS地图的入场时间是2分钟,满15人无法继续进入。

第一次攻防战–玛雅生命体的左手

攻防战一开始怪物群被玛雅生命体召唤而登场,消灭完这些怪物之后玛雅左手就会登场。

开始与玛雅左手战斗。

*成功/失败条件

a.成功:与玛雅左手的战斗中取得胜利

b.失败:战斗中所有角色死亡(限制时间15分钟内无法消灭玛雅左手)

第一次攻防战–玛雅生命体的右手

消灭玛雅左手之后,2分钟内可以进入攻防战地图,但若满15名无法继续入场。

2分钟后,玛雅生命体再次召唤一群怪物,消灭完这些怪物之后玛雅右手就会登场。

开始与玛雅右手战斗。

*成功/失败条件

a.成功:与玛雅右手的战斗中取得胜利

b.失败:战斗中所有角色死亡(限制时间15分钟内无法消灭玛雅左手)

第一次攻防战–玛雅副手

消灭玛雅右手之后,2分钟内可以进入攻防战地图,但若满15名无法继续入场。

攻防战一开始怪物群被玛雅生命体召唤而登场,消灭完这些怪物之后玛雅左手就会登场。

开始与玛雅副手战斗。

*成功/失败条件

a.成功:与玛雅副手的战斗中取得胜利

b.失败:战斗中所有角色死亡(限制时间15分钟内无法消灭玛雅副手)

第二次攻防战_咒怨魔王

消灭玛雅生命体副手之后玛雅生命体就会失去力量,角色也会往地下掉落。

再过30秒,第2次boss咒怨魔王登场,且召唤怪物群。

召唤的怪物数量降到一定数量之后咒怨魔王就会使用召唤技能。

消灭咒怨魔王,就会结束攻防战。

*成功/失败条件

a.成功:与咒怨魔王的战斗中取得胜利

b.失败:战斗中所有角色死亡(在20分钟的限制时间内无法消灭咒怨魔王)

主要事项:

-在攻防战中死亡时会移动到坎特鲁遗址。

-攻防战中失败之后过了一定时间可再挑战。

三、奇迹MU个职业怎么加点

战士:现在分为全力和全敏2种(全智力?没听说有人练)个人感觉全力不如全敏厉害因为战士打怪基本是靠武器的被动技能和首饰的倍击杀怪全力的攻击速度明显不如全敏攻击速度快出的倍击和被动技能也就多杀怪速度也就快而且全敏带上吸血生存能力要比全力还要强!还有一大原因就是黑龙套完全是为全敏定做的我砍卡利玛BOSS的时候运气好能一直把他晕死!全力除了多点血还有什么?推荐装备:全力黑凤凰(不用想了就是这个)全敏,清小怪型黑凤凰,打BOSS型黑龙王。翅膀建议吸血,无视翅膀伤害不明显

(再补充一下,战士加点,以5000点做例子。加3000力量。2000敏捷,这样不容易被怪打中而且攻击也高)

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

魔剑:现在分全智力,全力量和平均型的,32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

四、奇迹战士怎么加点

力量:要是28的倍数

敏捷:要是15和30的倍数

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。

1.先来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

自己再算算吧

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