奇迹mu白法技能攻击怎么用,奇迹mu法魔技能
很多朋友对于奇迹mu白法技能攻击怎么用和奇迹mu法魔技能不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、奇迹MU 赤色要塞怎么杀怪不会被炸
基础篇:
第一阶段:我所
谓的第一阶段是指第
一次阶段性倒塌前,因
后,被怪炸到场子外面
点,大家可以自己测量
把你炸到别的位置的时
如果战士的位置选择好
别人的地盘,别人杀的
杀的怪炸离原来的位置
当你被炸离后有怪物占
稍微跑动一下把占据你
烟了这个时候就千万别
就要倒塌变窄,万一你
要跟玩家PK,那样非
为在第一次阶段性倒塌
。建议这个时候杀怪在
一下,看看哪个点离四
候你要迅速的回到原来
的话除非被连续的炸两
怪再炸你一下,那我只
后一定要迅速的回到一
据了你原来的位置使你
位置的怪引走,再回去
杀了,开始跑动,为什
杀死怪的同时倒塌的话
常容易被炸出去,除非
前有很充足的地方杀怪
整个场子的四个角落,
周的陷阱比较远,你就
的位置,切记这个非常
次否则根本炸不出局,
能说点安慰你的话了:
开始选定的杀怪最佳的
无法回去,遇见这样的
杀,安全第一嘛。杀一
么不杀了呢,原因很简
你基本上是要被炸出去
你对看那个玩家非常不
,不至于当你把怪杀死
在四个角落有一个中心
站哪里杀。当怪物死后
重要,在阶段性倒塌前
就怕你杀的怪把你炸到
》所以当我们被自己所
位置,但是很多情况下
情况你千万别乱动手,
会你会发现四周开始冒
单,冒烟说明马上四周
的。在这个时候没有必
爽,那我也无话可说。
他是个他多一不了
能我不他好的哈一
一不的一好哈多他
他是的个他一一一
第二阶段:所谓的
了,因为四周的距离都
,OK!那么第一阶段
觉得PK非常有把握的
很坏,如果你离怪近的
的敏弓知道在第一次倒
,然后打你身边的怪,
果有可能的话,尽量先
握的话,就到要塞中间
和在第一阶段杀怪的时
候做胜利的准备,因为
第二阶段就是要塞第一
已经不够大,一但怪物
性倒塌后战士又该如果
话你就在四周跑动,尽
话他们会打你身边的怪
塌和第二次倒塌前是最
把你搞出去,这招也是
把敏弓干掉,因为混乱
的地方杀怪,也就是中
候是一样的,被炸后马
当要塞结束时候如果要
次倒塌后,对于战士来
爆炸就凶多吉少了。不
做呢,有两个思路可以
量找离怪三格远的地方
,把你炸出去。特别要
好锄掉战士的机会,他
我最怕的。所以建议在
抓她也是很容易的。2
间的两个陷阱所夹位置
上回到原来的位置。为
塞剩下两个人以上的话
说已经没有杀怪的可能
相信的话你可以杀杀看
供您选择。1.如果你
呆着,因为法师和敏弓
小心敏弓,因为有经验
们会用冰冻把你先冻住
第一次倒塌的时候,如
.如果你觉得PK没把
的中心点,在这里杀怪
在最后剩下两个人的时
杀怪多者胜利。
个的个了好不的不
是我好能不多个不
是得不多的的你不
我我不的哈不我多
第三阶段:当要塞
时候就要靠实力说话了
是敏弓和法师等容易死
第二次倒塌后也就是所
,你站在要塞的中间位
亡的角色,战士最后打
说的第三阶段,也是一
置,开始杀怪。当怪物
。因为杀人也也加分啊
个实质上的阶段,这个
清干净后首先要杀的就
:》
最后阶段:当要塞
建议你别进去混战,等
个鱼死网破。2.如果
加速跑,很实用的方法
赢对方了,所以前期的
话也不要高兴太早,你
怪很远的地方站好,什
看怪跑到中间没有,如
否则你会死的很难看。
都剩下战士的时候你就
待机会。如果剩下两个
你觉得你很容易被杀死
)战士的连击根本让他
杀怪数量对于较弱的战
千万不要碰在边上的怪
么是很远?就是压根你
果跑到中间了你再杀,
要注意了,如果剩下的
人的话也有两个选择:
你就脚底抹油,使劲的
连不上,嘿嘿。不过你
士是非常重要的。如果
,首先你要把中间的怪
都看不见怪,怪也打不
不到万不得已千万别去
人数很多如果你没实力
1,如果你强就跟他拼
跑,(建议你开着外挂
最后只能靠杀怪数量来
最后只剩下你一个人的
清理干净,然后找个离
到你的地方,过几秒看
招惹在要塞边缘的怪,
的得个了你我能他
你一个哈多得哈好
是他你他多能了好
多哈个了个好我我
是得了得能好多能
了你好的是是个的
得好个你一一了的
个不一得多的多个
杀怪技巧篇:
1.杀怪技能选用
经过我多次实践,发现
其中的道理,主要是雷
你放出雷霆裂闪的时候
杀死一群怪把你炸到一
的怪,而是你被炸后位
回旋打,稳当的杀怪。
:在第一阶段很多战士
用雷霆被炸出局的可能
霆裂闪的攻击范围大,
怪物总要延迟一秒左右
边,你这时候雷霆的效
置的怪,别小看这一下
杀怪喜欢用雷霆裂闪,
性远大于用霹雳回旋,
而且技能效果比较缓慢
才掉血),假设你身边
果才出来,这时候你所
,很容易就让你丧命了
攻击高,范围大,但是
后来找了找原因才明白
(细心的朋友会发现当
有个人跟你抢怪,他先
打的怪就非你原来位置
。所以建议大家用霹雳
2.霹雳回旋的注
不要连续放霹雳回旋,
被炸到其他位置的时候
旋,一下一下按,等待
意事项:如果你用的是
因为有网络延迟,如果
多放出一个来,很危险
怪物血都冒出来后再释
霹雳回旋杀怪的话有一
你连续放的话因为回旋
,所以建议大家觉得怪
放下一个霹雳回旋。
个小窍门,杀怪的时候
速度很快,很可能在你
要爆炸的时候慢点放回
3.采云兽的运用
只能先放到包包里,等
连击),这个采云兽到
格,在第三阶段中间杀
:首先我要说明的是在
进去后在把采云兽装备
底还有什么妙用呢?别
怪的时候用流星焰杀比
进要塞的时候如果你骑
上(经过实践,在要塞
忘记采云兽附带的技能
较安全,本人是屡试不
着采云兽是进不去的,
骑采云兽不影响战士用
流星焰,杀怪距离是3
爽。
4.杀怪的方位:
炸的话他他会把你推想
要顺着杀,尽量找你身
杀怪也不是乱杀的,怪
右方,如果再右边则相
后宽敞的位置动手。
物只能把你炸向一个方
反,如果在你上方则把
向,比如怪在你左边爆
你推向下方,所以杀怪
好他我不了好好你
好得得得个好不个
的是的一个我的的
你了你的哈的一一
能的哈我个能能他
了哈多得他能了不
不得好得的得能的
哈的好好得他你了
PK技巧篇:
1.战士VS战士
:我觉得没什么好说的
,势均力敌的话就拼,
打不过就跑。
2.战士VS法师
因为法师会瞬移,战士
首先在法师没瞬移前用
同时你空放一个雷霆(
一下)。说明:首先要
顿,所以放完雷霆后不
秒2秒一样可以发出连
围距离到了限制,你会
:如果最后剩下的是个
连招很难连起来,但是
旋风斩打他一下(连招
连招第二下)这个时候
掌握好时间,在雷霆和
要着急用袭风刺,等待
击。这个办法只限于要
很容易抓住他。
战士和法师的话,一般
不是没有办法,本人用
第一下),然后法师会
你就等待法师落下,用
袭风刺在用连招的情况
法师落下,再发招,雷
塞中,因为倒塌后的要
战士都是比较头痛的,
此招儿杀死法师无数,
开始瞬移,在他瞬移的
袭风刺扎他(连招最后
下可以有2秒左右的停
霆和袭风刺中间停顿1
塞很小,法师的移动范
3.战士VS敏弓
,敏弓不会傻到战士发
,她肯定是被你打成傻
。一般战士所用的连击
那么你可能一辈子也别
敏弓早就逃之夭夭了,
斩--袭风刺--雷霆
可以保证当你出完前两
你四周的3格距离她就
弓来说这两下足够要她
:如果要塞最后剩下个
出连击的前两招的时候
子了。那么怎么才能有
顺序是旋风斩--雷
想抓住他,因为第二下
那么我们就可以换个顺
裂闪首先看我这个顺
下敏弓刚起步跑,那么
中连击了。但是这个连
命了,敏弓妹妹们别日
敏弓的话,相对来说比
还在身边,如果你遇见
效的抓住敏弓呢,我这
霆裂闪--袭风刺如
的雷霆裂闪十分的缓慢
序来打。我打敏弓所采
序的前两下,都是快招
第三下是个范围攻击,
击经过测试只能打到两
我啊。
打法师的难度要更大些
这样的敏弓那么恭喜你
里有一个非常好的办法
果你用这个连击的顺序
,当你出第三招的时候
取的连击顺序是旋风
,如果你手法好的话我
无论她跑到哪只要不出
下,但是对于血少的敏
4.战士VS魔:
正常的连击顺序,看你
手法了,抓住了就往死
里K。
了他能我一了一了
了个能得得他他个
得他了你哈了多得
个个他好个多你的
他一能的一哈能的
得是是我一是哈一
我他好不了哈我我
不一能了他你我他
要塞BUG篇:
1.彩云兽的BU
G:经常发现能杀到距
离4~5格的怪。
2.怪物双爆炸B
离,按照MU官方网站
UG:当两个怪物同时
给出的数据最多只能炸
在你身边爆炸经常出现
出3格的距离。
把你炸出4~5格的距
3.连击中的网络
跑离你5格的距离都能
延迟:在打敏弓的时候
命中他。
最后一下如果用的是雷
霆的话,有很多时候他
4.跑动中的BU
的方向相反的话就算你
G:在你跑动的时候被
被炸出去一点也能跑回
怪炸,如果你跑的方向
来。
跟怪物爆炸把你推出去
装备选取篇
1.战士以+S反
我想不难吧。
S的装备为主,最好是
+13,有点说废话了
,现在复制猖獗,弄套
2.带盾牌,拿单
好是+S反S的。根据
敏捷)/2如果你最
盾牌主要是为了防范外
死的比比皆是,也不知
也受不了,但是带盾牌
未然,安全第一。
手武器,如果你攻击力
公式战士的连击最后
后一下技能伤害不破对
挂,现在要塞有SB都
道他们怎么想的,如果
用圣钝防御的话那就大
不足以破对方的防御的
一下=最后一下技能的
方防的话就带个盾牌,
开着挂杀怪,连人带怪
对方用外挂的话一下打
大减轻你的压力了,这
话建议你带个盾牌,最
伤害+(智力+力量+
不会影响你的连击。带
都打,被反死的,被炸
你100左右的血,你
也是生存的必须,防患
能多不得的他哈不
哈不一了一一了个
多他个哈的一他多
一多是得好好得多
一一多一能个多个
我你一的了我你好
多好哈是好不好个
一他我好好是个个
双人战略篇:
在要塞打多了也有
我带盾牌我就用个圣钝
几个朋友配合我,到最
,他扔个红蓝什么的我
后能帮助我拿到冠军,
就知道是他了。
我们用暗号联络,比如
1.双人杀加速外
0好几一顿神跑根本抓
容易得手。双方互相放
个用加速外挂的人都会
人的第三下立马都瞄准
们默契了。
挂战士OR战魔and
不住,因为连招第三下
连击的前两下,也就是
以为你们在PK,还美
他,给他个措手不及,
血牛:很多时候有很多
打不到他,那么如果两
旋风斩--雷霆(事
滋滋的在旁边看,但是
这招杀血牛也比较好用
人很讨厌,加速开到2
个人的话利用技巧却很
先商量好了),一般那
只要他一靠近马上两个
,具体怎么配合要看你
2.双人消耗战:
是很难打的,那么两个
么打,等你的红剩下几
为止。
当势均力敌的情况下谁
人的优势就在于红多,
个红的时候你就跑,让
也没办法杀死谁,或者
其中一个人先上去拼红
你的朋友上去打跟他拼
最后剩下个血牛的话都
,对方怎么费红多就怎
红,直到“呼哈弄死”
单人偷袭战:
现在的要塞中慢慢
我曾经在偷袭战的时候
是这是事实,而且里面
旁边冻其中一个战士(
,我上去用旋风斩-
我的最后一下用雷霆裂
自己死去,旁边那个敏
而归,这就是战术的运
的高手越来越多了,那
一举干掉了三个人,两
还有个大血牛呢。具体
怀疑那个敏弓和另外的
-袭风刺--雷霆裂闪
闪是范围攻击,又给了
弓看热闹正开心呢,结
用。
么在战斗中比的就是经
个战士一个敏弓,可能
情况是这样的,两个战
战士是一伙的),两个
的连击,因为他们事
他们人一下,他们来不
果冷不防中了一下也一
验了,举个例子来说,
有人认为我在吹牛,但
士在混战,一个敏弓在
战士一人放了一个连击
先一人挨了一下连击,
及加血只能眼睁睁的看
命呜呼了,结果我满载
这次我真的把我的
一了,希望大家看在我
比较醒目的位置上,便
,我用这个BUG拿了
办法玩了,我也不希望
讨(仅供技术交流,心
多,宝石多多。
经验写全了,估计我这
辛苦的份上顶一下,斑
于大家多多交流,谢谢
好几次奖品了,但是我
破坏游戏的平衡,如果
术不正者免来)密浩瀚
篇文章应该是目前介绍
竹如果认为我写的还可
~~~~~在这里其实
实在是不想公布,如果
有兴趣探讨的话欢迎大
*男爵或只抽羚羊的号
打要塞最全面的文章之
以的话请帮我放到主页
我还少写了一个BUG
我公布了要塞真的就没
家来六区四服来找我探
,再次祝福大家套装多
二、奇迹MU怎么加点
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
三、奇迹圣导师加点分析 如何使攻击最大化
大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。
有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!
力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!
所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业——魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。
将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈
排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的朋友一定知道吧?不多说了。这时鸟的攻击速度=20+(50*4)/5+1200/50=84,很快吧,别忘了,这时你的圣导师才300级哦,还有700点可以加哦。(还没吃果子呢,不知道有没有统率的)
为什么要设立圣导师这样一个职业呢?因为他BT的攻击?不是。为了一个战盟多装40个人?不会这么无聊吧。为了攻城战的开放?对了,圣导师就是为了攻城战而设立的,作为率领其他4个职业的王者,不一定自身有多大PK的能力,诸葛亮能杀人吗?杀鸡都难!的确,不要忘了,统率导师除了宠物的攻击变态之外,还有致命圣印的效果大大提升,星云召唤的速度快很多,这2点是攻城打群架不能少的。招人的速度越快,胜算越大,这么简单的问题表问了吧!除了打群架,打宝时,统率导师的作用同样明显,除了++攻击外,就看小鸟小马的表演了,你可以悠闲的看的战士抗着小昆,再看着小鸟一点点干掉它,哈哈!
二:先说力量的圣导师吧.这个类型的圣导师本人只见过几个.和他们有过些接触.总体而言是属于超级变态的类型.有着超高的攻击(力量/5)所以升级速度是相当快的.而且我个人认为练个力量的圣导师是必要的.原因是同样从220级开始练的马.3天后力量圣导的马都快20级了.我的才6级.而且级别很快就拉开了.所以我建议.如果想要高级的马,就需要单独练个全力的圣导师.但是力量圣导师绝不是真正的强者.
那智力和敏的呢?呵呵,有人也说智力的好!那是他们认为加智力不但加攻击,而且还能增加技能伤害,但我直接说吧,智力型圣导师就是垃圾的带名词!千万不要练.练后你会觉得自己有浪费了几张周卡.呵呵.敏捷类型圣导师我想忽略.因为我还不知道谁是敏捷类型的圣导师呢.如果有的话,可以来说说看法.
主要说说平衡类型的圣导师吧.一般把统率加够935就不加了(可以带(50级老鹰)敏捷加够拿最高级武器.智力加到学最高技能.体力的点数不好说加到多少合适.根据个人来定了.我个人认为体力没必要用技能点来加.把技能点省下来全部加在力量上.体力完全靠果子.我觉得这样的圣导师的前途还算光明的.有一定的技能攻击.以及老鹰的助理攻击.不过这样的职业有点四不象.不知道以后改版本会不会有什么变动了.别回头和魔弓似的.自己打不如敏.自己加加又不如智.呵呵,都是以后的事了.但是我个人不提倡极端的加点方式.如:全体战士.裸智妹妹.虽然很个性.让人眼前一亮.记忆深刻.但是300级以后无非两条路.1;继续练,郁闷的活着.2:练新号,带这个号.往往总是后来的号成了主力!不过我很喜欢智力战士,呵呵.这个战士只要暴个光...我kao.猛啊!呵呵.
最后来说说统率的圣导师吧.本人虽然不是纯统率的,但是统率毕竟不少了.最少的利用点数的加点方式我个人认为是这样的:力量有600左右就足够了.敏捷130.智力160学会了星云召唤.就拿我的圣导师来说吧.300级共记2100点(除了果子后的).统率加到1100左右早就可以带50级的老鹰了.先说说老鹰的好处吧.我个人认为老鹰还可以的.但是有时候不是很听话.不过总体看可以给80分吧.尤其是速度真快啊.50级的老鹰速度是84.和个370的敏弓差不多了.是不是很猛?在加上老鹰的攻击.还用公式表示就是200+50X15+1100÷4=1125的攻击了.再加上武器提高的攻击.估计不会少与1500吧.哈哈~是不是有点不可思议啊?卡6的困顿不过屈屈1000的防御嘛.哈哈.理论上300级的圣配合50级的鹰就可以爽困顿去了.嘿嘿...还有省下的100级700点没算上呢啊.但是这只是理论上的东西.实际上圣导师的防御实在是低的可怜....全套13Z16的至尊仅仅有439的防御.如果体力不够多的话.....别提困顿了.就是龙虾也没几下就把你"报销"了.
力量类型的圣导师在PK上有一定的攻击.不过战士打绝对没生存的希望了.和敏弓打?绝对冰死.和法师打?扛的住一个星云一怒吗?力魔?呵呵两刀道定了.想想只有法魔和妹妹还有的拼.防御不比法魔少.攻击也差不多.欺负智力妹妹?不嫌丢人?但是统率类型的圣导师在PK上好象只能靠老鹰了.老鹰级别高.还有的玩.但是有个风险啊.在PK前建议先组个队.因为不知道9C怎么搞的.老鹰虽然是高级物品.却可以掉出来.靠...如果有个50级的鹰在PK的时候掉了出来....我估计你可以去死了.没人拦着你的!哈哈.所以说声导师这个职业不是用来PK的.
做为圣导师来讲,我个人认为主要是为奇迹的最后收关打基础.也就是攻城战的时候才能显现出他独有的魅力!他就是个指挥官,到时候要看看是不是谁都能当老大了.以后的路程很艰辛啊!大家都在"坚持"一下吧.看看攻城后的奇迹是什么样子了.我也不希望奇迹推出攻城后就是谢幕战了.唉....鸡肋啊,你什么时候能变会鸡翅啊!
三:因为圣导师是个新职业,没有什么好遵循的+点方法,因此各样的+点方式都有,在此要感谢各位先行者,正是他们的探索,给后来者提供了借签的模式——虽然这个模式未必是正确的。
因为+点的侧重点不同,形成了所谓的力量型圣导、智力型圣导、平均型圣导和统帅型圣导,下面就对各类型的圣导做个简单比较。
个人认为,力量型圣导指的是统帅不超过340(圣极光要求统帅340,126智力),力量超过1500的圣导师。因为力量高,攻击也高能破F,力量型圣导练级最快,一般比其他类型的高10到25级,跟其他类型圣导PK目前也是最厉害的,但随着大家级别的提高,其优势慢慢的缩小,到大家都400了,很难说能不能PK得过其他类型的圣导。而且其统帅低,不能够养高级小鸟(虽然宠物难养大,但你不能不说其有养大的一天),未免很遗憾。个人估计攻城战的开放,用不了圣激光的力量型圣导,将被淘汰,学了圣激光的还有一定地位。总之一句话,练力量型圣导还不如去练个力魔呢。
同样的,智力型圣导指的是统帅不超过340,智力1200以上的圣导师。智力型圣导前期练级也是很快的,但过了280以后就慢下来了,到320以后还没有平均型圣导快。原因就在于+智力虽然提升攻击,并且能提升攻击的百分比,但应该指出的是,要破怪的防御后提升的攻击百分比才能发挥最大作用,否则就是浪费了。我们总不能老是挂机在海里吧,300级后去沙漠挂机,不知道能打小黑多少哦~~~~当然了,你要把一辈子奉献给海魔西特拉,要老死在海底,我个人是没有意见的。
统帅型圣导指力量、敏捷、智力够穿装备和学会所有技能,适当的体力,其余全+统帅的的圣导师。统帅型圣导是天生当盟主的人物(当然平均型的也可以当),养的小鸟也是最快到50级的,也许带50级小鸟的统帅型圣导未来就是专门克制战士的。但是话说回来,要练统帅型圣导需要有极大的耐心——因为升级实在是太慢了。
下面我着重说下平均型圣导师。平均型圣导师统帅最少应该935,最多不能超过1000,这样就可以带50级小鸟了;敏捷从卓越王者要求出发+到131;力量和智力该怎么分配呢?看了很多文章说什么力量和智力之比为1:2,还说什么力量:敏捷:智力:统帅为4:1:8:8,正好是7的倍数,说什么是巧合。看了这些我就很纳闷,明摆着力量:智力应该是2:1嘛,怎么就有人得1:2呢?很明显的力量高了才可以破防,破防了+智力才能发挥最大作用啊,平均型圣导能分配在力量、智力上的点数本来就少了,还要把这些点主要+在智力上,那不是本末倒置了吗?所以个人认为,平均型圣导力量应该在1000左右,智力在300到400之间,这样能发挥其最大攻击力。以我个人的圣导为例,1050/力、140/敏、400/智、100/体(智力感觉多了点,把其中100点+到体力来就好了),696/统,鸟26级,马24级,致命圣印增加121,我不懂得什么计算公式,就懂得去杀怪做实验。我用火链打沙漠的小黑,蓝字1135,1J有1526,+了致命圣印蓝字1256,1J是1647;用圣极光打小黑蓝字1993,1J是2534,这还没有+致命圣印呢。小鸟打小黑蓝字865(项链没有对小鸟起作用);马打小黑蓝字2791,1J是3493;小鸟的攻击频率基本是我打5下它能打3下,算挺快的了,不知道各位看了这些真实数据有什么感想。如果没有挂(可能没有挂吗),这样的攻击力不比其他任何一个类型的圣导差,就是比同等级敏弓的冰封、力魔的玄月也不差(指的是圣导攻击+鸟的攻击的总和),攻击力算是最高的了。这让我想起了官方网站的介绍:“圣导师,在他不断成长的过程中渐渐明白了一个道理:他是领袖,然而领袖并非自身最强。圣导师,让所有人变得更强!”当然了,有挂的前提下,平均型圣导师的优势根本就没有得到体现,升级也是比较慢的。
介绍了4种类型的圣导师,也大致谈了下+点,我个人认为值得练的就2种,一是平均型的(不容易被淘汰,这也许真的是“王道”),一是血统型的(血过2000,统帅1500以上,这是攻城的老大啊),其他类型的个人喜欢的话,不访练炼,说不定会有新发现哦~~~
(三)装备篇
目前圣导师可以选择的装备很多,从实用性出发,根据自己+点的不同选择装备也很重要。至尊装+王者杖应该是大众化的装备了,没有什么好说的,下面说下HS皮套、HS青铜套、HS翡翠套、+13追16+S-S翡翠套。
HS皮套、HS青铜、HS翡翠由于都有个技能攻击增加的属性,因此对于力量型圣导来说是很不错的选择(能发挥最大作用啊),而其他3个类型的圣导师使用其功效就差多了,尤其是统帅型的由于攻击低不怎么适合用HS系列套装。从收集难度上看,青铜只有3件最容易收,而且青铜技能攻击力增加20,是3套中最好的,个人认为HS青铜是力量型圣导最具性价比的装备,唯一的不足是防御太低了,PK的话还是至尊套好了。
+13追16+S-S翡翠由于卓越属性好,虽然防要比至尊低了一大截,但不失为一个好选择的装备,对于血统圣导来说那是最好的装备了(限于目前,不知道以为有没有属于圣导师的套装或者+13追16+S-S神圣装),智力型的也可以选择这套装备。
至于平均型的由于适应性强,装备的选择就很大了。
武器选择方面,力量型的和智力型的用卓越圣剑卡一把王者很不错,平均型和统帅型的就用王者吧,毕竟+9卓越圣剑还没有+13王者好,而+13至尊那是极品中的极品,暂时不想吧。
(四)PK篇
由于本人级别还低,无法找其他职业顶级人物来PK,只好找跟我自己级别差不多的PK玩下,那些已经毕业的看见下面的文章就不要乱说什么什么职业厉害的话,那只是级别问题和装备问题,你真要那么说了,我只能说你目光浅短,看问题幼稚。
VS战士:目前没有办法打,小鸟攻击+13卓越龙套战士蓝字在150左右,马出了1J也就600左右,虽然战士追不上圣导师,但我们不能保证网络不延迟,只要网络延迟,一个连击圣导就OVER了,最后的比分基本是10:0或者10:1,很难出现10:2的。个人估计,1500统帅50级小鸟可以打战士300左右血,50级马可以踩战士1000血,估计能够撼动战士PK霸主的地位,力量型的和智力型的是万万不能跟战士抗衡的,除非出圣导师的套装或者PK系统改了,否则只能靠统帅型的打战士。
VS法师:法师只要不卡星辰,难打得过圣导(穿套装的除外),原因就在于小鸟和马均无视法师的瞬移,我26级小鸟打13卓越传说法师在100~~200之间,马踩法师一下就是400多血,出个1J基本就可以秒了,而法师用陨石打我蓝字也就100多血,用极光是很难打到圣导的,至于用毒炎或者暴风雪,那简直是找死,一个地裂+圣极光基本能打800的血,敢问300多级法师有多少个有1000血的,再有小鸟在傍边啄2下,法师就OVER了,最后比分基本是10:5胜法师。
VS力魔:只要网络不延迟,不是拿天雷剑的力魔基本是被蹂躏的份(根本没有办法追得上嘛),只要围着力魔打圈圈,就看小鸟的表演了,偶尔来马踩他一下。力魔玄月只要不出1J,没有办法秒900血的圣导(KW亚装的不要来),那最后就是看谁红先没有了,比分基本在10:4左右胜力魔,拿天雷的力魔可能难打(我个人没有打过)。最可笑有个力魔被小鸟啄得烦了最后说:“鄙视你这样打法”,我只好对他说:“我只要没有用挂,怎么打赢你没有关系,你怎么不裸体来跟我打?”
VS敏弓:因为小鸟和马的攻击成功率太低了,老是MISS,只有她打我的份,我却打不到她,感觉郁闷啊,不过只要马踩中敏弓,基本是秒杀的,圣导师有50%的机会赢。
VS法魔:没有打过,不好说。
VS其他类型圣导:力量型的目前PK是最厉害的,其他类型血多的还有可能抗衡下,血少就是被秒杀。让人真正体会到“血多是PK的硬道理”。
总的来说,圣导师PK不是很菜的,说圣导师PK垃圾的人只能说是级别低或者手法菜。有的人PK是先圣极光再地裂,那是很难杀人的,因为地裂出招太慢了,正确的是先地裂再补一个圣极光。而且地裂的出招要把握好距离,一般近身(2格或者1格)距离很难踩中的,最佳距离是4格,3格距离虽然也不错,但就容易被力魔、战士打到了。PK的时候小鸟要用指定攻击,以延缓别人的速度。
圣导师是个新鲜的职业,需要大家的共同摸索!!!
在这里友情提醒一下:
1、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。
2、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。
3、单练鸟或者马确实比同时练鸟和马快。
4、圣导师能卡武器,去打怪才可以看出攻击力确实提升了。
5、圣导师黄名就很容易暴出东西(本人的小鸟暴出3次,还好捡了回来,+13的披风朋友来玩的时候被暴了,捡不回来,郁闷),各位喜欢恶意PK的朋友要小心了。
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